26 oct 2008

The Joker / El Guasón.


A MANERA DE PRESENTACION

El Joker es un personaje ficticio que aparece en los libros e historietas publicados por la editorial estadounidense DC Comics. Su nombre en español quiere decir Bromista, aunque también hace referencia a un naipe de la baraja inglesa, equivalente al comodín, en algunos países de Latinoamérica es conocido como El Guasón. No se sabe nada de su pasado, él mismo ha dicho que esta confundido con lo que realmente paso, y siempre esta reinventando su pasado.

Es un enemigo de Batman y es considerado por muchos como su mayor rival; una de las razones es que ha sido responsable de numerosas tragedias en su vida, como la parálisis de Barbara Gordon y la muerte de Jason Todd quien fue el segundo Robin. Fue creado por Jerry Robinson, Bill Finger y Bob Kane, como un psicópata asesino, pero debido a los límites establecidos por la Comic Code Authorithy, su personalidad fue cambiada a la de un simple bufón inofensivo, al cual le gustaba molestar a los policías. Sin embargo, en el «renacimiento de los cómics de Batman» recuperó su antigua personalidad de maníaco homicida y a lo largo de los años ha ido volviéndose más oscuro a tal grado de ser capaz de asesinar a mujeres y niños, como es descrito en la película The Dark Knight, donde lo único que busca es ver arder el mundo. Su primera aparición fue en Batman nº1.

Su apariencia es la de un payaso con piel de color blanco, pelo verde y una egocéntrica sonrisa en su rostro. Todos estos rasgos son dados por un accidente que tuvo en su juventud. Este accidente puede verse en la novela gráfica de Alan Moore Batman: The Killing Joke. Ha sido repetidamente analizado por los críticos como el adversario perfecto de Batman, cuya larga relación, a menudo es paralela al concepto del yin y yang, Batman es un personaje serio, con un traje de colores oscuros y el Joker es colorido y alocado. Es uno de los villanos más icónicos y reconocidos, ocupa el puesto número uno de los 100 mejores de todos los tiempos según el sitio web de The Wizard. También fue nombrado el segundo mejor villano de la lista de IGN,12 Así como el puesto número ocho de los mejores personajes de cómics según la revista Empire, y fue catalogado como el quinto mejor personaje en la revista Wizard.

EN LOS COMICS

Más o menos en su primera docena de apariciones, empezando con Batman nº1 (1940), el Joker era directamente un maníaco homicida, con una extraña apariencia inspirada en el comodín de la baraja de póquer que dejaba naipes en la escena del crimen. Originalmente se presentó como un villano secundario e iba a ser asesinado por un agente del Departamento de policía de Gotham City justo después de escapar de la cárcel, sin embargo el editor de DC Whitney Ellsworth sugirió que el personaje debía ser perdonado; también le presentó algunas de sus ideas a los escritores, estas les agradaron e hicieron un complicado cambio de planes para salvarlo. Una viñeta dibujada a toda prisa, demostrando que el Joker seguía vivo, fue añadida al cómic como consecuencia. En el siguiente número está en el hospital recuperándose pero es ayudado a fugarse por una banda criminal. En las siguientes apariciones, a menudo escapaba de su captura pero sufría una muerte aparente (cayendo por un precipicio, siendo atrapado en un edificio ardiendo, etc.) en la que su cuerpo no era encontrado. Batman es considerado el «mejor detective del mundo», aunque generalmente es confundido por el Joker. Otra cosa que lo caracterizó en esta época, fue que le dejaba una sonrisa egocéntrica a sus víctimas.

Fue uno de los pocos villanos que continuaron haciendo apariciones regulares en los cómics de Batman en la edad de plata de las historietas. Con las reglas establecidas por la Comics Code Authority con respecto a la violencia, el Joker fue convertido en un simple bufón inofensivo que le gustaba molestar a la gente.24 25 sin hacer ni un solo asesinato ni lanzar amenaza alguna como hacía en sus primeras apariciones.


HISTORIA

Aunque muchos se han relacionado esta historia como el verdadero origen del Joker, esto nunca se ha confirmado en los cómics, y su verdadero nombre nunca ha sido dado a conocer. La historia más citada de su origen se produce en el cómic de Alan Moore Batman La broma asesina. Allí se lo describe originalmente como un ingeniero de la planta química, que renunció a su trabajo para perseguir su sueño de ser un comediante de stand-up, sólo para fallar miserablemente. Desesperado por mantener a su esposa embarazada, Jeannie , el hombre se compromete a ayudar a dos criminales a entrar en la planta donde trabajaba antes. En esta versión de la historia, el personaje de Capucha Roja se le da al hombre infiltrado en cada golpe delictivo (por lo tanto, nunca es el mismo hombre dos veces), lo que lo hace parecer el líder si llegan a ser descubiertos, permitiendo a los dos los cabecillas escapar. Durante la planificación del atraco, la policía se contacta con él y le informará de que su esposa y su hijo aún no nacido han muerto en un accidente doméstico.

Afligido por el dolor, trata de retirarse del plan, pero los delincuentes lo obligan a cumplir su promesa. Tan pronto como entran en la planta, son inmediatamente capturados por la seguridad del lugar desencadenando un fatal tiroteo, en el que los dos criminales son asesinados. Mientras que él intenta escapar, se enfrenta a Batman, que está investigando la perturbación. Aterrorizado, el ingeniero salta por encima de un carril y cae en un tanque de productos químicos. Cuando emerge a la superficie en un embalse cercano, se quita la capucha y ve su reflejo: la piel blanqueada como tiza blanca, labios rojos como el rubí, y el pelo verde. Estos acontecimientos, junto con sus otras desgracias de ese día, impulsan al ingeniero a atravesar un cambio de personalidad masiva que se traduce en el nacimiento del Joker.

La historia "Push-back" (Batman: Gotham Knights # 50-55), apoya parte de esta versión de la historia del origen del Joker. En ella, un testigo (que casualmente resulta ser Edward Nigma, alias El Acertijo ) relata que la esposa del Joker fue secuestrada y asesinada por los criminales con el fin de forzar al ingeniero en la realización del delito. En esta versión, el Joker se llamaba Jack.

En Batman Confidential (# 7-12) se re-imagina al Joker como un criminal experto que abandona la identidad de Capucha Roja, también llamado Jack, y que casi se suicida debido a la perdida de su "trabajo". Él le habla a una camarera, Harleen Quinzel, que lo convence de encontrar un motivo para vivir. Jack se obsesiona con Batman después de que interrumpe uno de sus trabajos, lo que lleva a Jack a atraer la atención de Batman en un baile. Jack lesiona a Lorna Shore (quien estaba saliendo con Bruce Wayne), lo que lleva a Batman a desfigurar su cara con un Batarang. Jack se escapa pero Batman le da la información de Jack a los mafiosos, los que capturan y torturan a Jack en una planta química. Jack mata a varios de sus agresores después de escapar, pero cae en un tanque. Como resultado, los productos químicos antidepresivos alteran su apariencia convirtiéndolo en un payaso, completando su transformación como el Joker.

El verdadero origen del Joker no es muy claro, y esta idea ha tomado fuerzas gracias a que el payaso le gusta mentir tan a menudo sobre su vida anterior que él mismo está confundido en cuanto a lo que realmente ocurrió. Como dice en La Broma Asesina : "A veces me acuerdo de una manera, a veces de otra ... si voy a tener un pasado, prefiero que sea de opción múltiple!".

VIDA CRIMINAL

Desde la primera aparición del Joker en Batman # 1, él ha estado dispuesto (y ansioso) a causar tantos daños como sea posible a personas inocentes con el fin de reclamar el lugar de la mayor mente criminal de Ciudad Gótica. A lo largo de sus décadas de guerra con Batman, ha cometido crímenes tanto caprichosos y brutalmente inhumanos, todo con una lógica y razonamiento que, en palabras de Batman, "solo tienen sentido para él".


En La Broma Asesina , el Joker le dispara a Barbara Gordon (también conocida como Batgirl), paralizándola de la cintura para abajo. Él secuestra al Comisionado Gordon y se burla de él con fotografías de lo que le ha hecho a Barbara, en un intento de demostrar que cualquier hombre puede tener "un mal día" y llegar a ser igual que él. Batman rescata a Gordon y trata una vez más de ayudar al Joker. Después de unos momentos de reflexión, el Joker se niega, afirmando que es "demasiado tarde para eso", pero al final le cuenta un chiste a Batman (que, sorprendentemente, se ríe) y así le permite llevarlo de vuelta a Arkham.

