25 mar 2008

Saikano.



Esta historia se desarrolla a inicios de la Tercera Guerra Mundial, en una pacífica ciudad de Japón en la isla Hokkaido, y cercana a la capital, Sapporo.

La historia muestra la vida de dos estudiantes del tercer año de una preparatoria en Hokkaido, Shuji y Chise. Chise es una chica tranquila, tímida y algo torpe, que declara su amor a Shuji, un típico estudiante con grandes rasgos atléticos para su edad, el cual no es muy bueno manejando este tipo de relaciones. Al principio existen dificultades para sobresalir como pareja, ya que ambos no saben expresar muy claramente sus sentimientos.

Para aminorar esta situación, los dos comienzan a escribir un diario de vida compartido, en donde anotarían todas las vivencias que tuvieran como pareja, siendo a la vez una pequeña historia de amor, que a la larga se convertiría en una historia sobre el fin del mundo.

Shuji no sabía que Chise le escondía un secreto. Chise era el "Arma Definitiva", es decir, el arma más poderosa para la victoria de Japón en la Tercera Guerra Mundial.

Chise era un híbrido entre humano y máquina, que según las OVA, es una "arma bacteria" que se alimenta de la carne existente en su cuerpo. Esta disyuntiva hace que la niña tímida se vaya transformando lentamente en un arma de destrucción invencible que se frena sólo con la humanidad existente en ella, y la historia de amor que vive con Shuji.

A lo largo de la serie se presentan situaciones de mucho sexo implícito y escenas de violencia,por lo que algunas corporaciones declaran que no es un anime apropiado para menores de 15 años. Actualmente se transmite en América Latina por el canal de televisión Animax.

PERSONAJES
Chise. Shuji. Akemi. Atsushi. Fuyumi. Tetsu.
Teniente Mizuki.



CREADOR Shin Takahashi
EPISODIOS 13
AÑO 2000-2005

Fate StayNight.



Fate/stay night cuenta las vivencias de Shirō Emiya durante dos semanas, un estudiante que asiste a la escuela Homurabara Gakuen en la Ciudad Fuyuki. Hace diez años, Shirō queda atrapado en un enorme incendio que incinera a su familia y consume una gran porción de la ciudad; cuando Shirō se da por vencido y acepta su propia muerte un enigmático hombre lo encuentra agonizando y lo ayuda. Este hombre, Kiritsugi Emiya, adopta a Shirō, y con el paso del tiempo, revela su identidad como Mago a Shirō. Kiritsugu también cuenta a Shirō su fallido sueño de convertirse en "Héroe de la Justicia", un guardián de la humanidad que podría salvar cualquier vida en peligro. Por petición de Shirō, Kiritsugu intenta enseñar a su hijo magia, pero se descubre que Shirō no tiene talento para la mayoría de los hechizos fundamentales. Cuando Kiritsugu muere, Shirō dedica su vida y su magia a cumplir el sueño de Kiritsugi.

Shirō desconoce que la Ciudad Fuyuki es el escenario de la violenta y secreta guerra entre siete magos. Durante los últimos dos siglos siete magos elegidos han entrado en combate a muerte en una batalla para obtener el Santo Grial, un cáliz legendario capaz de conceder cualquier deseo. Las últimas cuatro Guerras del Santo Grial han ocurrido cada sesenta años, la más reciente habiendo acabado hace diez años, pero la quinta guerra comienza prematuramente.

Estos magos, conocidos como masters (amos/maestros), son asistidos por entes espirituales conocidos como servants (sirvientes), quienes son reencarnaciones de almas legendarias de toda la historia de la Humanidad. Estos sirvientes, además de poseer habilidades superhumanas, pueden utilizar los Noble Phantasms (宝具 Hougu), reliquias o habilidades con un increíble potencial mágico. El poder interno de un Noble Phantasm puede ser invocado pronunciando su verdadero nombre, sin embargo, los Noble Phantasms famosos usualmente delatan la verdadera identidad del sirviente, disminuyendo la ventaja en combate que supone desconocer la identidad del adversario. Sirvientes legendarios concretos pueden ser convocados con ayuda de un catalizador, que pueden ser reliquias, ideas o experiencias similares a las vividas por el sirviente. Sólo un individuo puede poseer el Santo Grial, así que maestro y sirviente deben pelear contra los equipos rivales a muerte. Solo un sirviente de cada clase puede ser convocado en cada guerra. Las clases de sirvientes son: Saber, Archer, Lancer, Berserker, Rider, Assassin, y Caster.

