domingo 18 de marzo de 2012

Duckman: Private dick/family man.



A Manera de Presentación.

Duckman fue una serie cómica animada desarrollada por Jeff Reno y Ron Osborn, basada en personajes creados por Everett Peck en su comic Dark Horse. La serie consistió en 70 episodios desde 1994 a 1997 en USA Network. Los manejadores del show iniciales fueron Reno y Osborn, y el show fue producido por Paramount Television. La animación fue producida por Klasky Csupo, una compañía de Gábor Csupó y Arlene Klasky, aunque los mismos Csupo y Klasky tuvieron poco que ver con el desarrollo del show. Años más tarde, el manejo del show pasó a David Misch y Michael Markowitz. La música para la primera temporada la compuso y ejecutó Frank Zappa.



Mas acerca de esta serie.

La serie sigue las aventuras de un lascivo pato detective privado, que vive con su familia y cuñada, llamada Bernice (gemela idéntica de su esposa). La esposa de Duckman, Beatrice, murió antes del comienzo del show. En una vuelta sorpresiva, se revela que Bernice y Beatrice tuvieron otra hermana, trilliza, llamada Beverely quien en un episodio, Duckman persigue creyendo que su esposa muerta ha vuelto de la tumba.

Jason Alexander, más famoso como George Costanza en Seinfeld, le da la voz al personaje principal, Duckman, cuyo misterioso primer nombre más tarde es revelado, Eric. Otros personajes son sus dos hijos, Charles y Mambo, cuyas cabezas comparten el mismo cuerpo, (voces: Dana Hill (hasta su muerte), seguida por Pat Musick, y Elizabeth Daily); su hijo mayor, adolescente, Ajax (voz: Dweezil Zappa), y su compañero de trabajo, un sorprendentemente talentoso cerdo llamado Cornfed (nombre completo: Willibald Fievel Cornfed) (voz: Gregg Berger). Nancy Travis le dio las voces a las trillizas Bernice, Beverly, y Beatrice.

También están Fluffy y Uranus (voz: Pat Musick), dos ositos de peluche asistentes de oficina de Duckman, quienes a pesar de ser constantemente asesinados, desmembrados, torturados, siempre mantienen una actitud alegre, como los ositos cariñosos; la abuela, la aparentemente comatosa, inmensa y flatulenta suegra; y el Rey Gallina (voz: Tim Curry), el arci-némesis de Duckman.



Al show eran invitadas regularmente estrellas de alto nivel, incluyendo David Duchovny, Heather Locklear, Burt Reynolds, Carl Reiner, Lisa Kudrow, Leonard Nimoy, Ben Stiller, Ben Stein, Janeane Garofalo, y Dan Castellaneta. La marca registrada de Duckman es el grito "Dwah!".



Creador Everett Peck.
Episodios 70
Año 1994-2008

lunes 12 de marzo de 2012

The Flinstones Kids / Los Pequeños Picapiedra.



A Manera de Presentación.

Los Pequeños Picapiedra (en íngles:The Flintstone Kids) es una serie de televisión animada de 60 minutos, spin-off de Los Picapiedra que se atiene a las aventuras de Fred (Pedro), Barney (Pablo), Wilma (Vilma) y Betty, todos entre 8 a 10 años de edad, también con Dino de compañía. Se transmitió de 1986 a 1988 en ABC, y fue producida por Hanna-Barbera Productions. La serie contiene un total de 75 episodios, con Los Pequeños Picapiedra compuesta de 24 episodios de media hora.

Hubo también una serie de cómics de Star Comics (un sello editorial de Marvel Comics). Aparte de los episodios de 30 minutos de Los Pequeños Picapiedra, la serie contenía tres segmentos más: Flintstone Funnies, Captain Caveman and Son y Dino's Dilemmas.



Un Poco Más Acerca de la Serie.

Esta serie es parte de una popular moda en los años 80 en la que los estudios han comenzado a crear espectáculos con versiones más jóvenes de personajes de dibujos animados creado.

Un comercial PSA para la seguridad del cinturón de seguridad fue creado en base a los Pequeños Picapiedra, y duró varios años después de la feria concluye el plazo.

Bumper Robinson fue el único actor infantil para ambas temporadas de la serie (edad 12-14). Sólo para la temporada 2 fue Scott Menville, otro actor infantil, desde la edad de 16 años a la edad de 17 años. Todos los demás era un elenco de adultos.