El Joker también asesino a Jason Todd, el segundo Robin, en la historia Batman Una muerte en la Familia. Jason Todd descubre que una mujer que podría ser su madre biológica está siendo chantajeado por el Joker. Ella traiciona a su hijo para evitar que sus robos de suministros médicos sean expuestos, lo que lleva al Joker a propinarle una brutal paliza a Jason con una palanca. Finalmente el Joker encierra a Jason y su madre en la bodega en donde se llevó a cabo el asalto y explota el lugar a la llegada de Batman. Los lectores podían votar si querían que Jason Todd sobreviviera a la explosión. Ellos votaron que debía morir, por lo tanto, Batman se encuentra con el cuerpo sin vida de Jason. La muerte de Jason le ha perseguido desde entonces y ha intensificado su obsesión con su archienemigo.

La Psiquiatra Harleen Quinzel finalmente reflexiona sobre si el Joker, de hecho, pudiera estar fingiendo locura para evitar la pena de muerte. A medida que intenta tratar al payaso, que narra la historia de un padre ausente y una madre fuera de control para ganar su simpatía. Ella se enamora de él, y le permite escapar de Arkham en varias ocasiones antes de que finalmente es expuesta. Impulsada por la obsesión, se convierte en la criminal Harley Quinn, compinche del Joker.

En la historia, "The Last Laugh", el Joker cree que se está muriendo y planea una ola de crimen histórica, infectando a los internos de 'La Losa', una cárcel para super delincuentes, con el veneno Joker para escapar. Con planes para infectar a todo el mundo, contrata a varios secuaces para que difundan el Caos por todos lados.

Mientras tanto, trata de asegurar su "legado" al mutilar las estatuas a su imagen. Los Estados Unidos le declara la guerra al Joker bajo las órdenes del Presidente Lex Luthor, en respuesta, el bromista envía sus secuaces a matar al presidente.

Los héroes del mundo tratan de luchar contra los villanos, mientras que Canario Negro descubre que el doctor del Joker modificó sus exámenes para hacer parecer que tenía un tumor maligno en un intento de someterlo a la pena de muerte. Harley Quinn, enojada con el intento del Joker para dejarla embarazada sin casarse con ella (para continuar con su legado, a través de la inseminación artificial), ayuda a los héroes para crear un antídoto contra el veneno del Joker y devolver a los súper villanos a su estado normal. Creyendo que Robin (en ese entonces Tim Drake) había sido comido por Killer Croc, Nightwing finalmente se pone al día con el Joker y lo golpea hasta la muerte. Para evitar que las manos de Nightwing se manchen con la muerte del payaso, Batman resucita al Joker con RCP.

Durante los acontecimientos de "tierra de nadie", el Joker asesina a Sarah Essen Gordon, la esposa del comisionado Gordon, por disparos en la cabeza mientras ella trataba de proteger a los niños que él había secuestrado. No lo hizo, sin embargo, por simple gusto, ya que se le muestra con el ceño fruncido en lugar de con su característica sonrisa. Él se entrega a Batman, pero se burla de James Gordon, lo que provocó al comisionado de pegarle un tiro en la rótula. Tras lamentar el hecho de que nunca podrá caminar de nuevo, el Joker de repente empieza a reírse locamente.


En "El Emperador Joker", el Joker roba a Mister Mxyzptlk el poder de alterar la realidad, rehaciendo el mundo entero, con todo el mundo atrapado en un bucle, repitiendo los mismos patrones una y otra vez. El conflicto se centra en el destino de Batman en este mundo, con el Joker torturando y matando a su adversario, todos los días, sólo para traerlo de vuelta a la vida y hacerlo una y otra vez. La poderosa voluntad de Superman le permite luchar contra la influencia del Joker lo suficiente como para hacer contacto con un Mister Mxyzptlk debilitado, que junto con Spectre, anima a Superman para encontrar la debilidad del Joker. 

Con el tiempo agotándose, Superman se da cuenta de que el Joker todavía no puede borrar a Batman de su existencia, ya que él define totalmente su personalidad gracias a su oposición al caballero de la noche, y si el Joker ni siquiera se puede borrar de un hombre, ¿cómo puede destruir el universo? El control del Joker es destrozado, Mxyzptlk y Spectre reconstruyen la realidad desde el momento en que el Joker tomó el poder, pero Batman queda destrozado por experimentar múltiples muertes. Superman borra los recuerdos de Batman para que pueda seguir adelante.

Durante la llegada de Hush a ciudad Gótica, El Acertijo contrata al Joker para salvarlo, ofreciéndole al payaso el nombre del policía corrupto que mató a su esposa hace tantos años. Sin embargo, su intento de venganza se ve interrumpido por los ataques de Hush con Prometeo, lo que obligó a la retirada del Joker. Después, Jason Todd vuelve a la vida y se apodera de la identidad antigua de Capucha Roja. Jason secuestra al payaso e intenta forzar a Batman a dispararle. Batman se niega, sin embargo, Jason le dispara, pero Batman evita la bala con un certero batarang.

En Batman # 655, un prisionero le dispara al Joker en la cara. Él vuelve en Batman # 663, después de haber sido sometido a una cirugía facial que le ha dejado con una sonrisa permanente y es incapaz de hablar coherentemente. Durante su estancia en cuidados intensivos en Arkham, envía a Harley Quinn a matar a sus antiguos secuaces, que poseen una versión más letal del veneno del Joker. Con los años el Joker ha desarrollado inmunidad a este veneno.

PODERES Y HABILIDADES

El Joker es terriblemente conocido debido a la gran variedad de armas que utiliza para cometer sus crimenes, su armamento es muy variado, cuenta con C-4, detonadores (fabricados por él mismo), armas como pistolas, escopetas, hasta lanzacohetes, también cuenta con una amplia variedad de toxinas, la más usada por él, Esporas Joker, que es una toxina que causa un choque anafiláctico, dejando a sus víctimas de quien asesina con una grotesca sonrisa, también el uso preferido para atacar, en especial a Batman, son las navajas y cuchillas, ya que segun él, así saborea mejor el miedo de la gente.

El Joker tiene una extraordinaria habilidad en el combate cuerpo a cuerpo, con una resistencia extraordinaria a los golpes, su gran habilidad en el combate es tal, que en varias ocasiones ha herido de gravedad a Batman, también en ciertos casos, usa toxinas para debilitar o distraer a Batman. De acuerdo con Batman, es un gran luchador.


El Joker es, sin duda alguna, un genio, hasta Batman admite que el intelecto de el Joker es superior al suyo, además de ser un genio en la planificación criminal, su intelecto es tal, que ha burlado a Batman en varias ocasiones, haciendo que varias situaciones se conviertan en momentos catastróficos para Batman.

También demuestra ser un experto en Química, debido a la cantidad de venenos y toxinas que él mismo fabrica para asesinar, también cuenta con una gran capacidad en ingeniería, logrando crear detonadores y explosivos tan potentes como para tirar un edificio de 30 pisos, con simples químicos caseros ademas de poder crear armas letales como naipes de acero, y usar bombas de óxido de nitrógeno más potentes para matar a la gente de la risa.

Según Batman, afirma que el Joker posee una memoria fotográfica desarrollada, ya que puede identificar a sus victimas simplemente con la voz, o recordar a alguien con solo mirar la cara.


Creado por Bob Kane / Bill Finger.
Año 1939.

22 oct 2008

D.Gray-Man.



La historia gira alrededor de Allen Walker, un exorcista, al final imaginario del siglo XIX en Europa. Allen es un miembro de la orden religiosa oscura, formado por exorcistas, conectados con el Vaticano. La misión de la Orden es detener al Conde del Milenio, espíritu necrófago maligno que se propone limpiar el mundo destruyendo a todos los seres humanos con sus armas llamadas "Akuma".

Los exorcistas son personas especialmente dotadas con la capacidad de controlar y de utilizar la "Inocencia", una sustancia divina que es considerada como la voluntad cristalizada de Dios y creada por una antigua raza que enfrentó al Conde del Milenio tiempos atrás. Se dice que hay exactamente 109 trozos de Inocencia dispersadas alrededor del mundo, cada una con un poder único y un "huésped" único. Una vez que una Inocencia encuentre a su huésped o persona compatible, se desarrollará para convertirse en una arma para luchar contra los Akumas.

De los animes de culto underground mas exitosos de los ultimos tiempos.


Creador Katsura Hoshino
Episodios 103
Año 2006

Heat Guy J.



En un futuro lejano, hay siete ciudades sobre la tierra. Cada una de ellas es independiente de las demás y forman países porque no hay más vida en la tierra aparte de las siete ciudades.