El Santo Grial es una reliquia espiritual, por lo que sólo entidades astrales, como los sirvientes, son capaces de tocarlo. Esta restricción obliga al maestro y al sirviente a cooperar contra las parejas rivales, incluso si una situación implica una lucha a muerte. Los maestros pueden controlar a sus sirvientes usando tres hechizos de mando (令呪、Reijyū), que son milagros cristalizados dados por el Santo Grial y que se manifiestan en la mano del maestro. Cada hechizo de mando permite, al ser activado, dar una orden irrevocable (y que el sirviente no puede negarse a obedecer) o realizar una gesta increíble al sirviente. En el caso de que un maestro pierda la totalidad de los hechizos de mando o muera, su sirviente puede elegir aliarse con otro maestro o refugiarse con el supervisor imparcial de la guerra, que tradicionalmente es un delegado de la Iglesia.

Una noche, después de limpiar el dojo de arquería de la escuela, Shirō descubre a dos sirvientes, Archer y Lancer, peleando en el patio. Para evitar exponer el hecho de la existencia de la guerra, Lancer persigue y mata a Shirō. Por una razón desconocida, una compañera de clase de Shirō, Rin Tōsaka, usa un colgante mágico cargado de maná (魔力 Maryoku) concentrado para revivirlo. Herido y confundido, Shirō regresa a su casa, pero es, de nuevo, atacado por Lancer. Shirō débilmente intenta defenderse pero es sobrepasado en poder por el sirviente y cae en el sótano. Arrinconado, Shirō se prepara para lo peor, sin embargo, antes de que Lancer pueda darle el golpe de gracia, una joven vestida con una armadura de guerrero lo ahuyenta. Se presenta ante Shirō como Saber, y lo saluda con las palabras: "¿Te pregunto, eres tú mi Master?"

PERSONAJES
Shiro Emiya. Saber. Rin Tosaka. Archer. Illyasviel von Einzbern.
Berserker. Sakura Mato. Shinji Mato. Rider.


CREADOR Nishiwaki Datto
EPISODIOS 24
AÑO 2004-2006

BubbleGum Crisis.



Es el año 2040 y el lugar es Tokyo... Neo Tokyo, en realidad, un gran terremoto destruyó la antigua metrópolis y una nueva, ultra moderna megalópolis fue construida en su lugar. Para facilitar la contrucción de la ciudad, un nuevo tipo de robot-trabajador, llamados ¨Boomers¨, es usado para hacer el trabajo pesado. El fenomenal exito de estos aparatos trajo la continua demanda de nuevos y mas especializados Boomers para otras tareas. Esto convirtió a los supuestos inventores de los Boomers, la Corporación GENOM, en la más rica y poderosa.

Pero hay un lado oscuro de los Boomers, periodicamente alguno de los robots inexplicablemente comienza a hacer desmanes, dañando propiedades y matando gente antes de ser detenidos. Aunque la Policía A.D. fue creada para detener a los boomers, no alcanzan sus efectivos ni su tecnología para detener la creciente mejora tecnológica de los boomers.

Con el lanzamiento de los nuevos boomers casi humanos, la P.A.D. (A.D.P. en inglés) se ve completamente sobrepasada, una situación que no es aliviada por el creciente número de problemas con los boomers. Desconocido para todos, excepto unos pocos, el origen de los boomers descontrolados yace dentro de la Corporación GENOM. Cual marionetista, GENOM, manipula a la gente y al gobierno para lograr sus propias metas. Al aumentar los ataques de los robots, la ciudad está al borde del caos, solo un pequeño grupo se interpone entre GENOM y su objetivo final.

