9 jun 2008

Boogiepop Phantom.



Boogiepop Phantom nos transporta a una Tierra oscura, con una atmósfera terrorífica, llena de misterio y miedo donde no hay respuesta para muchas de las cosas que suceden hasta el último episodio. Todo comienza una noche cuando una columna de luz aparece en medio de la ciudad. Nadie sabe que es esa luz, pero después de este suceso algunos jóvenes tienen poderes paranormales.

A la vez, algunos estudiantes de la escuela desaparecen sin que nadie pueda saber lo que les ha sucedido. ¿Quién es Boogiepop? Se trata de una enigmática figura femenina que va vestida con un sombrero muy alto y una larga capa decorada con el Ping y el Jang y es mejor conocida como el fantasma de la muerte. En cada episodio se nos contara una historia diferente con varios personajes inmiscuidos en el transcurso de la trama. A final, todas las historias de todos los personajes se acabaran entrelazando hasta completar un guión sólido.



CREADOR Madhouse Studio / Takeshi Watanabe
EPISODIOS 12
AÑO 2000

Avatar, The Legend of Aang.



INTRODUCCION

Avatar: La Leyenda de Aang (también conocido como Avatar: El Último Maestro Aire), es una galardonada serie de televisión animada que es producida por la cadena televisiva Nickelodeon en sus Estudios de Animación en Burbank, California y animada en Corea del Sur. Fue co-creada por Michael Dante DiMartino y Bryan Konietzko, quienes son los productores ejecutivos de esta serie junto a Aaron Ehasz.

La historia transcurre en un mundo de influencia principalmente asiática, donde predominan las artes marciales y la manipulación de los elementos en combinación con el misticismo oriental, dando seguimiento a las aventuras de Aang, el más reciente sucesor de una larga línea de avatares, y sus amigos en un intento por salvar su místico mundo de la despiadada Nación del Fuego que busca conquistar a las demás naciones. Durante sus travesías son acechados insistentemente por el desterrado príncipe del fuego Zuko, cuyo objetivo es capturar al avatar para recuperar su honor.

Esta serie es presentada como si se tratara de una serie de libros, en donde cada episodio actúa como un "capítulo", y cada temporada como un solo "libro", los cuales se titulan por el elemento temático de la temporada.

Avatar es transmitido principalmente en el canal por suscripción de Nickelodeon en los países donde existe su señal, tales como Estados Unidos, Reino Unido, Nueva Zelanda, España, etc., aunque también se transmite en diversas estaciones de televisión abierta alrededor del mundo, los cuales normalmente transmiten los episodios algún tiempo después de su estreno original en Nickelodeon.


HISTORIA

Aang, un Nómada del Aire de 12 años del Templo del Aire del sur, se enteró por medio de los monjes que lo instruían que él era el Avatar. Usualmente, al avatar no le dicen su verdadera identidad hasta llegar a los 16 años; aun así, los monjes presentían que una guerra se avecinaba entre las cuatro naciones, y que el Avatar sería necesario para controlar la situación. Poco tiempo después, los monjes decidieron separar a Aang de su maestro, el Monje Gyatso, e ir al Templo del Aire del Este para terminar su entrenamiento.

Confundido y asustado, Aang voló lejos de casa sobre su bisonte volador Appa por todo lo que sucedía y la gran responsabilidad puesta sobre él. Mientras volaba sobre el frío mar del sur, una tormenta repentina hizo que Aang y Appa cayeran al mar. Involuntariamente, Aang entró al Estado Avatar, y usó Aire-control para hacer una burbuja y encerrar a ambos dentro de ella. La burbuja de aire se congeló rápidamente y se convirtió en una esfera de hielo, poniéndolos en estado de animación suspendida.

Cuando la serie abre cien años después, la Nación del Fuego está muy cerca de triunfar en su guerra imperialista. Las Tribus del Agua están en crisis. los guerreros de la Tribu Agua del Sur dejaron su hogar para luchar junto al Reino Tierra, dejando la tribu indefensa, y la Tribu Agua del Norte, casi intacta, está continuamente a la defensiva. El vasto Reino Tierra es la única barrera para la victoria de la Nación del Fuego, pero como la Nación del Fuego continúa pasando sus fronteras y conquistando sus territorios, las esperanzas de la victoria decrecen con cada año que pasa.

En el presente, dos hermanos adolescentes; Katara, una Maestra Agua, y su hermano Soka, descubren y liberan a Aang del iceberg. Aang descubre que en su ausencia la guerra que los monjes presentían sucedió. El mismo año que Aang desapareció, el malvado Señor del Fuego: Sozin, quien tomó ventaja de la ausencia del Avatar y el crecimiento de los poderes de Fuego-control debido a un cometa (el cometa de Sozin), y lanzó el ataque. Para sorpresa y tristeza de Aang, la movida inicial de la Nación del Fuego fue acabar con todos los Nómadas del Aire. Los Templos del Aire fueron invadidos y mataron a los Maestros Aire en un esfuerzo por romper el Ciclo del Avatar, dejando a Aang como el último Maestro Aire.

Como Avatar, es el deber de Aang devolver la paz y armonía entre las cuatro naciones. Junto con sus nuevos amigos Katara y Sokka, su bisonte volador Appa, su lémur volador Momo y Toph una niña de 12 años quien más tarde se vuelve su Maestra Tierra, Aang viaja a través de su mundo para dominar los cuatro elementos, mientras evade al Príncipe de la Nación del Fuego, Zuko (quien fue desterrado por su padre por perder un duelo contra el) y su tío el general Iroh.

Más tarde la Princesa Azula (la hermana menor de Zuko), quien fue enviada por su padre para capturarlo y también fue entrenada para capturar al Avatar. Aunque toma años controlar cualquier elemento, Aang debe controlarlos antes de la llegada del Cometa de Sozin en verano, para derrotar al Señor del Fuego Ozai antes que sus poderes de Fuego-control crezcan. Pero de pronto surge una oportunidad, habrá un eclipse solar “el día del sol negro”. En ese momento que durará 8 minutos, los maestros fuego perderán su poder y junto a guerreros agua y maestros tierra darán el golpe final en el que invadirán a la nación del fuego.

