7 mar 2023

ATOM (TODOS LOS ATOMOS DE DC)

 

Historia.

Al Pratt nació alrededor de 1920. En su vida escolar sufrió la indignidad del retraso en el crecimiento, siendo su altura de 5'1 ". Alguna vez blanco de acoso, a Pratt se le llamo a menudo "Al Atom " por sus torturadores. Durante sus días de universidad , se enamoró de su compañera Mary James. Un día la joven pareja fue asaltada por un ladrón que golpeó al diminuto Pratt y huyó con el bolso de James. De regreso a su casa, Pratt fue abordado por un mendigo.Al simpatizar con el, Pratt le compro alimentos. En el transcurso de la conversación, supo que el mendigo era Joe Morgan, un exboxeador de peso pesado y entrenador. Pratt le informo de los acontecimientos de la noche anterior.Pratt había heredado algunas propiedades de un tío fallecido, por lo que le ofreció a Morgan vivienda a cambio de sus servicios como entrenador. Pratt se capacito intensamente con Morgan. Después de un tiempo, Pratt decidió visitar a Mary James.

Cuando llegó cerca de su casa, fue testigo de su secuestro por un grupo de delincuentes. Mary James había sido secuestrada para pedir rescate por lo que Pratt saltó a través de una ventana cerca y derroto a los criminales. Como a James le habían vendado los ojos, ella no tenía ninguna pista sobre la identidad de su salvador. Pratt se creo un traje y se autonombro "Atom" y apartir de ahi combatio a la injusticia. Solo unas semanas después de vestir su traje, Atom fue seleccionado por Doctor Fate para que le ayudase en la lucha contra Adolfo Hitler y su aspiracion al poder mediante el uso de la Lanza del Destino. Este caso dio lugar a la formación de la Sociedad de la Justicia de América de la cual Atom era un miembro fundador (DC Especial # 29). Aunque pocos, Atom a tenido enemigos muy persistentes a lo largo de su carrera heroica. Tusk quien no contaba con superpoderes fue un dolor de caneza para el heroe en mas de una ocasion.

Atom también fue miembro fundador del All-Star Squadron (All-Star Squadron # 3). En el verano de 1941, la Sociedad de Justicia participa en un complot para alterar el tejido de la historia de América por la ejecución de ocho personas destinadas a ocupar la Casa Blanca durante los próximos cinco años. Ian Karkull, un enemigo del Doctor Fate, estaba detrás de la trama y finalmente fue derrotado. Cuando Karkull fue destruido, la energía cronal acumulada en el cuerpo de Karkull se impregno en los miembros de la Sociedad de la Justicia lo que hizo imbuir a ellos con el aumento de longevidad y vitalidade en sus cuerpos. Atom fue uno de ellos. Si bien muchos de los seres queridos de la JSA también se encontraban allí, no se encontraba Mary James (All-Star Squadron Anual # 3). Poco después del bombardeo a Pearl Harbor, la mayor parte de los miembros de la Sociedad se alistaron en las Fuerzas Armadas en sus identidades civiles (All-Star Comics vol. 1 # 11). Al Pratt se unió al Ejército y fue entrenado en Virginia (All-Star Squadron vol. 1 # 13). En los primeros meses de 1942, Atom se encontro de nuevo a Joe Morgan. Una concentrada magia malvada habia sido expulsado por los Guardianes del Universo y casualmente tropezó con una amargado Joe Morgan y ocupo su cuerpo y su voluntad. Morgan había capacitado a Ted Grant (Wildcat) y Jim Harper (The Guardian), así como Pratt, sólo para ver a los tres abandonar toda esperanza de seguir sus carreras como pugilistas en el ring de boxeo.