Creado por William Hanna / Joseph Barbera
Episodios 76
Año 1986 - 1988

sábado 10 de marzo de 2012

A Pup Named Scooby-Doo / Scooby-Doo, El Cachorro.



A Manera de Presentación.

Un cachorro llamado Scooby-Doo fue la octava serie del dibujo animado de Hanna-Barbera Scooby-Doo. Este spin-off del programa original fue creado por Tom Ruegger y su primer episodio fue mostrado el 10 de septiembre de 1988 y tuvo tres temporadas en ABC como un programa de media hora. Fueron producidos treinta episodios (trece en 1988-1989, ocho en 1989-1990 y nueve en 1990-1991).

Sinopsis y Analisis de la Serie.

Tras el pobre recibimiento de la última serie de "Scooby Doo" (Los 13 fantasmas de Scooby-Doo), se decidió que "Un cachorro llamado Scooby-Doo" traería nuevamente el estilo de las series originales junto a los personajes antiguos, Fred, Daphne, Vilma, Shaggy y Scooby. Además se crearon versiones jóvenes de los personajes, de aproximadamente 12 años. La serie mostraba la antigua fórmula de ¿Scooby-Doo dónde estás? con monstruos y fantasmas que resultaban ser siempre villanos disfrazados. La letra del tema central fue creada por el escritor Tom Ruegger y la música por el compositor John Debney.

Adicionalmente, música de estilo Rock and roll y pop era tocada durante las escenas de persecución, similar a los episodios de la segunda temporada de ¿Scooby-Doo Dónde estás?. Sin embargo, en esta serie los chicos sabían que había música sonando (siendo ellos los que la ponían en algunas ocasiones), y bailaban por un momento con los fantasmas o monstruos antes de continuar con la persecución. Toda la música del programa, sobre todo el tema principal, tiene un estilo rock and roll de los años 50, posiblemente para reflejar la edad juvenil de los personajes, ya que el show original tuvo lugar en el año 1969.



Aunque la fórmula era similar a la antigua, el tono del programa era totalmente diferente. Los escritores decidieron satirizar las antiguas versiones de los personajes. Mientras Scooby (quién siempre acudía al lugar donde iban a investigar, siempre y cuando le dieran previamente una Scooby galleta) y Shaggy mantenían su personalidad, Fred, Vilma y Daphne sufrieron importantes cambios.

Freddy fue mostrado como un líder con teorías conspiratorias totalmente absurdas, Daphne era una niña vanidosa, sarcástica y rica que era acompañada por su mayordomo (Jenkins) quien acudía siempre que lo llamaban, y Vilma como una niña callada y tierna que solo hablaba para referirse a las pistas (siempre decía "¡Chispas!" cuando descubría una pista importante) y resolver el caso.

Entre todos conformaban la Agencia de Detectives Scooby-Doo, y vivían en la ciudad de Coolsville, como lo dice Shaggy en el primer episodio. Fue agregado además un nuevo personaje, un niño pelirrojo y abusivo llamado "Bado Maloso", siempre era acusado por Fred como el villano bajo el disfraz, aunque nunca resultaba ser él, salvo en una única ocasión.

El programa adquirió un aire más caricaturesco, demostrado en las persecuciones donde participaban los monstruos y el grupo de niños. Incluso los monstruos tuvieron un estilo más cómico, por ejemplo, uno de los monstruos estaba hecho de queso.


Creado por: Tom Ruegger (Basado en una idea original de Joe Ruby y Ken Spears)
Episodios: 30
Año: 1988-1991

domingo 5 de febrero de 2012

Radioactive Man / R-Man.



Historia.

El Doctor Chen Lu era un prominente físico nuclear en China que se transformó en un súper hombre tras realizar experimentos sobre si mismo. Cuando Thor detuvo un ataque militar de China sobre la India, los líderes comunistas de China ordenaron a sus científicos la creación de un superhombre que pudiera derrotar al dios del trueno. Chen llevaba tiempo intentando crear un proceso que permitiera dicha transformación a través del uso de la radiación.

Chen soñaba con controlar el mundo en secreto, con lo que decidió no compartir sus descubrimientos con nadie. Se sometió a tratamientos de radiación durante meses en una instalación mantenida por robots, hasta que desarrolló inmunidad a la radiación. Tras una dosis masiva de radiación, obtuvo el poder de controlar la misma, y con el nombre de Hombre Radioactivo, atacó a Thor en América, aunque fue derrotado y llevado de vuelta a China donde desapareció en una explosión.