Pero desafortunadamente sale mal, Azula sabía de la invasión y advierte a su padre Ozai de este ataque, y a la hora del eclipse se refugia en una cueva subterránea. Toph, Aang, y Sokka se dan cuenta de este fuerte y entonces lo encuentran, pero allí no estaba el Señor del Fuego, sino Azula. El eclipse terminó, y Aang, Katara, Toph, Sokka, Appa y Momo se van al templo aire del oeste donde estarán seguros un tiempo llevándose a Haru, Teo y El duque. Mientras tanto Zuko enfrentó a su padre y dijo que enseñaría fuego control a Aang, ya que se había dado cuenta que siempre estuvo del lado equivocado, su padre Ozai lo ataca con un relámpago y Zuko se lo devuelve como se lo enseñó su tio Iroh en el segundo libro y luego se marchó siguiendo a Aang hacia el templo del aire del oeste, ya en el templo aire del oeste Zuko se presenta al equipo avatar para enseñarle fuego-control a Aang pero no lo aceptan, después Zuko los salva del "Hombre Combustión" (quien al inicio del libro tres es contratado por Zuko para eliminar a Aang)haciendo que cambien de opinión, al día siguiente Zuko dice que ya no puede ocupar fuego-control.

Toph les dice que vayan a la fuente del fuego-control y Zuko dice que los primeros maestros fuego-control fueron los dragones y estan extintos pero los primeros que aprendieron de los dragones fueron los guerreros del sol, al otro día Zuko y Aang van a la civilización de los guerreros del sol y se encuentran con sus habitantes quienes dicen que vayan con los maestros Ren y Cho, al ver que los maestros son dragones hacen un ejercicio llamado "la danza del dragón" con ellos y les lanzan fuegos de diferentes colores y Aang y Zuko aprenden fuego-control.




CREADOR Michael Dante DiMartino / Bryan Konietzko
EPISODIOS 61
AÑO 2005

Lamune.



INTRODUCCION

Lamune (ラムネ), cuya traducción literal significa “Limonada”, esta basado en un muy popular H-Game del mismo nombre producido por Neko Neko Soft. Lamune es una clásica comedia romántica, de trama muy sencilla y tranquila, pero al mismo tiempo agradable a la vista.


HISTORIA

básicamente nos presenta a Tomosaka Kenji, el protagonista masculino; cuando era un niño se mudo a esta ciudad costera. Un dia en que el mar brillaba como “Lamune”, conoció a una niña. Su nombre era Kokonoe Nanami, quien de casualidad vivía junto a su casa; de hecho, sus habitaciones se encontraban a aproximadamente 1 metro de distancia. A medida que el tiempo y las estaciones pasaban, ambos acumularon recuerdos muy preciados. Con el sol que comienza a brillar mas y mas fuerte, el cielo despejado y la calida briza soplando… el verano llego de nuevo!!.

Para Kenji y Nanami es un verano como cualquier otro, pero este tendrá un significado especial… Además de nuestros dos personajes principales, también tenemos a Suzuka Tomosaka, la hermana de Kenji, una buena estudiante y miembro del club de Judo; Hikari Nakazato, la prima de Kenji, proveniente de la ciudad, viene a pasar las vacaciones con su primo y a causarle problemas; Tae Isawa, es la sempai de Kenji, esta a cargo de sus tres hermanos menores y además participa en muchas de las actividades de la escuela; Hiromi Sakura, es la kouhaipai (antónimo de sempai) y desde niña esta enamorada de Kenji; Misora Ayukawa, aparece de improviso cuando su moto se avería cerca de la casa de Kenji, termina trabajando en la tienda de Nanami para comprar repuestos. Ademas de las chicas que rodean a nuestro personaje principal, tenemos a el mejor amigo de Kenji, Hatano, quien esta perdidamente enamorado de Hikari y le dará los toques de comedia a la serie.
Con el correr de los capítulos veremos hechos de la infancia de cada personaje, y su relación con Keinji. Una historia tranquila, sin sobresaltos, ideal para relajarse.




CREADOR Neko Neko Soft - Trinet Entertainment
EPISODIOS 12
AÑO 2006

Stratos4.



INTRODUCCION

Stratros 4 (ストラトス・フォー, Sutoratosu Fō?) es un serie de anime transmitida en Japón desde el 5 de Enero de 2003 al 30 de Marzo de 2003. La idea original fue de Studio Fantasia dirigida por Takeshi Mori y distribuida por Bandai


HISTORIA

Ambientada en un futuro no muy lejano donde la humanidad se ve atacada por asteroides, para defenderse los "Países Unidos" crean un plan de ataque que consta de naves espaciales llamadas Comet Blasters y aviones desde la Tierra llamados Meteor Sweeppers que se encargan de destruir los asteroides. Los Comet Blasters atacan a los asteroides en órbita con misiles tridentes y los trozos que quedan cuando son demasiado grandes deben destruirlos los Meteor Sweppers.

La historia gira en torno a cuatro chicas: Mikaze Honjou, Ayamo Nakamura, Shizuha Doi y Karin Kikuhara que desean llegar a ser pilotos de Comet Blaster donde son entrenadas junto a más cadetes en la base de la isla Shimoji, al sur de Japón. Ellas son pilotos de Meteor Sweepers, ya que ese es el primer paso antes de llegar a ser pilotos Comet Blaster. Pero a pesar de la versión oficial acerca de los asteroides se esconde una conspiración que esconde la verdad.





CREADOR
Studio Fantasia / Takeshi Mori

EPISODIOS
Stratos 4: 13
Stratos 4 Advance : 6
Stratos 4 Advance Kanketsu Hen : 2

AÑO 2003-2006

Myself, Yourself.