La magia impregnada en Joe lo hizo actuar subconscientemente a llevar cabo una venganza en contra de los tres, pero al final fue derrotado por los tres héroes y sus colegas del All-Star Squadron. Cuando la magia huyo de su cuerpo, Morgan murió, poco antes habia pedido perdón por su egoísmo exhibido hacia los héroes que el habia formado (All-Star Squadron Anual # 1). Ese mismo año, Ultra-Humanite comenzó una campaña para obtener el gobierno de los EE.UU. y tomar venganza de Superman, su original adversario, utilizando tres fuentes de poder: el extraterrestre Powerstone, el martillo de Thor y el cuerpo de Robotman. Ultra-Humanite habia secuestrado al físico Terrence "Terry" Curtis , un hombre que colaboró con el villano por temor a la seguridad de su hija, Terri. Curtis habia sufrido una intensa exposición a la radiación debido a unos experimentos radiactivos con thorium. Cuando el régimen de Ultra-Humanite comenzó a desmoronarse bajo la embestida del All-Star Squadron, Curtis (que habia asumido la identidad de Cyclotron, debido a los poderes que había adquirido por la exposición radiactiva) se rebelo en contra de su captor. Al intentar detener a Cyclotron, Pratt se vio afectado por la radiación y desde entonces, adquirió fuerza sobrehumana que demostraba en su "puño atómico".



En un intento de matar a Ultra-Humanite, el cuerpo de Curtis fue destruido y Terri quedó huérfana. Danette Reilly (Firebrand), ex amante de Curtis, adoptó al niño y Pratt se declaró dispuesto a ayudarlos (All-Star Squadron anual # 2). En 1948, Atom tuvo un encuentro con la Cazadora, una adversaria de Wildcat, como parte de un caso en la Sociedad. En este caso, Al exhibió notable fuerza, que más tarde fue demostrado que se debia a la exposición al Thorium años antes. Pratt rediseño su traje para reflejar estos nuevos poderes, rediseño derivado del uniforme de Terry Curtis el original Ciclotrón (De los comics de The Flash). Atom junto con otros seis miembros activos de la Sociedad, fue convocado ante la HUAC y se les dio instrucciones de revelar su identidad al grupo. Al rechazar dicha instruccion, Atom se retiro del servicio activo. Las actividades de Atom durante los años intermedios se desconocen. Presumiblemente terminó el curso de posgrado y se convirtio en un profesor de ciencias físicas en el Calvin College. Cuando la Sociedad fue capturada por Vandal Savage, Atom de nuevo regresó al servicio activo. El principe extraterrestre Butor perdio su trono gracias al heroe por lo que adquirio un odio inmenso hacia Atom.

Cuando la Sociedad de la Justicia de America tuvo su primer encuentro con la Liga de la Justicia de América, Atom conoció a Ray Palmer, el Atom de la Tierra-1 (Liga de la Justicia América # 21-22). Los dos se pusieron en contacto en varias ocasiones, incluyendo para la captura de el Pensador de Tierra-2 que delitos en Tierra-1 (Atom # 29). Durante la Edad de Plata, Al y Mary, ya casados, adoptaron al joven Albert como su ahijado. Éste sería el futuro Nuklon y, más tarde, Atom Smasher, miembro de Infinity Inc, la Liga de la Justicia de América y la actual Sociedad de la Justicia. Sin embargo, Mary quedó embarazada y fue asesinada por Vandal Savage, que se quedó con el niño. En él inyectó el ADN robado a la Sociedad durante la Segunda Guerra Mundial por un científico nazi. El muchacho, Grant Emerson, se convertiría en el héroe Damage.

Damage más tarde apareció en dos encarnaciones de los Teen Titans, con el tiempo se sumo a los Combatientes por la Libertad y desde entonces se ha convertido en un miembro de la Sociedad de la Justicia de América. Durante los años 1970 y 80, Atom entró en una fase de semi-retiro, por lo que hace pocas apariciones públicas. Respondió a la llamada de apoyo y contribuyó a la derrota de Master Summoner en 1978 (All-Star Comics vol. 1 # 74). Atom luchó contra los secuaces del Anti-Monitor durante la Crisis en tierras infinitas. Cuando la Sociedad fue enviada al Limbo para impedir la llegada de Ragnarok, Atom participo (últimos días de la Sociedad de la Justicia # 1).