Chen sobrevivió y decidió usar su poder para el beneficio personal en lugar de servir a China, y se unió a los Amos del Mal del Barón Zemo. Los Vengadores lograron derrotarles, y Zemo nunca se molestó en liberar a Chen, que desarrolló rencor hacia su antiguo líder.

Tras escapar de prisión, hasta en dos ocasiones, volvió a ser capturado, en una ocasión por Spiderman, y en otra por los Vengadores. Liberado por el robot Ultron, Chen aceptó unirse a sus Amos del Mal, pero fueron derrotados por los Vengadores y el Caballero Negro, así como por las Liberadoras. Como consecuencia de la radiación de su cuerpo, Chen se fue volviendo mentalmente inestable.



Incapaz de regresar a China, Chen se unió a agentes rusos como la Dinamo Escarlata, y el Hombre Titanio, constituyendo los Tres Titánicos en Vietnam. Sus métodos drásticos les llevaron en conflicto con el Hombre de Hierro y los Vengadores, y terminaron por separarse al perder el respaldo de las autoridades en Vietnam.

De regresó a América, se unió al científico criminal Cabeza de Huevo, y sus nuevos Amos del Mal, ayudándoles a capturar al Doctor Henry Pym cuando este había caído en desgracia con los Vengadores, pero este logro derrotarles a todos, y fueron arrestados por los Vengadores.

Su confianza comenzó a alterarse como consecuencia de fluctuaciones en su radiación, y terminó por ser prácticamente un esclavo del villano chino conocido como Mandarín. Como su agente, se enfrentó al Hombre de Hierro y fue derrotado, por lo que el Mandarín le torturó. Abandonando el servicio del Mandarín, Chen se unió a Stane Internacional como investigador científico.

Bajo la vigilancia de la éticamente dudosa corporación, Chen se involucró en experimentos peligrosos e ilícitos. Cuando capturó a Spiderman, que había sido mutado por radiación, para realizar experimentos, el Hombre de Hierro ayudó al héroe. Encarcelado, el Hombre Radioactivo accedió a ayudar a los Vengadores y la Fuerza de la Libertad a prevenir un desastre nuclear.

Debido a las fluctuaciones de su propia energía, su intelecto se vio dañado durante un tiempo, y trabajó como matón para el jefe criminal Bono, enfrentándose a Hulka y el Hombre de Hierro. Terminó regresando a prisión, de donde participó en una fuga masiva, que fracasó debido a la interferencia de los Thunderbolts, que en realidad eran los Amos del Mal haciéndose pasar por héroes, que terminaron por reformarse.



Chen Lu terminó por reformarse también, cansado de una vida de crimen, y deseoso de recuperar su estabilidad mental, regresó a China donde ofreció sus servicios de nuevo. Se sometió a varios tratamientos para liberar su exceso de radiación, lo que mejoró su estabilidad mental y emocional.

Ya reformado, Chen Lu contempló con horror como un grupo de extremistas de Atlantis arrasaban Beijing, asesinado a miles. Dolido por su incapacidad de prevenir esta tragedia, Chen siguió a los criminales a América, donde ayudó a los Thunderbolts a impedir que destruyeran Naciones Unidas. El líder del equipo, MACH-4, invitó a Chen a unirse a ellos, y este aceptó. Eventualmente, los Thunderbolts derrotaron a los extremistas de Atlantis, y salvaron a Manhattan de un desastre nuclear a manos de Hydra. Durante estas batallas, Chen infectó al atlante Llyron con una plaga radioactiva, liberándole para que infectara a sus compañeros.

Tras esta misión, las autoridades Chinas le pidieron que permaneciera con los Thunderbolts.

Chen no solo contribuyó al equipo en acción, sino como su científico residente. Mientras tanto, Llyron había sido capturado por los atlantes, y había extendido la plaga por toda la ciudad. Namor atacó a los Thunderbolts para que Chen reparara el daño realizado.

Este se negó inicialmente, hasta que vio el sufrimiento de un niño absorbió la radiación de Atlantis, aunque irradió al extraterrestre Tamara Rahn, espía de Namor en los extremistas. Dicha radiación no la dañaría pero activaría una infección en caso de llegar al campamento de los extremistas.



Chen siguió sirviendo a los Thunderbolts desarrollando gran respeto por Pájaro Cantor cuando se convirtió en la nueva líder. Pero cuando el equipo se unió a otro liderado por el Barón Zemo, Chen se mostró cauto con su nuevo colíder.

