5 oct 2018

Microverse / Microverso (Marvel) parte 1


Historia.

El Microverso, a menudo llamado también Universo subatómico o Universo microscópico, se creyó que existía en los átomos que formaban las dimensiones de mayor tamaño, como por ejemplo la de la Tierra, sin embargo recientemente, se ha descubierto que el Microverso es otra dimensión a la que se accede mediante la contracción de la energía suficiente para romper la barrera dimensional que separan la Tierra de dicho universo diminuto. 

En muchos casos de contracción de energía y reducción de tamaño a nivel microscópico, de manera literal, un ser u objeto retiene sus proporciones y densidad relativa mientras que es la mayor parte de su masa la es desplazada a otra dimensión como por ejemplo el reino conocido como Kosmos, sin embargo, alcanzado cierto nivel de reducción, la contracción delos átomos de los objetos o personas provoca que los átomos se compriman unos contra otros con la consecuente generación de energía la cual, unida al proceso de contracción y compresión a nivel molecular, provoca un desplazamiento de la materia en dirección al Microverso.

En tiempos recientes se descubrió otra manera de acceder al Microverso no mediante medios físicos sino a través de medios mágicos mediante un portal mágico como el creado por el Doctor Philip Prometheus, el llamado Pozo de Prometeo.

La manera de viajar desde o hasta el Microverso, determina la mayor parte de las veces el tamaño del ser u objeto que viaja al universo diminuto o al universo normal. Así, habitantes de la Tierra que han viajado al Microverso mediante contracción de energía, se han manifestado en el diminuto Universo con aspecto de gigantes mientras que habitantes del Universo Microscópico que han viajado a la Tierra se han manifestado con unas dimensiones de una escala del 1x 12, siendo una de las reglas del Microverso el que los sujetos que vienen de otras dimensiones mantienen las mismas leyes físicas que tenían a su tamaño aumentado (incluso aunque fueran varios cientos de pies) sin dificultad. 

Además, mientras se está aumentando o disminuyendo de tamaño, los seres parecen estar un estado de “fuera de fase” con la realidad, de modo que parece que esten adquiriendo un tamaño enorme o gigantesco en el microverso para después aparecer en su tamaño normal fuera del universo microscópico sin interactuar con otra materia hasta que alcanzan su tamaño habitual, otra de las particularidades es que en ocasiones y en determinadas circunstancias, el paso de una dimensión diminuta a la dimensión de procedencia puede terminar en otros reinos intermedios.

Los orígenes del Microverso son desconocidos, pero la historia de este diminuto Universo es larga y compleja, los Constructores (una inmensa y enigmática raza de seres espaciales) en su labor de observación de la evolución de la multitud de universos que poblaban la creación después del BigBang hasta su muerte entrópica. Para evitar dicha destrucción, los Constructores decidieron dotar al Universo de los elementos que constituían la vida para que pudieran evolucionar de menor a mayor complejidad, evolucionando de acuerdo a sus necesidades para sobrevivir tal y como hacen los seres vivos, de este modo los CONSTRUCTORES cambiaban el orden natural del Universo, modificando la vida que paso por un proceso que antes era aleatorio por otro mas estructurado en que la vida se renovaba constantemente hasta el infinito.

Hay que destacar una de las creaciones d ellos CONSTRUCTORES, el Sendero Espiral, una inmensa Galaxia cuyas estrellas fueron colocadas para que siguieran un patrón que se asemejaba a la espiral del ADN, una de las herramientas básicas de la vida.


Dentro del sendero espiral, los CONSTRUCTORES (makers) configuraron lo que acabaría convirtiéndose en el Mundo-Hogar con el aspecto de numerosos planetoides conectados entre si mediante cilindros, diseñados a semejanza de una molécula, estos planetoides fueron dotados de una fuerza de la gravedad “normal” que destruirían cualquier otra configuración y que sustentaban los soles en miniatura que los orbitaban.

La población originaria del Sendero Espiral vino de un futuro alternativo, de la Tierra-7414 alrededor del 17000 DC. El Príncipe Wayfinder era el hijo del Rey de Ithacon, un mundo colonizado por la humanidad y que fue asaltado por los Haamin (los cuales habían viajado por todos los confines de la Galaxia, incluso los mas remotos, y habían sido mental y físicamente transformados por aquellos que iban encontrando), los Ithacons fueron sometidos a excepción del Príncipe Wayfinder que logró escapar, dedicándose desde entonces a la búsqueda de la Espada en las Estrellas, un arma de inconcebible poder oculto que había estado oculta durante eones y que había sido creada por la ciencia de una raza muerta hace largo tiempo, pese a que los orígenes de la Espada son desconocidos, se sabe que una similar, la Espada en las Estrellas de la Tierra-9997, obtuvo su poder de la energía (y tal vez la consciencia) de la contrapartida de Galactus en esa dimensión.


En un momento dado, Wayfinder localizó la Espada, pero el precio de obtener el arma fue que quedó, literalmnete, ciego, viéndose obligado a utilizar su “visión interior”, de este modo, la Espada guió a Wayfinder hasta los Trotamundos, un grupo de alienígenas que decidieron seguirle y a los que lideró en su batalla contra los Haamin a los cuales logró derrotar.

Tras el combate, la Espada guió a los Trotamundos a través del tiempo y del espacio, conduciéndoles hasta la dimensión de la Tierra-616 a donde llegaron hace 65 millones de años y tras llegar a la Tierra construyeron una ciudad en el Valle del Indo, Bahawalpur creyendo que la zona estaba deshabitada, sin embargo pronto fueron atacados por los Demonios de los Remolinos, unos predadores demoníacos que se alimentaban de la energía vital de las criaturas sin mente que poblaban el planeta.

Viéndose superados en número, los Trotamundos usaron la Espada para escapar, y esta les condujo hasta el Microverso, hasta el Sendero Espiral, además, la Espada dotó de poder a cada uno de los Trotamundos, los cuales, al dispersarse por el Microverso dispersando al mismo tiempo las energías de la Espada, se convirtieron en la Fuerza Enigma al tiempo que el propio Wayfinder se transformaba en el primer Viajero del Tiempo, una manifestación de la Fuerza Enigma que se usaba como medio de las energías de la Espada para interactuar con el mundo físico.

Como Viajero del Tiempo, Wafinder logró encerrar a los Demonios de los Remolinos, evitando que siguieran a los Trotamundos al Microverso, tras lo cual alzó la Pared del Espacio, una barrera que rodeaba el Sendero Espiral y que separaba a este físicamente del resto de planetas del propio universo microscópico así como de visitantes de otras dimensiones. El como los Constructores condujeron a los Wayfinder y los Trotamundos hasta el Microverso es un misterio, durante un tiempo se pensó que la Espada en las Estrellas había sido la creadora original del universo microscópico y/o del Sendero Espiral, o que al menos había tenido algo que ver en su configuración actual, aunque esto no está confirmado, al parecer los Hacedores vieron en los Trotamundos seres con una increíble diversidad pero que tenían una cosa en común, el código de la vida, el ADN.

Así, los Constructores usaron a los Trotamundos para poblar el Sendero Espiral a fín de dar vida y significado a su obra, los Constructores intentaron que la población del Microverso se convirtieran en los campeones de la vida que deseaban para el Universo que habían creado, tal vez de ahí que muchos de los habitantes del diminuto Universo se convirtieran en adoradores de la Fuerza Enigma, la cual en contadas ocasiones se manifestaba como el Uni Poder, la cual escaneaba el multiverso transformando a seres predeterminados en la entidad super poderosa conocida como Capitán (o Capitana) Universo que defendía el multiverso en tiempos de crisis.

Fuera del Sendero Espiral, los Constructores crearon una inmensa confluencia de estrelas que incluían la Estrella Soñadora, una estrella psicoactiva que absorbía las impresiones mentales de aquellos seres que pasaban por la cercanía de su órbita. Los Hijos de la Estrella Soñadora, la raza que habitaba la estrella y que habían sido creados por los propios Hacedores, generaron una especie de huevos que fertilizaron parte del Microverso (seguramente aquellos mas cercanos al Sendero Espiral) con la materia de la vida suficiente para poblar estos mundos, en ocasiones creando complementos genéticos de si mismos con los cuales aparearse o bien esparciendo la esencia de la vida por los océanos de dichos mundos, dotándoles con la capacidad de crear vida.

Uno los frutos de esta especie de huevos sin embargo, se negó a sacrificar su existencia para generar vida en otros mundos y escapó del planeta en el cual había sido depositado, viajando por el Microverso bajo la identidad de Solitaire.

Tiempo atrás, la raza conocida como el Camino de la Grandeza (los cuales habían conquistado mas de 10000 razas a las que habían gobernado durante mas de 10000 años), crearon el Breachpoint, un masivo constructo físico dotado de energía por las propias estrellas, y que permitía atravesar la pared espacial lo que permitía el viaje a cualquier punto fuera del Microverso.

Dentro del Sendero Espiral, muchos planetas estaban poblados y civilizados, siendo el mas conocido de ellos Mundo Hogar, el cual desarrolló diferentes sociedades dentro de cada uno de los planetoides que lo formaban, recibiendo cada uno el nombre de Zonas. De este modo, la Zona Muerta contenía las tumbas de los ciudadanos del Mundo Hogar fallecidos, la Primera Zona donde residían la realeza mas elegante del Mundo Hogar y que albergaba la Ciudad Real, en la que torres elegantes que se elevaban en un cielo ocre poblaban una bella cudad que ocultaba la miseria de los niveles inferiores. Dentro de la Ciudad Real, se encontraba el Palacio Real, residencia de todos los Reyes y Reinas de Mundo-Hogar desde el reinado de Lord Dallan Rann y Lady Sepsis. En Ciudad Real también se alzó el Banco de Cuerpos creado por Karza, y que se convertiría en centro de poder del Barón desde donde ejerció su poder tiránico sobre el Mundo-Hogar.

Otra de las zonas en que se divide Mundo-Hogar es la Zona Primitiva, la cual conserva la forma primitiva de Mundo-Hogar cuando se formó en sus orígenes, lleno de volcanes y sacudida por constantes terremotos. Junto a ella, la Zona de Arena cuenta con un enorme desierto conocido como Syanita, el cual está habitado por la raza semi equina de los Centauros Aegyptios, nativos de Aegyptia donde vive Pharoid y sus demonios del desierto, descendientes de una antigua raza.

En la Zona selvática de Trópica, donde abundaban las junglas inexploradas y donde se rumoreaba que habitaban monstruos, vivían dos razas, los Diablosl nativos de la ciudad de Mirtrhia y los Fireflytes, siendo estos últimos unos seres diminutos similares a las hadas los cuales están en comunión con la Fuerza Enigma y que emiten una música que afecta especialmente a los Diablos convirtiéndolos en seres joviales y afectuosos, ambas razas vivían en armonía llevando una coexistencia pacífica hasta el punto que un diablo adoptara como compañero a un Fireflyte. Ambas razas comparten ciclo vital de modo que cuando nace un nuevo Diablo, nace un nuevo Fireflyte y viceversa

La Zona Industrial por su parte se encontraba fuera de la vista humana y era donde los robots creaban y reparaban las máquinas que daban servicio a los humanos y donde fabricaban naves para la poderosa flota espacial El planetoide que está junto a la Zona Industrial recibe el nombre Zona Agríola, donde los robots sirven a los hombres proveyendo de comida a Mundo-Hogar y exportando los excedentes por todo el Microverso. El siguiente planetoide es la Zona Marina, donde hace muchos años, colonizadores de la Primera Zona se instalaron en estas ciudades flotantes para intentar colonizar el lugar. Pero no fueron estos colonizadores los primeros habitantes del planetoide, puesto que existen ciudades sumertidas como Oceania, donde se dice que habitan toda clase de seres marinos y del que se rumorea que es hogar de la raza tritona.

En cierto momento, un desastre sin identificar sumergió todas las ciudades flotantes y hubieran acabado con todos sus pobladores de no ser por la intervención de Aquon (hijo de Tibalt y hermano de Lady Coral) que había transformado previamente a sus compatriotas en seres pez

Por último destacar la Zona Bajo cero, donde habita una raza de cazadores que viven en gigantescos palacios de hielo, en esta zona se encuentra la ciudad de Polaria, región polar que no conoce la luz del sol ni el calor.


Los Acroyear eran granjeros que habían sido expulsados de su planeta y habían sido recolocados en el planeta desierto de Sparkat por su Mente Mundial, viéndose obligados a transformarse en fieros y poderosos guerreros para sobrevivir en las áridas y rocosas tierras de su nuevo hogar. Debido a su pericia y fortaleza, los Acroyear se convirtieron en la fuerza policial de Mundo Hogar y los protectores de la familia real, llegando a gobernar en su nombre sobre varias razas entre los que se encontraban la raza de piel azul conocida como los Iawaianos o los Ecbatani, residentes en un triple planeta y cuyo miembro mas representativo era el malvado Laios, que usurpó el puesto de su abuelo, el regente del planeta, y que asesinó a Ilyrie, la amante de Acroyear, antes de morir a manos del propio guerrero.