Durante los años en el limbo, Mary Pratt murió y Atom quedo viudo. Cuando la Sociedad regresó a la Tierra en 1992 (Armageddon: Inferno # 3-4), Atom se reincorporó a la Sociedad de la Justicia de tiempo completo (Sociedad de la Justicia de América # 1-10, Liga de la Justicia Europa # 47-50). Además, su nuevo diseño de vestuario es más similar en apariencia al que llevaba en los primeros días de su carrera (Sociedad de la Justicia de América # 1). Cuando la línea de tiempo fue amenazada por Extant durante la crisis conocida como Hora Cero, la Sociedad se enfrentó a el. Atom fue el primero de los originales del súperequipo que murió en la batalla, talado por una explosión de energía chronal (Zero Hour # 3) de Extant. Su cuerpo fue posteriormente regresado a la Tierra y se enterró junto a sus compañeros de la Sociedad, Hourman y Doctor Mid-Nite. Las habilidades de Atom eran una combinación de su formación de combate y de la exposición a una dosis de radiación en 1942. En 1948, Pratt desarrollado limitada super-fuerza como resultado de la exposición a la radiación varios años antes. La primera aparición de Atom fue en All-American Comics # 19 (Octubre 1940) y fue creado por Bill O'Connor y Ben Flinton.



RAYMOND PALMER - ATOM II

El Átomo se introdujo durante la Edad de plata de cómics en Showcase #34 (1961), es un físico y es conocido en la universidad como el profesor Ray Palmer. Usando una masa de materia de una estrella enana blanca, creó una lente que le permitió encogerse al tamaño subatómico. Originalmente, su tamaño y las habilidades de densidad moleculares derivaron del material de estrella de enana blanca de su traje, controlado por mecanismos en su cinturón, y después por mandos en las palmas de sus guantes. Mucho después, él ganó los poderes equivalentes innatos dentro de su propio cuerpo. Después de los eventos de Crisis de Identidad, Ray se encogió microscópicamente y desapareció. Encontrarlo se convirtió en un tema importante de la saga Countdown: La búsqueda de Ray Palmer, y los acontecimientos del cruce.


ADAN CRAY - ATOM III

Adán Cray, hijo del senador Cray asesinado, apareció como Atom en las páginas de Escuadrón Suicida #44 creado por John Ostrander (agosto de 1990). Al principio se creía ampliamente que Cray era Ray Palmer suplantado. Realmente Cray había sido reclutado por el propio Palmer, quién falsificó su muerte para aprehender la Escuadra Micro (un grupo de supervillanos que se habían encogido) así como para recolectar una información que destaparía una cábala gubernamental oscura en el que se estaba interesando por el conocimiento de Palmer de las identidades secretas de los otros héroes.

Mientras Palmer se infiltraría la Escuadra Micro, Cray recogería la atención de la Cábala como el nuevo Atom, para que ningún uno notara que Palmer asumiese la identidad de un miembro caído del Escuadrón Micro. Adán Cray solo corrió con el Escuadrón Suicida un corto rato y sirve como un arma confidencial la mayoría del tiempo, y su existencia era durante algún tiempo incluso desconocida para otros de la Escuadra. Cray igualmente salva a Amanda Waller herida de un grupo de asesinos. En un momento dado, Cray se acerca Deadshot sobre el hecho que Deadshot había asesinado a su padre. Deadshot le dice a Cray que él conseguiría un tiro libre a él. Poco después, en una misión, Cray se empala a través del pecho por Blacksnake, al asesinarle por pensar que al ser un miembro del Escuadrón Micro quién cree ser Palmer.

Después del asesinato de Cray (un movimiento Palmer no había previsto), Palmer se revela y derrota al asesino de Cray. La planes fracasan, pero Palmer explica a la Liga de Justicia que había estado buscándolo después de oír rumores de un nuevo Atom. 



RYAN CHOI - ATOM IV

Ryan Choi ha sido descrito por DC como “un exitoso joven que ha ocupado la mancha que dejó sus predecesor como profesor en la universidad de Ivy Town… y quien inadvertidamente llenó los zapatos heroicos de manera excelente el papel heroico de su predecesor, el Atom anterior” Este nuevo Atom es basado de ahora en adelante por una concesión de un rediseño hecho por Grant Morrison. Este New Atom debutó en DCU:Brave New World, que es una vista previa de próximos proyectos, y entonces aparecía en la serie, The All-New Atom, escrito por Gail Simone.

Nacido en Hong Kong, Ryan era un protegido por mucho tiempo de Ray Palmer después de que le tenía en contacto a través de cartas por tanto tiempo. Después de la desaparición de Palmer, Ryan movió al Pueblo de Ivy Town en América al asumir el lugar de su mentor en el personal de Universidad de Ivy Town. Debido a las pistas dejadas por Palmer, Ryan descubrió un "el bio-cinturón," que según este alega que tiene el poder de encoger o aumentar la densidad como el usado por su predecesor, y se volvió el nuevo Atom, aparentemente con la bendición clara de Palmer. Aunque tomado con el estilo de vida del superhéroe, Ryan es por encima de todo un científico y se acerca muchas de sus aventuras de la perspectiva de descubrimiento científico e investigación.