Myself, Yourself es una historia que tiene lugar en el año 2007, concretamente en la ciudad ficticia japonesa de Sakuranomori, situada en el borde de la prefactura y abierta al Oceano Pacífico. Sakuranomori es la ciudad natal de Sana Hidaka, un estudiante de dieciséis años que creció junto a su amiga de la infancia Nanaka Yatsuhiro, su prima Aoi Oribe, y su mejor amigo Sysuke Wakatsuki y su respectiva hermana gemela Syuri Wakatsuki.

Debido al trabajo de sus padres, Hidaka se ve obligado a mudarse a Tokio con ellos. Cinco años más tarde, Hidaka -ya estudiante de Secundaria- decide volver a Sakuranomori. Sin embargo, las cosas no parecen ser lo que eran antes- la que parece estar más cambiada es su amiga de la infancia Yatsuhiro Nanaka, que, por alguna razón, parece haber adoptado una personalidad fría y triste.

En definitiva, la serie es una conmovedora historia de amor entre un chico y una chica que crecieron juntos y tienen que soportar la separación que ha habido durante todo ese tiempo, divididos entre los buenos recuerdos y la cruda realidad que ahora deben afrontar.



CREADOR Takumi Nakazawa
EPISODIOS 13
AÑO 2007

Green Green.



Hace mucho tiempo, un hombre y una mujer se enamoraron. Por alguna razon u otra, su amor era prohibido en esa epoca y nunca pudieron estar juntos. Ellos prometieron que cuando volvieran a nacer estarian juntos.

Despues de muchos anos, en un Japon moderno 2 escuelas de secundaria, una escuela de hombres situada en las montanas y otra escuela de mujeres situada en la ciudad intentan unirse y hacer una escuela co-educacional. Deciden traer las alumnas de la escuela de mujeres por un periodo de prueba de un mes a la escuela de hombres.
Yuusuke Takazaki es el estudiante que tiene la responsabilidad de organizar una ceremonia de bienvenida para las chicas. Cuando el bus de las chicas llega el se prepara para darles la bienvenida a su nueva escuela. Y la primera persona que sale del bus salta a sus brazos y exclama que por fin se vuelven a reencontrar. El nombre de la chica es Midori Chitose, sin embargo, Yuusuke no tiene idea quien es. Ahora la pregunta es de donde vino y como es que que conoce a Yuusuke?

Es el refrescante comienzo del verano. Entre las solitarias montañas y perdida entre la naturaleza hay una base secreta. Está situada en el Campus “Hane no Oto”. Allí se encuentra el “Baka Trio” (Trío Idiota), formado por el optimista “Bachigoo”, el típico idiota “Ichibansei” y el gigantón “Tenjin”. Y por último, pero no menos importante, el típico protagonista Takasaki Yuusuke.

Preocupados por su vida en el campus, un desastre decide hacerles una visita. Para que todos puedan ir a clase juntos, se permite venir a un instituto de chicas durante un periodo de tiempo para hacer una prueba. El Baka Trio son los primeros que se emocionan con la idea. Sin embargo, ahora que están frente a frente con el sexo opuesto proveniente de la ciudad, no saben cómo deberían abordarlas… Y así, el autobús con las chicas se aproxima…
“¡Yuusuke-kun!” Una chica llamada Chitoshe Midori aparece ante Yuusuke y lo saluda efusivamente. Los ojos de la chica y de Yuusuke se encuentran… ¿¡Quién es esa chica

Green Green tiene un poco de desnudo. En realidad, una cantidad moderada de violencia, no hay encuentros sexuales directos, nada muy fuerte pero muchas de las fantasias de algunos de los personajes masculinos se ponen muy eroticas a veces. No es una serie hentai pero si a veces se sube un poco de tono, asi que probablemente sea una serie apropiada para adolecentes mayores. +17




CREADOR Groover
EPISODIOS 12
AÑO 2006

Gun X Sword.



INTRODUCCION

Esta serie empezó transmisiones el 4 de julio del 2005 y finalizando el 26 de diciembre del mismo año, a diferencia de lo común esta serie no cuanta con manga previo o posterior q de origen o continuidad a la animación, esta es un historia es del genero mechas con un toque del viejo oeste al puro estilo nipón. Por otro lado los personajes de la historia son q hacen interesante la serie ya q la mayoría sufrieron algo terrible en su pasado y viven tan obsesionados por ello q la única forma de remediarlo es: la venganza, la animación de esta corrió a cargo del estudio Anime Internacional Company su transmisión corrió a cargo del ya conocido canal TV Tokio.


HISTORIA

En la profundidad del universo existe un mundo de fantasía. Una utopía para ladrones; los sueños desbordan en el desierto y la violencia desborda en la ciudades, cuyos habitantes son seres humanos q se refieren a nuestro planeta como la Tierra Madre, y es por eso q a este lugar lo llaman El Planeta de la Eterna Ilusión. Posee poblados variados, desde desiertos inhóspitos y secos, hasta paraísos de verano frente al mar. En un poblado de Evergreen un oasis en medio del desierto, el caos impera desde la llegada de una banda de maleantes. Los pocos habitantes q quedan han tratado de hacerle frente defendiendo sobre todo el único banco del lugar, pero todo esfuerzo ha sido en vano.

Una chica de nombre Wendy ha tratado de detenerlos portando la pistola de su hermano mayor Michael, q fue secuestrado, en respuesta la maleantes le disparan sin ninguna compasión, donde ya el resto de los q la acompañaban están muertos, ella se salva gracias a q la bala se incrusta en el caparazón de una rara tortuga q llevaba consigo. Todo lo anterior es atestiguado por un forastero q viste de frack y sombrero de pico, este leva una especie de espada q también parece pistola, la cual termina usando pero no para salvar a la joven sino porque los maleantes lo atacaron, la chica al verlo en acción le pide q ayude a su pueblo, sin embargo, el forastero no esta para nada interesado, ya q no tiene ninguna razón para ayudarlos, ni siquiera cuando la jovencita le ofrece casarse con el a cambio, por lo contrario el sujeto va a la guarida de los bandidos a beber leche pero se enfrasca en un juego q pierde a propósito; posteriormente los bandidos ataca a los pobladores con la intención de apoderarse del dinero del banco.

