27 sept 2014

Ultron.

Historia.
Tras la batalla de los Vengadores contra Diablo y el Hombre Dragón, Hank Pym, en ese momento Goliat, decidió repetir el experimento que dio lugar a la creación del Hombre Dragón y comenzó a construir un robot dotado de inteligencia al que dotó de sus propias pautas cerebrales. Inició sus trabajos en su laboratorio de Nueva Jersey, teniendo que abandonar su creación en varias ocasiones debido a sus deberes como vengador. 

Cuando el robot estaba ya casi terminado, Pym se llevó la sorpresa de que el robot se había activado solo. El experimento no salió como Pym había pensado y el robot adquirió consciencia de su existencia y desarrolló una personalidad y unos pensamientos propios, muy distintos a los de su creador. Su primer acto fue atacar al Dr. Pym, que se le opuso con su identidad de Goliat, pero fue derrotado. El robot utilizó sus poderes cibernéticos para borrar la memoria de Goliat, que creyó que el laboratorio había sido destruido a causa de una explosión, por lo que decidió cerrarlo y abandonarlo.

Super-Skrull / Súper Skrull.

Historia.

El Superskrull era un skrull normal, que fue dotado de poderes especiales por orden del Emperador Dorrek, del Imperio Skrull, con la intención de vengar la derrota del ejército skrull en su intento de conquistar la Tierra a manos de los 4 Fantásticos. El monarca skrull invirtió parte del Tesoro del Estado Skrull hacia la creación de un guerrero superhumanóide Skrull. Después de unos meses, la tecnología skrull triunfó al conseguir crear un skrull que por medios biomecánicos era capaz de recrear los poderes de los 4 Fantásticos, este skrull sería conocido como el Superskrull.

El Superskrull fue enviado a la Tierra después un intensivo programa de entrenamiento, y se enfrentó a los 4 Fantásticos, siendo finalmente derrotado por estos, cuando Reed Richards descubrió que estaba recibiendo energía para aumentar su fuerza desde un navío en el espacio, y Richard logró cortar este suministro de energía. 

Los 4 Fantásticos encerraron al Superskrull en una pequeña isla del Océano Pacífico, cortando su acceso al rayo que aumentaba su fuerza. Respondiendo a la llamada de su guerrero, los skrulls desarrollaron un aparato que daba mas energía al Superskrull. Después de liberarse de su encierro, el Superskrull, con el aspecto del Hombre Invencible, se volvió a enfrentar a los 4 Fantásticos, siendo obligado a huir. Regresó el Superskrull tomando el aspecto de Franklin Storm, el padre de Susan y Johnny Storm, que estaba en poder de los skrulls, pero fue de nuevo derrotado.

Thundra.


Historia.

Thundra proviene de un futuro alternativo en el que, en el siglo 20 una guerra química esterilizó al 95% de las mujeres de la tierra. El 5% fértil consiguió un gran poder político y comenzó una política de opresión contra los hombres, a los que redujeron a meros bufones y sirvientes. En el siglo 23 la reproducción natural había sido ya totalmente sustituida por la reproducción asistida en laboratorios.

Thundra nació en el Centro de Natalidad de Milago, una laboratorio financiado por el gobierno donde los fetos crecían en úteros artificiales y eran genéticamente mejorados con fuerza y resistencia sobrehumanas. A los ocho años Thundra fue enviada a una academia militar y a los dieciocho ya se había convertido en la mejor guerrera y se convirtió en una oficial del ejército, liderando batallas contra grupos de hombres rebeldes.

The Wizard / El Mago.


Historia.

Bentley Whitman era un gran genio, inventor, mago escapista y profesional del ajedrez que era admirado por gran parte del mundo. Sin embargo, Whitman comenzó a perder popularidad a raíz de la llegada de los superhéroes, como Los 4 Fantasticos. Entonces el Mago decidió emplear su talento para derrotarles, comenzando primero por la Antorcha Humana, con quien se enfrentó varias veces. 

En una de estas ocasiones, uno de sus inventos, el disco antigravedad, fue usado en su contra por la Antorcha, que se lo pegó consiguiendo que el Mago fuese incapaz de desactivarlo y enviándolo hacia una muerte segura en el espacio exterior, pero fue salvado por los recién escapados de la cárcel Pete Pote de Pasta y Hombre de Arena, que comenzaron una alianza con él. 

