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2 ago 2026

VILLANOS DE CYBORG




 GRID  
Tras recibir la tecnología que lo mantenía con vida, Cyborg se dio cuenta de que con sus telecomunicaciones podría vigilar constantemente a todos los superhumanos de la Tierra . Sin embargo, consciente de la invasión de la privacidad, se negó a buscar información conscientemente, dejando que los sistemas cibernéticos secundarios la recopilaran pasivamente. Empezó a referirse al software que gestionaba estos sistemas secundarios como "la red".

El software creció y se convirtió en una red neuronal , con peculiaridades de comportamiento copiadas de los virus y hackers con los que se topó. Atómica lo dominó hasta alcanzar la plena consciencia , usándolo para robar todos los datos de las aventuras de la Liga de la Justicia . Cuando traicionó a los héroes ante el Sindicato del Crimen , lo incorporó al equipo de villanos.

La mente de la máquina, ahora bautizada como "Grid", robó las prótesis cibernéticas de Cyborg para hacerse un cuerpo y se unió al Sindicato del Crimen a cambio de la ayuda prometida para lograr su objetivo final: las emociones, que eran lo único que Victor Stone tenía y que no podía replicar. Grid sirvió al Sindicato del Crimen en su plan para apoderarse del mundo, actuando como centro de datos. Fue fundamental en su plan: apoderarse de la infraestructura global de telecomunicaciones, ciudad por ciudad, durante un apagón mundial orquestado por el grupo.
Finalmente, fue detenido por Victor Stone, quien había recibido nuevas prótesis de su padre y atacó con la ayuda de los Hombres de Metal , una banda de robots sin conexión a la red. El grupo apeló al ego incipiente de Grid, lo que provocó que se desconectara de la red inalámbrica para luchar contra ellos, tras lo cual aparentemente lo mataron.

Sin embargo, Grid sobrevivió, oculto de nuevo en los sistemas de Cyborg. Cuando los supervivientes del Sindicato del Crimen se unieron a la Liga de la Justicia para poner fin a un conflicto entre Darkseid y el Antimonitor, Superwoman reactivó a Grid para fortalecer la alianza del Sindicato. Grid aprovechó los cambios en la naturaleza cibernética de Victor Stone y lo convirtió en él. Grid ayudó al grupo combinado, pero al final de la aventura, sus aliados estaban muertos, excepto Owlman , quien hizo que Grid se descargara a sí mismo en la Silla de Möbius. Owlman y Grid son vistos hablando con Metron cuando una poderosa fuerza lo atacó y aparentemente lo mató.

Poderes y habilidades
Al ser un sistema cibernético consciente, Grid es capaz de tener un intelecto similar al de una computadora que utiliza para actualizarse una y otra vez. Tecnopatía, Como programa informático consciente, Grid puede obtener control total de cualquier sistema al que tenga acceso sin restricciones, lo que le permite manipular datos o reorganizar privilegios de seguridad. También tiene regeneración, cambio de forma, fuerza sobrehumana (capaz de levantar aprox. 9 toneladas netas), puede disparar rayos lasers de alto poder, energía de cualquier tipo, rayos eléctricos, y tiene programas que leen mas de 100 tecnicas de peleas cuerpo a cuerpo.


  TEKNOBREAKERS - TECHNOSAPIENS  
Están compuestos por razas de todo el universo, infectados por un ciberparásito que se apodera de sus cerebros. Fueron atraídos a la Tierra por las modificaciones cibertecnológicas que Silas Stone realizó para salvar a su esposa, Elinore. Cuando los Tekbreakers llegaron a la Tierra Prima con la esperanza de encontrar tecnología para detener la plaga, los Technosapiens detectaron la tecnología de Cyborg y lo siguieron. Cyborg logró hackear su red compartida y reescribir la programación. Algunos Technosapiens escaparon, pero los que quedaron se curaron de la infección.
Fueron creados por David F. Walker para el comic de Cyborg, The TechnoRevolution Now!, donde explica con pequeños detalles, que los Tekbreakers son de otra tierra y tienen la misma tecnología alienigena que procede de Apokolips / Darkseid.



  ANOMALY  
Silas Stone creó "OTAC", la Célula Transformacional Avanzada Omnisciente, una célula sensible que puede programarse para formar tejido orgánico. Silas comenzó a irradiarla, pero explotó, provocando el cáncer de su esposa, Elinore Stone. Desesperado por salvarla, Silas traspasó los límites éticos al usar OTAC para replicarse 13 veces. Tras la muerte de Elinore, vendió las réplicas, y OTAC 13 fue adquirido por científicos del mercado negro. Experimentaron brutalmente con él, humanizándolo, pero conservando su naturaleza robótica. 