La historia tiene lugar en una de las ciudades llamada Judo. Judo es una ciudad que flota artificialmente sobre el océano, de unos 30Km. de diámetro. La torre administrativa de la ciudad está situada en el centro, con unos enormes rascacielos de viviendas alrededor. La zona sur de la ciudad son barrios bajos y en ellos tienen lugar la mayoría de los crímenes.

Daisuke Aurora es el oficial de control de la seguridad de la ciudad. Su trabajo es anticiparse a los hechos y evitar que ocurran. A primera vista, parece una persona con un fuerte sentido de la justicia y humanidad, pero sin embargo él, en realidad, está luchando contra el crímen porque su padre, un político, fue asesinado por terroristas. Por suerte tiene un compañero, un robot llamado Jay (R-JAJA000106).

En un mundo en donde quedan solo 5 ciudades cada 18 años las ciudades son visitadas por los celestiales que son los que tienen la tecnología de permitirle a la ciudad seguir funcionando, la historia se da en la ciudad llamada Judo, una ciudad corrupta en donde la organización especial se ocupa de vigilar la entrada ilegal de androides, su protagonista es Daisuke Aurora que trabaja en la unidad especial de la ciudad de judo, la cual está encargada de la seguridad de la ciudad junto con la ayuda de J, su amigo androide, el único permitido en la ciudad, puesto que las maquinas son ilegales por el asesinato de el padre de Daisuke, un importante politico, a manos de un androide.

Daisuke Aurora esta tras la venganza de su padre, un político honesto, el androide que mato a su padre fue controlado por "El Vampiro", (así se le denomina al líder de la mafia del Bajo Mundo de la ciudad de Judo), que proviene de una de las familias más ricas de Judo, Los Leoneli. Sin embargo "el vampiro" que asesino al padre de Daisuke murió. Ahora el actual vampiro es Clair Leoneli que dirige la mafia disfrazada bajo la fachada de la Company Vita.

Anime de culto.

Creador Kazuki Akane
Episodios 26
Año 2002

Ga-Rei: Zero.



Kensuke tiene la capacidad de ver fantasmas pero sabe mantener su vida estable a pesar de su habilidad. Sin embargo, un día conoce a una chica en medio de su cacería de espíritus. Ella es capaz de convocar a "Ga-Rei", el cuál puede devorarlos. Kensuke rápidamente se ve reclutado por esta chica y empiezan a trabajar juntos para cazar espíritus que pretenden causarle daño a los humanos.

Acción, Horror, Ciencia Ficción, Seinen, Super Poderes, Suspenso, Tragedia, Violencia. Un anime que tiene todos los elementos para ser de culto. Una trama muy bien estructurada bajo un ambiente oscuro.


Creador Hajime Segawa
Episodios 9
Año 2008

IGPX Immortal Grand Prix.



Este es una anime de Carreras, igual como su nombre lo dice, es parecido a las carreras que vemos en el Gran prix. Pero en esta ocasion no seran carros especificamente los que utilizaran para correr si no un tipo como carro de carreras mecha androide algunos transformables a vehiculos que corren a mas de 440 km/hora al mismo tiempo luchan entre ellos para impedir que los saquen de la carrera.


Creador Mitsuru Hongo
Episodios 26
Año 2005

Take the X Train.



Filme que cuenta la historia de Nishihara Toru, un chico comun con una novia medio inestable y un empleo trabajando en un tren. Las cosas se complican cuando un vehiculo fantasmal llamado el "X Train" (El Tren X)se mete a las vias del tren, destruyendo todo a su paso. De algun modo, parece que Toru esta vinculado gracias a algun poder con el X Train.


Creador Koichi Yamano
Año 1987

X / X-Clamp.



El fin del mundo está cerca. Es que el rostro de un chico encapuchado sobre la Torre de Tokio es la recurrente visión que Hinoto ha percibido en sus sueños proféticos. El futuro de la humanidad está en las manos de ese joven, llamado Kamui. Hinoto está segura que ese muchacho es la esperanza para un mundo devastado. Por eso decide convocar a los Siete Sellos. Se trata de siete personas que durante toda su vida se han estado preparando para ser parte del clan de los Dragones del Cielo (Chi No Ryū). Ellos, primero que todo, deben encontrar a Kamui y convencerlo de unirse a su bando, quienes esperan que una vez llegado el día de la Batalla Final, el mundo y la humanidad tengan una nueva oportunidad, confiando en que los humanos podrán mejorar el planeta.

De Kamui poco se sabe. Él está por regresar a Tokio, pues su madre se lo pidió antes de morir envuelta en llamas. De eso ya han pasado 6 años. En la capital de Japón, Kamui vivió cuando era pequeño. Allí tenía dos grandes amigos: los hermanos Fuuma y Kotori Monou, sin embargo, tras la muerte de la madre de ellos (Saya); Kamui y su madre Tohru se van sin decir adiós.

A pesar de eso, Fuuma ha prometido siempre proteger a Kamui, pues una vez le salvó la vida a Kotori y ella siempre ha estado agradecida de su amigo. Lástima que al reincorporarse a la escuela se muestre muy esquivo y grosero con los hermanos Monou. Ninguno de los dos comprende el por qué de su actitud.

Paralelamente, los Dragones del Cielo han comenzado a reunirse, porque la noticia de que el Día Prometido está cerca, sólo ayuda para darse cuenta que una serie de sucesos catastróficos están a punto de desencadenarse y todo es simplemente inevitable.

Por su parte, Kanoe (hermana menor de Hinoto) quien sólo puede adentrarse en los sueños ajenos, pero no puede ver el futuro, se entromete en las visiones de su hermana y convoca a los Siete Mensajeros, que son la contraparte de los Siete Sellos. Este grupo es conocido como los Dragones de la Tierra (Ten No Ryū) y su propósito es destruir todo lo establecido para que el mundo y la raza humana vivan una revolución total.

Los Dos Kamui

En una de sus visiones, Hinoto se da cuenta de que Kamui posee dos futuros. Por un lado, si se une a los Dragones del Cielo, según ella salvará al mundo y si se adhiere a los Dragones de la Tierra, simplemente la destruirá. Es por eso que el destino del mundo está en sus manos. Pero su hermana Kanoe, se percata de un detalle esencial: existen dos Kamui. Debido a ese doble destino del muchacho, Kanoe se da cuenta que el chico posee una estrella (o un alma) gemela. Cuando descubre de quién se trata no lo duda para intentar convencerlo de que se una a los Siete Mensajeros para conducir la renovación de la humanidad. Gracias a esto se produce el gran dilema personal que vivirá no sólo Kamui, sino que el resto de los personajes, pues algunos conocerán de muy cerca a sus rivales e incluso los sentimientos comenzarán a aflorar. Sin darse cuenta un remolino de sucesos insospechados y muy dolorosos estarán a la orden del día.

Publicación

La recopilación de X comenzó en Kadokawa Shoten's Asuka en mayo de 1992. La publicación de la serie resultó problemática debido a su contenido. A medida que la serie retrata los terremotos como un signo del final de los tiempos, el motivo se convirtió en un punto de contención después de un gran terremoto de Hanshin de 1995. A raíz de las cartas de los lectores interesados, el manga fue retirado temporalmente de la revista de Kadokawa.

Tras el asesinato de once años de edad Hase en Junio de 1997, la atención se fue sobre X ya que contenía horribles imágenes y se tiró una vez más. La recopilación se detubo en marzo de 2003. [9] Los editores de Asuka se refiere a las historias cada vez más violentas y, en lugar de censurar la historia, las artistas CLAMP optaron por una pausa. El columnista John Oppliger, sin embargo, es la persuasión de los miembros de Clamp no tienen un final claro en mente y, a pesar de las obligaciones contractuales, la disputa rumorada no debe impedir la publicación de los capítulos restantes.

La serie se divide en siete arcos historia: "El Comienzo" (嚆矢Kōshi?), "Las Siete Estrellas" (七曜Shichiyō?), "La Espada Sagrada" (神剣Shinken?), "Kamui" (神威? ), "El Vidente" (梦见Yumemi?), La barrera "Kekkai" (结界?) Y EL Final "The End" (终末Shūmatsu?), a partir del volumen diecisiete. Los volúmenes a través de cinco, diecisiete de la versión japonesa, incluyen historias cortas en las que se detallan los distintos orígenes de los Dragones del Cielo y la Tierra. El 26 de septiembre de 2006, Kadokawa Shoten publicó Clamp Newtype Platinum, una edición especial de sujeción de la revista Newtype. La edición incluye la "X 18,5" complementar, una re-impresión de cinco capítulos anteriormente no cobradas. La serie se espera que llegue a veinte volúmenes-una vez cumplida.