Ryan se ha encontrado al centro de un conflicto entre las fuerzas de ciencia y la magia. Se ha exigido que los hechos imposibles realizados por Ray Palmer durante su carrera del supe heroica causaran el mismo tejido de realidad para torcerse en la vecindad de Pueblo de Ivy Town y le hacen un nexo de actividad del paranormal. Muchas fiestas, incluso el "Cáncer Dios" antiguo M'Nagalah y los forasteros microscópicos conocidos como "La Espera," consideran a Ryan un jugador importante en la guerra y ha hecho esfuerzos por reclutarle, capturarle, o matarle. Le han aconsejado por entre otros el Pueblo de Ivy Town la Policía en jefe, Liza Warner (Lady Cop).

Como El Átomo, Ryan ha enfrentado numerosos desafíos, incluso el asesino de serie Dwarfstar, encogiéndole a su estricto y desaprobado al padre, seducido, secuestrado, e incluso tragado vivo por la villana que cambia su tamaño, Giganta. A través de él, todos, su ingeniosidad y mente deductiva y su perspicacia le han dado un buen lugar. 



RHONDA PINEDA - THE NEW52'S

Rhonda Pineda es inicialmente presentada como la nueva Atom en el reinicio del Universo DC, una chica de origen latino que se muestra como estudiante de la Universidad de Ivy Town. Al principio reveló que trabajaba como espía para Amanda Waller en la Justice League, y era conocida como el miembro más importante de la Liga de la Justicia de América de Steve Trevor; al final de la saga la Guerra de la Trinidad es ahí donde revela que realmente ha sido una espía para el Sindicato del Crimen. Venida de la nueva versión de Tierra-3, Rhonda Pineda es la contraparte malvada y versión femenina de The Atom bajo el nombre de Atómica,6​ y a lo largo de las series de Justice League estuvo infiltrada en los equipos de la Liga de la Justicia y Liga de la Justicia de América como topo al servicio de el Sindicato del Crimen en lo que aconteció la Guerra de la Trinidad y Forever Evil. En las consecuencias de la batalla, Atómica sobrevive a la batalla final contra Mazahs pero muere aplastada por Lex Luthor al haberse descompuesto su cinturón y no poder cambiar de tamaño. 



Poderes y habilidades.

Los átomos tienen la capacidad para reducir el tamaño de su cuerpo en diferentes grados (incluyendo el nivel subatómico), mientras que la manipulación de su peso a su favor (Solamente Ray Palmer y Ryan Choi) tienen una fuerza sobrehumana y resistencia, velocidad mejorada y durabilidad, radiactivos "atómic-punch", invulnerabilidad a las formas de radiación. Al Pratt tenia mucha fuerza, super velocidad, cierta invulnerabilidad, resistencia y una inteligencia al nivel del Hombre Elongado. 

Los Átomos son muy inteligentes, algo que queda demostrado por sus conocimientos tecnológicos. Además, de ser expertos en ingeniería, logrando diseñar su complicado exo-traje. Sus habilidades parecen asemejarse a un ingeniero mecánico muy profesional. La mayoría han tenido cierta experiencia en combate mano a mano y son capaces de luchar.

El exo traje de Ray, durante sus actividades como Atom, está compuesto compuesto por aleación de estrella enana, haciendo que sea lo suficientemente fuerte como para aguantar daños de balas, flechas y explosiones. Ray fue capaz de añadir al traje una aplicación tecnológica que lo permite cambiar de tamaño mientras lo viste, pudiendo reducirse a un tamaño minúsculo.

Creado por Bill O'Connor / Ben Flinton
Año 1940.

M.O.D.O.K.

 

Historia.

