26 jul. 2008

Gaara / Kazakage.



El nombre Sabaku no Gaara se traduce literalmente al inglés como Gaara of the Sand Waterfall (Gaara de la Cascada de Arena); sin embargo, la traducción del Manga a ese idioma se hizo como Gaara of the Sand (Gaara de la Arena) y al del Anime, como Gaara of the Desert (Gaara del Desierto). Esto probablemente se debió a que, por alguna razón, se hizo la traducción como (我愛羅の砂漠, sabaku no Gaara?) que, escrito de esa manera, significa tal cual se titulo el nombre tanto en la ilustración como en la animación.

Gaara sería concebido como un Doppelgänger de Naruto Uzumaki, teniendo virtualmente las mismas experiencias infantiles pero reaccionando a ellas de forma diferente dando como resultado diversas comparaciones y contrastes. En una entrevista transcrita en un Artbook sobre el protagonista, Kishimoto dice que Gaara es casi como un espejo de Naruto: son muy opuestos y, a la vez, muy similares. "El aprendizaje que, sobre la vida, recibió Gaara fue muy parecida a la de Naruto, Él fue rechazado e ignorado por todos, viviendo una existencia superflua. Pero Naruto y Gaara tienen diferentes puntos de vista sobre su pasado, eso hace que converjan en un conflicto.

Por otra parte, el primer vestuario de Gaara fue, junto a sus lazos familiares, lo más difícil de dibujar para el autor. Esta sería la razón por la que le cambiaría la vestimenta durante la saga del rescate a Sasuke Uchiha, la cual, además, se ha convertido en la ropa favorita de Kishimoto ya que a este le gustan los trajes que cubran el cuello ya que se ve "como algo sacado de The Matrix, película que le encanta".



HISTORIA

Por órdenes del cuarto Kazekage, la anciana Chiyo selló al Bijuu de una cola, Shukaku, en su hijo antes de nacer, con la esperanza de que Gaara se convirtiera en una poderosa arma que protegiera a la debilitada villa de sus adversarios. Como un sacrificio era necesario, Karura, la madre de Gaara, falleció al dar a luz, maldiciendo a la Aldea antes de morir.

Gaara sería entrenado por su padre, al ser el único que cuidaba de él comprendiendo que el jinchūriki no podía controlar sus poderes. Su padre, sin embargo, no observaba las cosas de igual manera y, al ver como Gaara atacaba frecuentemente a los aldeanos, concluyo que su experimento había fracasado y que su hijo se estaba convirtiendo en una amenaza para la población.

Por todo ello, le ordenaría a Yashamaru que lo matara, para lo cual él se cubriría el rostro buscando no ser reconocidosición de Gaara de que había sido obligado por el Kazekage para cumplir la misión, Yashamaru le palabras, se inmolaría en una explosión esperando que su sobrino muriera con él, un último intento en vano. Comprendiendo entonces que era odiado por todos, y que la única persona con la que había establecido un lazo afectivo y que le había enseñado el significado del amor como protección a sus seres queridos le había traicionado, Gaara empleó su arena protectora para tatuarse en la frente el signo '愛' ("amor") como señal de que él sería, en lo sucesivo, el "demonio que sólo se ama a sí mismo".

El fracaso de Yashamaru no amilanaría al padre de Gaara para seguir enviando asesinos a su hijo por los siguientes seis años; sin embargo, dados los fracasos sucesivos, finalmente aceptaría que él podría ser más útil como una herramienta efectiva y poderosa y decidiría usarlo en todas las misiones importantes que implicara largos viajes fuera de la aldea. Bajo ese concepto, Gaara sería enviado para participar en la invasión a la Aldea Oculta de la Hoja con el objetivo de demostrar la fortaleza de los shinobis de la Arena.

Esa demostración sería importante ya que la apariencia de debilidad militar había llevado, incluso, a que el gobernante del País del Viento, en donde se encuentra localizada la Aldea, prescindiera de sus servicios para preferir contratar a los de la Hoja para cumplir sus encargos y misiones. Así mismo, sería acompañado por sus hermanos en una célula ninja al mando de Baki (muy a pesar de los deseos de Temari de no combatir), con la esperanza de que, ante la ausencia total de lazos afectivos, fueran los lazos sanguíneos los encargados de controlar a la bestia... por el momento.



PERSONALIDAD

La personalidad que se le conocería a Gaara desde su aparición en la serie sería una consecuencia directa de los sucesos de su infancia: toda la aldea le temía y le odiaba por el terrible poder del bijū que albergaba en su interior. A consecuencia de ello, Gaara se volvió retraído, silencioso y consumido por el odio que sentía hacia todo el mundo. Entendiendo que la ünica persona con la que él podía contar era con él mismo, en una forma extrema de narcisismo, aprendió a disfrutar aniquilando a los asesinos que mandaba su padre contra él, al punto de desarrollar la creencia de que el matar a otros era la manera de "justificar su existencia".

Esto, a su vez, desarrollaría un círculo vicioso ascendente: dado que mataba para reafirmar su vida y dado el hecho de que, probablemente, existirían en el mundo personas que, siendo tan o más fuertes que él, podían amenazar su existencia, el instinto asesino de Gaara no solo sería usado para satisfacción propia sino como su propio método de subsistencia. Además, el insomnio que padecía y que se ve reflejado en las ojeras que se circunscriben alrededor de sus ojos, para evitar que, durante el sueño. el bijū se hiciera con el control de su ser, contribuiría a que su personalidad consciente se volviera aún más inestable.

Su combate contra Naruto Uzumaki, sin embargo, le dejaría como lección que el pelear para proteger a otros lo haría más fuerte que pelear para si mismo, modificando radicalmente sus paradigmas, creencias y prejuicios, disculpándose con aquellos a quienes él les había hecho daño y proponiéndose a mejorar sus relaciones con sus familiares y con la gente de su aldea, actitudes que lo llevarían, incluso, a tener aptitudes para tomar el liderazgo de su pueblo y protegerlo al punto de dar su vida, sin importar las opiniones que estos tengan sobre él.