Filme Animado

La película X/1999 fue presentada en los cines japoneses en 1996 con el titulo de X: La Guerra de Destino y dirigido por Rintarô. Como el manga estaba incompleto decidieron que el concepto de la película serian simplificados, muchos elementos del argumento y los carácteres fueron cambiados y decidieron que la historia se enfocaría en la Batalla Final entre Kamui y Fuuma. Como consecuencia de esta simplificación, la mayor parte de los carácteres reciben poco a ningún desarrollo sobre pantalla.

En general, la película es considerada más para sus escenas de lucha sumamente artísticas que su representación del argumento. Un cambio notable de los carácteres es que el visionario Kakyo Kuzuki es reemplazado, porque las capacidades de su carácter eran demasiado estáticas para la duración de la película que esta llena de acción, y también porque en el momento de la película su carácter aún tiene que tener una situación paropiada en fin era demasiado pasivo y fue substituido por Asagi Shogo, un amo de agua (la capacidad de Kigai Yûto de controlar el agua no había sido revelado en el manga aún, así no hay ningún conflicto de capacidades en la película entre los carácteres).

En la película, todos los Dragones de Cielo y Tierra mueren antes de la lucha final. En el punto culminante, Kamui mata Fuuma rompiendo su espada y decapitandolo en el proceso. Despues se ve a Kamui devastado por que ha perdido todo lo que alguna vez le importó luego todo finaliza con los simbólicos pétalos de sakura(flor de cerezo)que fluyen en el fondo.

La banda sonora para la película 1996 fue compuesta por Shimizu Yasuaki. El tema final para la película, Forever love, fue escrito y realizado por x-japan. La película de X/1999 fue bien recibió en los cines de EE UU y la realización del DVD en 2001, y distribuida entre comunidad Manga.

El Videojuego

Existe un videojuego desarrollado por Bandai llamado X: The Selection of the Destiny para la consola PlayStation. A la vez se encuentra un juego con jugabilidad de estilo cartas para la obsoleta wonderswan, llamado "X/1999 card of fate".

Un anime revolucionario, que se hizo de culto underground.


Creador Studios CLAMP / Yoshiaki Kawajiri / Mokona Apapa
Episodios 24
Tomos de Manga 18
Año 1992-2002

MØUSE.



Durante cuatroscientos años, una familia de ladrones ha azotado al mundo con una serie de robos de Artesanías. Bajo el lema de no hay nada que no pueda robar, no importa el riesgo, Ahora, bajo el nombre de MØUSE, el cual ha pasado de generación en generación, es el turno del duodécimo sucesor: Muon Sorata continuar con el oficio familiar junto con la ayuda de sus tres hermosas aprendices.


Creador Satoru Akahori
Episodios 12
Año 2003

Noein: To Your Other Self.



Quince años en el futuro, tiene lugar una violenta batalla entre dos "Espacio-Tiempo": La'cryma, un posible futuro de nuestro propio universo en el que se ha desarrollado una tecnología de ficción basada en la física cuántica y Shangri'la, una dimensión con la intención de destruir todo el tiempo y el espacio. La clave para detener la invasión Shangri'la es un misterioso objeto conocido como el "Torque de Dragón" (竜のトルク, Ryū no Toruku?). Un grupo conocido como los "Caballeros de Dragón" es enviado a través del espacio y el tiempo para encontrarlo. En el presente, una niña de doce años de edad llamada Haruka y su amigo Yū se encuentran, tras escaparse de casa, con uno de estos caballeros, llamado Karasu. Este cree que Haruka es el "Torque de Dragón".

Aspectos de la Serie

El planteamiento de la serie utiliza conceptos conocidos de la física como "espacio-tiempo". El "Torque del Dragón" de Haruka tiene forma de Uróboros, haciendo alusión a esta relación de espacio y tiempo.

Noein hace uso de interpretaciones actuales de la mecánica cuántica, particularmente la Teoría de los universos múltiples de Hugh Everett que considera el universo como una ramificación hacia una infinidad de posibles estados de diversa probabilidad cada uno. También alude a la Interpretación de Copenhague, lo que sugiere que un observador o la medición es importante para determinar la probabilidad y coherencia de cada uno de estos estados. En el anime, Haruka posee la condición de "Supremo observador", lo que le permite determinar el resultado de un acontecimiento sólo mediante la "observación" de uno de los futuros posibles de la misma.

En el episodio 11, Uchida explica a su guardaespaldas Kōriyama el experimento del gato de Schrödinger, un supuesto teórico en el que un gato se encuentra encerrado en una caja junto con un frasco de gas venenoso. La caja contaría con mecanismo activado por la desintegración de una particula radiactiva que tiene un 50% de probabilidades de hacerlo, en cuyo caso se liberaría el veneno y el gato moriría, o permanecer estable sin que el gato sufra daño.

Podemos decir que el gato está suspendido ambiguamente ("existiendo una superposición") entre la vida y la muerte antes de ser observado, ya que después de realizar la observación se verá sólo uno de los posibles estados a los que está destinado, forzando el colapso de una de las dos opciones que existían previamente. Durante la misma conversación también parasafrea a Albert Einstein: "Dios no juega a los dados".

Animación de culto.


Creador Kazuki Akane / Kenji Yasuda
Episodios 24
Año 2006

Claymore.



Claymore transcurre en un mundo con tecnología medieval, habitado por seres conocidos como Yōmas (o espectros), que devoran a los seres humanos desde siempre. Las únicas capaces de derrotar a estos demonios son las guerreras conocidas como Claymores, quienes reciben este nombre porque van armadas con una gran espada claymore con su símbolo grabado en ella. Estos seres mitad humanos mitad Yōma son creados por la organización.

El rasgo mas diferenciador son sus ojos plateados, por lo que se suelen referir a estas guerreras también como las brujas de ojos plateados. Con ellos pueden ver la verdadera forma de los Yōmas.

La trama sigue los pasos de Clare, una guerrera especial por estar creada a partir de quien la rescato de manos de un yoma, una claymore llamada Teresa la sonriente, quien era la numero uno de ese entonces, ella es asesinada por Prisilla, otra claymore que sobrepasa cualquier entendimiento en cuanto a sus poderes.

El objetivo de Clare es acabar con quien mato a su protectora, llevando al extremo sus habilidades y mostrando el poder de un corazon alimentado por la sed de venganza.

Un anime aclamado por la critica, y de un culto masivo, casi a niveles como Hellsing, Lain, Ergo Proxy, Evangelion, Death Note y Paranoia Agent.


Creador Norihiro Yagi
Episodios 26
Año 2007

Witchblade.



Es el siglo XXII Masane Amaha y su hija Rihoko escapan de La Agencia de Protección de Menores la cual desea apartar a Rihoko lejos de su madre.

Son capturadas y Rihoko es tomada de vuelta. Mientras tanto, Masane es atacada por una arma avanzada, cuando esta de frente con el peligro, una luz extraña emitida de su muñeca hace que se transforma en un ser poderoso llamado Witchblade.

Mas Sobre Witchblade

Es un arma de origen sobrenatural, antigua, inteligente y con conciencia. Es de uno de los trece artefactos de similar naturaleza que existen. Desciende del universo de aspectos opuestos, the Darkness y the Angelus (la oscuridad y la luz). Witchblade tiene un aspecto masculino creado para equilibrar lo femenino de la mujer que lo tiene como anfitrión. Witchblade fue descubierto en la era moderna, en Grecia por Kenneth Irons, pero antes tuvo muchos que lo llevaron. Cuando no está en uso, se ve como guante para la mano derecha, muy ornamentado, con una piedra preciosa, una joya, incrustada, e incluso, si quiere pasar desapercibida, puede imitar una pulsera o un reloj. Cuando lo usa una persona que no es su dueño, su amo, esa persona indigna pierde su brazo.

Forma una relación simbiótica con su anfitrión, quien puede oír a Witchblade. Cuando se usa, se expande alrededor del cuerpo del portador cubriendo el cuerpo como una armadura. El porcentaje de protección está determinado según el nivel del enemigo. Por ejemplo, genera menos armadura cuando se enfrenta a un mortal que a un demonio. Esta armadura puede producir extensiones en forma de espadas u otras armas punzocortantes, garfios, cadenas, escudos e incluso alas, permitiendo así al portador volar. Puede volverse temperamental si se le obliga a actuar contra su voluntad. Cuando es portada puede disparar rayos de energía de la mano o de una espada, dardos de fuego, y látigos para atacar o escalar. También es excelente para abrir cerraduras y combinaciones (como encender el auto, en el crossover Family Ties), curar heridas (incluso mortales)y reanimar a los muertos, mostrar empáticamente al portador escenas de gran trauma, así como permitirle revivir experiencias de portadores anteriores en forma de sueños.

