31 ago. 2015

Rom.


Historia.

Rom nació hace unos doscientos años terrestres en el planeta de Galador, planeta natal de una civilización pacífica en el momento de mayor prosperidad. Prácticamente desconocedores de la guerra, la activa flota de naves espaciales de Galador surcaron la galaxia para compartir su tecnología y su filosofía con otras civilizaciones. 

Aunque los Galadorianos siempre habían sido bien recibidos en todos los lugares del universo, cuando penetraron por primera vez en la llamada Nebulosa Oscura, cayeron víctimas de una emboscada tendida por la Armada de los Fantasmas, una civilización de seres hostiles, de poderes multiformes. 

Los Fantasmas completaron su ataque invocando al Ala Mortal, un enorme ser demoníaco con forma de pájaro que arrasó todas las naves de los Galadorianos, y acabó con la mayor parte de sus ocupantes, y dejó a los supervivientes con graves quemaduras y muy desfigurados, cuando la batalla terminó, toda la flota Galadoriana había sido destruída.

Al conocer el desastre, el Director Principal de Galador pidió voluntarios entre la población del planeta para sacrificar sus cuerpos humanos y someterse a una operación quirúrjica que los convirtiera en un ejército de guerreros cyborgs llamados los "Caballeros del Espacio", siendo adaptados a los rigores del combate en el espacio exterior.

Rom fue el primero de los millones de voluntarios que respondieron a la llamada del gobierno, y uno de los pocos cientos que fueron aceptados y sometidos a la transformación, Rom sufrió una operación quirúrjica en la que su cerebro fue trasladado a un exoesqueleto de circuitos cibernéticos dentro de una armadura sobre la cual se grabaron sus sistemas nervioso y central. 

El resto del cuerpo de Rom, junto a los cuerpos originales del resto de los Caballeros del Espacio, permaneció preservado en Galador por medio de cámaras criogénicas, ya que los Galadorianos pretendían devolver a los Caballeros a su forma humana cuando acabara la guerra contra los Fantasmas. 

Los Caballeros del Espacio fueron enviados a su misión provistos de armas ofensivas especialmente ajustadas a las fuerzas cibernéticas de cada Caballero en particular. En la mayor confrontación que tuvo lugar, los Caballeros del Espacio de Galador destruyeron al grueso de la flota de los Fantasmas, así como a la criatura Ala Mortal. En esta guerra Rom destacó por su valentía y fue declarado héroe galadoriano.

Sin embargo, un gran número de Fantasmas logró escapar del conflicto y se cree que existen un gran número de fortalezas fantasma a lo largo del Universo. Rom declaró ante el resto de los Caballeros y ante el Director Principal, que la amenaza de los Fantasmas no acababa hasta que el último de ellos no hubiera sido atrapado y encerrado en el Limbo. 

Rom y el resto de los Caballeros abandonaron Galador para ir en busca de Los Fantasmas por todo el Universo, y así lo hicieron durante cerca de doscientos años terrestres. Cuando una sonda galadoriana detectó una mayor concentración de Fantasmas en la Tierra, donde los Fantasmas habían asumido la forma de seres humanos, Rom se ofreció como voluntario para viajar a la Tierra a luchar él solo contra los Fantasmas, ya que si enviaban a todos los Caballeros del Espacio a la Tierra, esto alarmaría a la población local. Mentus, regidor de Galador, aceptó la propuesta de Rom, y lo envió a la Tierra.


Rom llegó a la tierra, aterrizando en Virginia, en un pueblo llamado Clairton, donde conoció a varios humanos cuya amistad compartió y que le ayudaron en su búsqueda y captura de los Fantasmas. 

Cuando uno de los Caballeros del Espacio, Terminator, se volvió loco y robó los restos del cuerpo original de Rom de la cámara criogéncia y se hizo con el poder en Galador, Rom hubo de regresar a su planeta, donde decidió que derrotaría a Terminator aún a costa de su cuerpo. Acabada la lucha contra Terminator, Rom regresó a la Tierra donde continuó su lucha contra los Fantasmas.

Rom ha coincidido en sus estancia en la Tierra con algunos superhéroes, como Spiderman o el Doctor Extraño, e incluso contó durante un periodo de tiempo con la compañía de Rick Jones, además su lucha contra los Fantasmas es conocida por la mayor parte de los superhéroes de la Tierra, como los Vengadores, que combatieron también a los Fantasmas que usaban tecnología, o por la Patrulla-X, que combatió a los Fantasmas cuando estos atacaron a Forja.

Poderes y habilidades.

Como humanoide Rom posee la fuerza de un humano de su misma edad, peso y constitución física, como robot posee una fuerza sobrehumana que le permite levantar hasta 15 toneladas.

Además de su fuerza sobrehumana, Rom posee la capacidad de volar y tiene una invulnerabilidad enorme a las armas convencionales. Todos estos poderes derivan de su exoesqueleto cibernético, revestido de una pesada armadura. 


Los sistemas nerviosos central y autónomo fueron genéticamente grabados en dicho exoesqueleto, y su cerebro fue ampliado con conexiones orgánicas computerizadas, y se conservó vivo en un fluido similar a la sangre que debería circular por todos los órganos vitales de su cuerpo para proveerle de vitaminas y enzimas esenciales.

Ciertos componentes de ese fluido sangre-plasma, fueron añadidos mediante maquinaria automática, con lo cual requerían reaprovisionamientos eventuales, pero esto eliminaba la obligación de respirar. 

Los actos que requerían un esfuerzo constante, como los movimientos, o el levantar algún objeto, requieren del uso de una batería termoeléctrica que en condiciones normales puede funcionar durante cinco siglos terrestres. Rom necesita recargar el dispositivo de antimesones, cosa que hace en la Tierra absorbiendo la energía de fuentes tan simples como un enchufe. 

La tecnología de Galador proveyó a Rom de una armadura eléctrica de composición metálica de gran flexibilidad, que incluía fluidos motores que le proporcionaban su fuerza, para recubrir el exoesqueleto.