DATOS PERSONALES

Fecha de Nacimiento. 19 de Enero
Edad. 12 en naruto / 15 en shippuden
Altura. 148 cms
Peso. 40 kgs
Maestro. Baki
Equipo. Baki, con Temari, Kankuro y Baki
Aldea. Aldea Oculta de la Arena
Pais. Pais del Viento



LAS TECNICAS DE GAARA.

Escudo de Arena (砂の盾, Suna no Tate?)).
Sin embargo, esto le imposibilita el uso de Taijutsu como modo de combate. Gaara siempre lleva una calabaza en su espalda que, en lugar de agua, está llena de arena mezclada con la sangre de sus enemigos y potenciada con chakra. Aunque Gaara puede controlar cualquier elemento arenoso e incluso crear arena a partir de los minerales del suelo, controla con mayor facilidad la arena de su calabaza haciendo sus ataques más rápidos y potentes. Por último, Gaara emplea con ella usos adicionales a los habituales de ataque y defensa, como flotar en el aire o espiar. Debe tenerse en cuenta, sin embargo, que es probable que, además de su Escudo de Arena y de la Técnica de Sueño Fingido, muchas de las siguientes técnicas ya no puedan ser utilizadas por Gaara dada la extracción de su Bijū

Defensa Total de Máxima Dureza: Escudo del Shukaku (最硬絶対防御・守鶴の盾, (Saikō Zettai Bōgyo: Shukaku no Tate?):
Esta movimiento crea una estatua de arena en frente de sí, que contiene los minerales más duros del suelo donde esté luchando, el cual es combinado con su chakra y la arena que posee. Dicha técnica fue usada en la batalla contra Kimimaro.

Ofensiva Total: Lanza de Shukaku (最後の絶対的な違反守のやり, (Saikō Zettai Hōgeki: Shukaku no Hōkō?):
Esta técnica fue hecha durante la saga Anime del Shintenshōnin y no ha sido retratada, hasta el momento, en el Manga. Esta técnica crea una lanza de la misma manera que se crea el Escudo del Shukaku.

Tercer Ojo (狸寝入りの術, Daisan no Me?)
Esta técnica crea un ojo flotante con arena, que puede usar para ver a distancia. Lo suele usar cuando está encerrado dentro de su coraza defensiva absoluta de arena, para ver al exterior.

Armadura de Arena (砂の鎧, Suna no Yoroi?):
Esta es una técnica de último recurso que consiste en ponerse una fina capa de arena sobre el cuerpo, a cambio de un gran gasto de chakra.

Ataúd del Desierto (砂漠送葬, Sabaku Sōusōu?)
Este movimiento consiste en usar la arena para encerrar al enemigo en ella e inmovilizarlo por completo.

Clon de arena (砂漠送葬, Suna Bunshin?)
crea una réplica exacta de el mismo, de arena. Este a diferencia de otras réplicas, resiste 2 golpes.

Lluvia de Arena (砂時雨, Suna Shigure?):
Una variante de la anterior, hace que llueva arena sobre el enemigo para inmovilizarlo. Su utilidad radica en que, para el enemigo, es más díficil de eludir que el Ataud del Desierto.

Avalancha del Desierto (流砂瀑流, Ryūsa Bakuryū?):
Versión mejorada, en donde se mueve una enorme cantidad de arena hacia el enemigo convirtiendo el panorama en un océano de arena.

Funeral del desierto (砂縛柩, Sabaku Kyū?)
Después de hacer el Ataúd del desierto se utiliza este movimiento para que la arena presione al enemigo hasta matarlo al triturarlo.

Luto Imperial del Desierto (砂漠大葬, Sabaku Taisō?):
Variante de la anterior que es usada después de ejecutarse la Avalancha del Desierto.

Prisión del Desierto (砂漠牢, Sabaku Rō?):
La arena rodea al enemigo y se hace una esfera comprimida de arena de donde no podra salir.

Técnica del Sueño Fingido (狸寝入りの術, Tanuki Ne-iri no jutsu?)
Esta técnica forza el sueño de Gaara para invocar a Shukaku.

Shuriken de arena (狸寝入りの術, Suna Shuriken?):
Esta técnica, como su nombre lo dice, consiste en lanzar Shurikens hechos de arena a toda velocidad para cortar al enemigo.

Arenas movedizas:
como dice su nombre, hace aparecer arenas movedizas de las cual el enemigo no puede escapar ver: gaara vs kimimaru

Baki.




Es el sensei de Gaara, Kankurō, y Temari. Durante el examen de chūnin tenía plena confianza en sus discípulos. A menudo se preocupa sobre la estabilidad mental de Gaara y la firmeza del control de ejerce sobre el Shukaku. Fue el que mató a Hayate Gekko después de que le descubriera hablando con Kabuto Yakushi sobre las intenciones de destruir Konoha. Baki dirigió a los ninjas de la arena y el sonido en la lucha en el estadio, y mantuvo un duelo inacabado con Genma. Tras advertir que Orochimaru le había engañado también a él, Baki cambió notablemente, y es posible que incluso reniegue de sus acciones.

Su técnica característa es la Hoja de Viento.



DATOS PERSONALES

Fecha de Nacimiento. 4 de Julio
Edad. 30 años
Altura. 188 cms
Peso. 80 kgs
Tipo de Sangre. A

Tenten.



La repetición de la misma sílaba dos veces es un esquema de nombramiento popular para los pandas; su estilo de pelo también se asemeja a los oídos del panda. “Tenten” puede también referir a las marcas dobles pequeñas que aparecen en hiragana japoneses y las katakanas para cambiar la pronunciación de ciertos caracteres (por ejemplo, “TA” [た] se convierte en “da” [だ] con la adición de “tenten”). Tenten puede también significar divinamente, que podría referir a su uso del jutsu que implica el saltar en el aire. En una entrevista en el segundo Databook oficial, Masashi Kishimoto indica que, de las cuatro Kunoichi de Konoha, Tenten sería su tipo “porque a él le gustó su diseño”.


HISTORIA

Al igual que Lee, proveniente de China, Tenten es la única miembro femenino del equipo de Neji Hyūga, Rock Lee, y su sensei Maito Gai.

Una chica sencilla, que viste un traje chino con dos moños en la cabeza. Esta ahí para calmar a Lee en sus desatadas y sobre todo para entrenar con Neji.