Actualmente se divivió en dos, como resultado del crossover "First Born". Una parte pertenece a Dani mientras que la otra fue reclamada por Sara.

Una de los ultimos animes de culto.


Creador Marc Silvestri / Michael Turner
Episodios 26
Año 2006

JoJo No Kimyou Na Bouken.



Basado en el manga de Hirohiko Araki, la primera serie de OVAS sigue a Josef Joestar y su nieto de 17 años Jotaro, mientras ellos intentan acabar con el inmortal vampiro Dio. Josef y Jotaro han reunido varios guerreros m?sticos cada uno con poderes, representando las cartas de Stand (Una variación de las cartas del Tarot), con Jotaro teniendo poderes sobre el más poderoso Stand (el Star Platinum). El propio Dio ha reunido guerreros Stand y juntos a ellos luchar por el destino de la madre de Jotaro (Holly) y la dominación del mundo.


Creador Hirohiko Araki
Episodios 6
Año 1993

GeneShaft.



Siglo XXI la humanidad casi llega a su completa extinción debido a las inevitables guerras y los instintos de destrucción de la sociedad de esa época. Dos siglos mas tarde, siglo XXIII, la humanidad a desarrollado un sistema de manipulación genética que les a permitido eliminar todo tipo de sentimientos y alcanzar la paz tan esperada.

Contando con la tecnologia suficiente para analizar y re secuenciar el ADN les da la posibilidad de programar la vida de cada individuo (cuando nace, cuando muere, para que sirve, cuales son sus habilidades y funciones) y formar así una sociedad perfecta.

Las organizaciones gubernamentales terrestres han acordado un nuevo tipo de orden social donde el ser humano solo nace con un solo objetivo y su ciclo de vida es de tan solo 40 años. Donde sentimientos como el Amor son una leyenda y las relaciones parentales fueron suprimidas ya que todos son bebes de probetas o clones.

Donde existen 9 mujeres por cada hombre, los cuales son controlados (A causa de que a la especie masculina no se le a podido extraer el instinto de destrucción) por registradoras que se encargan de transcribir cada palabra y reportar cada acción. Donde las decisiones de los hombres siempre son acertadas por el solo hecho de ser hombre y, las registradoras no duermen ni tienen recuerdos de su infancia porque no son indispensables y cuentan con el derecho de fusilar a cualquier individuo que no cumpla con su deber.

El mundo es dominado por el consejo de los 5 ancianos que viven desde el siglo XXI y que se encargaron de que la humanidad allá progresado increíblemente durante los últimos 200 años.

La historia comienza cuando la Alférez Mika Ceido, de 16 años y con el Gene Type White, es convocada a la estación espacial Markanan para formar parte de un equipo especial.

Una vez allí, se encuentra con una vieja amiga la Coronel Sofia Galgalim (Osa mayor del Sur) de 20 años y de Gene type pemony purple, que había sido convocada para la misma misión.

A su vez, se estaba llevando a cabo una exploración e investigación sobre un anillo de 500 Km de diámetro que sorpresivamente aparece en la orbita de la tierra cerca de la Luna. Encabezando está operación estaba la Teniente Mir Lotus (Reina de Hielo), de 17 años y de Gene type Royal blue, el tipo de gen mas perfecto creado sobre la faz de la tierra y Remmy Levistrauss, de 15 años y con el Gene type Jasper green, como acompañante.

Durante el proceso de investigación dentro del comité se encontraban algunos terroristas (un grupo revolucionario que lo único que desea es que la sociedad vuelva a tener las libertades del siglo XXI) con el objetivo de sabotear la misión. Durante ese encuentro el anillo se activa y realiza un ataque a la tierra por medio de un rayo destruyendo así varios países (en uno de ellos estaba la madre de Mika) y golpeando a la base espacial Markanan.

En ese momento, Mika y Sofia se encontraron con el Teniente Hiroto Amagiwa, de 16 años de Gene type garnet, a quien Mika culpa por la muerte de su amiga la Teniente Riokio Vaniga, y minutos mas tarde, se encuentran en un bar con otros dos personajes Tiki Musicanova (campanilla) de 12 años y de Gene type Marie Gold y Mario Musicanova de 18 y de Gene type Golden orange, quienes debido a que a sus tipo gen son tan parecidos se los había declarado hermanos.


Creador Kazuki Akane
Episodios 13
Año 2001

Mezzo Forte.



Contratados por el Sr. Emoto, Kurokawa, Mikura y Harada secuestran a Momoi, metiéndose en graves problemas ya que Momomi no permitirá que se salgan con la suya. Capaz de todo por recuperar a su padre Momomi tomará las riendas de la organización y comenzará con una verdadera cacería humana.

Todo esto aderezado con excelentes escenas de acción tan bien logradas como las de sexo que son pocas pero con un realismo increíble, resalta la escena en que Mikura (androide de Harada) es violada por órdenes de Momomi.

Un misterio que al final resulta no serlo del todo es el hecho de que Mikura y Momoni son hermanas... ya que su padre Momoi ha tenido más de 17 relaciones con mujeres y obviamente una que otra hija ilegítima.


Creador Yasuomi Umetsu
Episodios 2
Año 1998

Jinki: Extend.



A Aoba le gustan las maquetas. Un día la secuestran y la llevan a Venezuela, donde han aparecido unos seres misteriosos, llamados Kodai Jinki, que atacan a los habitantes. El Gobierno, para protegerse de sus ataques, creó la división Anhel y construyó unos mechas, a los que llamaron Jinki, para luchar contra ellos. Poco después, Aoba se convierte en una piloto de Jinki.

Han pasado tres años, el "Fenómeno de la Vida Perdida" destruyó ciudades enteras por todo el mundo, y por lo que parece, las provocó una organización, Kyomu, a la que Anhel ha estado investigando. En Tokio hay una chica que se llama Asao y que no recuerda nada de los últimos tres años. Decidió hacerse piloto de Jinki y salvar a los ciudadanos, y, desde entonces, se le unieron otras pilotos.

Las vidas de Aoba en Venezuela y de Asao en Tokyo van confluyendo lentamente. Después de duras luchas, ¿qué les espera?, ¿un brillante futuro?, ¿la desesperación?.


Creador Sirou Tunasima
Episodios 12
Año 2005

F / F- A Todo Gas.



Gunma Akagi es un joven impetuoso y algo irascible que trabaja en una granja. Sin embargo, el sueño de nuestro protagonista es convertirse en piloto de Fórmula 1. Para ello, no dudará dejar su pueblo y viajar a la gran ciudad para conseguir una oportunidad y pilotar un F-1 a todo gas.

Actualmente esta serie esta siendo transmitida por Animax.


Creador Noboru Rokuda
Episodios 31
Año 1988

Last Exile.



Claus y Lavie son dos mensajeros de vanship que viven en Norikia (Anatore). Un día, participando en una importantes carrera local, se cruzan con otro piloto y su aeronave que son perseguidos por una nave del Consejo. El Vanship cae y ellos acuden en su ayuda, el maltrecho piloto de la nave les pide que cumplan su misión porque él está malherido y morirá pronto. Ésta consiste en llevar a una misteriosa niña llamada Alvis hasta unas coordenadas donde sería recogida por el Silvania. Aunque perseguidos por la nave del Consejo, consiguen llegar hasta el punto indicado y Alvis pasa a estar bajo la protección de Alex Rowe, el capitán de la legendariamente nefasta nave. Ellos sin embargo, deciden seguir al aerobuque para llevarle un peluche a la niña. Al verse inmersos en una batalla, Claus decide ayudar pilotando un vanship de guerra, y tras contar con la aprobación del capitán, se acabarán quedando en la nave.

El motivo por el que Alex desea tener bajo su control a Alvis es incierto a lo largo de la serie, aunque hay referencias veladas a que ella es la llave del Exile. Alex por su parte, está embarcado en la búsqueda de algo denominado Misterios, que se suponen imprescindibles para despertar a Exile. Hasta el mismo final no se desvela que tanto estos como Alvis son necesarios para ese fin. En una de las expediciones de Alex para conseguir uno de los misterios (que se revela que son fragmentos de un poema), Claus conoce a Dio, que decide seguirle hasta el Silvania para estar con él. De esta forma, el príncipe heredero del Consejo pasa a estar prisionero de Alex Rowe, aunque más adelante sea tratado como invitado y aceptado por todos.