Rom está equipado con cohetes de propulsión alojados en dos tubos gemelos a su espalda. Estos cohetes funcionan con energía eléctrica, y un motor alimentado con plasma de baja intensidad, que alcanza la velocidad de fuga del sistema solar. 

Rom puede volar a través de la atmósfera a una velocidad máxima de Match 4 antes de que el calor provocado por la fricción cause daños en las terminales exteriores de sus sensores. La renovación del aire frío se consigue a través de la desaceleración de los cohetes, Rom cuenta con unos dispositivos internos que le permiten localizar deformaciones espaciales (pliegues topológicos en el continuo espacio-temporal que permiten los "saltos" a través de las vastas distancias interestelares).

La armadura de Rom puede soportar temperaturas desde los 4500 grados a los - 140, y está herméticamente sellada por el procedimiento del vacío, siendo de una sola pieza incluídas las articulaciones. 

Esta armadura puede soportar impactos de bala, incluso de artillería pesada, y puede soportar presiones equivalentes a los efectos de una explosión de 450 kgs de TNT a una distancia de 30 metros, sin recibir ningún daño ni deterioro de sus funciones.

Los órganos naturales de Rom en el interior de la armadura fueron incrementados por unas microfactorias que podían reparar cualquier mal funcionamiento en un circuito dañado. La forma cyborg de Rom fue diseñada con numerosas localizaciones de programas redundantes para impedir que pudiera perder sus diversas capacidades por daños o disfunciones.

Rom hace uso de dos armas, la primera es su Analizador de Energía, es su medio principal de detectar la presencia de los multiformes Fantasmas. Así, cuando Rom sospecha de la presencia de los Fantasmas, retira el Analizador de su depósito en el hiperespacio, y comprueba a los supuestos Fantasmas. 

El Analizador emite un rayo de ondas de alta frecuencia que le permite detectar la estructura molecular de cualquier objeto o ser vivo al que se le dirija, para detectar a los Fantasmas, el Analizador estimula determinados elementos extraños encontrados en los cuerpos de los alienígenas, haciendo que estos emitan frecuencias de radio que son percibidas por los sensores visuales de Rom, lo que permite al Caballero del Espacio reconocer a un Fantasma tenga la forma que tenga.

Aunque la principal arma de Rom es el Neutralizador, el dispositivo más potente que se ha desarrollado en Galador. La función primordial de este arma es neutralizar cualquier campo de energía que encuentre. 


El Neutralizador fue diseñado como un medio para derrotar a los Fantasmas sin tener que matarlos, por eso, cuando se enfoca con el Neutralizador a un Fantasma, el arma emite un rayo de fuerza tan intenso que neutraliza toda la energía del alienígena. 

Esta ruptura en el campo de energía provoca una grieta trastemporal que se abre entre nuestra dimensión y el reino llamado Limbo, entonces el Fantasma es absorbido hacia dicho reino.

La energía necesaria para neutralizar a un fantasma no es el máximo nivel de energía que puede obtenerse, el Neutralizador a su plena potencia podría matar a un Fantasma al interrumpir todas sus funciones vitales, pero Rom siempre se ha mostrado contrario a usar ese método. 

Rom tan solo tiene que pensar en el nivel de energía que desea y los impulsos cibernéticos de su armadura programan el calibre del arma, a baja potencia el Neutralizador es capaz de neutralizar los efectos nocivos de la contaminación, y calibrado a una mayor potencia podría matar a un ser vivo suprimiendo su fuerza vital. 

Rom nunca utiliza su arma contra humanos, ya que estos no pueden ser transportados al limbo, porque su psique no soportaría los efectos del Neutralizador, entonces el humano o moriría o perdería la mente. 

Debido a su enorme potencial para la destrucción, el Neutralizador está equipado con varios dispositivos de seguridad que garantizan que nadie excepto Rom pueda utilizar su poder, cualquier dispositivo que se utilice para activarlo sin los patrones de pensamiento de Rom, será inmediatamente destruído por el propio Neutralizador.

Creado por Bill Mantlo / Sam Buscema.
Año 1979.

19 ago. 2015

Supreme Intelligence / Inteligencia Suprema.


Historia.

La Inteligencia Suprema fue diseñada originalmente por el Consejo Científico Kree, en un intento de crear un cubo cósmico, ingenio de enorme poder que ya había sido desarrollado por los Skrull. Cuándo la Inteligencia Suprema fue funcional decidió que tal objeto era demasiado peligroso y rehusó la solicitud del consejo. 

En principio tan sólo era un consejero pero fue ganando poder político hasta convertirse en gobernante del Imperio Kree, siendo una de sus primeras decisiones el exilio de los Kree pacifistas.

En tiempos recientes una de las mayores preocupaciones de la Inteligencia Suprema es que su pueblo ha alcanzado ya el nivel máximo de evolución. Ante la consternación de algunos de sus ayudantes que se consideran genéticamente puros por su piel azul ha aconsejado la unión con otras razas compatibles para revitalizar la estancada evolución de su raza. 

Uno de sus planes fue unir a uno de su raza (el Capitán Marvel), quien había deseado estar en la tierra, con un terrestre, Rick Jones, en quien la Inteligencia captaba un gran potencial latente. 

La Inteligencia les unió mediante unas Nega-Bandas convencido de que, si bien no podía absorber directamente el intelecto de Jones, el contacto con Mar-Vell lo atemperaría lo suficiente. El plan de la Inteligencia era, pues absorber ambas mentes y utilizar sus cuerpos como receptáculos de su conciencia para dirigir un ataque a la Tierra. 

Después de ser suplantado como gobernante por el traidor Ronan, la Inteligencia Suprema despertó los poderes latentes de Rick Jones para terminar con la guerra Kree-Skrull que había conseguido su torpe sucesor. 