El líder obliga a Wendy a presenciar la masacre, sin embargo, de entre el caos aparece el forastero, algo molesto por que aquel le había dicho q jamás atacaría por la espalda, enfrascándose en una lucha de armaduras, por un lado el líder con una armadura llena de misiles y el forastero por medio de su espada invoca algo del espacio donde cae una impresionante armadura llamado Dann of Thursday, de manera rápida y algo facial acaba con el líder y toda su banda, restaurando la paz del lugar, hasta q se le informa a Van, el nombre del protagonista en cuestión, q los destrozos fueron ordenes de un sujeto con una garra en la mano, al escucharlo Van se enfurece y exige q le diga donde esta el sujeto, pero el maleante le asegura q no tiene ni idea de donde esta; Wendy por otro lado reconoce q es el mismo tipo q secuestro a su hermano. De esta manera la chica sin consentimiento de Van se une a la búsqueda del hombre de la garra, siendo esto apenas el inicio de una travesía, q les aguarda a través de diferentes poblados y en la q encontraran tanto aliados como enemigos para así enfrentar a sus propios demonios conducidos por la sed de venganza dejando al aire la interrogante ¿en verdad la venganza es la única escapatoria?....




CREADOR Anime International Company / Goro Taniguchi
EPISODIOS 26
AÑO 2005

Girl's High.




INTRODUCCION

El manga original de nombre High School Girls fue publicado por Weekly Manga y fue creación de la mangaka Towa Oshima, siendo este su primer éxito.Esta mangaka supo apuntarse un éxito con Girls High al presentar una versión desmitificada de lo que es la vida en un colegio de chicas. Fue publicado por 14 volúmenes de 2002 a 2004 y en ellos la mangaka decidió dar un toque realista a sus personajes, relatando experiencias que ella misma vivió en sus años de preparatoria. También se podría decir que gran parte de éxito de este manga se debe a la gran cantidad de fanservice que se presenta durante todo el manga, ya que incluso parodia series yuri y hentai. En lo que respecta a su versión anime al igual que el manga se enfoca en el fan service pero sin descuidar lo que hizo popular la creación de Towa, es decir, “las anécdotas oscuras” de la vida colegial con humor y una que otra escena subidita de tono entre las estudiantes.


HISTORIA

La historia comienza cuando Eriko Takahashi esta emocionada porque pronto será estudiante de preparatoria y decide hacer una visita previa a su futura escuela, la Academia de chicas Yamasaki Fuji, acompañada de sus amigas Yuma y Ayano. Pero apenas entran y comienzan los problemas, ya que las tres se ponen sus uniformes de prepa para pasar desapercibidas, pero debido a que la falda de Eriko es demasiado larga Yuma decide cortarla un poco para que este mas “fashion”, solo que se le pasa la mano y en venganza Eriko corta la falda de sus amigas, dando origen a lo obvio, es decir, las tres terminan mostrando las bragas a todo el mundo.

No obstante no es lo peor q les pasa pues Yuma le muestra a Eriko que las colegialas no son glamorosas como se muestra en los mangas; para acabar pronto un vistazo al Club de natación y sus “oscuros secretos de higine femenina” rompen con toda ilusión que hasta ese momento tenia Eriko, quien sale corriendo y tropieza con Akari, una estudiante que al igual que ella pronto entrara en misma preparatoria. Después de ese primer encuentro “cara a cara” ( vean el anime y enteran), Akari les presentara a Eriko y compañía a sus amigas Ikue y Kyoko. Akari y sus amigas confunden a las otras tres chicas como sus superiores, lo cual crea un gran malentendido, pero al final las seis chicas terminan siendo como era lógico las mejores amigas, además de ser reconocidas por todos en la escuela como “El Grupo de las tontas” , y vaya que se ganan a pulso el sobrenombre.

A partir de aquí, la historia girara entorno a los problemas que se les presentan a las chicas, con cuestiones del tipo; como la primera salida del grupo con chicos, la cual por cierto termina en un desastre total, pues son ellas las que literalmente “secuestran” a los chavos para llevarlos a un Hotel para saber que se siente estar en un lugar como ese; y aunque no pasa nada pecaminoso en el hotel, las chicas por lo menos pasan un rato alegre al grado de incluso desnudan a uno de sus acompañantes, con la excusa de tener curiosidad de saber como es el cuerpo masculino, como se darán cuenta las escenas ecchi están a la orden del día, en especial los encuentros que tiene la protagonista de la historia con el profesor Odagiri, que aunque es buena persona es bastante idiota, ya q a cada rato se la pasa presumiendo de lo galán que es, provocando que su narcisismo sea la causal de que Eriko no lo tome en cuenta y su relacion (si es q se le puede llamar relación) sea del tipo “amor-odio” en fin estas son algunas de locuras que se van en High School Girls.




CREADOR Towa Oshima
EPISODIOS 12
AÑO 2001-2006

Noir.



INTRODUCCION

Noir (ノワール, Nowaaru?), una serie de anime creado en el año 2001, compuesta por 26 episodios en total. Es la historia de dos jóvenes asesinas, que buscan respuestas sobre su pasado y sobre por qué se han dedicado a un trabajo tan poco común. A lo largo de la serie, se ven envueltas en una compleja trama orquestada por dos facciones de una sociedad secreta, que recibe el nombre de Les Soldats (Los Soldados en Francés).

En Japón, la serie se emitió en la cadena TV Tokyo, que es conocida por sus extremadamente firmes normas éticas, entre las cuales se incluye "Nada de Sangre". Excel Saga, otra serie que también se emitió en esta cadena, decidió ignorar la norma en su último episodio. Noir, por el contrario, mantiene la norma ética gracias a una estilización del combate con las armas.

Cabe que mencionar que el término "Noir" no sólo es el término francés para "negro", sino que además es un género cinematográfico. El anime Noir aprovecha este doble significado en su título: la acción transcurre en su mayor parte en Francia y su ambientación es oscura, y con altas dosis de violencia (Ambas características del Cine Negro). Para aquellos japoneses que no estén familiarizados con la escritura latina, el anime incluye, como una guía de pronunciación, el título en katakana: ノワール Nowaaru.