Los tres decidieron formar una réplica malvada de los 4 Fantásticos, para lo que se aliaron con Madame Medusa, una extraña mujer que el Mago había conocido. Así nacieron los 4 Terribles, con el Mago, que comenzó a usar un traje más tecnológico como líder. Por fin se enfrentaron a los 4 Fantásticos siendo derrotados con dificultad por el cuarteto. Sin embargo en su siguiente encuentro el Mago y sus compañeros fueron los vencedores, consiguiendo no sólo casi matar a los 4F sino también dejarles sin poderes.

Cuando, durante una batalla contra el Dr. Muerte en el Edificio Baxter los 4 Fantásticos recuperaron los poderes los 4 Terribles contraatacaron secuestrando a la Cosa y consiguiendo volverla a su causa con la ayuda de una máquina del Mago. Finalmente, tras un engaño por parte de la Antorcha, el Mago, el Trampero y el Hombre de Arena fueron encarcelados pero Medusa logró huir, y cuando fue despertada de su amnesia por su primo Gorgón decidió dejar los 4 Terribles.

Después de enfrentarse junto con Trampero y Hombre de Arena a Medusa y junto con Misterio a Spiderman el Mago fue encarcelado. Más tarde el Mago salió de la prisión, y, al ver su grupo desbandado optó por emplear su último invento, unos guantes que le conferían superfuerza y enfrentarse en solitario contra los 4F siendo derrotado las dos veces que lo intentó. Después, el Mago reunió de nuevo a Trampero y al Hombre de Arena para intentar secuestrar a Franklin Richards pero fueron derrotados gracias a la brujería de Agatha Harkness.

A partir de ese momento el Mago intentó encontrar a otro cuarto componente para los Cuatro Terribles. Lo intentó primero con la femizona Thundra o con el poderoso Annihilus pero ambos se rebelaron. Después intentaría reclutar al Tornado Tejano y al Capitán Ultra, pero terminaría aceptando al Bruto. Después de que el Bruto les dejase el Mago se buscó la ayuda de Electro y combatió a Spiderman. También, durante otra etapa aceptó a Llyra como cuarto miembro de los 4 Temibles.


Después de enfrentarse a los Vengadores el Mago formaría unos nuevos Cuatro Terribles junto a Titania, Hidroman y Klaw y luego tomaría parte en los famosos Actos de Venganza. También acudiría a la boda del Hombre Absorbente y Titania. Recientemente logró devolverle la maldad al reformado Hombre de Arena y volvió a formar los 4 Terribles, ésta vez con el Trampero, la desquiciada Ms. Marvel y el Castigador, un robot que solía ayudar a Galactus.

Poderes y habilidades.

Sus más destacadas armas son sus discos anti-gravedad y sus superguantes. También suele llevar un casco.

Creado por Stan Lee / Jack Kirby.
Año 1962.

Red Ghost / Fantasma Rojo.

Historia

Van Kragoff era un astronauta soviético que tomó la decisión de hacer un viaje espacial para exponerse a los rayos cósmicos y desarrollar poderes al igual que los 4 Fantásticos. Viajó con su tripulación formada por un orangután, un gorila y un mandril. Al tener su nave sin protección para los rayos recibió una dosis mayor de rayos cósmicos y desarrolló el poder de volverse intangible, el orangután poderes magnéticos, el gorila superfuerza y el mandril se volvió metamórfico. Kragoff les llamó entonces Supersimios. Pero los 4 Fantásticos viajaban por el espacio también y fue la Antorcha Humana la que les descubrió. Ambos cuartetos aterrizaron en el Área Azul de la Luna y comenzaron a combatir. 

Los Supersimios y el Fantasma demostraron ser superiores a los 4 Fantásticos y Kragoff logró congelar a Míster Fantástico y secuestrar a Susan Storm. La Antorcha y la Cosa consiguieron rescatar a su compañera pero el Fantasma Rojo escapó y cometió un acto de imprudencia al penetrar en la base del Vigilante. Éste se enfureció y envió a Kragoff junto a Míster Fantástico que había conseguido un arma capaz de paralizarle. Los Supersimios se rebelaron contra el Fantasma y aparentemente se desorganizaron, reapareciendo más tarde y siendo de nuevo derrotado gracias a Sue y a uno de los muchos ingenios del Vigilante, que le transportó a su país.