La Inteligencia Suprema fue entonces recolocada en su puesto y, tras ver fallar su plan con Mar-Vell y Rick Jones, lo intentó de nuevo con Ms. Marvel, una mujer terrestre a quien le había impreso el código genético del propio Mar-Vell, pero este plan también fracasó.


Después de ser desbancado por la Skrull que se hacía pasar por Kree llamada Nenora, que intentó destruir su mente, la Inteligencia se recuperó y comenzó a desarrollar la guerra Kree-Shi'ar, consiguiendo que Ave de Muerte asesinase a los descendientes de Nenora y metiendo en el cerebro de la emperatriz shi'ar Lilandra Neramani la idea de colocar una Nega-Bomba en el Imperio kree. 

Lo que la Inteligencia deseaba para que los supervivientes evolucionaran y salieran del estancamiento genético. La bomba mató a un 98% de la población Kree y un grupo de Vengadores decidieron que la Inteligencia Suprema debía pagar por su genocidio y creyeron necesario acabar con su vida. Fue el Caballero Negro quien la destruyó con su espada de energía, pero la Inteligencia trasladó su esencia a una nave Skrull.

Más tarde con ayuda de un grupo de krees tomó nuevamente soporte físico en la tierra, donde se enfrentó a la Guardia Imperial Shi'ar. Más tarde la Legión Lunática le trasladó a la Luna, donde los Vengadores derrotaron a los krees que le protegían y la dejaron al cuidado de científicos terrestres. La Inteligencia Suprema se vio envuelta en la Guerra del Destino, cuando los Vengadores le llevaron a Rick Jones para que le curara. 

No lo consiguió, pero ayudó a los Vengadores y a Rick a escapar de Inmortus. Acto seguido, se alió con Kang y Rick Jones para ayudar a los Vengadores contra Inmortus y los Señores del Tiempo, ganaron la Guerra, y ayudó al moribundo Rick Jones a fundirse con Genis, el Capitán Marvel, quedándose así este en deuda con él. Además, la Inteligencia Suprema logró adquirir la herramienta que usaba Inmortus para manipular el tiempo, el Cristal de la Eternidad.

La Inteligencia Suprema usó el Cristal para adelantar instantáneamente la evolución de los kree en millones de años sin que los Shi'ar se dieran cuenta, reconstruyeron su ejercito, y pusieron en marcha un plan para impedir que los terrestres interfirieran de nuevo en sus planes. 

Haciendose llamar los Ruul, se acercaron al Consejo Intergaláctico como una nueva raza ganándose sus simpatías y un puesto en el consejo ellos fueron los responsables del Edicto Seguridad Máxima que aisló la Tierra y la convirtió en una prisión para criminales y lanzaron a Ego el Planeta Viviente para que absorbiera el planeta con el fin de absorber luego ellos la energía de Ego. 

Fracasaron en el plan pero gracias a su nuevo estado más avanzado física y tecnológicamente se liberaron de la dominación Shi'ar y actualmente están en guerra con ellos y otras razas alienígenas. El Imperio se reestableció tal y como era antes, con la Inteligencia Suprema en Hala.

Recientemente, una casa dentro de la élite de los Kree, los Fiyero, dio un golpe de estado en el Imperio, lobotomizando a la Inteligencia Suprema y obteniendo el poder mediante subterfugios. Los Fiyero fueron derrocados por Ronan el Acusador, que remató a la Inteligencia antes de tomar el poder él mismo.


Poderes y habilidades.

La Inteligencia Suprema está compuesta de un vasto ordenador de 125 metros cuadrados que incorpora los cerebros de los grandes hombres de estado y filósofos Kree, preservados criogénicamente. 

La suma de cerebros crea una inteligencia colectiva, capaz de utilizar la enorme cantidad de información acumulada y de procesarla de una forma creativa. 

La Inteligencia Suprema dispone de un terminal con pantalla de 10x20 metros en el que se proyecta la imagen electrónica de una amorfa cara verde con tentáculos en el cráneo. También tiene una red de terminales de entrada de datos y cámaras de seguridad por toda la capital. 

Cada cinco ciclos solares los Kree deciden un delegado con el privilegio de formar parte de la Inteligencia. Cuando muere de forma natural su cerebro es tratado criogénicamente y añadido al organismo.

La Inteligencia Suprema puede proyectar imágenes o cortas secuencias oníricas en la parte subconsciente de otros seres, como hizo en su día con los 4 Fantásticos. 

También puede animar cibernéticamente autómatas androides capaces de moverse. Llamadas sus manifestaciones físicas, estos autómatas son similares a los Centinelas Kree aunque tienen una expresión facial similar a la de la proyección de la Inteligencia Suprema. Puede animar hasta tres autómatas a la vez.

Creado por Stan Lee / Jack Kirby.
Año 1961.

17 ago. 2015

Superman prime one million.


Historia.

La leyenda comenzó en los últimos años del segundo milenio anno Domini con un nacimiento que no era de este planeta. Ese niño era Kal-El de Krypton, el único superviviente de un cataclismo que destruyó una de las civilizaciones más avanzadas y antiguas de la galaxia. Kal-El fue criado como un niño humano normal por los granjeros de Kansas, Jonathan y Martha Kent. 

Fue su amor y cuidado lo que transformaría a una de las personas más poderosas del mundo en uno de los hombres más nobles y carismáticos que jamás han existido. Bajo su nombre terrícola, Clark Kent, se convirtió en reportero del Daily Planet, periódico de Metropolis y comenzó una carrera de superhéroe como Superman.

La aparición de Superman sirvió de inspiración a una nueva camada de superhéroes y se convirtió en el líder de la comunidad heroica en la Tierra. En su carrera, salvó al mundo de amenazas de invasión interestelar, desastres naturales y continuas actividades de un grupo de "super-villanos" (incluyendo a los Bizarros originales, y al tirano Solaris). 

Durante este tiempo, Superman se elevó a la altura de sus actividades, se casó con su amada Lois Lane, asumió su rol como líder de la Liga de la Justicia, y actuó como mentor para una nueva generación de héroes.