Por otra parte, el planeta escarlata conocido como Kaliklak, era el hogar de la raza de los Insectívoros (entre los que se encontraban su gobernante, la Reina Esmera, Lady Treefern, Bicho o Jasmine) y de sus sub especies enemigas, los Kronos y los Phobos. Además, el planeta también estaba habitado por la raza de pseudo reptiles conocida como los Reptos o la raza de depredadores conquistadores conocida como los Lobros y que conquistaron a los Insectivoros y tuvieron enfrentamientos contra los Caballeros del Neep, además, uno de sus miembros, modificado en el Banco de Cuerpos, se uniría al grupo de guerreros de élite de Karza. Ambas razas provenían del planeta Sauria y también Zennor. Ambos provenientes de alguno de los planetas que se encontraban en la periferia del Sendero Espiral o tal vez incluso de mas allá del Muro Espacial, habíendo llegado al Microverso tras atravesar el Breachpoint. Otra raza que habitaba en uno de los planetas de la periferia del Sendero Espiral era la de los Caballeros de Neep, una flora sentiente dotada de movilidad.

Hace millones de años, los nativos de Paraiso III lograron crear una utopia virtual pero ese mundo perfecto degeneró en endogamia y locura hasta el punto que los nativos comenzaron a sacrificar a aquellos dotados de cualquier tipo de variación fuera de lo normal, en su locura, tener un color de ojos diferentes o ser mas anciano de lo normal era causa de ejecución. La situación llegó a un estado tal que hace un millón de años, los habitantes del planeta decidieron colocarse en estado de estasis mientras uno de ellos vigilaba que nada les pasara, se trataba del Defensor Galáctico el cual debía evitar el contacto de los habitantes del planeta con cualquier miembro de otra raza pues la consideraban impía. En cierto momento, una perturbación planetaria provocó la destrucción de las cámaras de estasis provocando la muerte de todos sus habitantes, dejando en el planeta únicamente a un solitario Defensor.

El mundo conocido como Jamás es Verano, que antaño fue un planeta de verdes prados y enormes bosques hasta que un suceso sin determinar provocó que dejara de recibir la luz del sol directamente provocando que descendiera la temperatura y convirtiendo el planeta en un páramo helado que cubría la superficie permanentemente, provocando que sus pobladores, entre los que se encontraban las tribus de los Wolverines o los Beaver, hubieran de luchar entre si para hacerse con los escasos alimentos y suministros. No solo eso, sino que también tenían que hacer frente a la monstruosa fauna local como los Asesinos de las Nieves y otros depredadores. Precisamente escalar las grandes montañas heladas que poblaban el planeta, y acabar con la vida de uno de estos monstruos era una de las pruebas que el futuro jefe de los Wolverines debía superar, siendo Ojeeg uno de los que logró superar la prueba antes de alzarse con el liderato de la tribu. El mundo conocido como Fiame, por su parte estaba habitado por descendientes de los Trotamundos que mantenían restos de la Fuerza Enigma en su interior.


Entre los planetas que forman el sistema de Sub Atómica se encuentra Traan, hogar del Psico Man el cual invadió la Tierra cuando el sistema que habitaba se vio amenazando por la super población, el señor de las emociones había sometido y esclavizado a los Antrons, a los Membros y a los Reptos (que formaron parte de su ejército de invasión) y también conquistó, aunque de manera solo temporal, el planeta Mirword, cuya población en general, y la emperatriz Pearla en particular, ya se había encontrado con habitantes de la Tierra en la figura del Doctor Muerte, el Hombre Hormiga o los 4 Fantásticos, este pueblo mantenía relaciones hostiles con Tok, habitado por los Hombre Lagarto. Otros de los planetas que podemos encontrar en Sub Atómica son el planeta Bzz'k o el planeta Qor, habitado por humanoides de piel azul.

Hará unos 1000 años, Arcturus Rann, hijo de Lord Dallan (dirigente de Primera Zona) y de Lady Sepsis, abandonó Mundo-Hogar junto a sus asistente robótico Biotron y ambos, a bordo del HMS Endeavor, emprendieron una misión a largo plazo que debía llevarle a explorar el Microverso.

Para cubrir las enormes distancias que la misión requería, el cuerpo de Rann fue puesto en animación suspendida mientras Biotron pilotaba. Además, el robot envió un mensaje telepático de paz y cordialidad que fue recibido por los ciudadanos de los incontables planetas que la Endevour cruzó en su viaje, entre los planetas que se sabe que recibieron este mensaje se encontraba Quarlos IV o Sylos VII. Los habitantes del primer planeta formaron la secta de guerreros fanáticos religiosos conocidos como los Caballeros del Neep (raza a la que pertenecía entre otros Gar'ee), mientras que los habitantes del segundo planeta, tras crear una réplica inmensa de Biotron en forma de nave e intentaron viajar hasta la Tierra, pero al atravesar la brecha, fueron mutados accidentalmente transformándose en los seres drenadores de vida conocidos como los Supervivientes -Alma.

Mientras duraba el viaje de Rann, otro planeta del Microverso, el planeta Mita fue aterrorizado por Togaro que buscaba hacerse con el poder. Los dirigentes de Mita enviaron a su hija Dianna a la Tierra para que escapara de las garras del conquistador, siendo que la niña fue adoptada y creció hasta alcanzar la adolescencia.

Tras conquistar Mita y buscando acabar con toda la clase dirigente, Togaro descubrió la ubicación de Dianna y encabezó un ataque contra la Tierra en donde corría la década de principios de los 40 por lo que estaban envueltos en pleno conflicto mundial, atrayendo la atención del Capitán América y de Bucky que siguieron a Togaro hasta el Microverso donde lograron derrotarlo poniendo fin no solo a su imperio sino también a su vida puesto que el dictador murió durante la batalla, pero no antes de vengarse del planeta puesto que sacó Mita de su órbita, dándole una trayectoria que lo dirigía directo hacia el sol. Los habitantes del diminuto planeta intentaron huir a bordo de una gigantesca nave la cual por desgracia se estrelló acabando con todos sus tripulantes de modo que los únicos supervivinetes del planeta fueron Dianna y Ailma, la cual había seguido a Togaro hasta la Tierra.

En un momento dado, Estela Plateada buscando huir de su antiguo amo, Galactus, el cual planeaba volver a tomarlo bajo su servicio, se auto exilió al Microverso donde encontró un inmenso Universo que recorrer, muy diferente a las limitaciones que tenía en la Tierra donde estaba confinado a permanecer en la atmósfera terrestre.

Cuando Galactus amenazó con consumir el planeta Tierra, los 4 Fantásticos marcharon al Microverso en busca de Estela Plateada al que convencieron para que regersara a la Tierra.

Norrin volvió por sus propios medios, mucho mas rápidos que el método utilizado por el cuarteto de aventureros que se dispusieron a seguir a su amigo pero entonces fueron atacados por Psico Man comenzando un combate entre el villano micróscopico y los héroes que retrasó a los 4 Fantásticos impidiéndoles ir a la Tierra a participar en una batalla que podía provocar la destrucción de su mundo.

Finalmente, los héroes lograron convencer a Psico Man que les dejara marchar para intentar detener a Galactus, puesto que si la Tierra era destruída, también lo sería el Microverso. Los héroes abandonaron el Universo diminuto llegando a tiempo para salvar la Tierra de las garras de Galactus.

Mientras permanecía en animación suspendida, el dormido cuerpo de Rann contactó de alguna manera con la Fuerza Enigma de modo que Arcturus fue revivido de manera repetida, siendo que cada una de sus nuevas encarnaciones se convirtió en un nuevo Viajero Temporal. Finalmente, la Endevour llegó hasta el Muro donde Rann y Biotron encontraron a la Fuerza Enigma, abrumados por la experiencia, ambos emprendieron el viaje de vuelta a Mundo-Hogar.

Lo que ambos desconocían es que en su ausencia, el jefe científico conocido como Karza se había alzado con el poder tras acabar con la vida de Dallan y Sepsis cuando estos rehusaron entregarle el poder y someterse a su voluntad, debido a su oposición al sanguinario Karza, ambos, Dallan y Sepsis fueron considerados héroes por aquellos que se oponían al tirano, y mas cuando se hizo con el completo control de Mundo-Hogar después de asesinar al rey y ocupar su lugar, justo el día antes del retorno de Arcturus.

Los hijos del Rey fallecido, Argon y Mari, se unieron de inmediato a la resistencia pero fueron capturados por los soldados perro enviados por Karza. La joven fue obligada a servir de entretenimiento a las tropas del tirano mientras que Argon fue sentenciado a ser sometido a terribles experimentos en el Banco de Cuerpos a fin de transformarlo en un centauro que sirviera al Barón, sin embargo fue rescatado por la rebelde Slug y ambos se reunieron con la resistencia, portando Argon la armadura de Dallan con lo que se ganó el apoyo del pueblo en su lucha contra Karza, pasando a denominarse Comandante de la Fuerza Rebelde.

Pese a la creciente oposición a Karza, el malvado obtuvo grandes apoyos incluso dentro de la Corte como el de Lord Eved y también al prometer la “vida eterna”, que estaba accesible a cualquiera que pudiera pagar por ella y acceder al Banco de Cuerpos, que permitía reemplazar aquellas partes del cuerpo dañadas o enfermas por otras sanas e incluso permitía un cambio de cuerpo entero.

Los principales proveedores de órganos del Banco de Cuerpos eran los enemigos de Karza, que o bien suministraban órganos a los compradores o eran mutados hasta verse convertidos en guerreros o gladiadores al servicio del tirano. Solo unos pocos lograban imponer su voluntad tras ser mutados, negándose a doblegarse a las órdenes de Karza, estos eran enviados al Planeta Prisión, siendo algunos de los allí presentes los miembros de la banda del Pequeño D, como eran Fred, Jocko, Squash, Skull o Schnozz, de donde fueron rescatados tras una de las derrotas del villano, curiosamente, estos prisioneros fugados adoptaron una sociedad de vida que se asemejaba a la de los gangsters de la época de la probición del alcohol y que se agrupaban en bandas. Estas bandas recibieron la visita de los Micronautas, que buscaban aliados en su lucha contra Karza, pero tras ser confundidos con una nueva banda fueron enviados ante el Tri-Bunal, que los sentenció a muerte viéndose obligados a luchar por su vida escapando gracias a la ayuda de Asesinato-1, uno de los prisioneros que dio su vida para permitir a los héroes escapar, finalmente los aventureros abandonaron el planeta sin haber cumplido su objetivo, sin embargo, Pequeño D logró aunar todas las bandas bajo su liderazgo alzando el Planeta Prisión contra el tirano obligándole a enviar tropas para pacificarlo.

En ocasiones, a fin de divertir a las masas, Karza enviaba a enemigos, prisioneros o experimentos fállidos de su Banco de Cuerpos a combatir a la Arena de la muerte, donde debían hacer frente a las amenazas orquestadas por un maestro de ceremonias sanguinario que les obligaba a luchar contra gladiadores como Maccabee o contra depredadores mortales.

De vuelta a Mundo-Hogar, Arcturus fue reducido y enviado a la Arena de la Muerte, donde se encontró por primera vez con Bicho (vendido por su propio padre, Wartstaff a Karza para apoderarse de la banda de ladrones que Bicho dirigía) y el Príncipe Acroyear (que había sido traicionado y entregado al Barón Karza por su hermano el Príncipe Shaitan). Durante los juegos donde hubieron de combatir a criaturas como los Hornetroides o los Terrafantes, los tres rebeldes lograron huir al derrotar a un enorme Tanque de Muerte. Junto a ellos también escapó la Princesa Mari y su robot sirviente Microtrón. Arcturus avisó telepáticamente a Biotrón y todos abandonaron Mundo-Hogar a bordo de la Endeavor, habían nacido los Micronautas , los cuales hacían frente al Barón Karza al que volvieron a enfrentarse en numerosas ocasiones muchas de ellas frustrando sus planes.


Debió ser por esta época cuando el Doctor Philip Prometheus, ex científico de la NASA que tras años de búsqueda después de descubrir la existencia del Microverso, logró crear un acceso que le permitía viajar al Universo en miniatura, el Pozo de Prometeo, y se dispuso a viajar allí puesto que pretendía “reparar” su cuerpo, deformado y mutilado tras una explosión accidental, usando los conocimientos cibernéticos y el Banco de Cuerpos de Karza. Sin embargo, los años de búsqueda y trabajo le habían enloquecido, y ahora pretendía viajar al Microverso no solo para transformar su cuerpo sino para convertirse en un ser supremo en dicha dimensión.

Los planes de Prometheus fueron descubiertos por Ray Coffin, astronauta y ex compañero de Philip en la NASA que intentó detener al científico con el resultado que ambos cayeron al Pozo siendo transportados al Microverso, sin embargo, al usar un medio tan poco convencional para viajar entre dimensiones, provocó que no perdieran su masa y disminuyeran de tamaño sino que quedaron flotando en el Microverso como si fueran dos gigantescos planetoides. Mientras Raymond recibía la Fuerza Enigma de manos del Viajero Temporal y se transformaba en el Capitán Universo, las tropas del Barón Karza localizaron a Phillip y lo usaron como nexo para permitir al Barón Karza acceder a la Tierra.