La guerra entre Dusith y Anatore alcanza su punto álgido con la llegada de las naves migratorias del primero hacia el reino del que son los protagonistas. El emperador, sin embargo, decide atacarles lo cual desencadenará un ataque a la capital, y dará lugar a la muerte del monarca. Para ocupar su puesto, la heredera al trono Sofía será coronada emperatriz, y firmará un tratado de paz con Dusith para poder, con la fuerza conjunta de ambos, librarse del poder del Consejo.

Alex, en poder ya de los cuatro Misterios, decide ir a la caza del Exile, junto al Urbanus, y gracias a la ayuda de Dusis, que había captado el patrón sonoro de sus motores en la Gran Coriente, con que ya tenían algo con que comparar a la hora de buscar. La operación, aunque bien realizada, se torna en derrota cuando el Consejo interfiere y el Maestro Delphine captura el Exile para sí misma. Además, se lleva presos a Alex, Claus y Alvis, así como a Dio y Lucciola, su acompañante y lo más cercano que tiene a un amigo, de vuelta a la nave del Consejo. Dio es sometido a un brusco cambio psíquico, trámite ineludible para alcanzar la edad adulta dentro del Consejo, que le priva de su alegría y espontaneidad anterior. Luciora, viendo que desea lo mejor para él, permite que Claus escape con Alvis y un aún trastornado Dio, para después ir a atacar personalmente a Delphine, cosa que no llega a hacer. Por su parte, ella no consigue lo que quiere, porque Alex, previsor, disponiendo de los cuatro misterios no conocía uno de ellos, pues lo tenía escrito y guardado desde que lo consiguió: con ello, los trucos de Delphine para obligarle a decírselos son inútiles.

Claus y Alvis regresan al Silvania, donde Sofía, actuando como capitán, les ordena cruzar la Gran Corriente para llegar hasta el Exile, que se encuentra en campo aéreo de Dusith, bajo una batalla entre las tres potencias, con Dusith y Anatore coolaborando para derrotar al Consejo. Una vez allí, Claus, al cual le habían entregado el último misterio, pasa a recitarlos junto a Alvis, que activa de nuevo al Exile y descubre su verdadera forma. Simultáneamente, Alex consigue, en la nave de Delphine, librarse de las drogas que le habían inoculado, y consigue matar a Delphine, tomando así venganza contra ella por la muerte de su prometida Euris años atrás.

La activación del Exile disipa la Gran Corriente, revelándose al espectador la verdadera forma de ese mundo: dos planetas más pequeños, uno para cada reino, dentro de una especie de reloj de arena, en cuyo centro se encontraba la Gran Corriente, y las ahora destruidas naves del Consejo. Este mundo, de nombre Prester, alcanza así una era de paz y obtiene la capacidad de comunicarse y viajar hasta el planeta madre, la Tierra. Claus y Lavie siguen con su trabajo de mensajeros en Norikia, pero en un mundo muy distinto de aquel que conocían.

Trasfondo

La historia tiene lugar en un planeta colonizado por humanos, donde la sociedad y la tecnología son mayormente similares a las de la Época victoriana, salvo en cuanto a los medios de transporte, habiendo gran variedad de naves voladoras no basadas en los principios de hélice o chorro de presión. Dicho mundo está dividido en dos reinos, Anatore y Dusith, quienes están en casi constante guerra desde mucho tiempo atrás, además de un tercero, el Consejo actúa como árbitro en la contienda y proporciona la tecnología para los grandes buques voladores que se usan en las batallas.

El Consejo es con diferencia el más avanzado tecnológicamente, una sociedad oscura y futurista, donde todo está supeditado a los deseos de la frívola líder, el Maestro Delphine. Los otros dos reinos, siendo monarquías, tienen sociedades tradicionales, en las que el recurso más valorado es el agua, pues es muy difícil encontrarla de buena calidad.

De una forma que no se clarifica hasta el mismo final, los dos reinos en guerra están separados por una región celeste llena de peligrosas y rápidas corrientes y nubes, denominada la Gran Corriente. Las naves han de cruzarla para combatir, teniendo lugar estas batallas sobre los terrenos de los dos reinos, y raramente dentro de la mencionada Corriente. El Consejo, carece de tierra, y reside en grandes y sofisticadas naves que no suelen abandonar la Corriente.


Creador Koichi Chigira
Episodios 26
Año 2003

Cosmo Warrior Zero.



Al final del siglo XXX, todas las razas de nuestra galaxia se expandieron a las lejanas fronteras del vasto universo. Es un momento de libertad y anarquía para el espacio profundo. Un Nuevo tipo de humanoide llamado "hombre mecanizado" comienza a emerger en la Tierra. El hombre mecanizado posee tecnologi­a de avanzada y vida immortal. No obstante, este humanoide a menudo pierde su alma y se vuelve malvado y cruel. Ante sucesos que ponen en peligro la vida de la gente, esta se alza contra el dominio de los cada vez más numerosos inmortales mecanizados. La batalla se extiende por toda la Tierra y al final, los seres humanos "de carne y hueso" son derrotados.

Los hombres mecanizados comienzan a reinar sobre la tierra. Los humanos comienzan a tratar de acomodarse a la vida bajo el control de los inmortales. Algunos encuentran que es posible aceptar las nuevas reglas y tomar el camino mas facil. Otros soportan dias difi­ciles. Y otros dejan la Tierra, esperando encontrar el futuro de la humanidad en alguna parte del universo.

Zero es el comandante de la Flota Independiente, las Fuerzas Armadas de la Tierra. Ha perdido a su familia y amigos en la guerra entre los seres humanos y los hombres mecanizados.
Se ve separado de su mejor amigo, el Capitan Harlock, con quien lucha codo a codo. Ya no tiene esperanzas ni deseos de vivir, ni un objetivo que perseguir en su vida.

Un di­a, Zero recibe la orden del Comandante Supremo: debe perseguir a un pirata especial conocido como el Capitan Harlock. Zero se sorprende. Duda. Detesta esta mision. El Capitan Harlock solo ataca las naves de los hombres mecanizados. ¿Por que debería ayudar a los inmortales? Tras meditarlo largamente, Zero decide aceptar la mision. Este solitario cosmo-guerrero necesita una buena razon para vivir. Necesita encontrar el verdadero significado de su vida como ser humano. Al enterarse de la partida de Zero, el Capitan Harlock aguarda que llegue su viejo amigo, ahora un enemigo inflexible que viene a destruirlo. De alguna manera, sabe que llegara el di­a en que deba enfrentarse a Zero, su antiguo camarada... ¿Que sera lo que universo infinito reserve para Zero?.

Un anime de culto.

Creador Leiji Matsumoto
Episodios 13
Año 2001

Steamboy.



Filme que se remonta al siglo XIX, época en que Inglaterra se encuentra en plena Revolución Industrial. Se pueden observar trenes, zeppelines, uniciclos motorizados y muchos ingeniosos inventos realizados con engranajes, pistones y ruedas funcionando gracias al vapor. El personaje principal es Ray Steam. Ray vive bajo el cuidado de su tía en Manchester, Inglaterra. Él espera el regreso de su padre Eddie y abuelo Lloyd, que se encuentran en USA realizando estudios avanzados del vapor como fuente de energía.

Lloyd Steam, que vive bajo el ideal de que la ciencia es para el servicio de la humanidad, se da cuenta de que la organización donde trabaja, la Fundación O'Hara, no es lo que el esperaba y que su hijo se ha convertido en un villano, que a diferencia de él, busca el poder a través de la ciencia. Lloyd envía a Ray "La Esfera de Vapor", un artefacto metálico que contiene una gran cantidad de energía gracias a una fuente pura de vapor. Ray es raptado y llevado con su padre a Londres, ahí conoce a su secuestradora, Scarlett O'Hara, la hija del dueño de la Fundación O'Hara.

En el día de la Gran Exhibición del Palacio de Cristal en Londres, la Fundación O'Hara muestra sus inventos militares, soldados terrestres, aéreos y acuáticos provistos de armaduras metálicas, junto con una gran fortaleza flotante, el Castillo de Vapor. En ese momento, surge una guerra entre la Fundación y los barcos, tanques y soldados militares del gobierno Británico. Ray se convierte en héroe, salva a Scarlett volando por los cielos de Londres gracias a la esfera de vapor y un artefacto mecánico en su espalda, al estilo Rocketeer.


Creador Sadayuki Murai / Katsuhiro Otomo
Año 2004

Kage Kara Mamoru!.