Los vastos poderes Kryptonanos hicieron a Kal-El en esencia inmortal, debido a esto con el paso implacable del tiempo, Superman vio cómo sus padres, amigos, e incluso su esposa Lois morían por causas naturales sin la posibilidad de salvarlos. Continuando su servicio como el campeón más importante del mundo, Superman comenzó a disminuir sus acciones heroicas a medida que la tristeza de las pérdidas creció.

Cerca del final del vigésimo primer siglo Superman Prime (como la historia recordará a Kal-El) delego las responsabilidades de ser Superman a su heredero, Superman Secundus, creando así la Dinastía Superman y luego abandono la Tierra.

Dejo la tierra en el siglo 21 y estuvo hasta el siglo 700 viajando, 679 siglos (67,900 años), donde aprendió de cada cultura, especie, e incluso ganó habilidades de la Fuente del Universo, que le brindo la habilidad de viajar a través del tiempo y la realidad.


Cuando volvió a la tierra, este Superman era lo más parecido a un dios que se puede ser, con habilidades y poderes inexplicables. A su regresó, forjó una alianza con sus descendientes, a quienes les otorgo una pequeña fracción de su poder para defender la verdad y la justicia. Después de aquel pacto se marchó y regresó a su fortaleza de la soledad en el centro del Super Sol. Ahí paso 15 000 años.

La batalla contra Solaris.

Intentando vengarse del Hombre de Acero, Solaris ataco el sol con el Fragmento del Caballero, el ultimo fragmento de krytonita (sin saber que este fragmento había sido reemplazado por un anillo de poder Green Lantern) para asesinarlo, Superman Prime reapareció después de quince mil años de absorber energía solar y destruyo al villano de una vez por todas con el anillo de Linterna Verde que Solaris le otorgó inadvertidamente.

Tras la destrucción de Solaris, Superman Prime resucito a su esposa Lois Lane y recreo el planeta Krypton con todos sus habitantes incluyendo a sus padres biológicos Jor-El y Lara.

Poderes y habilidades.

su poder en números estimados

En el transcurso de sus viajes, Superman Prime ha adquirido innumerables poderes y habilidades, aunque muchas de las habilidades que ha obtenido están llenas de misterio. Durante el tiempo que pasó en el sol, sus poderes crecieron astronómicamente, aunque no está claro hasta qué punto han llegado. 

El mismo revelo que obtuvo poder y conocimiento de la Fuente lo cual le doto de un poder multiversal inimaginable, que le permitió recrear vida como la de su esposa Lois Lane y su planeta de origen krypton con todos sus habitantes. Esta escala de poder puede ser probada poniendo como base al Espectro, quien una vez absorbió parte de la energía de la Fuente. 


Este hecho le hizo lo suficientemente poderoso como para ser uno con miles de millones de Universos poniéndolo a la par con La Presencia. Lo cual sirve como base para saber que tan poderoso es Superman Prime.

Mientras que la mayoría de las versiones de Superman tienen debilidad ante la magia, Superman Prime parece no ser afectado en lo más mínimo por esta. Adicionalmente, la mayoría de las versiones, si no es que todas, son afectadas por sus respectivas kryptonitas; sin embargo, la kryptonita no afecta a Kryptonianos de otros universos, y el Krypton del universo-Prime fue tragado por Rao al hacer supernova por lo que no quedó kryptonita de su universo disponible, aunque la legión de superhéroes del siglo XXXI lograron envenenarlo con la kriptonita. Su debilidad a los ataques psíquicos no se ha explorado del todo, aunque se sabe que el Detective Marciano pudo leer su mente.

Después de que los Flash empujaran a Superman Prime a la Fuerza de la Velocidad, lo atraparon en un mundo bañado por luz solar roja, hasta que este logró escapar. Cuando Kal-El y Kal-L empujan a Prime a través de Rao, este pierde sus poderes, así que su única debilidad conocida hasta ahora sería la exposición de luz solar roja.

Creado por Elliot S! Maggin / Curt Swann.
Año 1998.

15 ago. 2015

Deadpool / Masacre.


Historia.

La historia del hombre al que conocemos como Wade Wilson es un misterio, una vez fue un mercenario y asesino de gran habilidad que solía adoptar diversas identidades cuando la ocasión así lo requería.

Tras haber sido incapaz de completar una misión, el mercenario acabó al cuidado de Wade y Mercedes Wilson en una remota cabina del Norte de los Estados Unidos. El mercenario decidió adoptar la identidad de Wade Wilson, matando al auténtico Wade y dejando su cadáver como si fuera el propio. 

Desafortunadamente, el mercenario mató sin querer a Mercedes, lo que le trastorno debido a la culpa y el remordimiento por lo que había hecho. De ahí en adelante se unió para siempre a la identidad de Wilson (El verdadero Wade Wilson asumió también una nueva identidad, Rayo-T, y la uso para cobrarse su venganza sobre el nuevo Wilson tiempo después).

Habiendo adoptado su nueva identidad, el mercenario vivió realizando una misión peligrosa tras otra y desarrolló una estrecha relación con una prostituta llamada Vanessa (Que en el futuro adoptaría la identidad de Copycat).

Tiempo después el mercenario bocazas al que conocemos como Masacre se convirtió en poco más que un experimento médico, perpetrado por los directores del enigmático proyecto Arma-X del Gobierno Canadiense como una extraña mezcla de ciencia y tecnología. Siendo su nombre desconocido fuera de ciertos círculos altamente especializados, un grupo de operaciones encubiertas creo un distinguido, aunque sangriento, registro. 

Previamente, sus técnicos habían dado a luz cierto número de notables experimentos incluyendo al feroz Lobezno, el aventurero mutante Rebelde, y la psicótica máquina de matar conocida como Dientes de Sable.