Cuando Karza vio como los Micronautas atravesaban el Pozo de Prometeo el mismo decidió seguirlos, por lo que Phillip regresó de nuevo a la Tierra recuperando su tamaño normal impidiendo el acceso de Karza a la Tierra. No fue esta la última vez que Prometheus se encontró con los Micronautas, bajo la identidad del Amo de los Juguetes, lanzó una linea de juguetes basados en Arcturus Rann y sus compañeros que contenían un microchip especial que les permitía darles vida a distancia mediante el uso de un rayo especial, lo que Prometheus desconocía era que ese rayo, basado en su conocimiento del Microverso, afectaba las ondas cerebrales de los Micronautas que viajaron a la Tierra para poner fin a la amenaza lo que desembocó en una batalla que terminó con la muerte del cuerpo físico de Prometheus.

Reanimado como una especie de ciborg cibernético por el Forjador de Máquinas, Phillip capturó a Diablo y a Arcturus en un intento de invadir el Microverso para hacerse con el Banco de Cuerpos para fabricarse un cuerpo en el que depositar su conciencia, por desgracia Diablo logró escapar de su encierro enfrentándose al ciborg al que dañó gravemente su cuerpo siendo que el ciborg cayó por el Pozo de Prometeo cuando éste estaba desactivado quedando su cuerpo finalmente destruido.

Poco mas tarde de la primera incursión de Prometheus en el Microverso, los Micronautas marcharon a Kaliklak, planeta natal de Bicho, para ayudarles en su rebelión contra las tropas de Karza que habían invadido el lugar, con la ayuda de los Micronautas, Bicho logró rescatar a la que fuera su novia, Jasmine, que había sido capturada por Wartstaff, padre de Bicho y que había vendido a su hijo para hacerse con el control de la banda de ladrones que dirigía. La vuelta de Bicho y la liberación de Jasmine provocó que los ladrones volvieran a obedecer a su antiguo jefe, el cual los lideró en un ataque contra la base de las tropas de Karza, batalla a la que se unieron no solo los Micronautas sino también Wartstaff, en un intento de recuperar el favor de la banda pero que le causó la muerte.

Tras marchar de Kaliklak, los Micronautas intentaron regresar a Mundo-Hogar, pero antes tuvieron un encuentro con Psico-Man que desembocó en una batalla campal contra el señor de las emociones y pese a que los héroes lograron escapar, sufrieron la muerte de Jasmine mientras que Biotron quedaba seriamente dañado.

En Mundo-Hogar mientras tanto, las derrotas locales del Barón no significaron el fin de Karza, el cual logró capturar a Arcturus en un intento de hacerse con la Fuerza Enigma que este conservaba en su mente, sin embargo el plan fracasó y la Fuerza Enigma se desvaneció. Buscando hacerse con un poder parecido, Karza marchó a la Tierra para hacerse con el Uni Poder lo que provocó que se enfretnara al Capitán Universo. 

Dado que sus generales seguían la campaña de conquista asesiando Spartak (planeta de los Acroyears), Argos al mando de la resistencia logró derrotar a las pocas tropas que Karza había dejado en Mundo-Hogar. La victoria duró poco puesto que cuando regresó el Barón, y a pesar del valor de Argon, este fue derrotado completamente aunque eso permitió la fuga de Arcturus que se unió a los Micronautas los cuales, unieron fuerzas con los Acroyears, el pueblo del Rey Acroyear, junto a los cuales lanzaron un ataque contra Karza a quien lograron finalmente derrotar gracias a contar con el apoyo de la Fuerza Enigma que se manifestó a través de uno de los Viajeros Temporales que ayudó a destruir el cuerpo del Barón.

Previendo que podía llegar a ser derrotado en algún momento, Karza había implantado en Argon durante su encierro y tortura, órdenes en su subconsciente. Meses después de su muerte, las órdenes implantadas en Argon se activaron al producirse una lluvia de meteoritos. Argon secuestró a Slug y se unió a Shaitan y a los Sacerdotes Sin Rostro en la Zona Desértica. 

Su incursión en las tierras del Príncipe Faroid no pasó desapercibidas y fueron atacados por sus Jinetes Demonio, quienes rescataron a Slug Pese al incidente, Argon fue conducido hasta la Zona Primordial, la molécula de Mundohogar inhóspita y llena de volcanes en erupción.

Allí los Sacerdotes Sin Rostro invocaron una esfera negra y Argon, sin que pudiera hacer nada por controlar su voluntad, se arrojó sobre ella. Al instante su cuerpo quedó poseído por la fuerza vital del Barón Karza el cual se alió con Hydra para lanzar un ataque a la Tierra y extender sus conquistas más allá de los límites del Microverso. 

Los Micronautas se aliaron entonces con la agencia de espionaje conocida como SHIELD y juntos combatieron a Karza que aliado con los villanos de HYDRA intentaba hacerse con una Unidad Esper, cuyo conciencia fue aparentemente, destruida gracias al sacrificio de la Reina Esmera y el Mundoalma del planeta Spartak canalizado a través de Acroyear. Durante la lucha murió Biotrón, el que había sido leal compañero de Arcturus, que se sacrificó para impedir que Dagon, agente del Barón Karza que se había unido al grupo mediante engaños, asesinara a Arcturus.

Poco mas tarde, los Micronautas siguieron un críptico mensaje “abandonado en el pasado distante por la Espada en las Estrellas” lo que les llevó a buscar las tres misteriosas Llaves Místicas que daban acceso a la Fuerza Enigma en un intento de restaurar la conexión entre esta fuerza cósmica y los habitantes del Microverso, rota durante las luchas contra Karza, sin embargo no fueron los únicos que seguían el rastro de las Llaves, puesto que Argon, influenciado por la conciencia de Karza que no había sido destruida sino que había quedado debilitada y estaba a la espera de volver a hacerse con el control, anheló hacerse con la Espada por lo que envió a la Escuadra Mortal para que se hicieran con los artefactos místicos lo que provocó numerosos enfrentamientos entre ambos grupos durante la búsqueda.

Su búsqueda les llevó hasta Aquon de Oceania, hijo del monarca Tybalt, el cual prevenido de un desastre que iba a sumergir las ciudades de Zona Marina bajo las aguas, había transformado a los habitantes de la Zona Marina (a excepción de su hermana Lady Coral que se negó a someterse al cambio) en criaturas acuáticas antes que la ciudad se hundiera salvándoles la vida, y del cual obtuvieron una de las llaves.

Siguiendo el rastro de las Llaves Místicas, encontraron una segunda en manos de la Reina Fria de Polaria, la cual había sido incapaz de usar el poder de la llave para salvar la ciudad helada de fundirse, y que se había transformado finalmente en un oso polar, forma en la cual fue abatida por su amante Peacock el cual, abrumado por la pérdida de su amada, se negó a intentar ponerse a salvo muriendo junto al resto de su raza.

La búsqueda de la última de las llaves llevó a los Micronautas hasta Tropica, y es que hace eones llegó a Mirthria, la ciudad de los diablos, un Viajero Temporal, una de las manifestaciones humanoides de la Fuerza Enigma, llevando consigo una de las tres llaves místicas de la Fuerza Enigma. El Viajero Temporal, sin identificarse, entregó la llave a los diablos para que la custodiaran. Como en la sociedad de los diablos nadie quería ser más feliz que su compañero y pensaban que quien tuviera la llave en su poder sería más feliz que el resto, decidieron inventar un juego en el que todos tuvieran la misma oportunidad de poseer la llave escondiéndola debajo de uno de los tres cubos que se mezclaban y un diablo ofrecía a otro los cubos para que intentara encontrar la llave. Al final, toda la ciudad se dedicaba a jugar al mismo juego con decenas de tríos de cubos sin que nadie encontrara nunca la llave mística y, en el afán de encontrar la felicidad, eran más infelices que nunca.

Por este motivo, cuando Acroyear llegó a Mirthria en busca de la llave mística, Fireflyte lo guió hasta una habitación en la que los diablos tenían prohibido entrar. En ella, bajo uno de los tres cubos gigantes se encontraba la llave mística. 

En un principio Diablo se sintió traicionado, ya que no sabía el secreto de la llave mística, pero luego comprendió que si Fireflyte no le había mostrado a él donde se encontraba la llave era porque no deseaba causarle la infelicidad por lo que finalmente Diablo se les unió junto a su compañera Fireflyte. 

Con todas las llaves en su poder, los Micronautas regresaron a Aegyptia para reunirse con sus aliados, pero allí , Argon ordenó al Príncipe Pharoid que los apresara. Muy a su pesar, como buen militar Pharoid cumplió con la orden encomendada.

Sin embargo, la traición a sus amigos y el hecho que Margrade y Slug le dieran la espalda, hizo comprender rápidamente a Pharoid que debía oponerse directamente a las órdenes recibidas y ayudó a Slug y Margrade a liberar a los Micronautas. Para dar tiempo a sus compañeros a llevar las llaves hasta la Tumba de Príncipe Wayfinder, el Príncipe Pharoid y Slug dirigieron a los Demonios del Desierto contra las tropas de soldados perro de Argon. 

Si bien los Micronautas lograron cumplir con su misión, Pharoid y Slug fueron capturados aunque su sacrificio no fue en vano ya que los Micronatuas pudieron abrir la tumba del Príncipe Wayfinder, encontrando la Espada en las Estrellas la cual restauró la Fuerza Enigma aunque los Micronautas hubieron de volver a darse a la fuga ante la llegada de Argon y sus soldados..

Mientras en Mundo-Hogar, el despotismo de Argon fue creciendo sin medida. Con el consejo del Doctor Degrade reabrió los Bancos de Cuerpo e intentó aplacar al populacho mediante sus sacerdotes de la luz. 

Su reinado despótico empezó a reavivar la rebelión que una vez se opuso al Barón Karza, por este motivo, cuando Belladonna acudió a él para transferir su mente al cuerpo de Slug, Argon accedió y aceptó casarse con ella, pese a que sabía que Belladonna lo único que ansiaba era el poder. Argon pensaba que si se casaba con la líder rebelde apaciguaría a sus seguidores.

En diversas ocasiones intentaron asesinarlo, primero Slug atrapada en el cuerpo anciano de la Condesa Belladonna y más tarde su hermana Marioneta, pero ambas fracasaron ya que Argon había hecho sustituir su cuerpo de carne por el de un compuesto de energía viviente, por lo que era prácticamente invencible. 

Cuando llegó el día de la boda, del interior del cuerpo de Argon surgió el Barón Karza, cuya alma diabólica se había ido apoderando del espíritu de Argon poco a poco hasta lograr suplantarlo por completo, una muestra que Karza había vuelto mas malvado que nunca es el hecho que tras acabar con la vida del traidor Pharoid, asesinó sin ningún remordimiento tanto a Slug como a Belladonna.

Una vez mas, el Microverso estaba en peligro tras el retorno de Karza, el cual fabricó un arma de enorme tamaño y poder, que mediante el uso de una lente gigante conseguía canalizar el poder del sol en forma de un rayo de calor tan potente que podía evaporar enormes cantidades de agua en solo segundos o fundir o derretir objetos físicos, con dicha arma en su poder, Karza vaporizó todos los mares de Oceania provocando la muerte de sus habitantes los cuales habían osado alzarse contra su poder, solamente Lady Coral, la única que no había sido transformada, logró sobrevivir, temiendo que su mundo fuera el siguiente, Ojeeg del pueblo de los Wolverines, se sacrificó destruyendo el arma solar, lo que provocó que las energías desatadas por el artefacto terminaran con el eterno invierno que su mundo, Jamás es Verano, padecía.

Tras un encuentro con los X-Men y la malvada Entidad, la cual adoptó el aspecto de Charles Xavier llegando a esclavizar planetas enteros, como los D'arnellianos, que bajo el control mental de Xavier pasaron de ser pacíficos granjeros a crear una flota para conquistar el Microverso, Karza, que hubo de unirse a los X-Men y a los Micronautas, sacrificó a todos los habitantes de Mundo-Hogar para poblar su Banco de Cuerpos, esto provocó que la Mente Mundial enloqueciera.

Pese a que Karza murió finalmente a manos de Marioneta, era demasiado tarde para recuperar la salud de la Mente Mundial, cuyo dolor se extendió a través de todo el Sendero Espiral destruyendo todo lo que se encontraba a su paso, incluso la Fuerza Enigma pareció enloquecer. Buscando escapar de la destrucción, trillones de habitantes del Microverso buscaron refugio en el planeta Aegis pero esta situación no podía durar mucho puesto que el pequeño planeta no tardaría en ser devastado por la superpoblación.

Los Micronautas por su parte, que se encontraban en una misión fuera del Sendero Espiral, lograron escapar a la destrucción, regresando junto a nuevos aliados, Scion y Solitaria, junto a los que intentaron detener la destrucción sin éxito, obligándoles a buscar refugio en Aegis. En el super poblado planeta, Marioneta logró recuperar el uso de sus piernas gracias al sacrificio de Diarmid, tras lo cual los héroes siguieron buscando una manera de deterner la destrucción, algo que lograron después que Scion convocara al Todopoderoso proveniente de la Tierra, al que convencieron para que sacrificara los planetas Darijan, Athaurus y Hytras a fin de levantar una barrera que detuviera la expansión de la destrucción. Scion logró convencer a los Acroyears para que se dispersaran por los planetoides que poblaban el Microverso para así limitar el daño provocado por la Mente Mundial. 

