24 sept 2014

Nova II [Frankie Raye].


Historia.

El padre de Frankie murió cuando ella era pequeña y su madre se casó con el Profesor Phineas T. Horton, quien se cambió su nombre por el de to Thomas Raye. Su madre murió poco después del matrimonio con Horton y se hizo cargo de Frankie. Su padre adoptivo creó a la Antorcha Humana original, pero gobierno decidió que el androide era peligroso y prohibió a Horton proseguir sus búsquedas en ese campo. A consecuencia de ello el profesor continuó trabajando como electrónico, eventualmente bebiendo en exceso.

Años más tarde, cuando leyó en los periódicos sobre Johnny Storm se sintió indignado por utilizar el nombre de su propia creación. Con el deseo renovado de recrear a la Antorcha Humana original se trasladó con su hija adolescente al almacén desierto donde el gobierno había colocado sus instrumentos de trabajo. Con la ayuda de Frankie recogió el material para renovar su trabajo. Durante el transporte de los productos químicos, Frankie cargó con un bidón que estalló envolviéndola en llamas. Afortunadamente los productos causaron una mutación instantánea en su cuerpo que le otorgaron poderes parecidos a los de la Antorcha Humana original. Horton decidió entonces hipnotizarla para que olvidara el accidente e, incluso, su parentela. Se alejó de ella y le envió dinero cada semana durante más de seis años.

Frankie Raye trabajó como intérprete. Eventualmente vio a Johnny Storm, la nueva Antorcha Humana, y se sintió immediatamente atraída por él. Su relación con Johnny y el verlo envuelto en llamas provocaron que poco a poco el bloqueo hipnótico impuesto por su padre se debilitara hasta que desapareció por completo redescubriendo sus poderes ígneos.

Durante pocas semanas Raye trabajó con la Antorcha Humana y los 4 Fantásticos. Sin embargo, encontraba a faltar algo en su vida. Cuando Galactus volvió a la Tierra se ofreció voluntaria para convertirse en el nuevo heraldo del Devorador de Mundos. Así Galactus la alteró confiriéndole poderes cósmicos. Frankie entonces se hizo llamar Nova y se abandonó la Tierra con su nuevo amo.

Como Nova viajó por todo el Universo perdiendo su visión infantil y empezando a darse cuenta de la repercusión de haberse convertido en la guía de Galactus. Cuando empezó a sentir la carga de tener que escoger los planetas para el Devorador de Mundos empezó a buscar cada vez más lejos mundos no habitados que se ajustasen a las necesidades de su amo. Galactus se percató del cambio de su heraldo y le exigió que sus necesidades fueran saciadas. Cuando Nova desmostó ser incapaz de cumplir con su cometido Galactus la expulsó de su lado.


Deprimida y desilusionada Frankie Raye se encontró vagando por el espacio interestelar. Cuando Galactus escogió a su nuevo heraldo Morg, cinco de sus ex heraldos: el Caminante Aéreo, Nova, Estela Plateada, Terrax y el Señor del Fuego se aliaron para derrotarlo. El poder de Morg era superior al resto y, aunque consiguieron derrotarlo, durante el combate Nova perdió la vida.

Poderes y habilidades.

Antes de ser transformada por Galactus, Frankie Raye poseía poderes sobrehumanos prácticamente iguales a los de la Antorcha Humana, excepto que Storm podía alcanzar altas temperaturas y gran velocidad en vuelo.

Como heraldo de Galactus Nova poseía la habilidad de manipular la energía cósmica en forma de fuego estelar. Su organismo fue transformado por Galactus para acomodar la enrgía nuclear que corría por su interior. Esa energía convertía a su cuerpo en el equivalente humanoide de una estrella. Nova podía proyectar desde cualquier punto de su cuerpo la energía en el entero espectro electromagnético que posee una estrella: calor, luz, gravedad, ondas de radio o cargas de partículas. 

El máximo calor que podía producir era aparentemente de 900.000 grados Farenheit. Era capaz de proyectar un rayo de fuego solar a distancias de varios centenares de kilómetros. Su nivel de fuerza en el universo marvel es de 40.

Como todos los heraldos de Galactus su cuerpo fue transformado para sobrevivir a los rigores convencionales del espacio. Como consecuencia de su poder cósmico y metabolistmo, el cuerpo de Nova era mucho más resistente que el de un ser humano ordinario. Era inmune al envejecimiento, las enfermedades y la fatiga muscular. No necesitaba aire para respirar, y podía persistir indefinidamente en el vacío espacial.