Buscando una ininterrumpida cadena de éxitos fueron a dar con Wade Wilson. Habiendosele diagnosticado cáncer, el mercenario abandonó a la mujer que amaba y aceptó una poca ortodoxa oferta de salvación. Jugando con sus esperanzas de encontrar una cura, los científicos del Proyecto Arma-X intentaron recrear el acelerado factor de curación mutante de Lobezno de manera artificial. Aunque consiguieron su propósito, el bizantino proceso dejó la piel y la cara de Wilson como una masa callosa llena de cicatrices. 


Posteriormente, fue enviado a donde un científico del Departamento H llamado Dr. Killbrew, siendo encerrado en la prisión laboratorio personal del mismo en la que realizaba todo tipo de turbios experimentos con los sujetos allí encerrados. Un día el Dr. Killbrew lobotomizó a uno de los compañeros de Wade al que luego mató sin piedad. 

Intentando vengar a su amigo se enfrentó a Ajax, el matón de Killbrew que le arranco el corazón. Sin embargo, El factor de curación de Wilson se disparó y consiguió regenerar su corazón y matar aparentemente a Ajax. Escapando, Wilson se convirtió en mercenario y adquirió para si el apodo de Masacre tras haberla realizado sobre el personal de las oficinas de las instalaciones del Proyecto Arma-X.

Sus primeras actuaciones le llevaron a competir con el asesino Bullseye por el puesto de primer asesino de Kingpin, pero Wilson se ganó su propia identidad y reputación. También estableció una relación de amistad con su fabricante de armas, Comadreja, y aprisionó a la mujer conocida como Al la Ciega en su cuartel general por razones desconocidas. Wilson acabó convirtiendose en el mercenario principal del cuartel general al que se conoce como la Casa del Infierno, dirigido por su administrador principal, Parche.

Tras haber cimentado su reputación como soldado de fortuna y a veces como superhéroe, Masacre firmó un contrato con el terrorista y jefe criminal conocido como Tolliver (Que era en realidad Génesis, el hijo del mutante Cable). Su objetivo, el luchador mutante por la libertad desplazado en el tiempo llamado Cable y los jóvenes mutantes que tenía a su cargo. 

Masacre lo siguió intentando repetidamente, incluso cuando los Nuevos Mutantes se convirtieron en X-Force. Durante ese tiempo llegó a entablar una relación con una de los miembros del grupo, la mutante llamada Siryn pero esta pronto acabo con ella. 

Masacre se enteró que su antiguo amor, Vanessa Carlyle (La metamorfa conocida como Copycat), se encontraba suplantando a la compañera y pareja sentimental de Cable, la alteradora de probabilidades Domino. 

Wilson lanzó repetidos ataques contra Cable y su grupo de asalto mutante X-Force, que culminaron en una batalla en la que Tolliver fue asesinado y Vanessa seriamente herida. Masacre mostro piedad por su antigua relación, utilizando una parte de sus poderes para curar sus heridas.

Escapando de su custodia en un asilo mental, Masacre atrajo la atención de la firma interdimensional Landau, Luckman & Lake. Landau, Luckman & Lake creían que Masacre podía ser el avatar en la Tierra que prepararía el camino a una especie de Mesias Celestial, aquel que traería una era dorada para los habitantes de la Tierra. 

Reticente al principio, Masacre intentó convertirse en el héroe que ellos querían que fuera. Mientras tanto, Masacre se encontró con la villana María Tifoidea que intentó repetidamente volverlo malvado. 


Cuando Wilson encontró al Mesias, decidió que su oferta de paz significaría la destrucción del libre albedrío y se negó a aceptarla. Landau, Luckman & Lake intentó acabar con Masacre por no haber cumplido su misión, pero escapó con la ayuda de Zoe Culloden, que se había convertido en aliada durante la preparación de Wade.

Más tarde, Wilson fue asesinado por Ajax. Entonces conoció y entabló una extraña relación con la encarnación física de la Muerte, que le permitió volver a la vida. Igualmente, Rayo-T volvió a hacer aparición en la vida de Wilson, asesinándolo únicamente para que la Muerte lo reviviera otra vez.

Wilson ha vuelto de nuevo a su vida de mercenario, aliándose con villanos como pueden ser el Constrictor y Titania.

Poderes y habilidades.

Su cara y el total de su piel presenta el aspecto de una masa callosa desfigurada. Masacre posee la fuerza normal de un hombre de su edad, peso y constitución reforzada por intensivos ejercicios regulares. El único poder conocido de Masacre es su factor de curación sobrehumano, que es una reproducción del que posee el mutante Lobezno y por lo tanto tiene las mismas características que el de este. 

Puede regenerar tejidos corporales a gran velocidad e incluso poseía la capacidad de regenerar algún miembro perdido si se le daba el tiempo suficiente. Posteriormente perdió la capacidad de regenerar miembros perdidos aunque no se sabe si ha perdido esta capacidad para siempre.


Masacre es un espadachín, tirador y combatiente cuerpo a cuerpo de primera categoría dominando diversos tipos de artes marciales. Además dispone de formación militar, dotes de investigación y espionaje. 

Masacre suele utilizar un inductor de imágenes cuya capacidad holográfica le permite asumir diversas formas humanoides. Masacre se vale de un gran número de armas como espadas largas, pistolas variadas (Teniendo acceso a todo tipo de munición), shurikens (Estrellas arrojadizas), Bo (Palo largo) que usa con gran habilidad. 

A veces ha utilizado bombas de fragmentación. Masacre utiliza habitualmente un dispositivo teleportador para alejarle del peligro. Este dispositivo puede desplazar a un grupo de más de 2 personas a una distancia de 10000 millas.

Creado por Rob Liefeld/Fabian Nicieza.
Año 1991.

14 ago. 2015

Firestorm / El hombre nuclear.


Historia de sus comics y publicaciones.