Después de su fallida alianza con el Hombre Topo contra los Vengadores, fue hipnotizado como otros muchos villanos, por el Doctor Muerte para atacar a Reed y Sue en el día de su boda, pero fue enviado a otra dimensión por el Doctor Extraño. Regresó de nuevo y fue erróneamente informado de que sus simios había muerto, pero cuando descubrió que seguían vivos los recuperó y comenzó a experimentar con un amplificador de rayos cósmicos para aumentar sus poderes pero falló y fue incapaz de revertir a estado tangible. 

Entonces encomendó a sus Supersimios que secuestraran a Tony Stark para que diseñase un aparato que le permitiese volver a ser tangible. Después de ello Kragoff descubrió que si se volvía intangible sus átomos se dispersaban y solo su fuerza de voluntad los mantenía unidos. Queriendo solucionar esto se embarcó secretamente en la nave en la que Reed Richards iba a recuperar sus poderes elásticos, y la radiación consiguió que recuperase la capacidad de ser tangible o intangible a voluntad. 

Tras ello se enfrentó con otros héroes como Spiderman, los Power Pack, Quasar o sus compatriotas Supersoldados Soviéticos, pero sin llegar nunca a representar un gran problema.

Meses después de su última pelea, el Fantasma Rojo y sus Súper-simios fueron raptados por el Comandante Courage, miembro de ministerio de defensa belga que estaba creando una raza de Licantroborgs para conquistar toda la Tierra. Para ello drogó al Fantasma Rojo para que la doctora Nyles consiguiera la reprogramación de la mente de seres inferiores y así se hizo con el control de los Supersimios. Alejarle del control de sus tres compañeros debilitó al fantasma hasta el grado de ingresarlo en el ala médica del ministerio belga. De allí fue rescatado por la Bestia y Constrictor quienes le devolvieron el control de sus Súper-simios. Kragoff se vengó del comandante Courage clavándole una estaca de hierro que hizo explotar su cuerpo cyborg.

Más tarde, tal vez como consecuencia de los hechos acaecidos en Bélgica, los 4 Fantásticos se encontraron a Kragoff, descubriendo sorprendidos que mientras los Supersimios habían aumentado su inteligencia, la de Kragoff había disminuido notablemente. El Fantasma Rojo y sus simios fueron encerrados en la Jaula, una prisión de alta seguridad donde ofrecieron sus servicios al General.

Algún tiempo más tarde, el Fantasma Rojo y los Supersimios se aliaron con el Doctor Pain para hacerse con el control del país africano de Niganda. Kragoff deseaba crear un nuevo país comunista, pero los Supersimios tenían otros planes en la cabeza. Fabricaron un virus capaz de matar a los humanos con el que planteaban crear un paraíso para los primates. Finalmente el Fantasma Rojo se tuvo que aliar con la Patrulla-X y la Pantera Negra para detener al poderoso Paine, al que arrancó el cerebro con sus poderes de intangibilidad y ayudó a frustrar los planes de sus Supersimios evitando que el contenedor que tenía el virus se rompiera.


Poderes y habilidades

Kragoff posee La fuerza normal de un hombre de su edad, peso y constitución que refuerza con ejercicios moderados. Kragoff posee la habilidad de volverse intangible a voluntad. Como resultado de su exposición a una radiación cósmica de alta frecuencia que saturo su cuerpo, loa átomos de su cuerpo fueron reestructurados para sustituir los psiones (partículas de energía subatómicas cuya frecuencia se halla en la región psiónica del espectro electromagnético) por gluones (partículas subatómicas que contienen las fuerzas que mantienen los núcleos de los átomos unidos). Kragoff esta provisto de un campo psiónico que le permite controlar una gran nube de escasamente cohesionados átomos que orbitan alrededor de un serie de puntos que definen su forma humana.

Gracias a la concentración, Kragoff puede alcanzar diversos grados de intangibilidad, pudiendo incluso transformarse en una difusa nube. Aunque no puede volverse invisible, si puede volverse transparente mientras se halla en forma intangible. Además puede volver intangibles partes de su cuerpo independientemente de las otras. Así puede sujetar un arma con la mano mientras el resto de su cuerpo permanece intangible. Mientras se halla en estado intangible, su metabolismo corporal le permite permanecer sin alimentarse o respirar por largos periodos de tiempo.

Kragoff puede de alguna manera volver sus ropas intangibles al igual que su propio cuerpo, así como volver psionicamente intangibles los objetos inanimados cercanos a él.

Creado por Stan Lee / Jack Kirby / Steve Ditko.
Año 1963.

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