Finalmente los Micronautas decidieron sacrificar sus fuerzas vitales a través de los Pozos de Prometeo que había construido el Barón Karza y curar así al Microverso del mal que lo achacaba por todo el dolor que había causado Karza. Para ello Arcturus tuvo que hacer frente al poder corruptor del Barón Karza que se apoderó de su conciencia, pero Marioneta le ayudó a superarlo y los dos se lanzaron dentro del Pozo. Con los héroes actuando como nuevos dadores de vida, imbuyendo con su propia fuerza vital a los planetoides que formaban el Microverso, la Mente mundial fue sanada y la destrucción cesó, permitiendo que la vida volviera a florecer, aunque Solitaria volvió a negarse a sacrificarse. Poco después, parte de los Micronautas fueron devueltos a la vida como por ejemplo Arcturus, Marioneta o Bicho, sin embargo otros como Huntarr no lo hicieron.

Bajo circunstancias desconocidas, el Barón Karza regresó a la vida aliándose con Thanos el Titán Loco, ambos embarcados en un plan que debía destruir todos los reinos sub atómicos. Los Micronautas unieron fuerzas con los X-Men proveniente de la Tierra para echar abajo el plan, las energías liberadas durante la batalla dieron como resultado que todos los reinos sub atómicos quedaron englobados en un solo Microverso, con el Mundo-Hogar restaurado a su aspecto similar al de una cadena de ADN e incluso sus planetas resultaron repoblados hasta alcanzar un estado similar al que tenían antes que Karza los diezmara.

Poco mas tarde, los Micronautas, ahora apodados los Micrones, unieron fuerzas con los héroes conocidos como Alpha Flight para combatir al Barón Zebek, miembro de los Aegyptios al igual que el Barón Karza y que aspiraba a emular al antiguo dictador conquistando y esclavizando Mundo-Hogar, comenzando con la raza de insectoides que poblaban Ant Tica. La unión de ambos grupos de héroes determinó la derrota del dictador poco antes que los aventureros canadienses abandonaran el Microverso.


Para la batalla contra Zebek, los héroes contaron con la ayuda de Dexam, que colaboró activamente con los Micronautas hasta que harto de luchar por su vida desinteresadamente, decidió hacerse con su propio imperio, eligiendo el planeta K'ai como su objetivo. 

Dexam viajaría hasta el antiguo reino de Jarella y tras seducir a Visalia, manipuló a los habitantes del planeta para convertirse en su gobernante, haciendo pasar a Visalia por Jarella y a Drax por Hulk (al que todavía seguían adorando por sus aventuras pasadas). 

Esta situación duró hasta que Gennis marchó al Microverso en su búsqueda de Drax y al descubrir que estaba pasando en Kái, el Kree se alió con los Micronautas que mostraron al pueblo de K'ai el engaño de Dexam y Visalia provocando su caída.

Otro miembro de las razas de Karza y Zebek fue el Barón Gouzar, esclavista que al mando de su propio ejército había esclavizado ciertos mundos del Microverso aunque tenía que hacer frente a una pequeña rebelión liderada por la pirata conocida como Ritch-Ellatali. El gobierno de Gouzar se vio amenazado cuando al Microverso llegó accidentamente la heroína conocida como al Avispa, que sin modo de regresar a la Tierra combatió a Gouzar sin éxito viéndose obligada a pasar a la clandestinidad hasta que finalmente logró mandar un mensaje de socorro a la Tierra que fue recogido por sus compañeros de los Vengadores que no tardaron en enviar una misión de rescate formada por Thor, Iron Man, el Capitán América y el Hombre Gigante para salvar a su amiga.

A su llegada al Microverso, los héroes se vieron sorprendidos por el cambio de las condiciones que disminuyó sus poderes lo que permitió a Gouzar y sus soldados capturar a los aventureros que fueron encerrados en la nave insignia del tirano, aunque no tardaron en escapar derribando la nave de los cielos provocando que se estrellara tras lo cual los héroes regresaron a la Tierra junto a su amiga. Sin embargo Gouzar no iba a permitirles escapar tan facilmente y persiguió a los terrestres a través del mismo portal que habían usado para acceder al Microverso, viajando hasta la Tierra, pero allí hubo de hacer frente a los Vengadores al completo que no tardaron en derrotar al tirano devolviéndolo al Microverso.

Otros micromundos que tal vez formaran parte del Microverso desde su creación o que pasaron a formar parte del diminuto universo tras la fusión de los reinos microscópicos fueron el planeta de Jarella, a menudo llamado K'ai al igual que su capital y ciudad mas importante, que fue visitado numerosas veces por Hulk que llegó a convertirse en emperador. La primera de estas ocasiones ocurrió cuando Psiklop llevó al coloso esmeralda hasta el Universo diminuto, allí Hulk conoció a Jarella, ambos se enamoraron y la Masa, que mantenía su intelecto gracias a la magia de un consorcio de magos del planeta, fue nombrado emperador pero no pudo ostentar el cargo mucho tiempo ya que fue devuelto a la Tierra por Psyklop.

Devuelto al Microverso, Hulk volvió a reunirse con Jarella salvándola de morir asesinada por un familiar rival, que aspiraba a su trono, tras triunfar, la Masa fue devuelto a su mundo pero esta vez acompañado por Jarella. Ambos amantes vivieron un tiempo en la Tierra hasta que Jarella murió accidentalmente, Hulk regresó a K'ai para enterrar el cuerpo de su amada, teniendo un encuentro con el Jardinero que de algún modo había marchado hasta el Microverso.

Hulk volvió a ser convocado a K'ai por los magos del planeta, que le salvaron de morir como consecuencia de la explosión nuclear que destruyó Gammatown y que hubiera acabado con su vida. Los magos pretendían que Hulk les ayudara a derrotar a un señor de la guerra que se había hecho con el poder tras la muerte de Jarella y la marcha de Hulk, la Masa logró derrotar al tirano y se planteó quedarse en el Microverso para gobernar como rey, pero fue expulsado por los magos que pretendían hacerse con el control de K'ai para ellos.

Recientemente, K'ai recibió la visita de otro visitante de la Tierra que portaba la sangre del antiguo monarca del planeta, convocado místicamente por Jentorra, sobrina de la fallecida reina Jarella y que intentó convocar místicamente a Hulk para que les ayudara a hacer frente a la amenaza de los Psyklops. Por desgracia, el hechizo no funcionó bien y en lugar de traer a Banner, hasta el Microverso llegó su hijo Hiro Kala y que se había embarcado en una misión por todo el Universo para destruir toda la Antiguafuerza que habitaba en miles de planetas por toda la Galaxia colocada por el Pueblo Sombra durante milenios.

Transportado hasta el Microverso, Hiro Kala encontró que allí también existían planetas imbuidos de la energía la cual odiaba y se embarcó en su cruzada no solo para encontrar que en el Microverso había una fuerza que rivalizaba con la suya, la Fuerza Enigma. Una vez mas los Micronautas debieron hacer frente a una amenaza que podía destruir todo el Microverso, pero se trataba de un grupo esta vez reducido a la mínima expresión, formado por Marioneta, el androide Carl y por un Arcturus envejecido y envenenado tras el uso de la Fuerza Enigma en el pasado y que ahora buscaba cualquier rastro de su antiguo poder para que le sanara.

Los héroes llegaron a K'ai donde hicieron frente a las tropas de Hiro Kala lideradas por Verdugo Bone, mientras el propio hijo de Hulk comenzaba a preparar su plan para destruir K'ai mientras miles de naves abandonaban el planeta como parte de los emisarios de Hiro Kala para extender su cruzada por todo el Microverso.

Fue entonces cuando la Fuerza Enigma contactó con Rann y le habló de la amenaza que suponía que Hiro Kala siguiera viviendo y le ofreció un pacto, podía usar su poder para sanar su estado de envenenamiento o bien podía usar la Fuerza Enigma como un artefacto Nulificador, que extendiera una ola nulificadora por todo el Microverso borrando todo el mal que Hiro Kala había hecho. Sin garantías que ni él si sus amigos sobrevivieran, Rann intentó combatir contra Hiro Kala enarbolando la Fuerza Engima pero su estado era demasiado débil para prevalecer y finalmente hubo de activar el efecto nulificador de la Fuerza Enigma.

Por su parte Jentorra, viendo el peligro que Hiro Kala significaba para K'ai, intentó devolver a su enemigo a la Tierra pero el hijo de Hulk tomó el control del hechizo de teleportación, y usando las naves con la que los habitantes del planeta intentaban huir, intentó trasladar el planeta fuera del Microverso a través del portal abierto por Jintorra, llegando al Universo de la Tierra-616 para escapar de la ola nulificadora. Ambos, Hiro Kala y Rann triunfaron a medias, puesto que si bien la Fuerza Enigma logró nulificar el Microverso deshaciendo la obra de Hiro Kala, este logró escapar con parte de K'ai fuera del Microverso con lo que su amenaza continuó presente aunque por fortuna para el Universo microscópico, lejos de allí.

Otro de los planetas del Microverso era el planeta Qarn, cuyos habitantes nativos estaban dirigidos por Timhotep, el Planeta Arcoiris, habitado por seres de aspecto simiesco pero dotados de gran inteligencia que les permitía operar maquinaria compleja y que llegaron a secuestrar en un momento dado a Marlo Jones, Terragonia, un reino donde abundaba la espada y la hechicería y que estaba dominado por el tirano rey bárbaro llamado Kronak después que este asesinara al rey Mordian, y que contaba con el apoyo del mago de la corte Dragonus, antes que ambos fueran derrocados por el pueblo con la ayuda de Hulk que había sido transportado al lugar de manera accidental mientras intentaba regresar a K'ai.

Procedentes del planeta Golok, los Golokianos intentaron conquistar la Tierra (cuyos astrónomos habían detectado en el horizonte) usando para ello su nueva y poderosa arma consistente en una bomba de enorme poder, sin embargo, toda la flota Golokiana en su tamaño microscópico, no fue capaz de calibrar la inmensidad del planeta al que marchaban, de modo que confundieron su objetivo al llegar, y al alcanzar la Tierra confundieron el planeta con una pelota de ping pong (que para su tamaño microscópico era del tamaño de un enorme planeta) el cual lógicamente estaba deshabitado y no había rastro de los bosques, montañas y mares que sus telescopios habían detectado. Creyendo que habían sido objeto de un engaño, los Golokianos decidieron destruir el planeta (en realidad la pelota de ping pong), activando la bomba, sin embargo el poder destructor del arma era tal, que no solo destruyó la pelota infantil, sino que alcanzó a los propios Golokianos con la onda expansiva destruyéndolos, mientras que el resto del planeta apenas si noto la presencia de los invasores del microverso.

Otras dos razas, los Sturdianos y los Devoktitas, tienen algo en común y es que los planetas que los albergaban fueron sumergidos bajo las aguas después de sufrir una inundación de proporciones bíblicas, con agua proveniente de la Tierra, dada la diferencia de proporciones entre los mundos del Microverso y de la Tierra, es probable que las inundaciones fueran provocadas por la caída de unas pocas gotas de agua terrestre. Mientras que no se tiene constancia que ninguno de los Sturdianos (raza a la que pertenecía Monsteroso) sobreviviera, si se sabe que al menos uno de los Devoktitas, su mayor y mas poderoso guerrero Tim Boo Ba (el cual había esclavizado decenas de razas encabezando las tropas de su planeta) logró sobrevivir hasta el punto de encabezar una invasión contra el planeta que había acarreado la destrucción de su raza.

Tras aparecer en Japón adoptando un aspecto gigantesco, Tim Boo Ba combatió contra Iron Man siendo derrotado, un segundo intento de invasión por parte del habitante del Microverso fue abortado por los miembros de Fin Fang Four.

Otro planeta aparecido después de la guerra contra Thanos y del que no se sabe si formaba parte del Microverso originario fue Yttrium de donde era nativo Zhib-Ran (mas tarde conocido como Hiperion que entraría a formar parte del nuevo Escuadrón Supremo), y que fue destruido como consecuencia de las energías desatadas por el combate entre Genis Vell y el Vigía.

Los Gilliamos por su parte habitaban un planeta desde el cual tenían una perspectiva de la Tierra 616 desde la posición del guante de un catcher de beisbol, es por ello que ante la visión de un inmenso objeto (lo que para ellos era una bola de beisbol) que avanzaba rápidamente hacia ellos, decidieron abandonar el planeta.

A diferencia del planeta de los Gillianos del cual se desconoce si formaba parte del Microverso original, el planeta conocido como Other Realm si se sabe que pasó a incorporarse al Microverso después de la fusión de todos los Universos microscópicos, esteplaneta es el hogar de Arisen Tyrk o de Stargod, que era el propietario de la Godstone que transformaría a John Jameson en un hombre lobo. Y es que cuando Stargod sintió que se estaba muriendo, abrió un portal a la Tierra, y transportó su esencia vital a la gema. De modo que cuando su planeta sufriera una crisis grave, Stargod provocaría que la gema fuera encontrada por un ser, que acudiría de vuelta a su mundo y salvaría a su mundo del mal, al parecer Jameson era ese ser.