Al descubrir que Zemo y Pájaro Cantor habían desarrollado una relación, se enfrentó a ella, que le explicó estaba manipulando a Zemo como parte de un plan para salvar al mundo del Gran Maestro.

Cuando se aprobó la ley federal de registro de súper-humanos, los Thunderbolts lo hicieron e ingresaron en la Iniciativa sirviendo como parte de un expandido ejercito de Thunderbolts.

Estos ayudaron contra los rebeldes en contra de la ley liderados por el Capitán América, mientras Chen asistió a en el desarrollo de la Prisión 42 en la Zona Negativa. Aunque Mister Fantástico llegó a respetar la cooperación de Chen, aunque este consideró que la nueva ley, irónicamente, violaba libertades civiles, lo cual había sido criticado cuando se trataba de su país.

Cuando Zemo y el Gran Maestro se enfrentaron por la fuente de energía conocida como Manantial de Poder, los Thunderbolts derrotaron al Escuadrón Siniestro del Gran Maestro. Chen salvó a sus compañeros absorbiendo las energías liberadas durante la batalla, y forzando su poder al máximo.

El manantial quedó sellado, pero Zemo desapareció en su vórtice, y muchos miembros de los Thunderbolts perdieron sus habilidades. Pájaro Cantor quedó en estado catatónico, y Chen retrasó su tratamiento de extracción de radiación, para que el equipo científico se encargara de ella.



Los Thunderbolts fueron reorganizados para capturar a héroes no registrados. Chen fue uno de ellos junto a Pájaro Cantor, el Espadachín, Piedra Lunar, Bullseye, Penitencia, y Veneno, todos bajo la supervisión de Norman Osborn. Muchos de los nuevos miembros eran criminales inestables, con lo que Chen y Pájaro Cantor tuvieron que apoyarse mutuamente, lo que reforzó su amistad.

Chen se vio obligado a llevar un nuevo uniforme de contención para asegurar la seguridad de sus poderes, y no mostrar que un ciudadano chino arrestaba a antiguos héroes americanos. Osborn le comunicó que solo debería servir durante un año, cuando en realidad las autoridades chinas pretendían que fuera su agente permanente en América. Cuando en un intento de arrestar a Arnim Zola, los Thunderbolts entraron en China, donde Chen descubrió la verdad, y permaneció con los Thunderbolts desilusionado.

Junto a Pájaro Cantor intentó que las intenciones del equipo fueran nobles. Tras el intento de Invasión por parte de los Skrulls, a los que los Thunderbolts ayudaron a derrotar, Osborn decidió que Chen y Pájaro Cantor se habían convertido en una desventaja, por lo que retiró a Chen del servicio, e hizo quedar mal a Pájaro Cantor ante los medios.

Como héroe de la guerra contra los Skrulls, Osborn reemplazó a Tony Stark como líder de la Iniciativa. Ordenó el asesinato de Pájaro Cantor, mientras Chen fue finalmente reclamado por las autoridades chinas. Antes de partir reveló sus sentimientos hacia Pájaro Cantor, que le animó a volver a China, ya que estaba siendo amenazada por Bullseye. Chen partió sin saber del intento de asesinar a Pájaro Cantor, del cual la heroína sobrevivió. En China se unió a la Fuerza Defensiva del Pueblo.



Poderes y habilidades.

Chen puede generar radiación y manipular dicha energía de distintas maneras. Puede proporcionarle fuerza sobrehumana, la habilidad crear radiación infrarroja o emitir calor o radiación, luces cegadoras e hipnóticas. Mediante rayos de energía radiactiva puede infectar a sus enemigos, y generar microondas que pueden llegar a fundir objetos cercanos.


Creador Stan Lee / Jack Kirby.
Año 1963.

sábado 4 de febrero de 2012

Saturn Girl.



Origen.

De pequeña, Imra exhibió habilidades telepáticas del más alto nivel y fue sacada de su familia para comenzar largos años de intenso entrenamiento mental con las mejores mentes de Titán, una de las lunas de Saturno. Afiló sus habilidades para revisar y leer mentes inteligentes, comunicarse de forma no verbal con uno o muchos, y obtener control limitado de la mente y/o acciones de los demás.