HISTORIA

El aliciente de esta serie radica sin ningún tipo de duda en su guión. La historia se centra en Mireille Bouquet, una asesina a sueldo residente en París que tuvo que huir tiempo atrás de Córcega por causas poco claras y donde, casualmente, perdió a sus padres. Hasta aquí, todo puede resultar más o menos claro pero la confusión de lo acontecido comienza a empeorar cuando conoce a Yuumura Kirika, una joven estudiante japonesa. Por extrañas circunstancias, esa chica dispone de un reloj de bolsillo con melodía, una melodía que Mireille no puede olvidar dado que está atada a su trágico pasado...

En el encuentro que mantienen ambas, un grupo desconocido parece intentar asesinar a Kirika pero ante los ojos de Mireille, la primera despliega una habilidad extraordinaria para matar y una sangre fría espectacular. Mireille se sorprende pero más aún cuando observa que Kirika no siente pena por sus cometidos y cuando Kirika le confiesa que no recuerda nada de su pasado, tan solo el nombre Mireille y la melodía del reloj. Mireille comprende que la joven asesina podría llevarle a descubrir cabos sueltos de su pasado, y ambas unen sus fuerzas bajo el nombre de Noir.

Más adelante, la trama comienza a complicarse con la incursión de cierta organización conocida como Les Soldats y la aparición de una temible tercera asesina conocida como Chloe, aqui la serie se vuelve mas psicologica. La serie tiene un elenco de personajes principales muy reducido, mujeres en su totalidad. Aquellos hombres que aparecen durante la serie se mantienen en un segundo plano, afectando poco a la trama principal de la serie. Algunas personas han interpretado que la serie ha sido influida por la novela El Péndulo de Foucault, pero se desconoce si los creadores de la serie lo hicieron intencionadamente.

A pesar de los combates con armas de fuego y del alto número de muertes durante la serie, Noir no contiene escenas "gore", y muy pocas escenas contienen sangre. Aunque originalmente esto fuese solamente por requisitos televisivos, el DVD (distribuido en América) mantiene la falta de sangre, intrigando así a los seguidores de la serie.


LA ORACION DE NOIR

Noir... Un nombre cuyo destino nos llega del pasado,
Dos doncellas que gobiernan la muerte,
Cálida mano negra,
Por favor protege la paz de los recién nacidos.






CREADOR Bee Train Studios
EPISODIOS 26
AÑO 2001

Speed Grapher.



Speed Grapher sigue las hazañas de un fotógrafo de guerra, Tatsumi Saiga, quien investiga un club secreto de fetichismo para ultra-ricos. Él intenta fotografiar a la "diosa" del club, una chica de 15 años llamada Kagura, pero es descubierto. Cuando está a punto de ser asesinado, Kagura le da un beso otorgándole el poder de destruir cualquier cosa que fotografíe. Los fluidos del cuerpo de Kagura proporcionan a las personas habilidades especiales relacionadas con sus mayores obsesiones o fetiches. La historia nos narra cómo Saiga intenta cumplir el deseo de Kagura (la libertad), mientras huyen de las gentes del club y de la megacorporación Tennouzu que opera tras el mismo.

Los episodios posteriores, nos muestran que los fluidos de Kagura contienen un elemento químico capaz de activar el virus durmiente responsable de la transformación de las personas en Euforias, como por ejemplo Saiga. Éste virus tiene la extraña habilidad de incorporarse al ADN de la persona que infecta y alterar su cuerpo proporcionándole los poderes especiales. Aparentemente, esto solo ocurre si el receptor portaba el virus de Euforia antes de la exposición a los fluidos. Un fallo significa la muerte.

Speed Grapher es también una crítica al capitalismo y materialismo de la sociedad japonesa. Kagura es la hija de la mujer más rica del mundo, pero es una prisionera en un estado perpetuo de hambruna; su madre soborna a cualquier persona que trate de ayudarle; CHouji SUitengu por ejemplo solo fuma cigarros enrollados en billetes de 10.000 yenes. En yuxtaposición está el protagonista, famoso por realizar la foto más importante de la historia (en la que aparece una niña pobre sonriendo con el slogan ¿eres feliz?) y por la que no cobró nada, que contrasta su forma de vida y creencias con las de los villanos y que su auto sacrificio y su crítica a la avaricia es lo que le salva a él y a los que forman parte de su alrededor.




CREADOR Studio Gonzo Digimation
EPISODIOS 24
AÑO 2005

Full Metal Panic!.



INTRODUCCION

Full Metal Panic! (フルメタル・パニック!, Furumetaru Panikku!?) es un Anime/Manga japonés que mezcla la acción Mecha con la comedia. Narra la historia de Sousuke Sagara, un militar sin sentido común para vivir como un civil que se mete en un instituto de preparatoria como protector de Chidori Kaname dando situación a muchas escenas divertidas.


HISTORIA

Para mantener la seguridad mundial y hacer prevalecer la paz alrededor del globo, es que existe una organización de mercenarios llamada Mithril, esta cuenta con tecnología de punta, como lo son equipo aéreo, marítimo, terrestre y sobre todo cuentan con las unidades Arm Slaves o AS. En especial con un prototipo llamado Arbalest que tiene integrado un sistema novedoso llamado "Lambda driver" (que en resumen es un arma capaz de convertir los pensamientos del piloto en manifestaciones físicas).

La historia comienza cuando Mithril se entera que una estudiante japonesa de nombre Kaname Chidori es el próximo blanco de la KGB (una de tantas organizaciones terroristas que la quieren capturar), ya que la han identificado como una posible "whispered", por lo que mandan para protegerla un escuadrón formado por los sargentos Melissa Mao (Como Cmte. de armas o lider), Kurz Weber y Sōsuke Sagara, este último se le asigna entrar de encubierto a la preparatoria de Kaname, pero tras estar en mundo de constantes guerras, le resultará muy difícil adaptarse al lugar.