La primera serie de corta publicación sobre el primer Firestorm, apenas había sido publicada 5 números cuanto se tuvo que cancelar abruptamente debido a un recorte presupuestal que sufrió la editorial DC Comics (llamada la " implosión de DC Comics" ) apenas había abarcado una serie de 5 números (el cual dicha serie abarcaba una primera parte de una historia de múltiples temáticas) y en el último en ser distribuida, lo cual hizo que no saliera el # 6, en la cual se incuyó dentro de los comics que abarcaban la colección Cavalcade. Conway, el primer escritor de Firestorm, lo añadió a la lista de miembros de la Liga de la Justicia de América. 

Esto llevó a una serie de historias de 8 páginas al final de cada historia de la serie de Flash (con los dibujos de George Pérez), y debido a ello, perimtió un renacimiento de una serie mensual para Firestorm en 1982. 

Esta serie se titularía, como La Furia de Firestorm (más tarde renombrada como Firestorm: el Hombre Nuclear) se publicó entre desde 1982 hasta 1990. Este título fue protagonizado Ronnie Raymond y su eventual sucesor, Jason Rusch, Desde 2011 regresaría dicha serie bajo el nombre de La Furia de Firestorm, Los Hombres Nucleares Esta serie en curso está escrita por Gail Simone y Ethan Van Sciver y siendo dibujada por Yildiray Cinar.

En Firestorm, El Hombre Nuclear #1 (del mes de marzo de 1978) Ronnie Raymond es el personaje por el cual lo llama por primera vez el profesor Martin Stein como "Ronald", más tarde Raymond se presenta ante Doreen Day y Clifford Carmichael como Ronnie, después, mientras que el doctor Martin Stein siempre se refirió a elcomo Ronald, a pesar de que todo el mundo lo llama Ronnie. 

En la serie biografica de "Quién es quién en el Universo DC # 8".  su nombre aparece como Ronald (Ronnie) Raymond, originalmente llevando el nombre completo de Rockwell Ronald. El mismo patrón sigue dicha tendencia en en el vólumen 2 de Firestorm, hasta que John Ostrander toma el relevo con la La Furia de Firestorm # 58 y continuando hasta su edición final de la serie en el #100, y en donde se refieren a él como Ronald o Ron con excepción de sus familiares y amigos. En la actualización de Quién es quién en el Universo DC #1 de 1988 aquí también aparece como Ronald (Ronnie) Raymond.

En el Quién es quién en el Universo DC # 10 Martin Stein está catalogado como Firestorm, y pero para el personaje de Ronnie aquí se refiere a Ronald como "Ron Raymond". En Extreme Justice # 4 y después de varias aventuras a él se refieren como el supermodelo conocido como "Ron Ray". 

En Firestorm vol. 3 #6 y en ediciones posteriores a él se refieren como Ronnie Raymond. Más recientemente, en la Enciclopedia de DC Comics es simplemente llamado como Ronnie Raymond.


Ronnie Raymond/Martin Stein.

El Firestorm original se distinguió por su doble identidad fusionada. El estudiante de secundaria Ronnie Raymond y el ganador del Premio Nobel el físico Martin Stein se vieron atrapados en un accidente nuclear que hizo que se fusionaran sus moleculas convirtiéndolos en Firestorm, "Hombre Nuclear. Durante el accidente, la parte fusionada del profesor Martin Stein se convirtió en el ser consiente de Firestorm, en cambio, con Ronnie se encaraga de la parte física de Firestorm, siendo el profesor Stein la voz de la razón dentro de su mente. Las bromas entre los dos fue un sello distintivo de sus aventuras.

Después del accidente que creó a Firestorm, tuvo a cargo la defensa de la ciudad de Nueva York de amenazas como su mayor archienemigo conocido como Múltiplex (creado en el mismo accidente nuclear que creó a Firestorm) y a su otra archienemiga, Killer Frost. La serie que se venía publicando en 1982 inició con un adolescente Ronnie que tuvo que adaptarse a su papel como superhéroe, en donde se describían algunas historias sobre su recién adquiridos poderes y luego se adentraría en el tema de la carrera de armamentista nuclear y el papel de Firestorm como un Elemental. 

Esta parte de la historia de Firestorm fue escrita originalmente por Conway y dibujada principalmente por Pat Broderick y Rafael Kayanan, siendo esta parte de la serie de La Furia de Firestorm; esta historia poco a poco desarrolló la vida de Raymond y del doctor Stein, haciendo de las historias de Ronnie relacionadas con su vida adolescente en la escuela secundaria, hasta la graduación, mientras que la del científico la enfocaron hacia la vida fuera del laboratorio. Un segundo héroe nuclear, Firehawk, se incluyó como la novia de Ronnie Raymond en la seriede Firestorm de 1984. 

La serie también trató de darle un sentido a la diversión, algo que Conway sintió que faltaba como en su época con los comics de Spider-Man en marvel, Por ejemplo, intentó caracerizar las bromas entre Ronnie Raymond y el profesor Stein. Después de graduarse de la preparatoria, Raymond entró en la universidad de Pittsburgh , donde Stein había sido contratado como profesor. En otras palabras, trataron de meter elementos que quizá pudieron ser inspirados o no como el cliché de la relación de Marty McFly y el Profesor Brown de la Película Regreso al Futuro.

Entre la extensa y olvidada lista de enemigos de Firestorm dse encuentra, el General Hyena, Zuggernaut, Typhoon, Silver Deer y Black Bison. Una archienemiga de Firestorm, Plastique, que más tarde desempeñaría un papel importante en la revista de DC Comics del Capitán Atom, que más más tarde se reformaría y se casaría con Atom. También lucharía contra su más innegable enemiga, Killer Frost, obligada por el Psicopirata para caer enamorada de Ronnie el evento de la Crisis en Tierras Infinitas.


La entrada de Mikhail Arkadin.