Tenten cree que un ninja femenino puede ser tan experto como uno masculino, y su meta en vida es algún día ser tan grande como Tsunade, a quien admira profundamente. Tenten es especialista en armamento, y utiliza pergaminos para convocar las armas en la batalla. Su exactitud es al parecer impecable, como ella puede golpear una diana el 100% de las veces. Tenten junta estos talentos convocando un millar de armas en batalla y lanzándolas contra los oponentes en rápida sucesión.

Al parecer en algunos capitulos parece mostrar bastante admiracion y amor (discretamente) hacia Neji.


PERSONALIDAD

Tenten es muy expresiva, espontanea y abierta con sus sentimientos, por lo que algunas veces ¨Mete la pata¨ en algunas de las cosas que dice, aun asi siempre se muestra alegre, tiene mucha confianza de sus compañeros de equipo, se preocupa por éstos, y siempre esta ahí cuando la necesitan . Admira el gran esfuerzo de Lee y su duro entrenamiento. Siempre dice que Neji es un ninja grandioso o insuperable, y desde los combates de Chunin, hasta su última aparición en el Shippuden parece estar enamorada de él .

En prescencia de Neji se muestra muy determinada , pero constantemente se sonroja por la actitud tan decidida del genio del Clan Hyuga. Siempre entrenan juntos, esto hace que Tenten tenga un poco más de confianza con él, por eso a veces le hace algunas bromas. Por lo general siempre esta llamándole la atención a su sensei Gai y a Lee por su forma de comportarse. ( ya que estos siempre están poniéndose metas casi imposibles o raras,y Tenten junto a Neji no están de acuerdo con ellas, por lo que juntos aguantan ese sufrimiento). En la primera temporada de Naruto se muestra muy amigable con todos los genins, por lo que éstos la aprecian y sineten un cariño especial por ella.Muestra un sentimiento muy especial por el Genio de los Hyuuga. Tenten esta enamorada de Neji al igual que siente una profunda admiracion por el y un gran cariño.



DATOS PERSONALES

Fecha de Nacimiento: 27 de Diciembre
Edad: 13 en naruto / 16 en shippuden
Altura: 156 cms
Peso: 43 kgs
Tipo de Sangre: O
Ocupacion: Genin
Especialidad: Armas Blancas
Equipo: 9 con Rock Lee, Neji y Maito


Armas:

las armas que usa ella en las otras técnicas son:

Kunai
Doble kunai
shuriken
Senbon
Sellos explosivos
Bomba de Humo
Bokken
Tanto
Shinai
Kyu Yumi
Ashiko
Jutte



LAS TECNICAS DE TENTEN


Sōshōryu no jutsu - Técnica de dragones gemelos: (双子ドラゴンズ)
invoca con sus 2 pergaminos a 2 dragones invocando toda clase de armas mortales, esta técnica fue vista por primera vez en las preliminares contra Temari, aunque no tuvieron éxito por ser manipuladas con el abanico de Temari.

Shōryū no Mai/Kagura Shuriken no Mai - Danza del dragón ascendente:
Tenten se sirve de un único pergamino para lanzar armas. Esta técnica aparece solo en algunos videojuegos de Naruto.

Sougu: Shikyuu Geki:
Tenten invoca una bola de pinchos y explosivos sirviéndose de un único pergamino.

Sougu Tenkasai:
Tenten se sirve de un único pergamino más grande para lanzar una lluvia de armas arrojadizas.

15 jul. 2008

Rock Lee.




Rock Lee es proveniente de China, de hecho es un homenaje a Bruce Lee; no tiene Kekkei Genkai, ni puede luchar más que a base de Taijutsu. Su sueño es demostrar que puede ser un gran ninja dominando solamente el Taijutsu (técnicas de cuerpo a cuerpo). Superó su inicial inferioridad frente a los ninjas nativos a base de una gran voluntad. Es también muy formal, sensible y educado, pero cuando se emborracha se convierte en un pendenciero maestro del boxeo borracho (Suiken, en japonés), un estilo de Kung Fu.


TRASFONDO

Rock-Lee es un joven, decidido a dar todo de sí con tal de convertirse en un gran ninja, a pesar de no poder realizar ningún tipo de técnica ninja, solamente el Taijutsu ya que posse una cualidad de nacimiento que lo incapacita para moldear su propio chakra. Kakashi, durante el examen de Chunnin, llega a decir que no sólo con esfuerzo se podrían abrir las 8 puertas, y que Lee era un genio en Taijutsu.

En su niñez, Rock-Lee no sobresalía mucho en las clases de la academia, esto se debía a que a diferencia de sus compañeros él no tenía la capacidad de realizar la técnicas básicas ninja, como por ejemplo el Bunshin no jutsu (replicación) y Henge no jutsu (transformación física); esto lo hacía sentir inferior. Una vez se graduó de la academia, su maestro, maito Gai, le cambiaría su forma de ser para siempre. Éste le hizo ver que era posible convertirse en un gran ninja solo utilizando el Taijutsu, a cambio de trabajo duro y mucho entrenamiento. Desde ese momento, Lee adoptó la apariencia de su maestro Maito Gai, desde la vestimenta hasta el corte de cabello. Lee se convirtió en el gran admirador de Gai y se fijó como meta demostrar que con trabajo duro se puede llegar a ser un gran ninja.

Lee demuestra por primera vez su potencial en el examen de Chūnin cuando se enfrenta a Sasuke (fuera de competencia), y logra dominarlo hasta que se presenta su maestro e interrumpe la pelea, y lo regaña por haber actuado tan desmesuradamente. A pesar de demostrar su poder, deja claro que su verdadero rival no es más que su compañero de equipo Neji Hyūga, considerado el mejor de su clase (un año anterior a Naruto) y todo un genio.Un idolo, sinceramente.