Kagemori Mamoru es un chico poco atractivo de cabello desordenado y llevando gafas gruesas. Pero realmente el es el hijo de una familia de ninja. Ellos han protegido a sus vecinos, la familia de Konnyaku, secretamente durante 400 a?os. Mamori se ha encargado de proteger a la hija, Konnyaku Yuna, desde que ellos estaban en el jardin de la infancia.

Cuando Yuna esta en un apuro, Mamoru rapidamente cambia su figura de torpe, desganado y el se vuelve un ninja competente para ayudarla. Es un tema muy divertido, pasa por un trama muy divertido.. por las torpezas de Yuna y las situaciones hilarantes de mamoru, sumandose algunas chikas lindas que curiosamente se sienten atraidos por mamoru, en sus persoanlidades diferentes.


Creador Taro Achi
Episodios 12
Año 2006

Blue Gender.



Yuji es un estudiante de secundaria al que se la diagnosticado un virus incurable. Decide someterse a un prolongado sueño artificial con la esperanza de que la tecnología médica sea capaz de tratar su enfermedad en un futuro.

Año 2013, Yuji se despierta en su cámara de sueño... la Tierra esta dominada por los Blue, una raza de criaturas gigantes que son capaces de comer cualquier cosa, incluso los humanos... La Humanidad ha sido exiliada al espacio y trata de recuperar su planeta con los avanzados armour shrikes; unos vehículos de combate humanoides capaces de destruir a los Blues.

Yuji está en medio de una guerra que no comprende, una lucha por la supervivencia de la raza humana en la que él jugará un papel muy importante.


Creador Ryousuke Takahashi
Episodios 26
Año 1999

Black Cat.



Una organización llamada Chronos gobierna en las sombras a gran parte de los políticos y las actividades económicas en busca del orden. Sus miembros asesinan sin piedad a todo lo que vaya mal o se oponga a ellos. La historia comienza cuando Train, conocido como Black Cat, uno de los asesinos más poderosos de la organización conoce a una extraña mujer que siempre viste un kimono llamativo y ablanda su corazón.

Entonces decide no volver a recibir ordenes de nadie ni matar sin motivo y abandona la organización siendo perseguido por esta. Entonces conoce a Sven un caza-recompensas muy peculiar y comienzan a trabajar como caza-recompensas junto a él y a la niña que este cuida, una misteriosa niña con poderes sobrenaturales basados en la nanotecnología y creada artificialmente.


Creador Kentaro Yabuki
Episodios 23
Año 2005

The Big O.



Hace 40 años, todos los habitantes de Paradigm City perdieron la memoria y, desde entonces, intentan recuperarla y descubrir que sucedio. La riqueza se asienta en espaciosas y comodas vivendas de nueva construccion mientras que la pobreza sobrevive miserablemente en las ruinas de la vieja ciudad que dejo el "Evento" (tal y como se conoce el suceso que dejo sin memoria a la ciudadani­a).

Roger Smith es conocido como el Negociador por su profesion y ademas pilota un Megadeus (un robot gigante) que se llama Big O. Con la ayuda de su mayordomo y mecanico Norman y de su androide Dorothy protege a la gente de su ciudad al mismo tiempo que intenta de desentrañar su oscuro pasado.


Creador Hajime Yadate
Episodios 26
Año 1999

BASTof Lemon.



BASTof Lemon (바스토프레몬, 幻影闘士バストフレモン, BASToF Syndrome, Phantom Fighter: Bast of Lemon, Bastof Lemon).

Es el año 2097 y en la ciudad de Xenon, la gran ciudad del juego, donde los jugadores que pelean cini cyber robots bio-mecanicos, han sido creados. Pero hay algo mal. De algun modo, el cyber espacio del juego y el mundo real estan vinculados.

Los daños que ocurren en el cyber espacio del juego crea una destruccion en la ciudad Xenon. Todo comienza cuando los jugadores escuchan un grito, ven una una cara fantasmal de una pequeña niña y una poderosa escencia de limon los envuelve. Para resolver el misterio, el creador del juego reune a un "Dream Team" (Equipo de Ensueño), los mejores 3 jugadores de todo Xenon. Este equipo de rebeldes y arrogante adolescentes deben cambiar sus actitudes y mierdos para poder encontrar respuestas, respuestas al misterio que es mucho mas grande que incluso el mismo juego.


Creador Young-Ah Choi
Episodios 26
Año 2001

Night Head Genesis.



Por tener habilidades paranormales, dos jóvenes hermanos(Naoto y Naoya) son entregados en custodia a un centro de investigación y llevados a un laboratorio, donde son sometidos a experimentos con la intención de conocer, aumentar y enseñarles a controlar sus poderes. Ellos escapan 15 años después, y pronto se dan cuenta de que pueden jugar un rol importante en la llegada de "La Agitación".


Creador Joji Ida
Episodios 24
Año 2007

Baccano!.



Baccano! es una serie de novelas ligeras muy exitosas escritas por Ryohgo Narita, y que tienen una version en anime (de la que voy a hablar) y manga.

Es un poco dificil describir la historia, ya que la serie mezcla muchisimos personajes, cada uno relacionado en cierta forma con el resto pero que viven situaciones distintas, ademas la forma de contar la historia no es lineal sino ciclica, entonces si en algun momento de la serie estamos en 1930, en unos segundos podemos pasar a 1932, aunque en cada epoca hay un hecho caracteristico.

Entonces para entender bien la serie hay que prestar bastante atencion y si es posible verla una segunda vez, donde en todo momento estaremos. A grandes rasgos la serie es exelente, pero el problema es que no destaca especialmente en ningun apartado, no tiene momentos super emocionantes, los personajes casi no tienen evolucion y la historia (si bien esta muy trabajada) es normal.Pero en conjunto todos estos apartados pasan desapercibidos ya que la serie es muy entretenida y engancha.

La ambientacion es un punto fuerte, ya que se mezclan muchos apartados como la depresion, mafias, alquimistas inmortales, etc.Y en cuanto a los personajes tenemos una enorme variedad, psicopatas, mafiosos, alquimistas, piromaniacos, todos tienen su lugar.

En sintesis, una gran serie de solo 13 capitulos, un poco liosa, pero en los ultimos capitulos se revelan muchas cosas que te ayudan a entender mejor la serie, y con la gran cantidad de personajesuno se encariña con alguno.

por elhumidio2


Creador Narita Ryogo
Episodios 13
Año 2007

21 oct 2008

Nagasarete Airantō.



Nagasarete Airantō gira en torno a Ikuto Tōhōin, el protagonista principal, quien huyó de casa por una disputa con su padre. Debido a su sueño de querer viajar en barco, Ikuto decide tomarse unas vacaciones en un crucero; el barco es azotado súbitamente por una tormenta, lanzando a Ikuto fuera de borda. Al día siguiente se despierta para darse cuenta que se encuentra en una isla poblada solo por chicas, que no figura en los mapas.

Ikuto se vuelve muy popular en la isla por le hecho de que ningún otro hombre vive allí. Como resultado, casi todas las habitantes de la isla comienza a presionar a Ikuto para que sea su esposo — todas excepto una joven llamada Suzu y su extremadamente anciana abuela. La abuela de Suzu decide que Ikuto vivirá con ella por el momento, pero al comienzo Ikuto tiene problemas para adaptarse a la situación, especialmente con toda la población de la isla persiguiéndolo día y noche.

Mientras tanto, Suzu hace lo posible para proteger a Ikuto de las demás habitantes. Sin embargo, Ikuto aún no quiere permanecer en la isla, y pronto luego de haber llegado, intenta escapar por barco, pero descubre que la isla esta completamente rodeada de tornados y remolinos, lo cual hace imposible un escape tanto por aire como por agua. Sin otra alternativa, Ikuto comienza a acostumbrarse a la vida en la isla.


Creador Takeshi Fujishiro
Episodios 26
Año 2007

Fluximation.




Son 14 videos cortos animados para el album "Exodus" de Utada Hikaru.

De directores como: Koji Morimoto, Kazuto Nakazawa, Hideki Himura, Hiroyuki Kitakubo, Jiro Kanai, Yoshiharu Ashino, Yasuhiro Aoki, Atsuko Fukushima, Tatsuyuki Tanaka, Daisuke Nakayama.

F-Zero Falcon Densetsu / F-Zero: The Legend of Falcon.



Año 2201. La Humanidad ha hecho grandes descubrimientos en el espacio, y la civilizacion cientifica esta desarrollondose mas alla de la imaginacion humana. Las diferencias entre ricos y pobres ahora son abismales. Naturalmente, esto provocara conflictos. En todo el universo, la gente se esta volviendo loca por maquinas de uso personal que se usan en carreras de alta velocidad, llamadas F-Zero.