Nacida en respuesta a la creciente amenaza de los robots, una organización secreta de vigilantes de alta tecnología surgió de las llamas de la ciudad para dirigir la guerra de las calles contra GENOM. Armadas con la última tecnología en armas y armaduras, estas guerreras pelean una mortal guerra en las sombras... una guerra en la que el enemigo puede atacar en cualquier momento, en cualquier dirección, con fuerza letal. Solas, sin ayuda y con millones de bombas biomecánicas a punto de explotar a lo largo de todo Japón, este pequeño grupo de guerreras de la libertad debe encontrar la forma de vencer a la organización mas poderosa de la historia de la Tierra.

PERSONAJES
Sylia Stingray. Nene Romanova. Linna Yamazaki. Priscilla Sonada Asagiri.
Leon McNichol. Daley Wong. Brian J Mason. Quincy Rosencroitz. Nigel Kirkland.
Henderson. Nick Roland.



CREADOR ADV films
EPISODIOS 26
AÑO 1987-1999

Shingetsutan Tsukihime.



Tsukihime (月姫, lit. Princesa Lunar) fue oficialmente lanzado en diciembre del año 2000, es un juego/Novela gráfica Eroge Doujin creado por Type-Moon, el cual fue adaptado posteriormente al manga y anime, tuvo una continuación en el juego Kagetsu Tohya y los personajes se mantuvieron en la saga de juegos de pelea Melty Blood que también tiene su adaptación al manga.

El juego gozo de gran aceptación en Japón y tuvo un gran número de admiradores en ese país, lo que provocó que en enero del 2001 se ponga a la venta el "Tsukihime Plus-Disc", que mostraba tres historias alternas y contenido multimedia relacionado, poco despues en agosto del mismo año sacaron Kagetsu Tohya (歌月十夜) continuación de la historia original. En abril del 2003, Type-Moon saca Tsuki-Bako (月箱, lit. Caja lunar), Un paquete especial de 3 discos, que incluía "Tsukihime", "Tsukihime Plus-Disc" (versión extendida) y "Kagetsu Tohya" junto con varios remixes de los temas originales y mayor contenido multimedia.

Esta historia gira a entorno a Tohno Shiki, el cual se ve cual se ve involucrado en un grave accidente en su infancia. Quedo tan herido que lo daban por muerto sin embargo logro sobrevivir milagrosamente. Debido a este accidente Shiki fue enviado lejos de su hogar y es asignado alos cuidados de unos parientes lejanos de la familia.

Sin embargo shiki tenia un secreto a causa de ese accidente el empezó a ver líneas rojas llamadas "Líneas de la Muerte" que veia sobre objetos y seres vivos los cuales si cortaba sobre ellas podía cortar fácilmente cualquier cosa.

A raíz de esta capacidad una joven le da unos lentes a shiki con los que puede dejar de ver estas líneas y llevar una vida normal. Shiki recibe una carta del cabeza de la familia Tohno su padre muerto. Por ordenes del nuevo cabeza de familia el debe volver a la casa Tohno.

Ya en la escuela Shiki se siente mal por lo que le dice su profesor que pude marcharse a casa pasa por un parque entonces se sienta en las escaleras y ve pasar a una muchacha de pelo café claro la cual el asesina descuartizándola (usando las líneas de la muerte) entonces el se desmaya y la sirvienta de la casa tohno lo lleva a casa. Ya en casa el despierta y pregunta si no había nadie con el a lo cual le dicen que no. Ya en la noche el se escapa y va a una tienda para comprar unas revistas y ciertas cosas ya que el toque de queda es a las 7:00 pm.

Ya de regreso al comprar las cosas se topa con un tipo el cual le cae encima sin embargo este ya se encuentra muerto y tiene marcas en el cuello. Shiki es atacado por Ciel y esta apunto de atacarlo pero se detiene y shiki la ve marcharse, shiki cae desmayado y aparece al siguiente día en la casa.

Al siguiente día trata de ver los periódicos para revisar si dice algo sobre lo que paso. El se va a la escuela y llega al parque donde mato a la muchacha el voltea y la ve meciéndose en un columpio ella lo saluda y el la ve asustado. Ella le describe lo que le hizo como la descuartizo y el se asusta y sale corriendo hacia la escuela.