DATOS PERSONALES

Fecha de Nacimiento: 2 de Octubre
Edad: 13 en naruto / 16 en shippoden
Altura: 162 cms
Peso: 47 kgs
Ocupacion: Genin
Aldea: Aldea Oculta de la Hoja
Pais: Pais del Fuego
Maestro: Maito Gai / Might Guy
Equipo: 9, con Maito, Tenten y Hyuga



LOGROS

- Convertirse en gennin solo usando técnicas físicas.
- Ser el primero en golpear a Gaara sorteando su barrera de arena, en el examen chuunin.
- Sobrevivir a la operación que le devolvería las posibilidades de ser un ninja.
- Abrir un dojo para desafiar a cualquier oponente.
- Convertirse en Chūnin después de dos años y medio de entrenamiento. (Naruto Shippuden).
- Abrir 5 de las 8 puertas de Loto, cada una le da una fuerza física descomunal.
- Demostrar que puede ser un excelente ninja solamente usando taijutsu
- Poder vencer y humillar a Sasuke antes de el examen de chunnin
- Ganarse el aprecio de Sakura Haruno Y Los Demás Ninjas De Konoha
- Ganarse el respeto de Sasuke de ser uno de los más fuertes y querer pelear contra el



LOS TAIJUTSUS DE LEE

Konoha Reppū (Golpe de Konoha)
Konoha Senpū (Remolino de Konoha)
Konoha Daisenpū (Gran Remolino de Konoha)
Konoha Shōfū (Huracán Invertido de la Konoha)
Kage Buyō (Baile de Sombras)


Dainamikku-Entori (Entrada dinámica):
Es una patada voladora que aterriza en el rostro del enemigo. Lee la realiza junto con Maito Gai.

Zesshou Hachimon Hougeki ( Manipulación de las Puertas Celestiales):
Habilidad necesaria para poder ejecutar los Renge, en pricipio incluida con éstos dentro de la categoría de kinjutsu (técnicas prohibidas) por los efectos especialmente nocivos que tiene sobre su usuario. Dentro del sistema circulatorio de chakra hay 8 puntos donde se articulan gran cantidad de puntos chakra, llamados las 8 puertas celestiales, que restringen el paso de chakra del cuerpo para mantener un balance controlado. A base de esfuerzo, se puede ser capaz de abrir algunas de esas puertas para incrementar el poder del cuerpo y así poder llevar a cabo los Renge, que requieren una potencia corporal muy superior a lo normal.

No obstante, al hacerlo se fuerza el balance natural del cuerpo llevándolo a extremos sumamente perjudiciales para el usuario (más nocivos cuantas más puertas se abran). Así, manipulando la primera puerta (Puerta de la Apertura) se puede llevar a cabo el Omote Renge, y abriendo dos más, la del Descanso y la de la Vida, se puede llevar a cabo el Ura Renge. A partir de ahí, cuantas más se abran, más poderoso será el ataque, pero a su vez, peor parado quedará su usuario. Si se abriesen las cinco restantes (Puertas de la Herida, la Clausura, la Sombra, la Sorpresa y de la Muerte), se conseguiría temporalmente un poder superior al de un Kage, pero al poco, llevaría la muerte a su usuario.

Omote Renge (Loto Inicial/Primario):
Abriendo la Puerta del Inicio, se consigue evitar la limitación que el cerebro pone a la tensión muscular, lo que permite ejecutar este ataque. Tras propulsar al enemigo hacia el aire de una patada en la barbilla, Lee lo envuelve con las vendas de sus brazos desde la espada y se precipita de cabeza al suelo dando vueltas como una peonza desde gran altura, estampando al enemigo de cabeza contra éste con enorme fuerza, pero dejando a Rock Lee desprotegido por el dolor de los músculos hipertensados.

Ura Renge (Loto Inverso/Escondido):
Abriendo la Puerta del Inicio, se consigue evitar la limitación que el cerebro pone a la tensión muscular, la Puerta del Espíritu incrementa la velocidad sobremanera, y al abrir la de la Vida, se puede empezar el Ura Renge (aunque Lee abra dos puertas más durante le proceso), que consiste en la consabida proyección del enemigo al aire, y una serie de combos aéreos de potencia desmedida y una velocidad tan enorme que ni siquiera se puede reaccionar a ellos, durante el cual Lee ata su venda a la cintura de su enemigo y, tras acercarlo de un violento tirón, propina un potente impacto con todas sus fuerzas con una pierna y un brazo a la vez. Los efectos son tan nocivos, que Lee apenas puede moverse después de eso, además que sus músculos se desgarran, y más de un hueso se le rompe en el proceso.

Suiken (酒拳, Puño Borracho):
Técnica tabú de Lee en la que, al ingerir alcohol, por poco que sea, empieza a luchar de una forma tan violenta y precisa como impredecible para su rival, dados los movimientos sumamente sinuosos y aparentemente ridículos de Lee(caídas, vacilaciones, cambios de ritmo, arqueo de cuerpo y extremidades, etc.) que entra un frenesí que cuesta de detener hasta por Gai, Neji y Tenten a la vez. Esta tecnica es muy efectiva ya que el cuerpo al encontrarse en un estado de relajacion genera una fuerza mucho mayor a la de un golpe normal, ademas de que la pocision de manos (que asemeja a un peleador sosteniendo una copa) le ayuda a golpear puntos mas pequeños del cuerpo como musculos, nervios, algunos organos y puntos de precion, lo que hace a esta tecnica una de las mas poderosas y efectivas de lee.

Neji Hyūga.



Neji es el único miembro conocido del Clan Hyuga cuyo nombre no comienza con un kana del Gojūon (ha (ハ), hi (ヒ), fu (フ), he (ヘ), o ho (ホ)). Su nombre significa "Helice" o "Espiral", lo cual se refiere a una de las técnicas que usa en la serie, el Hakkeshō Kaiten (Torbellino de la Adivinación).

Este nombre, además, recuerda el Nei chia, una de las artes marciales chinas que se basan en técnicas de combate que manejan movimientos suaves, tales como el Tai Chi Chuan o el Hsing I Chuan. Este tipo de arte marcial pone énfasis en el "poder interno", en detrimento del "poder externo", tendiendo a acentuar una redirección circular que busque controlar la fuerza del oponente en vez de enfrentar fuerza contra fuerza. De este modo, dichas artes marciales son un posible origen del estilo de pelea del Clan Hyūga, basado en el Jūken (Puño Suave).


HISTORIA

El padre de Neji, Hizashi Hyuga, fue el hermano gemelo de Hiashi Hyuga, pero fue este quien nació primero.(el termino nacer significa el de salir al mundo o el que salio del vientre de su madre)[1] Debido a esto, Hizashi fue puesto en la rama secundaria del Clan Hyūga, por lo que, años más tarde, Neji nacería también bajo esa rama.