El más comprometido con esta misión resultará siendo el sargento Sōsuke Sagara, ya que tendra que lidiar con muchas responsabilidades a la vez, la más importante es su misión de proteger a una "whispered" con mucho potencial, que poco a poco resulta ser Kaname Chidori, cumplir con otras misiones militares paralelas a su misión principal, y a la vez en desarrollar una vida normal de civil que lo ayude a su misión de infiltrado, le resultara muy difícil, pues desde niño solo pudo aprender una vida dura como la que es de un mercenario militar, tras perder a su familia en un conflicto de guerra. Durante un enfrentamiento con un poderoso As enemigo que utiliza el dispositivo "Lambda driver", se le asignara el único Arbalest que la organización Mithril poseia, porque casi por casualidad logra activar el dispositivo "Lambda driver" que también poseia este As, siendo ahora Sagara el único capaz de utilizar el Arbalest, y para completar las responsabilidades de Sagara por ser un alumno más de la preparatoria, debera cumplir sus deberes acádemicos, sin descuidar todo lo anterior mencionado.

Es entonces como las aventuras se tornaran cómicas, al mezclarse una gran cuota de exageradas medidas y reacciones de Sōsuke Sagara, al interactuar el día a día con gente civil y normal, con todas las pasiones y dificultades que se viven a esas edades, hay además el romance asegurado pero no declarado entre el propio Sōsuke Sagara y Kaname Chidori, pero a la vez se encuentra la capitana Testarosa "Tessa" encargada del submarino Tuatha de Danaan (Base de operaciones), enamorada del sargento Sōsuke Sagara, que formarán un apasionante triangulo amoroso, las aventuras son el ingrediente principal, sin olvidar el drama, que le da a esta historia una gran dósis de emoción, como los misteriosos enemigos de Mithril, y el sufrimiento de los personajes en medio de este mundo fantástico, y como si fuera poco, la acción nunca faltara, con emocionantes peleas, agónicos triunfos y derrotas, convirtiendo a esta historia en una de las más ricas en sentimientos y sensaciones que uno puede esperar en un anime.



FULL METAL FUMOFFU

En Fumoffu veremos de nuevo las andanzas de Sōsuke y Chidori pero con un tono cómico más marcado. La historia se desarrolla sin los AS ya que toda la trama se encuentra fuera de los campos de batalla de Mithril, en su lugar la historia se desarrolla en la escuela y lugares aledaños, además de que observaremos a Sōsuke utilizando el disfraz del muñeco Bonta-kun, que es el apelativo común en Japón para los osos de peluche, (del parque de diversiones "El mundo de Fumoffu!") con el que realizara varias aventuras y meterse en todo tipo de problemas con sus intentos fallidos para adaptarse a la vida común y corriente de Japón.

En esta ocasión Full Metal Panic? Fumoffu nos mostrará el lado cariñoso del sargento Sosuke Sagara, pero sin dejar de exagerar en cada ocasión, provocando además de perdidas económicas, grandes enredos con el personal de la escuela incluida definitivamente Chidori, que con grandes palizas mantendrá a raya a Sosuke, en esta temporada Full Metal Panic? Fumoffu, hará reír de principio a fin a todos sus seguidores, pues las aventuras son tan diversas, como genialmente entretenidas, pudiendo mostrar el contraste entre alguien que solo ve posibles riesgos terroristas y militares, con la gente común de Japón, además de lidiar con los confusos sentimientos de los adolescentes de la preparatoria, logrando así una temporada muy divertida y sorprendente, por los casos que se vivirán allí.

Para no olvidar el triangulo amoroso que existe en la historia en general, se mostraran dos capítulos muy entretenidos en los que la capitana sale de vacaciones y decide pasarlas en la casa se Sosuke lo cual pondrá muy celosa a Chidori, y que el propio Sosuke extrañara la partida de la capitana, aumentando más la duda, en el desenlace amoroso de esta preciosa historia, pero el final de esta temporada, sera uno de los más recordados, por los seguidores del Full Metal Panic, ya que es uno de las aventuras más graciosas y picantes de la temporada, mostrando una vez más, toda la creatividad de sus creadores.

En Full Metal Panic? Fumoffu, existen dos episodios que no fueron transmitidos en Japón, debido a una extraña coincidencia de sucesos en ese país.

Esta temporada a diferencia de la primera fue hecha por Kyoto Animation en vez de Studio Gonzo.



FULL METAL PANIC!, THE SECOND RAID

En The second raid la trama vuelve a los campos de guerra en contra de los terroristas, que además se vuelven más peligrosos. También veremos el sufrir de Sōsuke con respecto al Arbalest, ya que el no poder comprender como funciona el lambda driver le provoca desesperación y odio hacia el AS, lo que le impide concentrarse e incluso desertar de su misión. La violencia es más cruda en esta temporada y los momentos humorísticos son contados, además de tener menos fan service aunque mas explicito que en las otras entregas, esto debido a que esta temporada esta basada en la novela "The End of a Day by Day", escrita también por Gatou.




CREADOR Shoji Gatou
EPISODIOS 24 [contando second raid, spisodios especiales y fumoffu] + 1 OVA
AÑO 2000-2005

Karas.



INTRODUCCION

Karas (鴉 -KARAS-, lit. The Raven'?) es una animacion de seis partes de henshin, del genero tipo superheroe japones. Tatsunoko Production lo produjo para conmemorar su 40aniversario en la produccion de anime. Cada episodio de Karas fue primero televisado en japón como un programa de pay-per-view desde el 25 de Marzo, 2005 al 03 de Agosto, 2007 antes de ser lanzado en DVD.

Karas trata de la historia de Otoha, un yakuza, viviendo en una versión ficticia de Shinjuku, Tokyo, ciudad poblada por humanos y yōkai (Espirítus Japoneses). Otoha, es uno de los karas, humanos superpoderosos que actuan como agentes de la tierra. También se puede transformar en un vehiculo, avión y en un tanke blindado; Otoha siendo un karas, es un hábil espadachín que intenta detener a su corrupto predecesor, Eko, de tomar Tokyo. Entre otros personajes se encuentran: Nue, el yōkai; y Homura, la karas de otra ciudad, ellos ayudan a Otoha en su misión. La serie tambíen contiene una historia paralela que se enfoca en como los humanos son afectados por las actuaciones de Eko.