Enfocando su poder en una única dirección, Nova era capaz de volar a una velocidad cercana a la luz a través del vacío espacial. Nova también podía atravesar el hiperespacio sin problemas.

Creado por Roy Thomas / George Peréz.
Año 1975.

Karnilla.


Historia.

Se desconoce la historia de su nacimiento y origen, pero se sabe que vive desde hace mucho tiempo en Nornheim, la tierra de las Tres Norns, las Diosas del Destino. Poseedora de amplios conocimientos mágicos, Karnilla es una de las hechiceras más poderosas de toda Asgard, y es la monarca absoluta del reino de Nornheim.

Nornheim es un reino independiente y no sigue los mandatos de Odín. Karnilla vive en castillo atendida por el anciano hechicero menor Haag y tropas de demonios menores. El reino de Karnilla está habitado por seres humanoides inmortales, como la misma Asgard. La relación de Karnilla como diosa del destino no ha sido aclarada, pero está claro que se encuentra bajo su jurisdicción.

A menudo en el pasado Karnilla a probado ser un enemigo de Asgard aliándose en varias ocasiones con Loki. En una de ellas lanzó un conjuro de fortalecimiento destinado al Señor de las Mentiras que golpeó accidentalmente al Destructor confiriéndole grandes poderes.

Karnilla terminó enamorándose de Balder y durante un largo tiempo el guerrero asgardiano la rechazó. Más tarde ayudó con su ejército a Odín en la lucha contra Surtur. Finalmente Balder correspondió al amor de Karnilla, pese a las opiniones en contra de los asgardianos, que la veían como una figura maligna, y se fue a vivir a su castillo.

Cuando Thor pidió la ayuda de Balder para rescatar un grupo de almas humanas apresadas en Hel por Hela, Balder abandonó Nornheim. Durante su ausencia los Gigantes del Frío de Jotunheim aprovecharon para asaltar su reino, pues pretendían atacar Asgard derrotando primero a sus aliados. Los Gigantes del Frío encantaron a los súbditos de Karnilla y los transformaron en piedra. Balder regresó y rescató a la reina regresando a Nornheim.


El encantamiento de Utgard-Loki se resistía a los esfuerzos de Karnilla para devolver a sus habitantes a la normalidad. Al fin, gracias a la ayuda de Buri, el abuelo de Odín, consiguieron deshacer parcialmente la maldición del gigante del frío, con sus súbditos convertidos en estatuas vivientes ayudó a Los Nuevos Mutantes a derrotar a Hela.

Poderes y habilidades.

Posee la fuerza normal para una mujer asgardiana. Posee amplios conocimientos mágicos, entre los que se incluyen encantamientos físicos y habilidades sensoriales, paralisis temporal o sueño, teleportación interdimensional, proyección de rechazo de energía, conversión elemental y maleabilidad física.


Creado por Stan Lee / Jack Kirby.
Año 1964.

Mangog.


Historia.

La naturaleza exacta de la entidad conocida como Mangog es desconocida, se ha especulado con que es un demonio , con que es un ser sobrenatural de origen parasitario, que se alimenta de las energías místicas y psionicas de otros seres vivos. Quizás la especulación mas exacta es que fue una creación de una raza alienígena que se sustentaba del odio que sus miembros sentían, pero que evolucionó hasta ser autosuficiente.

Hace cientos de años, Odín (y posiblemente Asgard), entró en conflicto con una raza guerrera alienígena a la que derrotó, y sumió en el olvido. Antes de caer en el olvido, esta raza creo al Mangog, un constructo capaz de almacenar mágicamente y alimentarse de su odio y deseo de venganza.

Alimentado por la energía psiónica de billones de seres, Mangog cruzó el espacio marchando hacia Asgard para vengarse de Odín y los Asgardianos. Frente a él se alzó Thor, el hijo de Odín, que combatió a Mangog al que no pudo detener. Mangog, tras librarse de Thor se dispuso a desenvainar la espada de Odín, que la leyenda afirma que si fuera desenvainada, esto provocaría la destrucción de Asgard.