Como miembro de la rama secundaria del clan, a Neji le fue impreso en la frente, a los 4 años y durante el tercer cumpleaños de Hinata (su prima e hija de Hiashi), el sello representativo del "pajaro enjaulado", el cual servía para ser activado facilmente por un miembro de la rama principal y que provocaría una dolorosa destrucción neuronal a su portador, asegurandose, así, la sumisión y fidelidad de debía guardar la casa secundaria a la principal del clan.

Además, este sello aseguraría la desaparición del Byakugan en caso de que el cadaver de un miembro de esa rama cayera en manos enemigas. Por lo anterior, su padre lamentaría que Neji tuviera su mismo destino, que lo imposibilitaría a desarrollar su máximo potencial, el cual, consideraba Hizashi, lo hacía el miembro mas bendecido con las habilidades del clan, y comenzaría a sentir rencor hacia la casa principal. Este rencor, a su vez, se lo legaría a Neji, merced de la influencia que ejercía sobre su hijo y a los castigos que recibía por dicho resentimiento, de los cuales, uno sería dado por su hermano al percibir ese rencor como "instinto asesino" en medio de un entrenamiento con su hija y en el cual Neji estaba presente.

Finalmente, este resentimiento terminaría por marcar a Neji durante el incidente que tuvo su clan con la Aldea Oculta de las Nubes, en donde el intento de secuestro de Hinata y la posterior muerte de su secuestrador, un ninja de dicha aldea, a manos de Hiashi, terminó en un nuevo tratado de paz entre las aldeas de la Hoja y de la Nube y en donde se demandaba la entrega del cadáver del líder del clan como parte del mismo, haciendo que Hizashi ofreciera su vida a cambio de la de su hermano. Desde ese momento, Neji creería erróneamente que su padre sacrificó su vida forzado por la rama principal, aprovechando el parecido entre ambos hermanos y el hecho de que Hizashi perteneciera a la casa secundaria, por lo que no dejaría de maldecir a la casa principal tras la tragedia y adoptaría una visión fatalista de la vida (El destino es algo decidido desde el nacimiento y, sin importar lo que se intente, las personas no pueden cambiarlo diría durante sus enfrentamientos contra Hinata y contra Naruto).


PERSONALIDAD

De pequeño, Neji era un niño alegre y dulce, como lo demuestra con su prima Hinata al decirle kawaii (linda, bonita), pero, al pasar por su dura infancia, se volvió un chico frío y estoico, manteniendo su odio hacia todo lo que tuviera relación con la casa principal del clan.

Así mismo, antes de su combate con Naruto, su manera fatalista de ver las cosas y el tener consciencia sobre su propio poder lo harían arrogante y orgulloso, comportamiento que exhibiría contra aquellos a quienes percibe como más débiles que él, como su co-equipero Rock Lee, de quien descalificaría su sueño de convertirse en un gran ninja, viéndolo como "algo sin esperanza"; y como su prima Hinata, a quien le subvalora el crecimiento personal que tuvo ella en la batalla concluyendo que, al final, Un perdedor siempre será un perdedor.

Sin embargo, después de su derrota en el Examen, entiende que si incluso un perdedor como Naruto puede cambiar su destino, él, siendo un genio, también podría hacerlo. Ese cambio en su manera de pensar haría que comience a preocuparse más en el trabajo en el equipo y en lograr, de la mejor manera posible, el cumplimiento de las misiones y la seguridad de sus compañeros a la vez. Adicional a esto, Neji intenta arreglar las dañadas relaciones que tiene con la rama principal, en especial con Hinata, logrando, de esa manera, ser entrenado por su tío y, después, tener la vestimenta del clan.

Por último, Neji reconocería la importancia de la perseverancia, al aceptar que dicha cualidad le falta tanto como le sobra a Rock Lee, diciendole a Tenten que si él se hubiera encontrado en la misma situación en la que estuvo su compañero de equipo luego de los exámenes chūnin, muy probablemente hubiera decidido dejar de ser ninja y ver que otra cosa podría hacer en la vida.

Aun despues de esto, la actitud de Neji es la de un ninja frio y calculador, siempre alerto, esta actitud es muchas veces es cortada por algunas bromas de su compañera Tenten, ademas de esto, le molesta mucho la actitud infantil y energica de Gai y Lee (aunque en el fondo los quiere mucho).



DATOS PERSONALES

Fecha de Nacimiento: 3 de Julio
Edad: 13 en naruto / 16 en shippoden
Altura: 160 cms
Peso: 47 kgs
Ocupacion: Genin
Tipo de Sangre: O
Aldea: Aldea Oculta de la Hoja
Pais: Pais del Fuego
Maestro: Maito Gai
Equipo: 9, con Maito, Lee y Tenten




LOS JUTSUS DE HYUGA

Byakugan (白眼, Visión Pura):
Línea hereditaria del clan Hyūga, pues todos sus miembros nacen con él. Es una habilidad ocular (Dōjutsu) que es parecido al Sharingan, el cual, se dice, es su evolución. Su aspecto es que, mientras está desactivado, muestra unos ojos blancos, ni siquiera cristalinos. Al activarse, parece como si las blancas pupilas se agrietasen, a la vez que se marcan todas las venas de las templas y de alrededor de los ojos.

Con tal dōjutsu, es capaz de ver a través de Genjutsu sin mayores problemas y otorga una esfera completa de visión (aunque a Neji aun le falta un pequeño cono sobre la primera vértebra de sus cervicales, pero no se sabe si es excepcional o común entre los miembros del clan), capacidad telescópica y de ver a través de las cosas. A la vez, permite ver con sumo detalle el sistema circulatorio de chakra de los demás (permitiendo el uso de Jūken) y, en algunos casos, ver los tenketsus, los 361 puntos de chakra del cuerpo, con suficiente claridad como para golpearlos. Aunque no puede copiar técnicas, puede ver cosas que el Sharingan no puede, y ver otras con mucho más detalle durante el combate que éste.