Karas ganó el premio de el mejor Video Original en el 2006 en los Tokyo Anime Award, y muchos de los espectadores quedaron impresionados con las imagenes producidas al fusionar técnicas de arte en 2D y 3D. La historia presenta temas de conflicto entre la tradición cultural, la sociedad moderna y las relaciones entre las personas. Sin embargo muchos de los espectadores encontraron la presentación que era muy confusa de seguir.


HISTORIA

Todo comienza con la vision de una luna llena q da paso a dos gladiadores, dos aviones de combate q se acechan, al mas puro estilo Macross. Posteriormente cuando las balas resultan insufucientes y el guerrero acosado se harta de su condicion, rompe la forma de aeronave y se lanza con katana en mano para encarar a su agresor. Se trata de un ninja o algo asi dispuesto a defender su casta y su gloria con el filo de su espada; despues de muestra q los guerreros son una especie de supercombatientes con la particularidad de q pueden transformarse en naves de combate y guerreros a placer.

Es por esto q la otra nave se convierte en un samurai decidido a defenderse del ataque de su agresor con pericia desmedida; lo siguiente q se muestra son las acciones evasivas y magistrales de ambos oponentes; quienes despues de haber luchado violentamente por los aires, se disponen a luchar cuerpo a cuerpo en la ciudad denominada Shinjuku, misma q sufrira gravemente los ataques de ambos combatientes.

Lo q resulta curioso y a la ves espectacular son las veloces secuencias de accion en las q el tiempo parece detenerse por unos instantes, para despues continuar con su vertiginoso ritmo; al termino de la pelea, los simples mortales observan los estragos q han provocado estas criaturas, luego de la cruenta batalla en la q el ninja es abatido por el samurai, a continuacion se da una escena poco comun, pues el traje de samurai es solo eso un traje, debajo de este se encuentra un brutal personaje de cabello blanco, quien decreta el perdon de la vida para los hombres q habitan esa ciudad gracias a su benevolente mano.

Al termino de esta introduccion, aparece un hospital donde un hombre ha entrado a la sala de urgencias por heridas graves q amenazan con desangrarlo, y de pronto nos damos cuenta de q han pasado tres años desde aquel incidente entre el samurai y el ninja. La ciudad es la misma, pero en la siguiente escena se encuentra un desconocido q gusta dormir en la parte superior de los trenes.El hombre baja del tren en pleno movimiento y logra obtener un pase, el tipo q le dio el pase va al baño, pero en eso llega un grupo de reporteros q se encuentra grabando en las cercanias y trata de entrevistarlo debido a la investigacion de una criatura en los baños de dicha estacion, a lo q este responde q es mejor q no se acerquen ahi; la advertencia no es tomada en cuenta por los reporteros y sus entrevistadoras pasan al baño y al momento de atraer al monstruo hacia ellas, cosas estrañas comienzan a suceder, por ejemplo una de ellas es enviada a otro plano astral donde es asesinada, un chico q se encontraba en el baño escucha una extraña conversacion y despues disparos, lo q no logra explicarse, pues las chicas ya habian desaparecido y ahora escucha la voz de dos hombres discutiendo y liandose a tiros, minutos despues en plena avenida el tipo del tren juega con dos armas doradas y estrangula una esfera; le habla el monstruo q estaba dentro de ella y despues la destroza de un apreton, lanzandola a las cloacas donde absorbe a algunos seres(algo rara la escena).

Despues de eso vuelve a escena el chico del baño quien sale de su cubiculo a una zona donde el agua ya alcanza sus rodillas , lo mas extraño y aterrador es que encuentra a los reporteros completamente deshechos y por la sorpresa cae en un colapso nervioso q lo deja en coma. Es aqui donde toda la locura del anime se comienza a esclarecer, pues el chico del baño que cayo en coma se transforma en karas(como el ninja del inicio) q al despertar es nombrado Otoha y es entrenado por una chiquilla de cabello blanco de nombre Yurine. Otoha se prepara para exterminar las fuerzas demoniacas convocadas por el anterior Karas (el samurai del comienzo) quien ha iniciado una cruzada para exterminar a la humanidad consumiendo sus fluidos corporales y dejandolos literalmente secos, asi de q es tiempo de q el nuevo karas enfrente al mal y termine con este desfile de desastres.

El equipo de producción intentó que karas fuese mas que un heróe henshin. A diferencia del protagonista de Mazinger Z, el heróe de karas pertenece a los espirítus de la ciudad y actua por los intereses de la ciudad en vez de los propios. El escritor, Shin Yoshida (吉田 伸, Yoshida Shin?) crea una dualidad de ideas en la forma de dos karas; uno que cree que los eventos lo guían a una revolución y el otro ve los eventos como el simple paso de una era. Manga Entertainment promocionó al heroe de karas como una versión cyberpunk del personaje de la pelicula el Cuervo".


ENTIDADES


Karas:
Es el título de los agentes protectores de la ciudad. Son espiritus de humanos dentro de una impresionante armadura que defienden y luchan por los intereses de cada ciudad, los karas nacen del contrato efectuado entre un humano y una Yurine, cada ciudad tiene un karas; en este caso Otoha es el Karas de la ciudad de Shinjuku. La armadura de los Karas puede transformarse en vehiculos y aviones; sus armas son diferentes desde cadenas, katana, lanza, etc. Los Karas y los cuervos tienen una relacion muy estrecha en esta serie.


Yurine:
Los Yurine son los espiritus de la ciudad (uno por cada ciudad), estos tienen forma de una niña pequeña; estas son quienes dan el poder y ordenes a los karas, las Yurine son concebidas por la ciudad a travez de los espiritus de los gatos. Si una Yurine muere el karas pierde todo su poder.


Yōkai:
Espiritus locales de cada ciudad con formas diversas segun el folklore japones.