Imra dejó una prometedora carrera como oficial de la Policía Científica para unirse a la Legión de Superhéroes. Como Saturn Girl, sus poderes fueron probados al extremo en enfrentamientos con las retorcidas mentes del Hombre Compuesto y Dr. Psycho. Inhibidores mentales creados por el mentor de Imra, Aven, fueron quitados recientemente de su subconsciente.

Se los había instalado en secreto para ayudar a Imra a ajustarse a sus crecientes poderes telepáticos. Ella siente que ya no los necesita, si es que alguna vez lo hizo. Años de entrenamiento solitario hacen difícil para Imra relacionarse con los demás, pero el tiempo en la Legión le ha ayudado a abrirse y hacer amigos.



Mil años en el futuro, Imra Ardeen se encontraba en ruta hacia la tierra para unirse a la policía científica (Science Police) cuando sus poderes telepáticos detectaron un complot para asesinar al acaudalado inventor R.J. Brande. Haciendo equipo con Rokk Krinn del planeta Braal y Garth Ranzz del planeta Winath, los héroes desarmaron el complot.

Brande fundó la legión de super héroes (Legion of Super-Heroes), siendo los mencionados arriba, los miembros fundadores, adoptando los sobrenombres de Saturn Girl, Cosmic Boy (Krinn) y Lightning Lad (Ranzz).



Poderes.

Es una de las telépatas más poderosas del universo, Saturn Girl ha explorado suficientes mentes como para tener una perspectiva única de las cosas, lo que la hace una excelente líder.

Saturn Girl tiene habilidades psíquicas que le permiten entrar en la mente de otras personas o lanzar ataques contra ellos. También posee un anillo de la Legión que, como a todos sus compañeros, le permite volar.



Creador Otto Binder / Al Plastino.
Año 1958.

Magik.



Historia.

Illyana Rasputin nació un año después de la aparente desaparición de su hermano cosmonauta Mikhail. Sin que la familia lo supiera, Mikhail era un mutante, y el gobierno ruso había fingido su muerte. Dicho evento causó suficiente trauma para que el otro hermano de Illyana, Piotr desarrollara sus poderes mutantes, y este fue reclutado por el Profesor Xavier para formar parte de la Patrulla-X cuando Illyana tenía cinco años.

Impaciente y llena de vida, Illyana les preguntaba a menudo a sus padres si ella también desarrollaría poderes, y se uniría a su hermano en los Estados Unidos. Cuando un robot del Doctor Muerte capturó al villano conocido como Arcade, su ayudante Miss Locke, la capturó a la edad de seis años, junto a otros amigos y aliados de la Patrulla-X. De esta manera chantajeó a la Patrulla-X para que rescatara a Arcade. Sin confiar en Miss Locke, un equipo de la Patrulla-X consistente en reservistas, rescataron a todos los prisioneros de la mujer.



Tras esta experiencia, Piotr convenció a sus padres para que Illyana permaneciera con él en la escuela de Xavier, donde la niña forjó una sólida amistad con el interés romántico de su hermano, Kitty Pryde.

Durante una temporada, la Patrulla-X se tuvo que trasladar a una nueva base en una isla del Triangulo de las Bermudas, sin saber que estaba siendo observada por el hechicero demoníaco conocido como Belasco. Atrapado en la dimensión conocida como Limbo, Belasco consideró que la inocencia de Illyana era un medio para poder escapar, y la convocó telepáticamente para que llegara al Limbo mediante un disco de luz teletrasnportador.

Debido a la cronología enrevesada del Limbo, esta era la segunda Illyana que llegaba al Limbo, siendo la primera procedente de la Tierra-8280. La Patrulla de esa Tierra había acudido para rescatarla, para acabar quedando atrapados en su lugar. El Coloso y el Lobezno de la Tierra-8280 fallecieron, su Kitty Pryde fue convertida en una mujer felino conocida como Gata, mientras la Tormenta y el Rondador de dicha realidad estudiaron magia para acabar siendo corrompidos.



La Tormenta de Tierra-8280 logró recuperar su alma creando un jardín idílico de origen místico como símbolo de redención. Cuando Illyana fue capturada, la Patrulla-X también acudió en su rescate, y Tormenta de Tierra-8280 les ayudó, pero de regreso a casa Kitty soltó a Illyana durante unos segundos a través de un disco teletrasnportador, y durante esos segundos, Illyana permaneció siete años en el Limbo.