Jūken (柔拳, Puño Suave):
Técnica de taijutsu usada por el clan Hyūga en base al Byakugan, que se basa en atacar y dañar los órganos internos del oponente insertando su propio chakra en el sistema circulatorio de chakra del rival, mediante las palmas de sus manos. Es el estilo de taijutsu más poderoso de la Aldea Oculta de la Hoja, pues un sólo roce puede resultar letal.

Hakke Kūshō (八卦,Palma de Aire Celestial):
Esta técnica se basa en la expulsión de chakra de la palma de las manos para dirigirla a puntos específicos, golpeando al oponente con mucha fuerza y a media distancia. Sería usada en la batalla del Equipo de Gai contra Kisame Hoshigaki, de Akatsuki, y sus clones de agua.

Hakkeshō Kaiten (八卦掌・回天, Torbellino de Adivinación):
Versión avanzada de la técnica anterior, es considerada una de las técnicas de sucesión de la rama principal del clan Hyūga (aunque Neji lo consiguió a base de entrenamiento y por mero ejercicio de lógica), es un movimiento de defensa absoluta. Esta técnica requiere de un excelso control del chakra que todos sus miembros tienen y de la habilidad de proyectarlo por todos los puntos de chakra del cuerpo simultáneamente. En base a esto, y a la habilidad de visión total del Byakugan, una vez detectado el ataque, el usuario hace salir grandes cantidades de chakra por todos los mencionados puntos de su cuerpo a la vez que gira sobre sí mismo. Al hacerlo, cualquier ataque físico sale rebotado contra la semiesfera rotatoria de chakra que se genera.

Jūken Hakke Rokujū Yonshō (柔拳八卦・六十四掌, Círculo Celestial, 64 Puntos de la Adivinación):
Técnica maestra de la rama principal del clan, y que la mayoría son incapaces de usar debido a la forma física y la coordinación que requiere tener pero, sobre todo, a que el Byakugan debe tener un nivel de detalle tal que solo privilegiados como Neji tienen desde su nacimiento, ya que son capaces de ver los puntos de chakra con suficiente claridad como para golpearlos en plena batalla. En base a esto, esta técnica consiste en atacar los mencionados puntos de forma sucesiva y continuada, empezando por dos y creciendo en potencias de dos hasta los 64 puntos, acabando con un impacto de Jūken. El efecto sobre el oponente es que este no pueda generar ni llevar chakra a través de su cuerpo al "bloquear" todas las vías importantes del sistema circulatorio de este elemento.

Jūken Hakke Hyaku Nijyu Hachō (Círculo Celestial, 128 Puntos de la Adivinación):
Versión avanzada de la técnica anterior, usada para tener un mayor rango de alcance y un ataque aún más devastador. Usada en la batalla contra Kidōmaru solo en el anime.

Might Guy.



Es el sensei más excéntrico de la serie, y admirador de la juventud. Tiene la costumbre de ponerse a sí mismo condiciones (muchas veces desmesuradas) en sus entrenamientos y disputas, del estilo si no lo consigo haré esto o aquello, lo que puede llegar a obligarle a hacer cosas como dar varias vueltas a la aldea haciendo el pino, sin descansar. Constantemente proclama que Kakashi Hatake es su eterno rival, pensamiento que parece ser solamente de él, ya que Kakashi nunca lo confirma en la serie y se muestra indiferente a Gai.

Dice llevar contra él 50 victorias y 49 derrotas. La rivalidad entre ambos se ve luego reflejada entre Rock Lee y Neji Hyuga, pues Gai, como Lee, es alguien que puede y debe esforzarse mucho en su tarea para alcanzar el éxito, mientras que Kakashi, como luego Neji, son genios en las artes ninja, con gran habilidad sin tener que someterse a un duro entrenamiento. Debido a esta similitud entre Rock Lee y sí mismo, Maito gai siente afinidad con él, enseñándole sus técnicas y animándole en todo lo que hace. Lee viene a convertirse en una versión joven de Gai, admirador extremo de su maestro a tal punto de imitarlo en su forma de vestir, su corte de pelo y actitudes.

Gai es un especialista en Taijutsu (combate cuerpo a cuerpo), lo que ha logrado gracias al trabajo duro y sus entrenamientos poco convencionales.

Incluso Itachi dice que no se le debe subestimar, lo cual explica su destreza y habilidades con el Taijutsu. Son estas mismas técnicas las que ha inculcado en sus discípulos y las que definien a su grupo, el cual se caracteriza por utilizar las tres variantes del taijutsu (Lee, especializado en daño externo; Neji, especilizado en daño interno y Ten-ten, especilista en combate armado).

Según se ha visto, él tambien posee un pacto con criaturas místicas, concretamente, las tortugas; esto puede observarse mientras Lee peleaba contra Sasuke antes de la segunda prueba, ya que este es el animal que Gai envió a rastrearlo.



HISTORIA

Tras el examen de chūnin de la primera temporada, Lee queda en mal estado por su combate contra Gaara. Para poder seguir siendo un ninja debe someterse a una peligrosa operación, por lo que duda si hacerlo. Sin embargo, para darle ánimos, Guy le dice que se opere, y que si algo saliera mal y él muriera, él mismo moriría también. La seriedad con que este personaje mantiene sus promesas y condiciones consiguen que Lee se decida a intentar la operación, que eventualmente le permite regresar a su vida de ninja.

Cuando Kisame e Itachi llegan a Konoha a buscar a Naruto, Guy llega tarde al hotel a luchar, atacando a Jiraiya, al salir del Hotel, Guy se lleva a Sasuke en hombros y le da a Naruto una ropa como la que el usa.

Al inicio de la segunda temporada de la historia, participa junto a sus discípulos (ahora todos ellos con rango de chūnin ya, excepto Hyuuga Neji, que es jounin) en la misión para salvar al Kazekage Gaara. En el transcurso de la misma se ven obligados a encararse a Kisame Hoshigaki, o al menos a una copia de él. Consiguen vencerla, y más tarde participan en la retirada de los sellos que mantenían cerrada la entrada a la cueva donde Akatsuki realizó la extracción del Shukaku a Gaara. Durante este trabajo, actúa una nueva protección, que hace aparecer copias de Guy y su equipo, a las que finalmente también derrotan.