Al salir de la escuela pasa nuevamente por el parque sin embargo ella ya no esta en el y camina a su casa al llegar a su casa ve a la chica esperándolo recargado en un pilar de la puerta. El vuelve a huir y entra a un callejón en el cual ya esta la muchacha y le dice que puede perdonarle que la matara y que a resucitado. También le dice que ella no es humana y unos perros demonios los atacan pero ella los mata fácilmente.

Ella le dice que lo acompañe sin embargo el no quiere y dice que lo puede matar y el la acompaña. Ya en el hotel donde se encuentran ella le dice que es un vampiro. Y le dice que será su escudo ya que por su culpa esta lastimada y que le ayudara contra los vampiros. El no desea hacerlo y que el no puede ayudarle ella le responde diciéndole. Un simple estudiante me ha asesinado y el decide ayudarle.

En la noche llega a atacarla un vampiro y le dice que por fin la a encontrado Arcuid Princesa Shinso y ella lo llama "Nero" ellos escapan y shiki pregunta que quien es el y ella le dice que se llama Nero Caos. Después ellos se refugian en un departamento ya por la noche se enfrentan a Nero y nero subestima a shiki y lo ataca shiki usa su habilidad y mata a nero y no creo que lo venció entonces arcueid le dice que el la mato.

Desde este punto Shiki ayudara a Arcueid a pelear encontra de los vampiros y descubra mas secretos que rodean a la familia Tohno. Ya en un punto avanzado el descubre que su hermana es una vampiro y el en realidad no es shiki el había sido adopto por el cabeza de la familia tohno y había tomado el puesto de shiki por el accidente que habia sucedido. A cauda de esto el verdadero Shki fue encerrado y un dia escapo por que su hermana lo ayudo el sobrevivió ya que Ahika "Hermana de Shiki" compartió su energía vital. Ya a este punto Shiki y Arcueid se enamoraron y ella le dice que no merece estar con el y que el ya no debe ayudarle que ella se encargara sola. Esa noche el se acuesta con ella y después se despierta ya por la madrugada y lee una nota que le deja diciéndole Adiós.

El corre a buscarla si embargo se topa con Ciel la cual no le dice que no debe ir a su muerte y que no lo dejara ir. Llegan a la escuela Shiki y Ciel y se separan para buscar a Arcueid ella ya se encuentra peleando con Roa (Nombre del verdadero Shiki el cual es un demonio que asesino mucha gente en el pasado) shinki llega con arcuied y quiere ayudarla pero arcuied lo detiene con sus poderes mágicos.

Roa y Arcuied pelean pero Roa asesina a arcuied y shiki ve y la aparta y empieza a pelear con Roa sin embargo roa tiene el mismo poder que shiki ven las líneas de la muerte y esta pelea es usando sus navajas. Skiki encaja su navaja en el piso y rompe el puente de la escuela donde pelean y estos 2 caen. Roa se levanta y shiki ya esta detrás y le encaja la navaja y Roa muere. Ciel (que en su vida pasada era Roa) le dice que por fin lo a matado. Después ya en la escuela esta sentado con sus amigos excepto Ciel la cual ya no esta y el esta triste. Ya en la tarde Shiki esta solo en el salón y ve a Arcuid la cual le dice aun no te vas a casa y se disculpa por no mantener su promesa y shiki por no haberla protegido. Shiki esta por decirle que el la quiere y arcuid le dice adiós y desaparece. Aquí termina la serie.

PERSONAJES
Shiki Tohno. Arcueid Brunestud. Ciel. Akiha Tohno. Hisui. Kohaku.
Michael Roa Valdamjong. Aoko Aozaki. Nrvnqsr Chaos. Satsuki Yumizuka.




CREADOR J.C.Staff
EPISODIOS 12
AÑO 2000-2003

Dai Guard.



Estamos a principios del nuevo milenio, diez años después de una feroz guerra contra unos seres llamados “heterodyne”. En realidad, los heterodynes son simples fenómenos naturales producidos por “vibraciones atmosféricas” que parece ser que atraen a estos seres de otra dimensión. La verdad es que los heterodynes no son muy listos, y se dedican básicamente a vagar, destruyendo todo lo que encuentran a su paso.