En 1986, Conway salió precipitadamente de la serie, y John Ostrander (con el artista Joe Brozowski) tomó las riendas. Ostrander, un escritor políticamente más consciente, trató de hacer Firestorm mucho más importante para el mundo y mucho más valiente. En su primera historia importante Ostrander puso a a enfrentar a Firestorm contra el mundo, como el héroe que realmente que es, ahora mostrando a un muy enfermo Prof. Stein con una enfermedad terminal, donde incluso llegó a tocar la temática internacional como el tema de pedirles los jefes máximos de los Estados Unidos y la Unión Soviética de reducir o eliminar toda arma nuclear en el mundo, (una historia que vinculaba la época en la cual reflejaba el mundo real ante los inminentes cambios que se avecinaban, como la firmas de tratados de no proliferación de armas nucleares y la desintegración de la URSS, el Programa de Guerra de las Galaxias y la eventual tensión entre lo EEUU y la URSS, hasta la caída del comunismo como influencia para dicha historia acaecida hasta 1986 en el desierto de Nevada, donde había una bomba atómica que había sido arrojada sobre ellos. 

Cuando se disipó el humo, había aparecido un nuevo y completo Firestorm, que estaba formado por la fusión de moléculas y atomos formadas por Raymond y el superhéroe ruso, Mikhail Arkadin (como era su identidad civil de Pozhar como el superhéroe de la contraparte rusa), pero controlando la mente sin cuerpo de un amnésico profesor Stein. 

Las historias con esta versión del héroe eran de un carácter fuertemente político, con una buena sobredosis de acción teniendo sus aventuras en la Moscú del finales del comunismo.

Después de haber luchado junto con la Liga de la Justicia y a la mayor parte de sus enemigos, Firestorm se enfrentó a su contraparte rusa llamada Pozhar. El Firestorm formado por Raymond / Arkadin había demostrado ser parte de una fase en transición, como en lo publicado en la serie para el año de 989, el escritor John Ostrander le había cambiado fundamentalmente carácter de Firestorm, al revelar que Firestorm era la representación del "Fuego Elemental". 

Siguiendo el ejemplo de las historias que surgieron del hilo de Alan Moore, como cuando publicó las historias en Swamp Thing (sobre que la criatura representaba a la Tierra como uno de los elementales); entonces Firestorm ahora se convertiría en un defensor del medio ambiente, por lo cual decidió hacer una cruzada ambiental, principalmente una causa iniciada por Raymond, Arkadin, y una versión de la copia soviética de Pozhar, pero con una mente nueva. El profesor Stein, ya no forman parte del compuesto en absoluto, pero seguía desempeñando un papel secundario, pero la atención se centró un carácter radicalmente diferente. 

Un nuevo artista Tom Mandrake se dio la tarea para crear una nueva imagen para que coincidiera con el personaje principal. Fue durante esta parte de la historia en que Firestorm conoció y tuvo una fuerte amistad con Shango y Orishas, los dioses de los elementales africanos. También se reunió con la deidad principal del elemento fuego junto a Shango y el hermano de Obatala, el Lord del White Cloth. 

En esta historia fue donde también tuvo que conocer a la entidad Shadowstorm que aparecía por primera vez.Por centésima edición de la serie, Stein se enteró de que estaba destinado a ser una vez más parte del el fuego elemental de la verdad y habría sido si no fuera porque Raymond también estaba ahí por las circunstancias. 

Mientras que Raymond y Arkadin fueron devueltos a sus antiguas vidas, y Stein, ahora convertido en el nuevo Firestorm, fue exiliado accidentalmente al espacio profundo cuando intentaba salvar la Tierra. 


A partir de entonces pasó muchos años viajando por el espacio como un vagabundo, regresando a la Tierra en sólo dos ocasiones: Durante los sucesos de La Guerra de los Dioses, y de nuevo en Extreme Justice # 5, donde Stein y Ronnie Raymond se habían curado de su leucemia y el cual, le permitió a Raymond conservar la identidad original como Firestorm en su propia persona.

Después de la transición como Firestorm Elemental, todos los personajes principales de la serie desaparecieron de los cómics desde hace un tiempo posterior a la cancelación de la serie de Firestorm en 1990 (a excepción del caso que se explicó en su breve cameo en el crossover de La Guerra de los Dioses). 

Raymond finalmente regresaría en las páginas del spin-off de la JLA, Extreme Justice como se mencionaba arriba. Raymond, quien en ese momento estaba recibiendo tratamiento para una terrible leucemia debido a las consecuencias de los poderes como efecto secundario causados por el ente de Firestorm, recuperaría finalmente sus poderes originales tras una sesión de quimioterapia. 

Tomó el poder combinado de la Liga de la Justicia, que en ese entonces era dirigida por el Capitán Atom, y Firestorm volviendo a ser una vez más un ser elemental para restaurar la salud de Ronnie. Firestorm comenzó a aparecer regularmente en una serie de títulos de DC, aunque careciendo de la orientación y el conocimiento necesario para usar sus habilidades de manera prudente. 

Jugaría un papel en varios crossovers de toda la editorial DC y, en 2002, regresó al servicio activo con la Liga de la Justicia y también reapareció brevemente en la miniserie de Kurt Busiek Heroes for Hire de la compañía Power Company.


Muerte.

Posteriormente, Raymond fue asesinado durante la miniserie serie limitada Crisis de Identidad. Se puso de manifiesto en el #5 de la Crisis de Identidad y en Firestorm (vol. 3) # 6, que durante una batalla con un villano llamado Shadow Thief, Raymond fue empalado por la espada de Shining Knight que el mismo Shadow Thief había robado. 

La espada mágica rompió el campo de, contención de la estructura que protegía el cuerpo del hombre nuclear, lo que resulto en el cuerpo de Firestorm una explosión y su esencia residual fue canalizada en el cuerpo de Jason Rusch, un joven estudiante afroamericano convirtiéndole en el nuevo huésped Matriz de Firestorm. 

Su nombre apareció póstumamente en la pizarra de Rip Hunter en Booster Gold (vol. 2) # 1 como si fuese una fórmula matemática, en el cual aparece una inscripción que dice: Ronnie Raymond + X = Firestorm.