George Tarleton era un agente y técnico de bajo nivel que fue empleado por la organización subversiva conocida como IMA (Ideas Mecanizadas Avanzadas). Tarleton fue escogido al azar por el líder de IMA, Lyle Getz, para ser el sujeto de un experimento de mutación controlada. Para ello, lo llevaron en contra de su voluntad a la "cámara de alteración", y allí Tarleton fue sometido a una extensiva irradiación celular, y a numerosas operaciones de bio ingeniería que le transformaron en una criatura con una cabeza inmensa, y con una gran inteligencia, y grandes poderes psiónicos. Getz pretendía que el transformado Tarleton sirviera a IMA como computadora viviente, y usar sus poderes psiónicos para probar al Cubo Cósmico, un objeto de inmenso poder. Por ello, a Tarleton se le dio el nombre código de Modok, con las siglas en inglés de Organismo Móvil Diseñado Sólo para Computar, sin embargo, furioso por sus nuevos poderes psiónicos, los uso para matar a Slay, y sustituyó en su nombre la C de Computar, por la K de Matar (en inglés Kill), pasando a llamarse Modok. Modok entonces tomó el control de toda la organización de IMA, acabando con toda posible oposición a su nuevo rango.

La agencia conocida como SHIELD, envió a su agente operativa, Sharon Carter a que se infiltrara en IMA como agente doble, para averiguar que era Modok, y cuales eran sus intenciones. Sin embargo, IMA descubrió que Carter trabajaba para SHIELD, y la hicieron prisionera y la llevaron a sus cuarteles submarinos. El Capitán América fue allí para rescatarla, pero también fue capturado. Ambos, Carter y el Capitán, fueron llevados ante la Modok, que intentó matarlos a ambos, durante la batalla, unos agentes de IMA que se oponían al liderazgo de Modok, intentaron matarlo disparándole durante la refriega. Cuando Modok destruyó los cuarteles submarinos, el Capitán América y Carter lograron escapar, y Modok, valiéndose de sus poderes psiónicos, también se salvó, reafirmando su condición de líder de IMA.

Durante los años siguientes, Modok dirigió a IMA, y sus planes de conquistar el mundo. Durante su etapa como líder de IMA, a Modok se le han opuesto numerosos superhumanos, como el Capitán América, Iron Man, Hulk, la primera Ms Marvel, el Halcón, Namor, el Doctor Muerte, el Pensador Loco, Garra Amarilla o los Campeones de los Ángeles. Entre los planes de Modok se encuentra por ejemplo la transformación de Betty Ross en la monstruosa criatura conocida como la Arpía, o varios ataques contra Hulk. Sin embargo, a pesar de la constante oposición de los superhumanos, esto no sirve de excusa para el hecho de que bajo el liderazgo de Modok, IMA no ha podido igualar sus éxitos científicos de antaño, como la creación del Superadaptoide o el Cubo Cósmico.

Bajo el régimen de Modok, IMA ganó en creatividad e inteligencia, pero la verdad es que no lanzó ningún ataque a gran escala contra el mundo. Así pues, la insatisfacción con el liderazgo de Modok creció en el interior de la organización, hasta desembocar, tras una derrota de Modok ante Garra Amarilla, en un alzamiento que acabó con el derrocamiento de Modok como líder de IMA. Sin embargo, Modok pronto se hizo con el control de las operaciones de IMA en la Costa Oeste de los Estados Unidos, y pronto estableció una nueva base en Nueva York. Mas tarde, aliado con Ave de Muerte, que había sido exiliada del Imperio Shi'ar hacia poco, lanzó un ataque contra los cuarteles de IMA en la costa Este. Se ignora el resultado de este ataque, pero la cuestión es que al poco tiempo Modok reapareció de nuevo, como líder de IMA.

Pese a todo, todavía una considerable porción de la organización escapaba al control de Modok, y lo que él no sospechaba, es que algunos de los miembros a los que consideraba leales, se habían aliado con los insurrectos, para acabar con él. Modok se alió con el General Ross para liberar a la Abominación de su prisión, en las instalaciones del Gobierno del Proyecto: Earthfall. Los planes de Ross eran que la Abominación acabara con Hulk, mientras que Modok planeaba usar a la Abominación para atacar a la oposición dentro de IMA, sin embargo el plan fracasó, y Ross fue declarado culpable de traición por liberar a la Abominación. Mas tarde, Modok dirigió a sus fuerzas contra la facción rival de IMA, pero para su sorpresa, ambas partes se unieron contra él obligando a Modok a huir abandonando el liderazgo de la organización.