Necesitando cinco Gemas de Sangre, de las cuales poseía una, para liberar a sus amos los demonios N’Garai, y así ganar su propia libertad, Belasco contaminó el alma de Illyana con su maldad para crear la segunda piedra. Sin embargo, Tormenta y Gata lograron rescatarla llevándola al jardín de la primera. Consciente de que la corrupción de Illyana ya no podía ser eliminada, Tormenta decidió enseñarle magia para combatirla. Gata estaba en desacuerdo, con lo que escapó con Illyana durante la noche con la intención de ayudarla a regresar a su Tierra a través de un portal en la ciudadela de Belasco.

Gata e Illyana atravesaron el Limbo durante tres años, y en ese tiempo Gata le enseñó a combatir y ambas se hicieron amigas. Cuando llegaron a la ciudadela, Belasco las capturó y convirtió a Gata en una mascota sin mente, obligando a Illyana a crear la tercera Gema de Sangre, como primer acto para ser su aprendiz.

Illyana fue su aprendiz durante los dos siguientes años, a menudo recibiendo castigos físicos del demonio S’ym, que servía a Belasco, hasta que los poderes de la chica se manifestaron. Desarrolló afinidad por el viaje temporal y espacial.

Utilizando los discos del Limbo viajó dos años atrás en el tiempo para observar una batalla entre Tormenta y Belasco, que fingió ser derrotado para que la mujer fuera corrompida al no mostrar piedad. De regreso al presente, Illyana comprobó que Tormenta se estaba enfrentando de nuevo a Belasco para liberarla, y cuando Gata intentó acabar con su vida, se vio forzada a matar a su amiga.

Belasco procedió a ordenarle que condenara a Tormenta por toda la eternidad, y así conjurar otra Gema de Sangre, pero Illyana decidió acabar con la vida de Tormenta para impedirlo. Llenó de ira, Belasco utilizó otra sección del alma de Illyana para crear la cuarta Gema y la hizo su prisionera.

Con la intención de reclamar su alma, Illyana intentó seguir el ejemplo de Tormenta para crear vida como redención. Sin embargo, tras varios fracasos se dio cuenta de que al contrario de su tutora, ella deseaba venganza. De esta forma, y a partir de su propia alma, creó una espada como expresión de sus poderes místicos, que logró destruir los encantamientos que la aprisionaban. Transportándose a la ciudadela de Belasco se enfrentó a él. A medida que el derrotaba iba adoptando un aspecto más demoníaco, y consciente del error de Tormenta, decidió perdonarle, lo que la ayudó a conservar su humanidad.



Poderes y habilidades.

Illyana es una mutante nacida con una estructura genética que le concede habilidades especiales, que la diferencian de los seres humanos. Con la pubertad desarrolló la capacidad de crear discos que le permiten teletransportarse con o sin compañía a través del tiempo y el espacio. Debido a la corrupción demoníaca que sufrió a manos de Belasco, dichos discos están ligados a la dimensión conocida como Limbo. Illyana también posee poderosos escudos mentales que la protegen de los telépatas más poderosos de la Tierra.

Tras aprender hechicería en el Limbo, Illyana desarrolló la capacidad de manipular magia blanca y negra creando hechizos que le permiten, entre otras cosas, disparar rayos de energía o proyectar su forma astral, aunque dicha magia es más débil en la Tierra. Su espada alma tiene la capacidad de romper cualquier hechizo llegando incluso a matar a criaturas de origen mágico. Cuando la convoca, su cuerpo se ve cubierto de una armadura de origen místico.



Creador Len Wein / Dave Cockrum
Año 1975.

Mary Marvel.



Historia.

Es la hermana gemela de billy,mary batson (adoptado como Mary Bromfield), que descubrio que podía decir la palabra mágica "SHAZAM!" y convertirse en una Marvel femenina. La Edad de Oro Mary Marvel sigue siendo un adolescente, después de decir su palabra mágica, con un traje identico al de su hermano pero con falda, mientras que la versión moderna se transforma en un adulto como su hermano, con un color amarillo en traje blanco. Durante la carrera de El Poder de Shazam! serie, María compartió el título de "Capitán Marvel", con Billy.



Durante el 2007 y 2008, serie limitada Countdown to Final Crisis y Final Crisis, Mary Marvel perdido sus poderes y ganó la competencia de la familia black marvel y después se deslizó en la villanía, vistiendo trajes de cuero negro, mientras trabajaba para Darkseid poseído por el Nueva Desaad Dios. La Edad de Oro Mary Marvel no había un conjunto diferente de los clientes del Capitán Marvel que han contribuido a sus poderes.