Durante los capitulos 195 y 196 de Naruto en el relleno, Guy entrena en el Dojo junto a Lee pero este tiene un pelea contra Yagura, Lee pierde y termina lastimado, Yagura sale junto a Guy hacia una montaña donde encierra a Gai. Guy se enfrenta a muñecos de madera para entrenar Kung Fu, pero estos se mueven a gran velocidad, llegan Naruto, Neji y Ten-ten, y después llega Lee, que entra a la construcción donde esta Guy encerrado, para Lee hay un muñeco de Madera y para Guy hay un muñeco de madera también.

Ambos, Guy y Lee, comienzan a pelar entre si, Guy se da cuenta de que está luchando contra su propio alumno, ambos abren cinco de las ocho puertas del loto oculto, derrotando así a los muñecos de madera.


DATOS PERSONALES

Fecha de Nacimiento: 1 de Enero
Edad: 26 en naruto / 29 en Shippoden
Altura: 184 cm
Peso: 76 kg
Ocupacion: Jonin
Tipo de Sangre: B
Aldea: Aldea Oculta de la Hoja
Pais: Pais del Fuego
Equipo: 9, con Hyuga, Lee y Tenten




LOS JUTSUS DE MAITO

Dynamic Entry (Entrada Dinámica):
Primero se distrae al enemigo tirando (normalmente una kunai o shuriken) y después corre tirando una patada voladora que aterriza en el rostro del enemigo.

Konoha Gorikki Senpu (Gran Torbellino de Konoha):
Una patada en forma de torbellino que envía al enemigo por los aires.

Asa Kujaku (Amanecer del Pavo Real):
Luego de abrir la sexta puerta, la cual le da acceso a una gran cantidad de chakra se acerca a su oponente y le da una patada que lo envía por los aires para luego rematarlo. Esta técnica se caracteriza por la forma de fuego que toma el chakra de Gai, haciéndolo mil veces más destructivo.

Konoha senpū (Torbellino de Konoha):
patada giratoria a ras de suelo que permite al enemigo esquivarla saltando y el usuario de la técnica le vuelve a golpear con el mismo movimiento pero en el aire y termina con una patada de hacha.

Omote Renge (Loto Frontal/Primario):
Abriendo la Puerta del Inicio, se consigue evitar la limitación que el cerebro pone a la tensión muscular, lo que permite ejecutar este ataque. Tras propulsar al enemigo hacia el aire de una patada en la barbilla, Guy lo agarra y estampa al enemigo de cabeza contra el suelo con enorme fuerza, pero dejando a Guy desprotegido por el dolor de los músculos hipertensados.

Ura Renge (Loto Invertido/Secundario)
Abriendo la Puerta del Inicio, se consigue evitar la limitación que el cerebro pone a la tensión muscular, la Puerta del Espíritu incrementa la velocidad sobremanera, y al abrir la puerta de la Vida, se puede empezar el Ura Renge, ya abriendo estas puertas puede atacar al enemigo teniendo velocidad y fuerza impresionantes y una gran cantidad de chakra; con estas habilidades puede deshaserce muy rapido de su enemigo. Los efectos son tan nocivos, que Guy apenas puede moverse después de eso, además que sus músculos se desgarran y más de un hueso se le rompe en el proceso. Lo primero que hace Guy es abrir la 3ª puerta, y después lanza al enemigo al aire de una patada, y, una vez en el aire, Guy se pone a girar, creando una especie de tornado/taladro, con el que le da al enemigo en el estómago.

3 jul. 2008

Shino Aburame.



Es un chico extraño y muy reservado. Su clan hizo un pacto con los insectos, el cual hace que los insectos lo obedezcan a cambio de dejar que ellos se alimenten de su chakra. Es muy inteligente y nunca dice nada que no sea adecuado. Siempre lleva unas gafas negras y una sudadera que le tapa hasta la boca.


TRASFONDO

Pertenece al Clan Aburame, los que hacen un pacto con insectos: éstos se convierten en sus armas de combate a cambio de alimentarse de su Chakra. Pero también a los del clan Aburame les inyectan insectos a los hijos recién nacidos para que los insectos los usen como una "colmena humana".

Shino es un chico misterioso (siempre con gafas oscuras y cubriendo la mitad de su rostro) que se limita a decir lo necesario, además de ser muy inteligente. En combate es todo un estratega y siempre intenta ir un paso por delante de su enemigo, lo que le convierte en un gran líder.

Logra superar la pelea preliminar del examen de Chūnin donde demuestra su capacidad estratégica en el combate, tras superar a Zaku de la Aldea Oculta del Sonido.
Su contrincante en la pelea de la final del examen de Chūnin, Kankurō, renuncia a la pelea, lo que molesta a Shino.

Al enterarse de que los Genines de la arena estaban en el plan de atacar a Konoha decide ir tras Sasuke y lo encuentra con intenciones de enfrentarse con Kankurō, es cuando le dice a Sasuke que continúe con su misión mientras él lucha contra éste.

Luego de una pelea muy pareja, Shino logra dominar a Kankurō pero no sin antes haber sido envenenado con una de las técnicas de su rival. Estando al borde de la muerte, siente no poder ayudar a Sasuke, pero su padre, Shibi Aburame, llega en el momento justo para salvarlo.

Shino Aburame hace su primera aparición en la segunda parte del manga en el capítulo 282 y en el 33 del anime, en donde se enfada por que Naruto no le reconoció al verle por su nueva imagen.


DATOS PERSONALES

Fecha de Nacimiento: 23 de Enero
Edad: 13
Altura: 161 cm
Peso: 48 kgs
Tipo de Sangre: AB
Ocupacion: Genin
Aldea: Aldea Oculta de Konoha
Pais: Pais del Fuego
Maestro: Kurenai Yūhi
Equipo: 8, con Kurenai, Hinata y Kiba
Especialidad: Control de Insectos



LOS JUTSUS DE SHINO


Mushi Bunshin no Jutsu (Clon de insectos)
Crea un clon suyo compuesto de insectos.


Mushi Kabe no Jutsu (Pared de insectos)
Usa los insectos para crear una pared que lo protege a él o sus compañeros de los ataques del enemigo.


Kikaichu no Jutsu (Pacto con insectos)
Es la técnica realizada por su clan para ofrecerle su chakra a los insectos a cambio de utilizar a éstos como armas.