Diez años antes, se construyó un gran robot que fuera capaz de enfrentarse a los heterodynes y derrotarlos, el Dai Guard. Tras conseguir destruir a los heterodynes que asolaban Japón, cual múltiples godzillas, el Dai Guard cayó en desuso, lo que favoreció que una empresa, Seguros de Protección Siglo XXI, comprara el robot y lo utilizara como reclamo publicitario, meramente como una enorme pieza de museo.

Pues bien, la historia empieza cuando un nuevo heterodyne aparece no se sabe bien cómo y amenaza la bahía de Tokio.

Todos LOS habitantes de la ciudad, indefensos, están apunto de huir y de ser desalojados, cuando Akagi, un simple empleado de la Sección 2 de Publicidad de Seguros de Protección Siglo XXI, que se dedica a hacer de muñeco humano delante del DAI Guard y a repartir globos a los niños, se obstina en que él confía en el Dai Guard y que cree que lo podrá pilotear, para derrotar al monstruo. Entonces, el tozudo Akagi consigue convencer a sus compañeros de sección Aoyama e Ibuki para que le ayuden a pilotear el súper robot, puesto que se requieren tres integrantes para hacerlo: el piloto principal (Akagi), el ingeniero de sistemas (Aoyama) y la navegadora (Ibuki).

Pues bien, los tres logran subir al robot y logran hacer huir a ese heterodyne, de forma poco ortodoxa, porque debido a su inexperiencia causan casi más daños materiales a los edificios y al propio Dai Guard que los que habría provocado el mismísimo heterodyne.

A partir de ese momento, los heterodynes aparecerán sin cesar, cada vez con mayor frecuencia, lo que provocará que el Dai Guard deje de ser un mero objeto decorativo para convertirse en la esperanza de Japón contra los horribles heterodynes. En un principio, Akagi, Aoyama e Ibuki serán los responsables de pilotear al robot, y la sección 2 de Publicidad se encargará de su mantenimiento y movilización.

PERSONAJES
Shunsuke Akagi. Ibuki Momoi. Keiichiro Aoyama. President Ookouchi.
Haruo Oosugi. Shinyu Yokozawa. Noriko Ooyama. Chiaki Nakahara.



CREADOR Seiji Mizushima
EPISODIOS 26
AÑO 1999-2000

Lodoss War / Record of Lodoss War.



Hace 5000 años los dioses se enfrentaron entre ellos por el poder absoluto. Falis, el dios de la luz, y Falis, el dios de las tinieblas, perdieron sus vidas al enfrentarse violentamente. Al final de esta batalla solo dos dioses quedaron con vida: Marfa y Kardis. Este enfrentamiento puso fin a la era de los dioses y provocó que un pedazo de tierra del continente de Araycrust se desprendiera y quedara a la deriva hacia el sur. Más tarde a esta pequeña isla se la conoció con el nombre de la "isla maldita de Lodoss".

Años antes de la historia que nos cuentan los OVA's, el ejercito de las tinieblas volvió a enfrentarse a los valientes guerreros de la isla de Lodoss, Kardis, el señor de los demonios, se ofreció para resucitar y servir al dios Faralis provocando el caos. Kardis erigió un laberinto en sus dominios, las tierras de Marmo, y un centenar de valientes guerreros se adentraron en ellas para intentar destruirlo, pero todo fue una trampa tendida por Kardis, que los convirtió en estatuas de hielo.

Sin embargo, seis héroes lograron franquear las trampas y lucharon contra él en persona. La batalla fue épica, pero al final lograron abatirle y de esta manera devolvieron la luz y la paz a las tierras de Marmo. Desde entonces fueron conocidos por todos bajo el nombre de "los seis héroes": Fawn, Nis, Feble, Wort el sacerdote, Beldo, y Karla.

Años más tarde, Beldo y Karla abandonaron su estatus de caballeros del bien y la paz por motivos que lentamente se fueron desvelando. Ahora, Beldo dirige una armada de destrucción a través de Lodoss, pendiente de que Karla le abra la ruta hacia la victoria final.