Los nuevos líderes de IMA decidieron que Modok era una amenaza para su liderazgo, y decidieron acabar con él, para ello contrataron los servicios de la organización de mercenarios conocidos como la Sociedad Serpiente para que lo asesinaran. Dos de los miembros de la Sociedad, Boa Constrictor e Iguana descubrieron a Modok en uno de los cuarteles submarinos de IMA, destruido y medio derruido. Allí Modok intentaba recargar su psico motor, obteniendo así energía para operar independientemente durante otro año. La irrupción de las dos serpientes impidió a Modok recargarse, y hubo de huir, y se escondió en un centro comercial de Nueva Jersey. La Sociedad Serpiente localizó a Modok y le persiguió dispuestos a matarla. El Capitán América, que había descubierto los planes de los Serpientes, intentó detener a los mercenarios, pero no pudo evitar que dos de estos sanguinarios villanos, Boa y Víbora Mortal, atacaran e hirieran de muerte a Modok, el cual murió ante los ojos del Capitán. La Sociedad Serpiente llevó el cuerpo del fallecido Modok hasta los cuarteles de IMA, y estos, repararon el cuerpo de Modok con la intención de usarlo como computadora viviente. Sin embargo, Yorgon Tikkio, un agente de IMA lo modificó para enfrentarlo a Iron Man, el cual, tras combatir contra él, logró derrotarlo, aniquilando el cuerpo de Modok en el combate.

Años más tarde, IMA logró obtener de nuevo el control de Cubo Cósmico. Un grupo de adaptoides dirigido por el Superadaptoide empleó el Cubo Cósmico en la base de IMA en Boca Caliente para resucitar a Modok pese a la oposición de los Vengadores y el Capitán América. De nuevo con IMA bajo su control, Modok se centra de nuevo en sus principales enemigos: Iron Man y el Capitán América. No tardó en sufrir una derrota a sus manos cuando intentó apoderarse de Cenit, una ciudad utópica creada por el Doctor Mark Cushing, un antiguo empleado de Stark. Deseando explorar nuevas vías de investigación, Modok intentó unir ciencia y magia logrando resucitar a Ave Nevada, de Alpha Flight, pero la intervención de Lobezno liberó al grupo canadiense del control de IMA. Más tarde se alió con Hydra del Barón von Strucker para robar el Programa Modulador de Voz, un dispositivo capaz de programar nanites que podían controlar las personas que estuvieran infectadas con ellos, pero el Batallón-V se interpuso y obligó a Modok a delatar a Strucker para no morir. Modok fundó entonces Advanced Corp, una corporación legal controlada por IMA, pero fue desenmascarado por Iron Man y Yocasta. Iron Man se enfrentó a Modok y el Fantasma en la sede de Advanced Corp y logró hundir la mano intangible del Fantasma en la cabeza de Modok sumiéndolo en coma.

Los Hombres Cabeza rescataron por casualidad a Modok, que había quedado atrapado en el espacio interdimensional cuando estaba realizando búsquedas de nuevas fuentes de poder. Como estaba en deuda con ellos decidió ayudarlos en y les ofreció los recursos de IMA para seguir sus experimentos. Los Hombres Cabeza planeaba controlar a Orrgo, pero los Defensores se interpusieron y lo impidieron. Los planes de Modok siguieron chocando con varios héroes, así tras enfrentarse de nuevo al Capitán América y el Halcón, Modok vendió una cría de Falange a Cable y Masacre (Deadpool), pero poco después tuvo una de las derrotas más humillantes a manos de Chica Ardilla y su mascota Tippy-Toe, que penetró dentro de su armadura inutilizando sus circuitos internos.


Poderes y habilidades.

Antes de transformarse en Modok, Tarleton tenía la fuerza normal de un hombre de su edad, peso y constitución física. Tras transformarse en Modok, su cuerpo fue modificado y su cabeza creció enormemente, lo que le obligó a usar medios artificiales para moverse, por lo que podría decirse que como Modok, Tarleton era menos fuerte que como humano.
Modok posee poderes psiónicos y mentales superhumanos. Su cerebro es como una gran computadora, con la capacidad de calcular probabilidades, formular estrategias y resolver complicadas ecuaciones. Su mente fue alterada totalmente, y podía absorber toda clase de conocimientos, desde física a la química o la tecnología. Pese a tener un coeficiente intelectual superior al de un genio, Modok solamente tenía la creatividad de un humano normal.