The New 52.

Tras los acontecimientos de la saga Flashpoint, la realidad es alterada de modo que la historia personal de Firestorm es completamente renovada. Ronnie se está adaptando a la una escuela preparatoria siendo este el capitán del equipo de fútbol. 

Durante un ataque terrorista en su escuela, compañero de Ronnie, Jason Rusch produce un aparato especial que le dio el profesor Stein, que contiene la "partícula de Dios", una de las creaciones de Stein. 

La partícula de Dios puede transformar tanto Jason y Ronnie en Firestorm, y los dos adolescentes al inicio tienen una breve discusión entre sí antes de su fusión accidental en una criatura descomunal conocida como la Furia.


Poderes y habilidades.

Firestorm tiene la capacidad de reorganizar la estructura atómica y subatómica de la materia, la reordenación de las partículas subatómicas para crear objetos de diferentes características atómicas de igual, menor o superior en masa. No sólo puede cambiar la composición atómica de un objeto (por ejemplo, la transmutación del plomo en oro de igual masa), pero también puede cambiar su forma. 

No puede, sin embargo, afectar la materia orgánica. Si lo llega a hacer puede ser muy doloroso, incluso mortal, al retroalimentar el proceso. Esta limitación orgánica no sólo se extiende a la persona que lo realiza, sino como este puede intentar cambiarla a voluntad, permitiéndole regenerar los tejidos, cambiar de forma, y para poder sobrevivir indefinidamente sin comida, agua y aire. 

Al igual que las limitaciones de un Linterna Verde, Firestorm sólo puede crear elementos "conductibles" que la matriz de Firestorm es capaz de poder comprender el funcionamiento. A diferencia de creaciones un Linterna Verde, las alteraciones realizadas por Firestorm son permanentes a menos que las invierta. Después de la resurrección de Raymond durante Brightest Day, Firestorm ha adquirido la capacidad de cambiar "la conductivilidad" entre Ronnie y Jason a voluntad. 

Firestorm también ha demostrado la capacidad de volar a fantásticas velocidades (pero no registradas), para poder hacerse así mismo intangible, por lo tanto, puede traspasar a través de objetos sólidos sin causarse o causar daño, así como para generar explosiones destructivas de energía en sus manos, y poder resistir niveles sobrehumanos de fuerza y resistencia a cualquier tipo de lesiones.

Creado por Gerry Conway/Al Milgrom.
Año 1978.

13 ago. 2015

Golden Freezer / Freezer Dorado.


A manera de presentación.

Forma Dorada (Dai Kin-Iro Ketai; Golden Freezer en ingles) es una evolución de la Forma Final de Freezer que aparece en la película Dragon Ball Z: La Resurrección de F.

La piel del usuario se vuelve púrpura, más precisamente en el área de las manos, los pies, y el área de la boca. Su armadura biológica adquiere un tono dorado mientras esta transformado y en algunas partes del el cuerpo tienen un tono mas oscuro. También se da otros cambios físicos tales como un aumento mayor de la musculatura y la altura del usuario.


Historia.

Freezer alcanza esta forma en algún momento de su entrenamiento. Luego de ver que no podría superar a Son Goku, utilizaría esta forma para derrotar a dicho guerrero. Además, en esta forma Freezer se vuelve tan poderoso como el Super Saiyajin Dios, lo que obviamente hace de Freezer un rival mucho más poderoso y peligroso de lo que era antes.

Esta transformación le permitió a Freezer igualar a Goku en Super Saiyajin Dios Super Saiyajin incluso superarlo por momentos, pero debido a su poco control y práctica sobre esta nueva forma le hacen perder poder progresivamente y entonces va quedando en desventaja con Goku, pero logra ganar con su plan B en donde Sorbet le dispara con su Láser de Anillo Severo, posteriormente lucha contra Vegeta en Super Saiyajin Dios Super Saiyajin en donde se nota una gran diferencia debido al desgaste de energía de Freezer, cayendo derrotado fácilmente y perdiendo su Forma Dorada.


Poder.

El Poder de Freezer en esta forma crece de una forma desmesurada con solo unos pocos meses de entrenamiento,a tal punto de tener un combate de igual a igual contra un Goku Super Saiyajin Dios Super Saiyajin, el único y gran punto débil de esta forma es el desgaste agresivo de poder, lo que hace que Freezer haga ataques mucho menos eficaces.

La cifra exacta que determina el poder de Freezer es 180.001.200.000

Este es el nivel de Ki oficial de Freezer, no solo aparece en referencias de Akira Toriyama si no también en el videojuego de Dragon Ball Z: Sagas:

Freezer 1° Forma: 530.000
Freezer 2° Forma: 1.120.000
Freezer 3° Forma: 2.000.000
Freezer 4° Forma 25%: 30.000.000
Freezer 4° Forma 50%: 60.000.000
Freezer 4° Forma 100%: 120.000.000 (Y en Descenso)
Mecha Freezer (superior a la Cuarta Forma).

Freezer Forma Dorada 180.001.200.000

Sin embargo, el poder puede cambiar según las técnicas que va a usar. Nunca se menciona cuanto es su poder en su forma de Mecha Freezer, aunque este aseguró haber incrementado sus fuerzas.


Curiosidades.

1. En una entrevista hecha a Ryūsei Nakao (seiyu de Freezer) para la revista Flying Postman Press April 2015, le preguntan que poder tendría Freezer en su Forma Dorada ahora, a lo que responde: "Él es un buen tipo, así que tal vez 100 quintillones. (100.000.000.000.000.000.000)". Nakao está haciendo un juego de palabras con ser un "buen tipo" y tener poder de batalla de "cien quintillones".

2. En el doblaje latino, la voz de Freezer se vuelve mas grave al estar en esta transformación.

3. Además en el doblaje latino y la versión española de DB Xenoverse se le cambia el nombre a Golden Freezer.

 
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