Fueron Selene (la gracia), Hippolyte (fuerza), Ariadna (habilidad), Céfiro (velocidad), Aurora (belleza) y Minerva (sabiduría). Fue despojado de sus poderes por el nuevo mago shazam(billy)en Sociedad de la Justicia de América (tercera serie) # 25.



Poderes y habilidades.
Super fuerza, invulnerabilidad
Super velocidad
Vuelo, valentia y sabiduría inmensa
Percepción mental
Puede curarse a si misma por medio de un rayo



Creador Otto Binder / Marc Swayze
Año 1942

jueves 26 de enero de 2012

Spider-Woman II / Arachne.



A Manera de Presentación.

Madame Web II (Julia Carpenter), conocida como la segunda Spider-Woman y luego como Arachne, es un personaje de ficción y superheroína en el universo de Marvel Comics. El personaje apareció por primera vez en Marvel Super Heroes: Secret Wars #06.

Origen.

La segunda Spider-Woman obtuvo sus poderes por obra de una organizacion secreta, fundada para crear superhéroes controlados por el gobierno. Julia Carpenter fue la primera paciente por lo que le inyectaron una fórmula experimental que la transformo en Spider-Woman II.

Tras el tratamiento, descubrió que tenía unos poderes sorprendentes entre los cuales podía tejer una telaraña creada de forma psíquica, esta psi-energía era suficiente fuerte para poder adherirse con las manos y los pies a las paredes y además poseía una fuerza sobrehumana que le permitía levantar toneladas, así como gran velocidad, reflejos y agilidad increíbles.

Luego cambiaria su traje y su nombre a "Arachne".

Durante la Guerra Civil, Arachne se registró, pero a su vez ayudaba a los super héroes rebeldes a escapar del Escuadrón Pro-Registro, dirigido por Iron Man.
Aracne ayudó a Spider-Man a enfrentar a la familia Kravinoff durante la Cacería Siniestra, y la original Madame Web le transfirió sus poderes antes de morir. Julia se convertiría en la nueva Madame Web, dejándole su traje a Araña (Anya Corazón) quien es ahora Spider-Girl.



Un Poco Más Acerca del
Personaje.


Como Spider-Woman, Carpenter ha aparecido como un personaje de apoyo en Vengadores Costa Oeste y la Fuerza de Obras, así como la segunda Spider-Woman serie, cuyo principal personaje fue Mattie Franklin. Aunque con frecuencia aparece como un miembro de un equipo, como el Vengadores Costa Oeste y la Fuerza de Obras, Julia protagonizó en su propio 4-parte Spider-Woman miniseries lo que explica su origen y el origen de sus enemigos, la Muerte Web.

Durante el experimento, que "accidentalmente" Julia fue sometida contenia una mezcla de araña radioactiva y veneno de extractos de plantas exóticas, la cual le dioa a Julia poderes muy similares a las de Spider-Man. No mucho después ella se auto-nombrará "Spider-Woman". Después de regresar a la Tierra, Julia se sumaron a Freedom Force, pero, al igual que su predecesor, que se encuentra a sí misma en el lado equivocado de la ley.

Ella trabajó en equipo con Spider-Man en ocasiones, pero finalmente encontró a sí misma como un héroe independiente. Cuando una de sus tareas la llevó a California en busca de un equipo de Asia supervillains, se reunió y ayudó a los Vengadores Costa Oeste en varias ocasiones.

Poderes y Habilidades.

Fuerza sobrehumana, velocidad, agilidad, resistencia y durabilidad
Factor de curación
Trepa-paredes
Habilidad para crear telarañas por medio de energía psico-quinetica
Telepatía
Clarividencia
Precognición




Creador Jim Shooter / Mike Zeck.
Año 1984.

Doctor Octopus / Doctor Pulpo.



A Manera de Presentación.

El Doctor Octopus o Doctor Pulpo es un personaje ficticio del universo de cómics Marvel, donde es uno de los grandes enemigos de Spiderman (el Hombre Araña). Fue creado por Stan Lee y Steve Ditko y apareció por primera vez en la serie Amazing Spider-Man volumen 1 número 3, en julio de 1963. Su nombre civil es Otto Octavius. En España ha sido conocido más por su nombre de Doctor Pulpo, Dock Ock o simplemente como El Pulpo. El personaje del Doctor Octopus fue llevado al cine en Spiderman 2 bajo la interpretación de Alfred Molina.