Tras haber sido derrotado Beldo en la guerra de los héroes, cuatro hombres se unen para gobernar Marmo en coalición: Ashram el Caballero Negro, Vagnard el Hechicero Oscuro, Shordell el Obispo de las Tinieblas y Lutherv, jefe de los elfos oscuros. En todo el territorio de la isla solo se pude llamar ciudad a dos enclaves. Son Dark Town, capital imperial, y la ciudad portuaria de Salbad; el resto de la isla esta contaminado por los conjuros maléficos de elfos oscuros y clanes bárbaros que habitan el "Bosque de las Tinieblas".

Ahora vuelven a ser seis compañeros los que han de salvar Lodoss de las fuerzas del mal.

Parn, un joven descendiente de caballeros que sirve al rey mercenario Kashew de Flame. No es más que un aspirante a guerrero, pero a lo largo de la serie va ganando habilidad hasta convertirse en un caballero del reino de Flame. Usa la armadura y espada de su padre, más adelante, el rey Fawn le regala el "Escudo de la Luz" de su armadura.

Deedrit, la alta elfa. Una habitante del bosque sin retorno. Al llegar al mundo de los humanos conoció a Parn y pronto surgió entre ellos una gran amistad. Parn haría cualquier cosa por ella, incluso arriesgar la propia vida. Sabe usar la magia y domina la espada.

Slayn, el hechicero. Es el mago del grupo, posee una vara con la que incrementar sus poderes para algunos conjuros. Se podría decir que es el cerebro del grupo.

Woodchuck, un ladrón que acompaña a Parn en sus aventuras; es un personaje carismático que no parece tener ninguna función especial hasta el final de la historia. Para combatir lanza sus dagas con gran destreza.

Jim, el guerrero enano. Es posiblemente el más experimentado del grupo. Ha combatido mucho y conoce las tácticas adecuadas para las batallas. El hacha que usa es su propio símbolo.

Edo, el clérigo. Es un compañero de Parn, se ha hecho sacerdote y conoce la magia de la curación. Va vestido con una túnica blanca, el símbolo de los sacerdotes del bien.

En el otro bando, al servicio de Vagnard, tenemos a Ashram, el Caballero Negro, a la cabeza de sus tropas. Es un gran luchador aparentemente sin ningún tipo de sentimientos. Eso puede deberse a que Ashram posee la "Espada Rompealmas" que usaba Beldo; a cualquiera que le corte este arma, se le destruye el alma, impediendo que sea resucitado por ningún medio. Pero esta espada está maldita, y también consume el alma de quien la usa.

Pirotess. La elfa oscura es la mano derecha de Ashram. Se encarga de hacer la vida imposible a los héroes hasta su muerte. En este momento se pone de manifiesto la relación entre ella y Ashram. Al igual que Ashram, este personaje es uno de los malos carismáticos; y es que, el que los enemigos sean tan listos y hábiles es algo que encanta los seguidores de cualquier serie.

Vagnard, el Hechicero Oscuro, un tipo manipulador y sin escrúpulos. Necesita el sacrificio de una elfa alta para poder resucitar a la diosa Kardis; por eso planea usar a Deedrit para sus propósitos.


CREADOR Kadokawa Shoten
EPISODIOS 13
AÑO 1998

Weiss Kreuz.



La trama de esta historia se desarrolla en Tokio y cuenta la vide de 4 jóvenes Floristas : Aya, Ken Omi y Youji Estos poseen de fervientes admiradoras las cuales se reúnen todos los días a las afueras de la tienda que por cierto se llama "KONEKO NO SUMULE" y por las noches se convierte en Weiss Kreuz un grupo de asesinos que trabajan para una misteriosa liderada por tal Persia, que con su guapa secretaria se encarga de mandar las misiones de nuestros intrépido, todo el entresijo de ambiciones y causas por las que los chicos de la Cruz Blanca pelean, desembocan contra la familia mas criminales de todo Tokio.

Los Takatori y su propia banda criminal organizada, los Schearz que junto a su líder, Reiji Takatori les harán la vida lo mas complicado posible. Reiji contara además con la inestable ayuda de su segundo hijo, Masafumi y su banda femenina las Schreiend. Como vemos son una gran cantidad de malvados enemigos, todos al mando Tokatori, pero en mas de una ocasión se dejaran llevar cada uno por sus propios impulso, cosa que les convierte todavía mas, si cabe, en malvados.



Creador Kenichi Kanemaki
Episodios 26
Año 1997-2000

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