Al parecer, mientras estaba en la Tierra, la gema no podía desarrollar plenamente sus poderes, sin embargo en la otra dimensión podía desarrollarse plenamente. Como sucesor de Stargod, Jameson combatió a Arisen Tyrk (que intentó hacerse con el poder en Other Realm utilizando los poderes de Stargod. Ya con el Microverso unificado, la diminuta dimensión fue amenazada cuando el héroe híbrido de los Kree, el Capitán Marvel (Gennis) que estaba unido simbióticamente a Rick Jones, de modo que uno era trasladado al Microverso mientras el otro permanecía en el Universo de la Tierra pudiendo cambiar puestos al entrechocar las nega bandas que portaban.

Por desgracia, Genis terminó enloqueciendo y Rick quedó atrapado en el Microverso después que Mar Vel se volviera loco negándose a intercambiar átomos. Jones buscó el medio de volver a su mundo mediante medios místicos, buscando la ayuda del poderoso mago Shinga Doon, sin embargo el hechicero fue asesinado por Entropía que había sido el causante de la locura de Mar Vel. Durante el tiempo que Rick pasó en el Microverso encontró consuelo en la música y en sus canciones, creando todo un movimiento de habiantes del Universo diminuto que seguían sus canciones (como los groupies en la Tierra) llamados los Jonesies.

Los Enigma Hunter's, procedentes del Microverso, marcharon a la Tierra en busca del Uni Poder, teniendo la oposición de otros grupos de la Tierra que también lo buscaban como SHIELD o los villanos de IMA o de la División U. 

En tiempos recientes en que el Uni Poder demostró cierta inestabilidad, los científicos del Microverso conocidos como Cinglet y Xennon descubrieron muestras de tecnología ancestral así como un especimen conservado criogénicamente relacionado de alguna forma con el Uni Poder, pero antes que pudieran seguir investigando, la nave en que viajaban se estrelló al entrar en un campo de meteoritos.

Creado por William Timothy Mantlo (homeworld) excepto Sub-Atomic, que fue creada por Stan Lee y Jack Kirby.
Año 1979.

15 sept 2018

Captain Britain / Capitán Britania


Historia.

Brian es el hijo del doctor James Braddock que era un miembro del Cuerpo de Capitanes de Merlyn enviado a la Tierra para dar a luz al Capitán Britania, el héroe que tendría que enfrentarse a Necrom en el futuro. James se casó con Elizabeth y se convirtió en uno de los mejores científicos de Gran Bretaña. 

Allí compró una mansión donde construyó al superordenador Mente Maestra. El primogénito del matrimonio, Jamie, no heredó los genes necesarios para convertirse en Capitán Britania, cosa que si sucedió con su siguiente progenie, los mellizos Brian y Elizabeth. Poco después, el matrimonio Braddock moría en una explosión provocada por Mente Maestra, infectada por una contaminación de su base orgánica.

Estudiante brillante, Brian Braddock empezó sus estudios universitarios de física a una edad sorprendentemente temprana. Un verano, poco después de la muerte de sus padres, empezó a trabajar como estudiante ayudante en el Centro de Investigaciones de Darkmoor, dedicado a la energía nuclear. 

Al poco de entrar a trabajar en el Centro, fue atacado por Josuah Stragg, conocido como el Saqueador, con la intención de robar sus secretos. Braddock asustado, huyó en su motocicleta perseguido por el Saqueador, en su huida, Braddock se estrelló con su motocicleta y quedó al borde de la muerte. 

Entonces fue cuando se le apareció Merlyn, junto a su hija Roma, y le dio a elegir a Brian entre el Amuleto del derecho y la Espada del Poder, Braddock escogió el amuleto, y al instante se vio bombardeado por energías místicas que le devolvieron la salud y activaron sus poderes latentes. Merlyn decretó que si iba a ser el campeón de Britania debía de llevar un traje que simbolizara a su país, y un cetro que aumentaría su habilidad en la lucha, de este modo Braddock se convirtió en el Capitán Britania.

Manteniendo en secreto su identidad, el Capitán Britania inició una carrera contra el crimen que le llevó a enfrentarse a amenazas cada vez mas extrañas, como vampiros o brujos, que contradecían todas sus creencias como estudiante de física. Afectado por estos sucesos, y tras un periodo de tiempo residiendo en Estados Unidos durante un intercambio de estudiantes (donde compartió habitación con un estudiante llamado Peter Parker), Braddock se arrojó del avión que le llevaba de vuelta a Inglaterra, al creer que estaba siendo atacado por criaturas sobrenaturales. 

Sin embargo Braddock no murió al caer del avión, y llegó hasta las costas de Cornwall, donde vivió una larga temporada como un ermitaño amnésico, y que le sirvió para asumir la existencia de lo sobrenatural y de las fuerzas ocultas que se ocultan en el mundo. El Caballero Negro le sacó de ese estado y formó equipo con él para combatir diversas amenazas en esta Tierra y en las de otras dimensiones.

Con el tiempo, el Capitán Britania se reunió con Merlyn en Otromundo, y por fin logró encontrar una paz mental definitiva. A continuación le presento a un elfo llamado Jackdaw y convirtió su amuleto y su cetro en un traje que tenía incorporados microcircuitos místicos que duplicaban las propiedades del amuleto y el cetro (por aquel entonces el Capitán Britania creía que sus poderes residían en el traje). 

Esto lo hacía Merlyn para que ayudara a la Tierra alternativa que corría un gran peligro, fue en esta Tierra donde conoció a Saturnyna y donde un loco llamado James Jasper poseedor de tremendos poderes sobrehumanos, lo mató a él y al elfo. Merlyn lo resucitó enviándolo de nuevo a su propia Tierra, donde el Capitán Britania se puso en contacto con su hermana y arregló la avería de Mente Maestra. 



El regreso de Braddock a la Tierra, era para que pudiera enfrentarse al Jasper de su propia Tierra, enfrentamiento que acabó con la victoria del Capitán Britania, momento que aprovechó Merlyn para fingir su muerte, dejando el gobierno de Otromundo en manos de su hija Roma, esto lo hacía Merlyn ya que había descubierto el regreso del Fénix, en forma de una joven humana, y debía actuar en consecuencia. Roma siguió adelante con los planes de su padre, y siguió manipulando al Capitán Britania para prepararle para un futuro enfrentamiento con Necrom.

El Capitán Britania conoció a una mutante llamada Meggan de quien se enamoró, renunciando a ser el Capitán Britania, y abandonando la mansión Braddock, trasladándose a vivir a un faro, sin saber que dicho faro estaba en el mismo lugar que la torre que Fénix había duplicado por todo el Multiverso. Cuando su hermana Betsy se quedó ciega en una batalla contra el Maestro Asesino, intentando sustituir a su hermano Brian como Capitán Britania, Brian decidió asumir su responsabilidad, y retomar el rol del Capitán Britania, matando en venganza al Maestro Asesino. 

Tras la muerte aparente de su hermana, junto a la Patrulla-X, deteniendo al Adversario, Brian recayo en la bebida pero pudo superarlo cuando el, Meggan, y los dos únicos superivientes de la Patrulla-X, Rondador Nocturno y Gata Sombra, se unieron para rescatar a Fenix de los Lobos de Guerra y la Tecno-Red, todo ello manipulado por Roma desde las sombras (hechizó a Brian comvirtiéndole en un inútil y haciéndole incapaz de pensar con claridad cuando estaba solo). 

Los cinco formaron el supergrupo conocido como Excalibur, con base en Inglaterra, y que se vio envuelto en múltiples aventuras interdimensionales, cosa que Roma aprovechó para templar al grupo, y prepararlo en los viajes interdimensionales, para un futuro enfrentamiento con Necrom. 

El traje del Capitan Britania fue destruido durante el Infierno de Nueva York, y que consiguió un nuevo traje que perteneció a una de sus contrapartidas dimensionales en uno de sus viajes por otra dimensión y descubrió que sus poderes no dependían del traje, solo lo amplificaban, pero que si que dependían de su proximidad a las Islas Britanicas.

En un arrebato de celos, Brian agredió a su compañero Rondador Nocturno, rompiéndole un brazo. Uno de estos viajes interdimensionales llevó a Excalibur a Otromundo, donde el Capitán Britania fue arrestado, y juzgado por haber deshonrado el traje de Capitán Britania, el jurado le condenó a muerte, pero Roma ordenó que le perdonaran la vida. 

Tras esto el Capitán Britania decidió quedarse un tiempo en Otromundo ordenando sus pensamientos. Durante esa estancia en Otromundo, un Merlyn disfrazado, le contó al Capitán Britania su origen, y también le informó de las maquinaciones de Roma para formar Excalibur. 

Finalmente Necrom regresó a la Tierra, y atacó a Fénix, buscando arrebatarle su poder. Excalibur combatió a Necrom, bajo la atenta mirada de Merlyn, que había abandonado la farsa de su muerte para presenciar el enfrentamiento. 


La victoria de Excalibur fue completa, pero en la batalla, el faro donde se encontraba la matriz energética fue destruído, lo que causó la furia de Merlyn. Además Fénix fue herida en el combate, por lo que hubo de retirarse de la actividad durante un tiempo, mientras se recuperaba de las heridas. 

Con el faro destruido, Excalibur marchó a la mansión Braddock, donde instalaron su base, continuando con sus misiones superheróicas, mientras se les unían algunos miembros, como Amanda Sefton, Cereza o Micromax.

Durante una de ellas, en uno de los viajes interdimensionales, el Capitán Britania fue absorbido por la corriente temporal, y quedó a la deriva, sin que sus compañeros pudieran hacer nada por evitarlo. 

En ausencia del Capitán Britania, el grupo perdió a la mayoría de sus miembros por diversas razones, uno de ellos fue Meggan, que en estado catatónico tras la desaparición de Brian, abandonó el grupo, que quedó reducido a solo tres de sus miembros originales, Rondador Nocturno, Fénix y Gata Sombra, que trasladaron su base a la Isla Muir. 

Poco después, uno de sus miembros, Rachel Summers, comenzó a sentir como una fuerza externa, que reconoció como el Capitán Britania, intentaba ocupar su lugar en este tiempo. 

La razón era que Rachel Summers provenía del futuro, y por tanto era una anomalía temporal, así que el Capitán Britania podía ocupar su puesto en esta realidad. 

Con la ayuda de Amanda Sefton, y de Meggan, Rachel Summers se internó en la corriente temporal intentado salvar a Brian, pero una vez en la corriente temporal, comprendieron que no podían volver ambos, uno de los dos debía quedar en la corriente temporal, Rachel sacrificó su vida, permitiendo que otro ocupase su lugar.

Después de estar atrapado en la corriente temporal, el Capitán Britania absorbió los recuerdos y vivencias de múltiples de sus contrapartidas dimensionales. Esto le confundió al volver a la Tierra, cambiando completamente su personalidad y apariencia. Cuando volvió, decidió llamarse Británico y se unió de nuevo a Excalibur. Aparentemente, Británico ya no necesitaba su uniforme de Capitán Britania para absorber la energía de OtroMundo. 

Con el tiempo, la mente de Brian empezó a reestablecerse, y a volver a la normalidad. Aunque seguía conservando los recuerdos de sus contrapartidas, que solía ver en sus sueños. 

En uno de estos sueños, vio un futuro donde una alianza entre Aire Negro (el servicio de inteligencia britanico) y el Club Fuego Infernal habían dominado Gran Bretaña, para impedirlo, Brian se infiltró en el Club Fuego Infernal, aceptando el puesto de Alfil en el Círculo Interno que podía heredar de su padre.

Así, mientras Excalibur acababa con Aire Negro desde fuera, él se encargaba del Club Fuego Infernal desde dentro. Durante la misión, Brian volvió a ponerse el uniforme del Capitán Britania, y con el detuvo al mutante roba-formas Mountjoy, que se había infiltrado en el Círculo Interno. Tras esto, Brian perdió sus memorias de otros tiempos, y volvió a ser completamente el Capitán Britania que era antes, pero eso duraría poco.

El mismo día que Brian le pidió a Meggan que se casara con él, entraron en combate con los Dragones del Alba Escarlata. Para detenerles, Brian tuvo que sacrificar sus poderes a la hechicera Espiral. Volviendo a ser sólo Brian Braddock, abandonó Excalibur para poder reemprender una nueva vida, como científico sin poderes. Al cabo de unos meses, volvería para casarse con Meggan, y asistir a la disolución de Excalibur cuando el resto de fundadores volvían a América.

Brian, su hermana Betsy, Meggan, el Caballero Negro y la Capitana UK (miembro del Cuerpo de Capitanes Britania) viajaron a Otromundo para liberarlo del ordenador Mente Maestra, que había conquistado el reino extradimensional tras ser reprogramado por Kang. 

Cuando derrotó a Mente Maestra, Brian descubrió que su destino era convertirse en el nuevo monarca de Otromundo y tras recuperar sus poderes, se estableció como monarca de Otromundo junto a Meggan.

Problemas de alcoholismo y los abusos
de violencia de Brian para con Meggan.

Algún tiempo más tarde, Brian recuperó el cuerpo de su hermana después de que Vargas la matara. Sabiendo que Morgana le Fay planeaba revertir su conexión mística con la Matriz atacándolo en el Otromundo con armas matadioses, de tal forma que hiriéndolo podría causar la destrucción de Inglaterra, Brian pasó su cargo como Capitán Britania de la Tierra-616 a Kelsey Leigh antes de que Morgana lo capturase. Al haber roto la conexión mística, Morgana no pudo emplearlo contra su tierra natal y Kelsey logró derrotar a Morgana.