Historia del Personaje.

A pesar de sus características criminales, el Doctor Octopus tuvo un comienzo relativamente benévolo. Otto Octavius fue un reconocido doctor en física nuclear, investigador e inventor científico. Octavius diseñó un dispositivo con cuatro brazos metálicos resistentes a la radiación, dotados de gran fuerza y precisión, de los que se valdría para continuar con sus investigaciones en el campo de la física nuclear. Los brazos se unian a su cuerpo mediante un arnés que Octavius llevaba en el dorso.

Tras un accidente en el laboratorio, los brazos se fusionaron al cuerpo de Octavius, quien adquirió el poder de moverlos a voluntad, usando sólo el pensamiento.

El accidente también provocó daños cerebrales, lo cual se ha interpretado como una causa de que el cerebro tuviese que dirigir cuatro nuevas extremidades. Con esa mentalidad desquiciada, Octavius comenzó a dedicarse al crimen, bajo el nombre de Doctor Octopus, en referencia a sus ocho extremidades, como los pulpos.

En su primera aparición, el Doctor Octopus representó una gran amenaza para Spiderman, y éste de hecho consideró en abandonar su carrera, pero fue convencido de lo contrario por la Antorcha Humana.


En casi todas sus apariciones, el Doctor Octopus ha sido un gran protagonista de legendarias batallas, y elabora sofisticados planes para eliminar al héroe arácnido. Se ha unido con otros villanos enemigos del Hombre Araña. En una alianza con el Búho casi asesina a la Gata Negra, tras lo cual Spiderman le separó el arnés del cuerpo, lo que le causó a Octopus un gran dolor y una fuerte depresión, que casi lo llevan a la muerte.

Eventualmente pudo controlar a distancia los brazos y reanudar su vida criminal. Llegó a obsesionarse con derrotar a Spiderman, a quien le llegó a proferir un profundo temor y respeto.

También fue el fundador y líder del grupo criminal los Seis Siniestros, cuyo objetivo era deshacerse del héroe enmascarado. El grupo reunió a los enemigos más destacables de Spiderman. En dos ocasiones reunió a sus compañeros, pero en la última no pudo continuar con el liderazgo y los demás miembros se rebelaron.

En la Saga de los Clones, el Doctor Octopus fue asesinado por Kaine, un clon demente de Spiderman. La estudiante de Octavius, Carolyn Trainer, tomó entonces el lugar de Octavius y se nombró Lady Octopus. Eventualmente Octavius fue resucitado por un grupo de ninjas conocido como La Mano.

Octavius perdió la memoria, que poco a poco fue recuperando mediante un chip que la contenía. Previamente, Octavius había descubierto la identidad secreta de Spiderman (Peter Parker), pero al ser un hecho reciente y no estar grabado en el chip, no pudo recordarla.



Poderes y Habilidades.

Sus brazos metálicos son su principal arma. El Doctor Octopus los puede mover a voluntad. Los brazos están elaborados de anillos metálicos, lo que les confiere una capacidad de movimiento y torsión. Cada uno posee en su extremo tres dedos metálicos articulados que pueden manejar armas o instrumentos de precisión.

Los brazos tienen una especie de vida propia y pueden defender a Octopus aunque éste se encuentre de espaldas; tienen también una alta capacidad de respuesta y de movimientos rápidos. Al estar elaborados de un material muy resistente, los brazos son extremadamente fuertes y tienen la capacidad de soportar todo el peso del cuerpo de Octavius mientras caminan, y de levantar varias toneladas de peso. Además, si le son extirpados, puede moverlos a voluntad estando en un campo de acción.

En total ha poseído tres arneses diferentes: el original, elaborado de titanio; después, uno elaborado de adamantio, y el tercero, que fue modificado en 2004 para asemejarse a los de la película Spider-Man 2. Los dos primeros arneses fueron destruidos por Spiderman.

En la película, los brazos tienen consciencia, pudiendo ver a través de lentes o sacar un pincho de metal del centro del brazo.

Salvo la capacidad de mover los brazos metálicos, Octavius no tiene otros poderes. Sin embargo, su mente genial le confiere una gran habilidad para crear armas. Así, tuvo pistolas láser, granadas, bombas de humo y pequeños explosivos capaces de volar una caja fuerte.


Creador Stan Lee / Steve Ditko.
Año 1963.