Antes que esto aconteciera, Odín usó su poder para devolver a la vida a la raza creadora de Mangog, sin la fuerza de las emociones de sus creadores, el Mangog fue derrotado. El monstruo que afirmaba poseer la fuerza de un billón de seres fue liberado por Loki, y de nuevo intento vengarse de los asgardianos, aprisionando a Odín y enfrentándose a Thor. Cuando Mangog se disponía a ejecutar a Odín, el Dios del Trueno entró en escena, liberando a su padre, el cual usó su magia para enviar a Mangog a la nada.

No fue hasta tiempo después que Mangog volvió a entrar en escena. Liberado por Igron, al cual engañó disfrazado como Odín, mientras que el Padre de Todos era mantenido cautivo. Mangog, disfrazado como Odín y con Igron como consejero, se las arregló para hacerse receptor de las energías de la devoción que tenían los asgardianos hacia Odín.

Como monarca de Asgard, Mangog acusó a Balder de traición por cuestionar sus actos, el Guerrero Dorado escapó, y volvió acompañado de Thor. Cuando Mangog supo de la llegada del Dios del Trueno, salió a su encuentro, revelando su verdadera identidad y se enfrentó al hijo de Odín y tras derrotarlo, se dispuso a desenvainar la espada de Odín.


Para su desgracia, una vez descubierto su disfraz, la energía de la devoción de los asgardianos hacia Odín dejo de fluir hacia él, y privado de su fuente de energía, volvió a verse atrapado en la nada.

De algún modo, Mangog fue rescatado por Thanos, el Titán Loco, el cual lo tomó como aliado en su búsqueda de un inmenso poder. Para ello debía obtener una serie de objetos místicos, como el Mapa del Fin del Mundo, la Piedra de Iluminación y el Caliz, para encontrar el Mapa hubo de robárselo al propio Odín lo que puso en conocimiento de Thor los planes del Titán loco. Junto a sus aliados, el Señor de Fuego y el Registrador, se enfrentó a Mangog y a Thanos en su búsqueda del Caliz, pelea que acabó en una humillante derrota para el asgardiano y sus aliados. Tras esto, Mangog acompañado por Thanos, marchó al planeta donde vivía el Elegido, parte vital del plan de Thanos. 

En un nuevo encuentro Mangog logró derrotar a Thor, y los planes de Thanos se cumplieron, alcanzando un enorme poder. Sin embargo Thor se sobrepuso a las dificultades, y se enfrentó de nuevo a Mangog, al que arrolló con su martillo místico, y después se enfrento al propio Thanos al que derrotó.

Mangog parecio morir en el combate, y lo cierto es que se ignora su destino tras el combate en el espacio, pero volvió a aparecer meses mas tarde, vuelto a la vida por Loki, el cual habia reunido un enorme ejército formado por los enemigos de los Dioses, ejército formado por trolls, gigantes, demonios de fuego. Con este ejército diezmó Asgard, acabando con casi todos los asgardianos. Además, Loki reunió para su ataque a algunos enemigos ancestrales de Thor y los Asgardianos, como Durok, Ulik o el propio Mangog. 

Sin que Mangog lo supiera, Loki estaba diezmando su poder mágico para sus propios fines, pero ni aun estando en plenitud de facultades, Mangog hubiera podido derrotar al nuevo Thor, un Dios del Trueno que adquirió consciencia de su poder y de la responsabilidad para con su pueblo, y que era ahora portador de un poder mayor que el que jamás tuvo Odín. Con este poder, Thor venció sin problemas a Mangog, y con el poder de las runas lo convirtió en polvo y lo dispersó en el aire, se ignora si murió o no, pero no se ha vuelto a tener noticias de Mangog.


Poderes y habilidades.

Mangog aunque posee un aspecto humanoide, tiene rasgos mas propios de un demonio, tiene dos cuernos en la cabeza, tiene una cola retráctil que puede usar como ariete, dos garras afiladas en las manos, y tres garras afiladas en cada piel. Además, en su interior arde un fuego cósmico.

Mangog posee una fuerza cuyo nivel se desconoce, aunque al máximo de su poder, puede alcanzar el nivel 100.

Además de su fuerza sobrehumana, Mangog posee la habilidad de manipular gran cantidad de energía mística con varios usos, incluyendo rayos de fuerza, manipulación molecular y otras. Mangog ve como su poder disminuye si la fuente de poder que le sustenta disminuye.

Creado por Stan Lee / Jack Kirby.
Año 1968.

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