Con estas maquinas de competicion, se organizan carreras en circuitos situados por todos lados del universo para obtener el titulo de conductor mas rapido del universo. Es la Formula 1 del futuro. Pilotos insensatos de todos lugares del universo se reunen para luchar por el premio en metalico y por el mayor honor que se puede alcanzar.

Entre estos pilotos se encuentran el recien llegado Ryu Suzaku y el misterioso Capitan Piloto enmascarado, y son los mas populares. Cada carrera jugaran sucio para ganar, lo que suele acabar en una violenta lucha. Sin embargo, Ryu guarda un misterioso secreto...

En el año 2051, Ryu Suzaku trabajaba como detective de policia y tuvo un accidente en el transcurso de una mision, sufrio una lesion incurable y se le metio en una camara criogenica. 150 años mas tarde, fue rehabilitado y se le dio una nueva vida, formando parte del ejercito.

Ahora, trabaja en secreto para la "Policia de la Via Lactea" para poder desmantelar una organizacion criminal que quiere extender su influencia a las carreras de F-Zero robando las recaudaciones. Sin embargo, Zoda, el criminal que causo el accidente de hace 150 años, es revivido en esta epoca y Ryu, que sabe los movimientos secretos que este utiliza, por segunda vez, ahora en las carreras de F-Zero, decide participar para su escuadron.

Durante las continuas luchas en las crueles carreras, Ryu se despedira definitivamente de su antigua vida.


Creador Akiyoshi Sakai
Episodios 51
Año 2003

Madlax.



La primera mitad de la serie se alternan entre dos historias. Madlax trabajando como una agente en las fuerzas militares en la guerra divisoria Gazth-Sonika, mientras Margaret disfruta la tranquilidad de Nafrece, un país que por lo visto se encuentra en Francia. Cuando un "libro de ilustraciones" supuestamente regalado para Margaret por su difunto padre, llama la atención de la mafía internacional Enfant, ella empieza a investigar de donde venía ese libro y descubrió que había sido engañada en Gazth-Sonika.

El mejor espía de Enfant, Carrossea Doon, sigue a la deprimida Margaret pero sus superiores avisaron que tiene que seguir a Madlax, porque a Enfant en Gazth-Sonika le estaba causando muchos problemas. Mientras, Vanessa Rene, antigua tutora de Margaret, descubre que su jefe, Bookwald Industries, secretamente apoyaba la guerra civil en Gazth-Sonika suministrando armas de fuego para ambos bandos y estaba decidida a encontrar la verdadera causa de la guerra. Su investigación le llevó a Gazth-Sonika, donde Madlax es asignado a ser su guardaespaldas y juntas, descubren datos que demuestran que Enfant controló todo el conflicto. Enfant las detiene y las obliga a esconderse. Volviendo a Nafrece, Margaret decide viajar a Gazth-Sonika para ayudar a Vanessa y va con su criada Elenore Baker y con Carrossea Doon.

Eventualmente, Madlax y Margaret se encuentran y van a buscar a Quanzitta Marison, una mística Gazth-Sonika quién insinúa que conoce algo acerca del libro de Margaret, que Enfant está involucrado con eso, y con ella misma. La señorita Quanzitta informa de los planes que Enfant tiene, de que todo el mundo se sumerga en una guerra total, empezando con Gazth-Sonika. Ella revela que Friday Monday (el líder de Enfant) posee poderes sobrenaturales gracias a los tres antiguos libros sagrados, y uno de esos libro lo tiene Margaret.

Margaret usa sus propias abilidades sobrenaturales y las de su libro para recordar lo que había olvidado. Carrosea, quién había ayudado a Margaret, suplica de que sus recuerdos no le sirven de nada; él descubre que de hecho había muerto hace 12 años y que se mantenía con vida sólo por fuerza absoluta para proteger a Margaret. Carrosea desaparece y Margaret es capturada por Monday quién tiene la intención de usar los poderes de ella para completar sus propios objetivos.

Mientras que Margaret y Carrosea llevan a cabo el ritual, Madlax es atacada por sus archinémesis durante todo el espectáculo, Limelda Jorg. Limelda accidentalmente mata a Vanessa al intentar asesinar a Madlax, llevándosela por depresión. Elenore y la señorita Quanzitta y la sirvienta Nakhl llegan para restaurar el deseo de Madlax de vivir y convencerla de que salve a Margaret y juntas, destruir los tres centros de Enfant. Durante el asalto, Elenore es asesinada y Margaret, ahora bajo el control de Monday, dispara a Madlax.

Creyendo que ella había muerto, Monday comienza un ritual en el que se libera lo oculto de la gente y desencadena una anarquía mundial; pero Margaret recupera sus memorias perdidas y ella se libera de su control mental. Sólo ahora la audiencia se entera de la verdad: de regreso en 1999, Monday condujo al loco pápa de Margaret con sus poderes y ella fue forzada a matar a su propio padre. Para escapar de la horrible verdad de haber cometido parricidio, Margaret en sí misma divide en tres personas: La "cuidadora de sus memorias" Laetitia, la pecadora Madlax y la inocente Margaret. Después de la revelación, Madlax reaparece y mata a Monday, luego Margaret fusila a tres personas para deshacer el ritual que previamente estaba dirigido por Monday, salvando al mundo de la locura. Después de haber echo eso, otra vez Margaret se ve divida en tres personas, considerando que después de 12 años, ella ya no tenía que estar bien tomar decisiones para otras personas.


Un Poco de Critica

A diferencia de Noir, qué tuvo un éxito inmediato en Japón y en el extranjero a pesar de sus controvertidas opiniones acerca de él, Madlax no consiguió la misma fama que su antecesor y recibió sólo moderada (aunque tiene aprovación general) aceptación de los críticos. Madlax con frecuencia era acusada por ser secundaria y por copiar los estilos de Noir, como la premisa de la trama, el aspecto de las dos heroinas y el estilo de música. No obstante, algunas fuentes alababan a la historia por ser más monolítico y consiguiente con su predecesor, debido a que todos sus episodios y sus argumentos secundarios fueron cabalmente entrelazados y se mantienen unidos con la trama principal.


Creador Kōichi Mashimo
Episodios 26
Año 2004

Space Pirate Captain Herlock: Outside Legend, The Endless Odyssey.



Durante su viaje a un planeta desolado que se encuentra a muchos años luz de la Tierra, el profesor Daiba y su hijo Tadashi descubren una nueva amenaza galáctica entre las ruinas que están excavando. Se trata del UN, un espectro transdimensional que quiere regresar a esta era espacial y enviar a toda la humanidad a una dimensión subespacial espectral.

Un día. Tadashi, hijo del profesor, es salvado por nada menos que ¡el legendario pirata del espacio Capitán Herlock! De una muerte segura. Ambos unirán sus fuerzas para luchar contra el UN y destruirlo para salvar la Tierra.


Creador Leiji Matsumoto
Episodios 13
Año 2002

KaBlam!



KaBlam! fue una serie animada de historietas, de Nickelodeon creado en 1996-2000 con caricaturas de Comedia, al igual que Oh Yeah! Cartoons, como los protagonistas de la historieta Henrie y su hermana June, que presentan el programa con caricaturas de los Comics.

Las caricaturas dentro del mundo de KaBlam! eran:
Action league now! (la liga de la accion)
Sniz and Fondue (sneeze y fondue)
Prometheus and Bob (prometeo y bob)
Life with Loopy
The Offs-beats (los excentricos)
Angela Anaconda (los pilotos de angela anaconda)
JetCat
Race Rabbit
The Brothers Tiki
Patchhead
Fuzzball
The Louie and Louie Show
Little Freaks
Untalkative Bunny
Anemia and Lodine


Creador David Fain, Tim Hill, Steve Holman, Emily Hubley, Mark Marek, Mike Pearlstein, Mo Willems, and Cote Zellers
Episodios 47
Año 1996-2008

As Told By Ginger / Ginger.



Ginger (en inglés As Told by Ginger) es una serie animada creada en el 2000 para los estudios Nickelodeon y Klasky-Csupo. Narra las aventuras de Ginger Foutley, una adolescente que se enfrenta a los retos de esta etapa. Actualmente Ginger se transmite los domingos por [Nickelodeon] en latinoamerica.

Una caracteristica de este programa es que todos sus personajes usan distintas ropas en cada programa, menos el hermano de ginger y su amigo (hermano de dodie) que siempre estan vestidos de la misma forma.


Creador Emily Kapnek
Episodios 60
Año 2000-2006

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