Mushiyose No Jutsu (Invocación de Insectos, solo anime)
Con esta técnica, Shino invoca a los insectos alrededor suyo.


Mushikame no Jutsu (Escudo de insectos)
Protege Taijutsu nivel básico, armas y otros insectos).


Kikaichuu Tsumoji
( Ataque de insectos devastador )


Muchi naosu (Insectos sanadores, se necesita contacto y no es instantaneo)
esta tecnica es reconocida en el clan aburame pero solo la usan los jounnin.


Mushikame no Jutsu (Torbellino de insectos muy potente)
usada en los capitulos de rescate de Hinata y la pelea contra el clan Kamizuru de la aldea de la roca.


Kikkai Konchuu Bunshin no jutsu (Clon autodestructivo de insectos)
se ha visto pocas veces por shino, pero claramente la usan otros miembros.


Kode subayai
(Cubre manos y pies de insectos, mayor fuerza física)


Hiyutsu-Mushidama (Globo de Insectos)
envuelve de insectos al oponente mientras estos le absorben su Chakra.

Kiba Inuzuka.




Al igual que Naruto, a Kiba también le gusta mucho hablar de sus grandes técnicas enfrente de otros, pero también es un chico con buenos sentimientos, consciente de los demás. Kiba es un chico bastante especial, siempre viste con un abrigo gris con piel negra en las mangas y cuello, usando un gorro acoplado al abrigo. Lleva dos marcas rojas en las mejillas y siempre es acompañado de Akamaru, su perro y mejor amigo.

Kiba es personalmente un genio de los animales, pues consigue transmutarse con Akamaru y hacer técnicas devastadores como el "Gatsuuga", que literalmente logra partir en dos al desafortunado rival que le enfrente. Su perro es muy astuto -tanto como un humano al parecer- puede detectar enemigos a kilómetros pero no por su olfato -aunque éste también ayuda bastante- si no por una capacidad que desarrollo para detectar el chakra del enemigo junto la cantidad que posee y por lo tanto lo fuerte que es. Kiba es parte de uno de los equipos mejores formados y sus otros dos integrantes son: Hyuuga Hinata y Aburame Shino.

Entre sus técnicas más usuales tiene: Juujin Bunshinque que consiste en que Akamaru se convierta en una copia de Kiba, pero con aspecto de fiera, con garras y colmillos incluidos. Luego utilizan el "Torbellino de colmillos cruzados" donde giran sobre ellos mismos para formar 2 torbellinos y desgarrar a sus oponentes.


TRASFONDO Y FAMILIA

Pertenece al Clan Inuzuka especializado en ataques tipo bestia, los cuales usan perros como compañeros de pelea.

Kiba es un joven bastante extrovertido (quizás más que el mismo Naruto) y en combate es todo un guerrero, aunque a veces le guste sobresalir, hace un buen equipo con Shino e Hinata, uno de los más equilibrados (liderazgo, vista y olfato).
El nombre de Kiba significa "colmillo" (preferentemente a los de un perro o del mismo tipo de raza).

Fue uno de los tres niños que se le acercaba a Naruto cuando era niño ademas de Chouji y Shikamaru. Por lo general se escapaban de las clases. Es por esto que el trata a Naruto como un amigo de bromas y con toda naturalidad.
Tiene un agudo sentido del olfato que supera por mucho el del ser humano (según Kurenai el olfato de Kiba está 10.000 veces más desarrollado de lo normal), el cual resulta muy útil para detectar a los enemigos.

Kiba posee la capacidad de comunicarse con su perro Akamaru, su compañero inseparable de combate. Incluso, la gran mayoría de sus técnicas los incluye a ambos.

En la pelea preliminar de Chūnin, Kiba se enfrenta en un gran combate contra Naruto y pierde de forma irónica por lo que en otras ocasiones es su arma más poderosa, su olfato.

Kiba es elegido para pertenecer al equipo encargado del rescate de Sasuke y liderado por Shikamaru, en el que también participaron Naruto, Chōji y Neji. Durante el transcurso de la misión le toca enfrentarse con un gran enemigo (que terminan siendo dos grandes enemigos, Sakon y Ukon). Luego de un gran combate Kiba se ve obligado a escapar tras ser herido él y su perro Akamaru. Su enemigo lo encuentra y lo pone al borde de la muerte cuando de repente llega a su rescate Kankurō, ahora aliado de Konoha y elimina a Sakon y Ukon.



DATOS PERSONALES

Fecha de Nacimiento: 7 de Julio
Edad: 13
Altura: 152 cm
Peso: 44 kgs
Tipo de Sangre: B
Ocupacion: Genin
Aldea: Aldea Oculta de la Hoja
Pais: Pais del Fuego
Maestro: Kurenai Yūhi
Equipo: 8, con Kurenai, Hinata y Shino
Canino: Akamaru



LOS JUTSUS DE KIBA


Gijyuu ninpou, Shikyaku no jutsu:
Kiba usa esta tecnica para que su cuerpo adquiera rasgos animales, como por ejemplo. garras, y comenzar a correr a cuatro patas, incrementando su fuerza y velocidad.


Juujin Bunshin (Clon Bestia):
Con esta técnica Akamaru toma forma humana y ambos atacan al enemigo.


Tsuuga(Colmillo de Perforación):
Kiba lo usa despues de realizar el Gijyuu ninpou, Shikyaku no jutsu es igual que el Gatsuuga pero lo realiza sin Akamaru.


Gatsuuga (Doble Colmillo de Perforación):
Con esta técnica tanto Kiba como Akamaru (en forma humana) giran a gran velocidad y forman una barrena para atacar al enemigo.


Garoga (Doble Colmillo de Lobo):
Ambos usan el Jinju Konbi Henge y hacen un Gatsuuga más poderoso.


Jinju Konbi Henge: Soutorou (Transformación Combinada: Bestia de Dos Cabezas):
Akamaru y Kiba se transforman en un lobo gigantesco super poderoso de dos cabezas.


Dainamikku Maakingu (Marca Dinamica):
Tecnica que Akamaru perfecciono con la ayuda de Kiba que consiste en que Akamaru dispara su orina hacia el enemigo con una serie de vueltas cegando al oponente por un tiempo.

 
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