No mucho más tarde se produjo una tormenta en el continum temporal que podía desencadenar la destrucción del Multiverso, como consecuencia de los ciclópeos poderes desatados por la Bruja Escarlata convirtiendo la realidad en un mundo dominado por la Dinastía de M. 

Brian pidió a Roma que le dejara intentar reparar el foco de la tormenta, ya que de lo contrario Roma se vería obligada a destruir la Tierra-616. Al transportarse hasta la Tierra-616, Brian perdió sus recuerdos y se vio convertido en el Rey de Inglaterra. Finalmente Meggan aparentemente se sacrificó para cerrar la brecha dimensional.

Cuando la realidad de la Tierra-616 recuperó su normalidad, Roma pidió a Brian que fundara una nueva encarnación de Excalibur. Así, fundó el nuevo grupo junto a Pete Wisdom, Sabia, Nocturna, Dazzler y el Juggernaut enfrentándose a amenazas como la Sombra X, los Lobos de Guerra o Tom el Negro.

En la parte superior izq: vemos la relación nefasta entre Morgan le fay y Britania.
En la parte superior der.: vemos la relación afable con su hermana Psylocke.
En la parte inferior izq.: miramos como Slaymaster asesina a Cap. Britania II (Psylocke).

Poderes y habilidades.

El Capitán Britania posee una fuerza sobrehumana que le permite levantar 90 toneladas en condiciones ideales. Además de su fuerza sobrehumana, el Capitán Britania posee una resistencia y unos reflejos sobrehumanos, puede volar a una velocidad máxima ligeramente inferior a la del sonido durante prolongados periodos de tiempo. 

La energía mística que reside en su cuerpo, lo hace muy resistente a las heridas, pudiendo resistir hasta el impacto de un bazooka sin recibir daño alguno. 


Los poderes sobrehumanos del Capitán Britania están ligados a su tierra de origen, y disminuyen a medida que se aleja de Inglaterra. Las emanaciones de la matriz energética que da energía al Cuerpo de Capitanes del Otromundo, son mas fuertes en ese país, por ser hay donde está situada la puerta que une las diferentes dimensiones del Multiverso. 

Para evitar que pierda sus poderes, el traje actúa como acumulador de las emanaciones permitiéndole desplazarse fuera de Gran Bretaña sin una gran merma de sus poderes. 

Originariamente el Capitán Britania creía que sus poderes residían primero en los amuletos, y después en el traje, pero tras viajar al Otromundo, descubrió que sus poderes estaban relacionados con su linaje.


Creado por Chris Caremont/John Byrne.
Año 1978.

14 sept 2018

Fallen One / El caído / The champion of the universe / El campeón


Historia.

Como en todos los llamados Primigenios del Universo, el origen de Tryco Slatterus (también conocido como Fallen One / El caído / The champion of the universe / El campeón del universo) se pierde en la antigüedad. Lo que se sabe es que es uno de los seres vivientes más antiguos que existen, perteneciendo a una de las primeras razas del universo que adquirieron consciencia poco después que ocurriera el Big Bang. 

Como el resto de sus compañeros es inmortal gracias al acuerdo llegado con la Muerte. Tras largos eones, y debido al aburrimiento en que se había sumido su existencia, Slatterus se dedicó a intentar alcanzar la perfección física. 

Tras entrenarse durante milenios, se dispuso a aprender todos los métodos del entrenamiento físico que existiera en el Universo conocido. Viajó de planeta en planeta, desafiando a los campeones de cada planeta a un combate personal en la forma de lucha nativa de ese mundo, permaneciendo imbatido en más de cincuenta mil combates desarrollados en unos veinte mil planetas diferentes. Slatterus adoptó el nombre de Campeón del Universo.

La existencia del Campeón del Universo fue conocido en la Tierra, cuando este llegó a nuestro planeta para retar a un luchador de la Tierra, y combatió contra la Cosa, el cual consiguió contenerlo. Ésta fue la primera derrota del Campeón a lo largo de su existencia. Más tarde el Campeón y el resto de los Primigenios viajaron a la Tierra para hacer frente a Estela Plateada, a quien veían como un obstáculo para su posición como seres más poderosos del universo.

Poco después de ganar una Gema del Infinito ganando combates en el planeta Grinx, el Campeón del Universo, se alió a sus compañeros Primigenios para atacar a Galactus. El fin de eliminarlo era alterar el equilibrio cósmico provocando el final del Universo, y dando comienzo a uno nuevo, dominado por los Primigenios. El Campeón y sus compañeros combatieron a Galactus, utilizando todas las Gemas de Infinito, con las que pretendían absorber la energía de Galactus. 

Sin embargo, cuando la derrota del Devorador de Mundos estaba a punto de producirse, la intervención de Estela Plateada y de Nova, ayudados por Mister Fantástico y la Mujer Invisible lo impidió. Estela Plateada y Nova crearon un agujero negro, a través del cual fueron absorbidos tres de los Primigenios, y el resto de ellos, el Campeón del Universo entre ellos, fueron absorbidos al interior de Galactus.

Dada la condición de inmortales que tenían todos los Primigenios, estos no murieron, sino que permanecieron en el interior de Galactus esperando la oportunidad para escapar. 

Esta oportunidad les llegó después de la lucha que mantuvieron Galactus y el Intermediador. Tras acabar la batalla, el Amo del Orden y el Señor del Caos liberaron a los Primigenios del interior de Galactus. Intentando escapar de la ira de Galactus, los Primigenios utilizaron sus Gemas del Infinito para trasportarse al otro lado del Universo. El Campeón guardó en su poder la gema del Poder.


Cuando el titán llamado Thanos pretendió usar las gemas del Infinito para uno de sus planes, se produjo la inevitable batalla entre Thanos y el Campeón del Universo, que acabó con la derrota del Primigenio, y el posterior robo de la gema del poder por parte de Thanos. 

El Campeón del Universo fue arrojado a un planeta cercano a donde se desarrollaba la pelea, tras recuperarse, el Campeón derrotó a todos los guerreros de dicho planeta siguiendo con su costumbre de enfrentarse a los guerreros más poderosos de los planetas que visitaba.

Después de esta batalla, y habiendo obtenido unos nuevos brazaletes de poder, el Campeón buscó de nuevo a Thanos para conseguir la revancha. Thanos, sin embargo, le transportó a un planetoide. Cuando logró escapar de él, se enteró de que su gema estaba ahora en poder de Drax el Destructor. El Campeón atacó a Drax para recuperar su gema pero el Destructor, con la ayuda de Estela Plateada, logró derrotarlo. Además, el Campeón perdió sus brazaletes de poder durante esta lucha.

Con el tiempo, logró recuperar la gema del poder y se estableció en el planeta Skardon, el cual logró dominar, siguiendo las costumbres locales, tras derrotar en duelo a todos sus habitantes. Cuando hizo correr la voz de que el planeta sufriría hasta que encontrase un oponente digno, el antiguo dueño de las gemas, Adam Warlock, reclutó a algunos de los héroes más poderosos del universo para desafiar al Campeón, en vano. 

Finalmente, Warlock hizo una petición a los Magistrati, agentes de la ley cósmica, para que enviaran a un agente a juzgar la situación, y enviaron a la terrestre Hulka. Observando que las leyes de Skardon exigían que los combates fueran de fuerza pura sin armas (motivo por el que otros héroes no habían podido detenerle), Hulka obligó al Campeón a quitarse la gema durante el combate y puso como condición el que, de ganar ella, el Campeón prometiese no volver a ponerse la gema nunca más. El Campeón accedió y gracias a su dependencia de la gema, Hulka logró derrotarle.


Humillado, el Campeón adoptó la identidad del Caído, y prometió desafiar y vengarse de la nueva campeona del universo, dándole la gema a su archienemiga Titania, a la que entrenó durante semanas para que se vengase de Hulka. Cuando Titania estuvo lista se libró del Caído enterrándole en una montaña.

Mas tarde, junto a sus compañeros se enfrentaría a la entidad conocida como Awareness, pero incapaz de derrotarla hubo de recurrir a Masacre y el Grupo Masacre para que les hicieran frente, pese a que tuvieron éxito en derrotar al villano, la cosa no terminó bien para el Primigenio ya que quedó atrapado en un planeta desierto sin posibilidad de escape. Rescatado por medios desconocidos, el Campeón persiguió a Masacre para vengarse, pero el mercenario bocazas volvió a engañarle abandonándolo nuevamente en un planeta desierto.

Se ignora cuanto tiempo permaneció atrapado en dicho planeta ni como logró escapar, pero el hecho es que el Campeón estaba junto al resto de Primigenios cuando estos fueron convocados ante la presencia de Thanos. Al parecer, el titán loco se había hecho con un Cubo Cósmico y antes que Slatterus o sus compañeros pudieran reaccionar, el villano pareció acabar con su vida desintegrándolos.

Sin embargo las cosas no eran lo que parecían, lo que Thanos esgrimía no era un Cubo Cósmico sino una réplica creada por el ejército de los Estados Unidos, poderosa pero no lo suficiente para acabar con seres como los Primigenios que fueron exiliados al Cancerverso. 

Allí, el Campeón y sus compañeros se encontraron con un grupo de Vengadores que habían sido transportados allí por Thanos, Slatterus y sus compañeros se aliaron con los héroes terrestres para derrotar a Thanos, y tras regresar a la Tierra y que los héroes arrebataran a Thanos el pseudo Cubo, el Campeón y sus compañeros entraron en escena capturando a Thanos y poniéndolo bajo custodia.

No han vuelto a tenerse noticias del Campeón desde entonces.



Poderes y habilidades.

Posee una fuerza de nivel desconocido, en la gravedad de la Tierra puede levantar un mínimo de 50 toneladas, su fuerza proviene de canalizar la energía cósmica ambiental. Probablemente en el espacio la fuerza del Campeón alcance el nivel 100.

El Campeón controla el poder primordial, la energía que deriva del mismo Big Bang, ha canalizado ese poder para desarrollar su fuerza física, su musculatura sus reflejos, su resistencia y su fortaleza.Esa fuerza esta limitada por la cantidad de energía cósmica que pueda contener su forma finita, una limitación que todavía está por determinar. 

Al haber canalizado esa energía en el perfeccionamiento de su cuerpo, el Campeón no puede emitir rayos de energía como hacen algunos de sus compañeros Primigeneos. Como consecuencia de su pacto con la Muerte, el Campeon del Universo no puede morir a menos que la propia Muerte cambie dicho pacto, el Campeón del Universo puede ser herido pero no puede morir.

Domina incontables artes marciales y estilos de lucha diversos aprendidos en todo el Universo. El Campeón poseyó durante algún tiempo una de las gemas del infinito, concretamente la gema del poder (roja).


Creado por Steve Gerber/Sal Buscema.
Año 1976.

5 ago 2018

Beyonders / Todopoderosos.

Historia

Los Todopoderosos son una raza de entidades inmensamente poderosas que existen en una dimensión distinta a a la de la Tierra. Nadie dentro de la dimensión de Tierra ha visto uno alguna vez a los Todopoderosos, y al parecer nadie lo hará. Los Todopodersos son tan diferentes en naturaleza de los seres conocidos de la dimensión de Tierra que está más allá del alcance de comprensión humana entender qué tipo de entidades son.

Se sabe que los Todopoderosos no son "seres" en el sentido que ese término se usa para describir a los seres vivientes conocidos en la dimensión de Tierra. Los Todopoderosos no experimentan el tiempo al parecer como una progresión cronológica, como los seres vivientes conocidos de la dimensión de Tierra hacen. El límite del poder de los Todopoderosos es desconocido. Sin embargo, la naturaleza de los Todopoderosos es tan alienígena que ellos son incapaces de dejar su propia dimensión. 

Así que, en sus tratos con la dimensión de Tierra, operaran a través de agentes. Se sabe que los Todopoderosos están dedicados al deseo de cambiar habiéndose dado cuenta del universo que contiene la Tierra y de la propia Tierra, los Todopoderosos pensaron estudiar el proceso de la evolución (una forma de cambio) en ese planeta. 

Por consiguiente, los Todopoderosos contactaron con una raza extradimensional a la dimensión de Tierra conocida como el Nuwali a través de un inusual artefacto. No habiendo hecho ningún logro notable, se dice que los Nuwali se distinguen solo por su habilidad de seguir órdenes. Los Todopoderosos ofrecieron pagar el oro de Newali (qué los Nuwali, como las personas de Tierra, consideran muy valioso) si ellos crearan una reserva en Tierra abastecida con fauna y flora los periodo diferentes en la historia de Tierra, yendo del Triásico (la primera parte del Mesozico, la edad llamada de los dinosaurios) hasta el presente. Los Nuwali crearon la Tierra Salvaje, una área tropical rodeada por volcanes dentro de Antártica. 

En la Tierra Salvaje, dinosaurios y otra vida forma del la gama de seres de la Era de Mesozoico ha co-existido con las varias formas de vida que evolucionaron en la Era de Cenozoico más tarde, la edad de mamíferos, y incluso con seres humanos, hasta en el día presente. Para el test de miles de años, los Nuwali crearon la tierra Salvaje con fauna y flora y los observo durante años. por alguna razón, el contacto de Nuwali con el Beyonder se acabó. El Todopoderosos continúa estudiando evolución como demostrado por los seres vivientes de la Tierra Salvaje.