Modok podía proyectar energía psiónica desde su cerebro, que podía utilizar de distintas maneras, así, podía proyectar rayos de fuerza capaces de matar a un humano, o podía aumentar la temperatura de las moléculas de su alrededor para crear calor. Modok también podía crear escudos de fuerza psiónica capaces de resistir una detonación de una pequeña bomba nuclear y sobrevivir a una distancia de 100 metros del epicentro. También podía usar su poder mental para escanear las mentes de otros, aunque no podía leer las mentes de otros, podía captar pensamientos dispersos. Además, Modok puede proyectar sus pensamientos hasta una distancia de hasta 5 millas. Modok podía realizar dos de estas acciones a la vez, o usar su poder sin parar durante una hora antes de agotarse.

Modok diseñó y supervisó la construcción de varias armas, en ocasiones usaba un gigantesco y superpoderoso cuerpo de robot de igual talla que su grotesca cabeza, y que estaba equipado con distintas armas. En otras ocasiones usaba diferentes mecanismos mentales, que le permitían incrementar sus poderes para influir sobre las acciones de los demás.

Modok usaba una silla volante móvil, movida por energía magnética que le permitía volar y que fue diseñada especialmente para soportar su peso. Mientras pertenecía a IMA, la silla estaba equipada con unos mecanismos de teleportación que le permitían trasladarse de un lugar a otro. Cuando fue expulsado de IMA, Modok perdió el acceso a esta tecnología.

Razgos fisicos..
Como Modok marrón, como Modok carece de iris o pupilas visibles. Originariamente 85kg, como Modok 380 kg.

Creado por Stan Lee / Gene Colan
Año 1971.

2 mar 2023

Spaceknights / Caballeros Espaciales.

 

Historia.

Los Caballeros del Espacio son una élite de guerreros ciborgs creados por la raza humanoide del planeta Galador para contener a los fantasmas del espacio. Hace unos doscientos años, una flota de naves espaciales de Galador que exploraba la galaxia llamada Nebulosa Negra, fue atacada y destruida por la raza conocida como los Fantasmas Espaciales. A continuación, los fantasmas prepararon una flota de guerra para invadir Galador, pero el alto dirigente de Galador pidió voluntarios entre la población para renunciar a su cuerpo y convertirse en ciborgs adaptados para la lucha en el espacio exterior, y que se llamarían Caballeros del Espacio. El primer hombre en presentarse voluntario fue el galadoriano llamado Rom, que se convertiría en el primero de los Caballeros del Espacio, Rom sería el más valiente y más honrado de todos los Caballeros del Espacio. Además de Rom, hubo millones de voluntarios, pero sólo fueron elegidos unos cuantos centenares de ellos.

El ejército de Galador derrotó al grueso del ejército de los Fantasmas, incluyendo a la monstruosa criatura Ala de Muerte, arma principal de los Fantasmas. Sin embargo un gran número de Fantasmas lograron escapar, creyendo que había otros mundos dominados por Fantasmas, Rom y los demás Caballeros del Espacio abandonaron Galador para perseguir a los Fantasmas por todo el universo, y así lo hicieron durante 200 años. Diversos Caballeros del Espacio como Escáner, Rompedor, Pulsar, Buscador, Cazadora e Invisible, se unieron para formar el llamado Escuadrón de Caballeros del Espacio.



Rom llegó a la Tierra para cazar a los fantasmas que hubieran podido llegar hasta allí, en este planeta conoció a Brandy Clark, que durante un tiempo fue conectada por medios mágicos a la armadura de Starshine, Caballera del Espacio fallecida en combate, que era a la vez antigua prometida de Rom. Otro terrestre, en este caso el difunto Archie Stryker, también fue transformado en un Caballero del Espacio, en sustitución del primer Relámpago.

Después el planeta Galador fue conquistado por Mentus, el otro yo malvado del Director Principal de Galador, que empezó a mover el planeta hacia la Nebula Oscura. En los 200 años que Rom estuvo fuera iba congelando a los Caballeros que volvían y transformó a Terminator en un doble de Rom, con la mitad de su humanidad. Una vez Rom volvió, liberó a los Caballeros y al Director, y destruyeron a Mentus. Entonces llego Galactus y se cargo al Director y a Terminator pero Rom logró convencerle para que no se comiera Galador pero este lo movió de sitio, y los Caballeros se quedaron exiliados y volvieron a dispersarse para cazar a los Fantasmas.