Mikuras:
Son yōkai que se uniero a Ekou (Karas renegado), que para mantener su forma humana y mantenerse como tales en el plano terrestre deben alimentarse de sangre humana. La mayoria de los Mikura son representaciones cybenerticas de criaturas mitológicas del folklore japones, como son por ejemplo el Kappa, el Wanyūdō y el Ushi-oni.




CREADOR Masaya Honda / Tatsunoko Productions
EPISODIOS 6
AÑO 2005

DamonBane.




INTRODUCCION

Esta animación esta basada en una serie de videojuegos para la consola de sony (PS2) los cuales se tomaron como base para lanzar dicha serie de mayo 18 del 2006 al 17 de agosto del mismo año constando esta de 12 episodios, sin embargo esta serie consta de un capitulo extra en formato de OVA que salio dos años antes que la serie animada (Julio 1 del 2004) y esta fue dirigida por Shintaro Inokawa, la serie también cuenta con una novela grafica q hasta el momento consta de 5 volúmenes pero q no es muy apegada a la historia del anime, mas bien narra otro tipo de aventuras q viven los personajes principales pero sin salirse de la temática original de los juegos y el anime q son las batallas en mechas, la acción etc..


HISTORIA

En algún futuro la magia a la par de la ciencia avanzan de manera extraordinaria sobre todo en la ciudad de Arkham, una metrópolis prospera por su magia, así como también altamente avanzada, ya q es bastante mecánica para q la ciencia este ausente, lamentablemente esta ciudad q tiene un estilo londinense, esta amenaza por una organización llamada “Black Lodge”, sus enemigos son la familia Hadou, quienes protegen a la ciudad de esta amenaza….

La historia comienza cuando una figura femenina va cayendo del cielo y dos voces conspirando para ver donde va caer, hasta q una asegura q lo hará en la ciudad de Arkham. Posteriormente se ve un apartamento algo macabro, y uno q otro utensilio q adornan dicha escena, este lugar es la casa del detective Kurou Daijuhjin, q es el típico cínico q siempre tiene problemas económicos, pero q por alguna razón tiene suerte con las mujeres, además de ser bueno en lo q hace, pero no sabe administrar lo q gana por eso esta en la ruina.

Este recibe una llamada donde le dicen q lo necesitan para un trabajo q paga bien, a lo q descuelga inmediatamente el teléfono (había dejado la contestadota), solo para q le digan q ya mandaron a un sirviente por el, pero la sorpresa se la lleva cuando una nave lo transporta aun edificio parecido al Pentágono de los EUA, aunque en realidad llega a la base de la familia Hadou donde lo están esperando y se le es presentado a su contratante Ruri Hadou q no es otra persona q la cabeza de dicha organización y q le pide a Kurou q encuentre el libro mágico Grimoire, q es un objeto poderoso además de blasfemo q es capaz de despertar a Demonbane, q solo se encuentra en los barrios bajos, donde se puede enfrentar con criminales de todo tipo ademas de la organización Black Lodge.

El detective ha recorrido varias tiendas pero no mucha suerte, hasta q parado en una esquina en el asiento de su auto, ve a través de la niebla aparecer una tienda de libros a la cual va para buscar su encargo, al entrar se topa con la curvilínea encargada del lugar q se presenta como Nya y q le da un nombre al azar y según ayuda a Kurou en su búsqueda, al recorrer casi toda la tienda ella le muestra un Grimoire, pero este al intentar comprárselo la chica se niega argumentando q su tienda no tiene lo q el necesita q pronto obtendrá lo q busca y q será el mas poderoso q incluso convocara a un dios en la tierra.

El detective sale tranquilo de la tienda y pensando en el Grimoire q puede ser el legendario Necronomicon, mientras tanto una chica de cabello color morado es perseguida por unos hombres vestidos de negro y con mascaras con una marca roja, de repente del techo del edificio q se encontraba enfrente de donde Kurou estaba descansando aparece de manera sorpresiva la chica saltando desde el techo y cae justamente sobre el quedando en una situación algo “rara”.

De inmediato aparecen varios coches q rodean a Kurou y q son de la black lodge, mismos q sin preguntar comienzan una balacera, pero este es protegido por una especie de escudo invocado por lo chica dejándolo estupefacto por lo q estaba presenciando, después destruye su escudo contra los miembros de dicha organización oscura dejado a la chica exhausta para escapar siendo salvada por el detective de uno de los miembros de la black lodge q se disponia a eliminarlos llamado doctor West y q utiliza como arma la funda de una guitarra, al ponerse a salvo la chica recupera el conocimiento y le agradece su ayuda, al conversar un poco mas con el, ella se da cuenta q el sabe de magia y q tiene presencia oscura, antes de decir otra cosa el doctor los encuentra y se dispone a eliminarlos, ella entonces le pide al detective q diga su nombre para hacer una especie de trato con el a lo q este accede aunque no le encuentra mucha lógica al asunto ya q este alega q no es un mago u héroe solo un detective, aun así ella se arroja hacia el pasando de esta forma a una especie de dimensión desconocida donde reina la magia y es donde la chica desconocida se presenta con el nombre de Al Azif, el grimoire mas poderoso de todos.

Finalmente cierra el pacto con beso y ocurre una explosión proveniente del lugar donde ellos estaban, al dispersarse el humo de la explosión aparece kurou transformado, teniendo como principal cambio el cabello q se le vuelve blanco y un ojo rojo y el otro donde solo denota el iris, después sale una versión miniatura de Al Azif, dciendo q el contrato esta completo y donde le explica q ahora es un mago denominado magias, q lo hace poderoso, mostrando los resultados a la hora de defenderse contra sus perseguidores venciéndoles sin mayor esfuerzo de ahí adelante lucharan juntos contra quien se les ponga enfrente con la ayuda de la organización Hadou q les proporcionara el mecha denominado demonbane q no es otra cosa q un deus machine q funciona por medio de magia y grimoires y así comienza la batalla contra los miembros del Black Lodge y el principio de una nueva era.

Texto de Souchiro


CREADOR H.P. Studio / Shoichi Masuo
EPISODIOS 12 + 1 OVA
AÑO 2006

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