Miles de años después del la relación de Nuwali con Beyonds acabó, los Todopoderosos usaron el conocimiento de evolución ellos habían ganado para crear la raza alienigena llamada los Fortisquians. El Todopoderosos uso a los Fortisquians para observar el progreso de razas sentientes en muchos mundos en la dimensión de Tierra. A los intervalos regulares cada mundo observado sería estudiado por un observador de Fortisquian que se acercaba a el planeta en un nave estelar camuflado como un cometa. Habiendo sido creado por el Todopoderosos, las mentes de los Fortisquians son algo extrañas a este cosmos. 

Así que solo algunos fortiquianos excepcionales pueden evitar volverse locos cuando son rodeados por un gran numero de seres que no son fortisquianos. A traves de observar a los fortisquianos los todopoderosos aprendieron sobre interactuar con otros seres sentientes en este universo. 

Los todopoderosos aprendieron que todos los seres sentientes son guiados por el deseo de conseguir lo que no tienen. Favorablemente dispuesto hacia este universo, el Todopoderosos les dio la oportunidad a lo seres sentientes de controlar y adelantar su propio desarrollo. El Todopoderosos proporcionó esta oportunidad haciendo posible la creación del Cubo Cósmico. 

Un Cubo Cósmico es una matriz con forma de cubo que contiene inmensas energies y que es sensible a los deseos de seres sentientes. Un ser sentiente pueden usar un Cubo Cósmico para hacer sus pensamientos realidad, y así para lograr virtualmente todo lo él o ella desean. Los seres Sentientes pueden crear un Cubo Cósmico generando tipo particular de campo de fuerza que abre una hendidura en otra dimensión. Una fuerza atravesara la hendedura que puede recogerse dentro de una matriz que la fuerza entonces moldea en formas de un cubo perfecto. Esta fuerza proporciona el poder del Cubo Cósmico que se ha creado. En el futuro, un Cubo Cósmico evolucionará y desarrollará su propio consciencia y sera influenciado por las mentes de los seres del conscientes que lo han manejado. 

Shaper of the worlds y Kubik, son los 2 entes
que hacen el Cubo Cósmico de los Skrulls.

Un Cubo Cósmico creado en por la raza extranjera del Skrulls evoluciono en el ser llamó el Conformador de Mundos. Otro Cubo Cósmico, creado en Tierra por los científicos de las Ideas Mecánicas Avanzadas ha evolucionado en la entidad (que aun esta mutando) llamado Kubik. Un accidente nuclear activado por obrero de laboratorio Owen Reece tuvo dos efectos. Abrió una hendedura en la dimensión de la que la energía que impulsa Cubos Cósmicos viene. Pero no había ninguna matriz que esperara coleccionar la fuerza que entraba en la dimensión de Tierra a través de esta hendedura. 

Parte de esta fuerza transformó a Reece en el superhumano hombre molecula (que fue compelido cada vez más por la naturaleza de la fuerza para refrenar el uso de su propio newfound el poder sobrehumano). El resto de la energía suelta empezó desarrollando su propio conciencia y empezó a observar la Tierra y su dimensión. Esta fuerza que en el futuro se autodenomino el Todopoderoso, después de su conocimiento inconsciente de sus verdaderas criaturas

Los Todopoderosos emplearon más tarde a un alien de nombre Sphinxor y otros extraterrestres llamados los Primeros Movedores para tomar posesión de la Contratierra, un duplicado de la Tierra, completo con sus habitantes que había sido creados por el Alto Evolucionador, un terrestre que se había vuelto en un ser sobrehumano. Para aprender de los Todopoderosos el Alto Evolucionador aceptó la posesión de la toma de Contratierra y acompañó Sphinxor en su misión de llevársela. Exactamente lo que ocurrió después es incierto. 

La Contratierra de algún modo fue puesta en una especie de museo gigantesco y el Alto Evolucionador se volvió loco temporalmente. Al parecer el Alto Evolutivo visitó la dimensión de los Todopoderososos como si fuera un museo. Posiblemente su locura era el resultado de una incapacidad para comprender es nuevo Universo.


La fuerza que se escapó a causa del accidente que confirió los poderes a Reece se hizo llamar el Todopoderoso y entró en la dimensión de Tierra y colocó en unas "Guerras Secretas" a los campeones de la Tierra y sus adversarios delictivos como un medio de estudiar la naturaleza del deseo. Después, el Todopoderoso fue a la Tierra, donde asumió forma humana, y se volvió una amenaza que buscaba destruir el planeta. Aparentemente el Hombre Molécula lo mató, pero en realidad, el Todopoderoso viajó como pura energía a otra dimensión, donde creó su propio universo.

En la región antártida de la Tierra Salvaje, miembros de los 4 Fantasticos descubrieron una inscripción Nuwali de la palabra "Todopoderoso". En el curso de su investigación, tres miembros de los 4 Fantásticos, unidos por su adversario, el Doctor Muerte, viajaron al universo creado por el Todopoderoso. El Hombre Molécula, el Conformador de Mundos, y Kubik también viajaron allí. El Conformador explicó a las personas de Tierra y al Todopoderoso los motivos de los verdaderos Todopoderosos y sus experimentos en la tierra. 

El Todopoderoso aprendió que él realmente no era el ser omnipotente que creía ser, sino un Cubo Cósmico incompleto. El Todopoderoso se unió al Hombre Molécula para volverse un verdadero Cubo Cósmico completo y el universo creado por él dejó de existir. El paradero actual de ese Cubo Cósmico es desconocido.


Molecule Man se fusiona con el Beyonder
y se transforman en un Verdadero
Cubo Cósmico.
 El Cubo Cósmico...

Por esta razón, Los Beyonders les darían esta oportunidad haciendo posible la creación de los Cubos Cósmicos, capaces de hacer sus deseos realidad, los Cubos eran creados generando un tipo particular de campo de fuerza el cual abría una hendidura en otra dimensión. Una fuerza extraordinaria atravesaba entonces la hendidura, la cual podía recogerse dentro de una matriz, lo que entonces se moldeaba en formas de un cubo perfecto. Esta fuerza proporciona su poder al Cubo Cósmico creado. Los Beyonders también utilizaron a la raza alienígena de Los Pegasusians como agentes, para transportar la Contra-Tierra al museo de los Beyonders.

Las Incursiones

Como parte de un experimento más grande, Los Beyonders crearon una singularidad a través del Multiverso, el Molecule Man. Ellos lo diseñaron como una "bomba" que destruiría su respectivo universo si moría. Los Beyonders planeaban asesinar al Molecule Man simultáneamente a través de cada realidad, y ser testigos de la destrucción del Multiverso. Sin embargo, Rabum Alal (Doctor Doom) se les opuso.



Los Beyonders vs El tribunal viviente

Rabum Alal (Doctor doom) causó la muerte temprana del Molecule Man de un universo paralelo y, a continuación, se embarcó en un viaje para masacrar a varios Molecule Men en el Multiverso. Diez años después de que Rabum Alal comenzara su viaje, Los Beyonders se dieron cuenta de que algo andaba mal con su experimento. Para identificar esta anomalía crearon a los Cartógrafos y los Sidera Maris para mapear los mundos donde había muerto el Molecule Man, marcando los movimientos de los discípulos de Rabum Alal, las Black Swans, y preservando futuros mundos para las incursiones.

Poco después de ser cazados por Los Vengadores, los Illuminati enviaron a Yellowjacket en una misión a través del Multiverso para encontrar a Rabum Alal. Ocho meses más tarde, Pym regresó, después de haber encontrado a Los Beyonders. Durante su búsqueda Yellowjacket fue testigo de cómo Los Beyonders aniquilaron a los Celestiales, La Eternidad, El Infinito, Señor del Caos, Amo del Orden, In-betweener y, finalmente, al Tribunal Viviente a través de todo el Multiverso.

Más tarde, Los Beyonders asesinaron a todos los Vengadores Multiversales cuando intentaron encontrarlos. Tiempo después Rabum Alal trató de enfrentar a los Beyonders una última vez, pero su intento fallido terminó en la reducción de los universos supervivientes restantes de las incursiones de miles a apenas más de dos docenas.



Poderes y Habilidades

Los Beyonders son seres que pueden realizar virtualmente cualquier tarea que se propongan. Su poder es tan grande que han demostrado ser lo suficientemente fuertes como para asesinar al Tribunal Viviente y a una gran cantidad de seres multiversales.

Debilidades

Los Beyonders fueron descritos por el Doctor Doom como lineales. Debido a esto, se ven limitados y restringidos a su propia línea de tiempo secuencial, por lo que no pueden viajar a través del tiempo. También pueden ser destruidos por una fuerza completamente abrumadora tales como la detonación del Starbrand. Además, la Gran Sociedad de la Tierra-4290001 se encontró con uno de los Beyonders en el pasado, y descubrió una manera de derrotarlo o al menos sobrevivir al encuentro.

Muchos grupos y seres multiversales están activos en lo que se ha llamado el "Gran Juego de los Mundos". Los principales actores de este evento son Rabum Alal y los Beyonders, ya que el Juego de los Mundos se describe como la guerra en curso entre estas dos fuerzas separadas, ambos compitiendo para destruir el Multiverso.


Creado por Mark Gruenwald/Jerry Bingham.
Año  1970/1980.

3 ago 2018

Los Simbiontes / The Symbiotes (Marvel)..




Historia de los Simbiontes
en Spider-man universo.

Se desconoce casi todo acerca de los simbiontes. Se sabe que el primer simbionte que llegó a la Tierra fue traído por Spiderman tras las Secret Wars. Se sabe que dicho simbionte vivía feliz junto a sus compañeros, en simbiosis con unos animales de su planeta natal, cuando fue arrancado de su portador y encerrado en una cápsula de metal, seguramente para investigación.

El centro de investigación en donde se almacenó al simbionte fue arrancado de su planeta por el Todopoderoso, que creó un planetoide con ese y otros fragmentos de diferentes planeta. 

El simbionte fue liberado por Spiderman, y el simbionte se unió a él. Presumiblemente, la actividad normal de Spiderman no le proporcionaba suficiente alimento (en forma de adrenalina) al simbionte, por lo que éste obligaba al trepamuros a hacer paseos nocturnos.

Cuando Spiderman le abandonó, el simbionte se fusionó con Eddie Brock debido a su tumor, que le hacía crear una gran cantidad de adrenalina. El desequilibrio mental de Brock afectó al simbionte, que empezó a comportarse de forma agresiva, en particular con Spiderman, aunque deseaba volver a unírsele.

Más tarde, Veneno originó a Matanza, un nuevo simbionte, que parece ser un mutante entre la raza de los simbiontes. 

Matanza también presentó comportamientos agresivos, se desconoce si por su psicópata portador, Cletus Kasady, o por haber nacido en un entorno humano. La aparición de Matanza atrajo la atención de una organización secreta llamada Fundación Vida. 


Esta sociedad logró capturar a Veneno y descubrió que el traje tenía cinco semillas en su interior. La Fundación Vida logró extraerlas con éxito del traje de Eddie Brock y las implantó en cinco agentes creando cinco nuevos simbiontes, pero fueron envejecidos artificialmente por Brock hasta matarlos.

Nuevos simbiontes han aparecido en la Tierra. Uno de ellos fue estudiado por el Ejército de los Estados Unidos, pero escapó asesinando a todo el proyecto. Una agencia intergaláctica parece perseguir a este simbionte en particular, de aspecto similar a Veneno. Por otra parte, Matanza ha dado lugar a Toxina, un nuevo simbionte que, aunque con tendencias violentas, parece ser controlado por su actual portador, Pat Mulligan.



Historia del origen de los simbiontes
en la Encrucijada.

La historia de los Simbiontes es conocida gracias al relato que Sim le hizo a Hulk. Según él, al principio en su planeta solo había noches y mares embravecidos hasta que hace eones, de la sopa orgánica de esos mares salió el primero de los simbiontes pasando de nadar rápidamente a arrastrarse por tierra torpe y lentamente por causas desconocidas, tal vez para ver mas vida que la de los mares o para elevarse y mirar al cielo, algo que no podían hacer ya que su anatomía les condenaba a una existencia de arrastrarse por el suelo. 

Según Sim, cuando el número de Simbiontes era ya alto, de los cielos repletos de nubes que descargaban lluvia sin parar se pasó a cielos despejados y a un sol brillante que dio lugar a que en el planeta aparecieran una flora y una fauna variada, en concreto una fauna que podía moverse como los Simbiontes nunca podrían hacer generando envidia en los compatriotas de Sim.

Cierto día sin embargo se produjo un cambio en el clima del planeta, el sol que alumbraba el planeta padeció una temporada que emitía llamaradas solares en forma de radiación letal que marchitaron las flores y volvieron tóxicas las frutas que servían de alimento a los animales que morían al alimentarse de ellas, fue entonces cuando los Simbiontes realizaron un descubrimiento sorprendente, y es que los líquenes que les servían de alimento habían muerto debido a la radiación y algunos de los compatriotas de Sim, desesperados, buscaron alimentarse de los animales moribundos tras comer de las frutas moribundas, pero al clavar sus dientes en dichas criaturas descubrieron que podían forjar una relación simbiótica, en que los Simbiontes podían alimentarse de una pequeña porción de la energía de sus portadores al tiempo que la unión entre simbionte y portador permitía anular los efectos tóxicos de los alimentos permitiendo a los animales alimentarse, como beneficio adicional, los Simbiontes encontraban en sus portadores la movilidad que ansiaban.