El Devorador de Mundos¡ utilizó su gran poder para cambiar la ubicación de Galador en el espacio, impidiendo así que los Caballeros del Espacio supieran donde localizar su planeta natal. Creyéndose indefensos, los habitantes de Galador crearon una nueva generación de Caballeros del Espacio diseñados para ser más formidables que sus antecesores, sin embargo, esta nueva generación de Caballeros del Espacio no se regía por los mismos principios de lealtad a su planeta que tenía la primera generación de Caballeros, sino que lo hacían por su propia codicia, así, estos segundos Caballeros del Espacio se apoderaron del planeta y exterminaron a toda la población humana. Cuando Rom derrotó finalmente a los Fantasmas de la Tierra arrebatándoles a todos los hechiceros Fantasmas, sus poderes mágicos, él y sus compañeros volvieron a Galador, solo para ver lo que había sucedido. Mientras, Ola de Calor, uno de los ciborgs de segunda generación, había destruído los cuerpos originales de tanto los primeros Caballeros del Espacio como los segundos, para que así ningún Galadoriano pudiera recuperar su forma humanoide original. Dominor, el jefe de los Caballeros del Espacio de segunda generación, nada sabía de esto, ya que esperaba que él y sus compañeros volvieran a su forma humanoide original para así ser los progenitores de una nueva raza de galadorianos más fuerte y poderosa. Dominor había elegido a Brandy Clark como la madre de esta nueva raza, pero Rom se opuso, y combatió a Dominor, hasta que finalmente lo derrotó. Los compañeros de Dominor, unieron entonces su poder en el llamado "anillo de poder", para acabar con Rom y con todo el planeta. Sin embargo, ninguno de ellos sabía que Dominor, temiendo que sus compañeros utilizaran el "anillo de poder" contra él, había saboteado ese arma definitiva, de manera que los nuevos ciborgs vieron como el anillo de poder se volvía contra ellos, el resultado fue que todos los ciborgs de segunda generación fueron destruídos, y Dominor, al ver lo que había provocado, se suicidó. Mientras tanto, Brandy Clark descubrió que el cuerpo original de Rom estaba todavía intacto, y ayudó a su compañero a recuperar su antigua forma, en la actualidad, los dos residen en Galador, dando origen a un nuevo Galador que tiene como protector a la primera generación de Caballeros del Espacio.

Actualmente, Galador ha sido reconstruido, y tiene a una 3ª Generacion de Caballeros del Espacio que esta vez son seres vivos, no cyborgs.



Poderes y habilidades.

Cada galadoriano voluntario para ser transformado en un Caballero del Espacio fue sometido a una operación mediante la cual gran parte de su cuerpo, incluyendo el cerebro, fueron transplantados a un exoesqueleto computerizado (o armadura). La parte del cuerpo que no era transplantada, era guardada en criogenización, para que los Caballeros del Espacio pudieran recuperar su apariencia humanoide una vez hubieran derrotado a los Fantasmas. El ejército de ciborgs se lanzó al combate contra los Fantasmas espaciales, armados con cohetes individuales que les permitían volar en el espacio, y cada uno de ellos tenía un arma que se adaptaba a sus características, así, cada uno de los Caballeros del Espacio tenían un arma diferente al resto de sus compañeros, o su armadura estaba especialmente diseñada para darle habilidades diferentes a las de los demás caballeros.

La mayor parte de la generación original de Caballeros del Espacio poseía una fuerza sobrehumana además de su capacidad de volar y sobrevivir indefinidamente en el espacio, además, la armadura está diseñada de una aleación metálica de alta resistencia llamada plandario. Los movimientos de los Caballeros del Espacio son posibles gracias a una batería termo - eléctrica cuya duración normal es de cinco siglos terrestres. Los exoesqueletos de metal flexible, contienen motores líquidos que proporcionan a los Caballeros su gran fuerza, mientras que su cerebro se mantiene con vida gracias a un líquido semejante a la sangre que circula por todo el exoesqueleto.

Creado por Bill Mantlo / Sal Buscema
Año 1981.

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