Durante miles de años, los simbiontes vivieron en perfecta armonía con sus portadores en un mundo semejante al de las llanuras africanas en la tierra, además, los simbiontes se aseguraban que sus portadores se alimentaran únicamente de la flora local ya que todos los animales eran necesarios como portadores de los Simbiontes. 


En cierto momento, hasta el planeta de los Simbiontes llegó una criatura procedente de otro planeta a través de la Encrucijada, se trataba del ser salvaje proveniente de la Tierra conocido como Hulk el cual, dejándose llevar por el hambre, se alimentó de una fruta del lugar sufriendo las consecuencias del envenenamiento al no ser nativo del lugar ni tener a un Simbionte a su disposición, pese a su estado salvaje, Hulk pensó que si no podía alimentarse de frutos se alimentaría de animales y tras cazar a un pequeño animal intentó comérselo con los mismos efectos casi muriendo envenenado, es mas, al matar al animal, el Simbionte que lo ocupaba, el ser llamado Sim, hubo de desprenderse y para no morir se unió a Hulk, dando comienzo a lo que pasaría a convertirse en una gran amistad en que Sim podía albergar la esperanza de lograr lo que ninguno de su raza había logrado y a lo que aspiraba desde hacía eones, elevarse y mirar al cielo.


Cuando Hulk y Sim se disponían a viajar a la montaña mas alta para ver el cielo y las estrellas, fueron convocados por el mas anciano de los Simbiontes a una reunión a la que acudieron todos los Simbiontes junto a sus portadores, allí en anciano explicó que la unión entre Sim y Hulk debía terminar ya que el ser gamma, como único miembro de su raza en el planeta, terminaría muriendo y con él Sim. Se les ordenó que se separaran e incluso Hulk pidió a su amigo que le dejara marchar para evitar su muerte pero Sim se negó y exhortó a su amigo a que huyeran del lugar para impedir que los otros les obligaran a separarse.

El Simbionte rebelde y su portador gamma escalaron la montaña, una tarea que les costó semanas y que casi le cuesta la vida a Hulk, comprendiendo que su amigo moriría durante el descenso si tenía que proporcionarle energía, Sim se separó de la Masa durante la noche y aquella mañana el monstruo gamma encontró a su amigo moribundo al que concedió su deseo de ver las estrellas tras lo cual murió en manos de Hulk.

Con la muerte de Sim, Hulk se sintió triste activando el hechizo lanzado por el Doctor Extraño que devolvía al gigante de jade a la Encrucijada cuando este se sintiera desgraciado por lo que abandonó el mundo de los Simbiontes, raza de la cual no han vuelto a tenerse noticias.


Poderes y habilidades de los simbiontes.

Los Simbiontes pueden unirse a otros mediante un proceso de simbiosis en el que clavaba sus afilados colmillos en la espalda de su portador, de esta relación simbiótica se beneficiaban ambos, el portador podía mediante esta unión alimentarse de la flora local, que de otra manera hubiera resultado venenosa y por tanto mortal, y los Simbiontes se alimentan absorbiendo parte de la energía de su portador. Los Simbiontes deben estar unidos mediante simbiosis a sus portadores para alimentarse de él absorbiendo pequeñas porciones de su energía sino, terminan muriendo.

Descripción alternativa.

Los simbiontes sin portador poseen un aspecto viscoso y semilíquido. Pueden tomar diversas formas y colores, aunque poseen uno preferente de uso común. Dependiendo del control que posea el portador sobre el simbionte, este se descontrolará o incluso tomará el control del portador. Si el portador tiene una fuerte voluntad, el simbionte obedecerá sus órdenes y el simbionte parecerá un simple traje. 


Los simbiontes pueden utilizar su cuerpo como telarañas o cuerdas, o endurecerlo y usarlo como armas. Las pérdidas de masa no les afectan, a no ser que sean extremas, porque se regeneran al alimentarse, preferentemente de la adrenalina de un portador. Los simbiontes poseen una agresividad extrema, al menos en portadores humanos, aunque puede mitigarse o aumentarse gracias a su portador. Son especialmente vulnerables a los sonidos fuertes y al calor extremo.



LOS 5 SIMBIONTES
Y OTROS SIMBIONTES MAS RELEVANTES

Los 5 simbiontes son resultado de un experimento con células extraídas del simbionte Venom. El laboratorio Fundación VIDA, lo hizo con el fin de utilizar a estas entidades macabras como armas. Asi pues, los 5 portadores se transformaron en violentos y enloquecidos simbiontes. Este grupo está conformado por:


SCREAM
Fue la más peligrosa del grupo, y fue la simbionte que mató al resto de sus amigos. Al final, Eddie Brock la cazó y la asesinó con una bomba sónica. (Venom lethal protector #4, 1992).


LASHER
Aunque se sabe poco de éste simbionte y su portador, en el grupo fue uno de los más vigorosos, desafiantes y con un aspecto de oscuridad y misterio. En su espalda y pecho, se podían ver brazos o tentáculos, que eran partes del simbionte que se movían como si se tratase de un montón de colas de perro; ya que esos "brazos" mostraban mas o menos el comportamiento y estado del simbionte. por ejemplo; cuando éste se preparaba para pelear, sus brazos se movían aceleradamente, como sintiéndose feliz de poder entrar en combate.


PHAGE
Uno de los mas agresivos y fuertes del grupo. Sus brazos los transformaba en cuchillas o en varias cuchillas de distinto tamaño.


AGONY
Fue la mas tenaz y calculadora del grupo. No era la más fuerte, pero primero veía los movimientos de su contrincante y lo "estudiaba" en pocos segundos, para luego atacarlo. La mayoría de las veces lo hacía como Wolverine, ella atacaba comunmente por atrás.


RIOT
Era el mas descuidado de todos, su ira era descontrolada y atacaba sin pensar, sin calcular, sin nada de nada. Junto con Phage, uno de los más fuertes del grupo. De hecho, si Riot se echaba por la borda, Phage le seguía... muchos decían que era para proteger a Riot, por si no lograba golpear al contrincante.


HYBRID
Creado como una combinación de los 4 simbiontes asesinados por Scream (fago, agonía, lasher y riot), el huesped de Hybrid fue Scott Washington, que de hecho, gracias a las voces de Hybrid; Scott no mataba a sus víctimas sino que las dejaba vivas pero acribilladas. Eddie Brock mató a Hybrid, justo cuando estaba cazando a los simbiontes. (Venom along came a Spider, #1; 1996).



OTROS SIMBIONTES RELEVANTES
EN LA ERA....


KROBAA
Simbionte originario del planeta de los simbiontes, llegó después de los demás simbiontes conocidos como los 5. Las habilidades y poderes de este simbionte son escasos, de hecho, es tan débil que Eddie Brock lo asesina con el flash de su cámara.


PAYBACK
Otro simbionte que no tiene nada que ver con Venom, es de hecho, uno de los simbiontes mas extraños de todos. Ya que su portador debe de ser feliz, si, asi como leyeron. Feliz, sólo así el simbionte podrá sacar todos sus poderes a flote, como por ejemplo; volar, súper velocidad, super resistencia, fortaleza y además poder generar electricidad. Actualmente esta unido a la agente de SHIELD, Mavis Trent.


ANTI-VENOM
De tantas veces que Eddie Brock usaba al simbionte, éste le deñaba las células y la medula espinal a Brock, fue así que Brock tuvo cancer. Ante eso, el simbionte lo deja y se une a Gargan (el escorpión), que ambos hicieron y deshicieron. Ese Venom era imparable. Ya en la agonía del cáncer, Brock se unió al serño negativo (martin li) el cuál le crea anticuerpos a Brock y Li comienza a curar el cáncer que padecía Brock. Fue así que Brock se convierte en AntiVenom y lucha contra Gargan (Venom 3era versión).


MANIA
Estamos ante un extracto del Venom de Flash Thompson, Andi Benton fue uno de los primeros vecinos que Flash Thompson conoció en Filadelfia , y se mudó para vivir arriba. Andi asistió a West Philadelphia High School , donde Flash comenzó a trabajar como asistente de entrenador. Por lo general, se saltó el gimnasio, y un día fue la única testigo cuando Flash usó su brazo con simbiosis para lanzar una pelota contra un matón, y llegó a la conclusión de que Thompson era Venom, la 4ta versión.

Cuando el jefe de la mafia Lord Ogre puso precio a la cabeza de Venom, Andi fue blanco de Jack O'Lantern , un villano que conocía el alter-ego de Flash. Venom no pudo salvar al padre de Andi de ser apuñalado por el maníaco, pero cuando Jack lanzó un gas venenoso, Flash protegió a Andi con una porción de su simbionte, que terminó uniéndose a Andrea en lugar de protegerla de su inminente muerte.


FLASH THOMPSON - VENOM 4
Después de que el simbionte fuera parte de Gargan y haber sido derrotado por AntiVenom. El simbionte queda en manos del servicio secreto estadounidense. Es ahí que usan al simbionte para misiones especiales. Finalmente termina en manos de Flash Thompson, convirtiéndose finalmente en agente y siendo parte de los Guardianes de la galaxia (5ta versión del grupo). Inclusive aqui, el simbionte se uné a algunos miembros de los Guardianes de la galaxia.






Mac Gargan - Venom 3
Gargan conserva sus habilidades sobrehumanas, algunos de los cuales han aumentado considerablemente más allá de los niveles originales. El traje puede incluso imitar la cola del traje de escorpión de Gargan. También se puede utilizar como una quinta parte (a pesar de que ha utilizado esta habilidad una vez). 

Como Venom, Gargan ha adquirido la capacidad de disparar redes y trepar paredes como Spider-Man, y puede disfrazarse de otras personas o mezclarse con el ambiente. Él es indetectable por el "sentido arácnido" de Spider-Man. Su habilidad como combatiente cuerpo a cuerpo se ha incrementado debido a la influencia del simbionte alienígena, que tiene instintos superiores y experiencia en la lucha. 

El traje también puede sanar las lesiones graves sufridas por el anfitrión a una velocidad increíble. Mac (como Venom) tiene garras en los dedos que pueden ser utilizados como armas para cortar a sus enemigos. También puede crear zarcillos para incapacitar a sus enemigos.

Texto por Eliel González.

VILLANOS DE CYBORG

 GRID   Tras recibir la tecnología que lo mantenía con vida, Cyborg se dio cuenta de que con sus telecomunicaciones podría vigilar constante...

Popular Posts

Nube

adversary ajax Alto Evolucionador anomaly anomalia Atom dc billy numerous bizarro black beetle black tom cassidy blastaar book of parallax brainwave brother blood brothers grimm caballeros espaciales marvel cc Centinela chain lightning cheetah chronos circe circus of crime condor copycat corsair corsario Dark silver surfer Darkstars deadpool villains despero diablo diamonshead dicehead doctor alchemy doctor bong doctor cyber doctor doom doctor poison doctor polaris doctor sun dragon man El vigia equus eros first born fog and night frighful four - 4 terribles galactus garthan saal genocide georgia sivana gideon's bible giganta god killer green lanterns grid griffin h el hades halfworld hangman head robot halfworld heart of darkness High Evolutionary horned owl gang hulk halfworld id the selfish moon IMA impossible man - hombre imposible injustice society I JAMES JASPERS judson jakes justice buster justice society of america kang karmang kelex khaji da khaji-kai kilg%re killer clowns halfworld king kull knickknack kree kryptonite kryptonite man 4 kurrgo la lanza del destino lady blaze lady styxs lady weeds lex luthor lobo loonies halfworld lord dyvyne halfworld maaldor dc MAD JIM JASPERS madame silk madcap madmen major minor malabaristas mortales mammoth mary marvel villains maxwell lord mento mike thor malabarista miracle machine modok molecule man - hombre molecula morgaine le fay mr hyde mr mxyzptlk mr.night mr.question mujer maravilla villanos nebula nebula man nightowl Norrin Radd nova corps oddballs oggar overthrow platinum powerhouse princess python REACH ringmaster robots halfworld rocket raccoon's home Rogue roulette scarlet centurion sebastian blood Sentry Sentry silver surfer shakira Shalla-bal shrinks halfworld Silver surfer Carnage Silver surfer The Keeper Silver surfer todas sus versiones Silver surfer zombie silver swan sivana skrull skrulls skull of jade slayback solomon grundy Spaceknights sphinx starjammers superman robots t-ray technosapiens-teknobreakers terminus thanos the astro harness the harlequin dc the hen the sword of superman the thinker 2 i.a. Thinker Titania XMEN trickshot trinity villains wonder woman villanos villanos de blue beetle villanos de cyborg villanos de deadpool villanos de hawkeye villanos de los 4 fantasticos villanos de mary marvel villanos de wonder woman villanos superman warworld xorr zemo zeus's armor zookeeper zor zorr

Suscribete al sitio