Fue torturado y sometido a experimentos durante años, hasta que finalmente entabló amistad con un científico llamado Aldous. Aldous liberó a OTAC 13, quien masacró a todos los científicos y convirtió a Aldous en su esclavo cíborg. Sediento de venganza contra Silas, decidió torturarlo secuestrándolo y haciéndose pasar por él, adoptando finalmente el nombre de Anomaly.



  PLATINUM (PLATINO)  
Aunque Metal Men es un grupo de héroes, a veces los usan para el confucio y asi, pelear contra héroes. En este caso, Platinum fue una de las primeras en enfrentarse a persoajes como Hawkman, Atom Smasher, Cyborg, Batman y Superman. Platinum es la primera de los robots Metal Men y el resultado del genio científico y tecnológico del Doctor Will Magnus . Aunque no existe un género definido entre los Metal Men, ella es la única programada para actuar como mujer. A diferencia de otros robots, los Metal Men poseen un responsómetro que les otorga cierto grado de personalidad similar a la de un ser humano.

Quizás su arco argumental más importante fue su presentación, cuando convenció al Doctor Magnus de la necesidad de crear un grupo de Hombres de Metal para evitar una posible crisis mundial. Así, Gold , Lead , Iron , Mercury y Tin fueron creados. Dado que apareció a finales de la Edad de Oro /principios de la Edad de Plata de los cómics, la mayoría de sus historias (y las de sus compañeros) se contaban en números autoconclusivos con poca continuidad entre ellos. Por ejemplo, en la primera aparición de los Hombres de Metal en su propia serie, Platinum debe lidiar con el Rey de los Hombres Misil, quien la quiere como su reina. A lo largo de este período, el nivel de la historia se mantuvo, pero si había alguna constante en el equipo era que Chemo era un enemigo frecuente. Con el final de su serie, sus aventuras ya no se representaban con tanta frecuencia, aunque aparecían ocasionalmente en la serie mensual regular como personajes invitados. El equipo participó en crossovers de DC como Crisis en Tierras Infinitas , Crisis Infinita y 52 , aunque generalmente en un papel secundario, y en realidad este ha sido su estado desde el apogeo de su popularidad. Como una de las integrantes más reconocibles de los Metal Men, se la ve con mayor frecuencia en cameos (como en uno de los reinicios de la Liga de la Justicia de América ). Más recientemente, ha recibido un rediseño y un nuevo nombre (Platina), aunque esto no se considera canónico.

Poderes y habilidades
Ella puede estirar su cuerpo y transformarse. Su cuerpo metálico le otorga mayor resistencia al daño y una fuerza superior, además de que no necesita ciertas necesidades fisiológicas humanas (como respirar aire). Cada uno de los Hombres de Metal toma su nombre del metal del que está hecho, conservando así las propiedades de dicho elemento. En el caso de Platino, esto significa que puede usar su cuerpo para ser altamente conductora de calor o electricidad. Sin embargo, esto también representa una debilidad, ya que las características del platino pueden usarse en su contra. En una ocasión, el Doctor Magnus utilizó una solución de Agua Regia para atacarla cuando estaba siendo controlada por otros, dado que esta sustancia disuelve el platino.



  BILLY NUMEROUS  
  (Billy Numeroso aka William "billy" Numerous)  
Billy Numerous era un estudiante de la Academia HIVE que finalmente se fue en solitario. Su primer encuentro con los Jóvenes Titanes fue durante un robo a un banco en Jump City , donde usó sus habilidades de replicación para derrotarlos. Cyborg , quien en ese momento estaba probando el nuevo procesador Maximum-7 en sus sistemas internos, encontró a Billy difícil de derrotar personalmente, incluso cuando sus sistemas se estaban sobrecargando lentamente por demasiada energía enfocada en alimentar el procesador. Finalmente, derrotó a Billy generando múltiples copias de sí mismo y de sus compañeros Titanes mediante el uso de hologramas. Billy se unió a los Cinco de HIVE y usó sus habilidades de replicación para que Kid Flash corriera a través de un laberinto cambiante de duplicados.

Poderes y habilidades
Billy Numerous puede generar múltiples copias de sí mismo a voluntad (Biofisión). Hay un límite superior en la cantidad de copias que puede generar, y cuando se alcanza ese límite, cualquier intento de ir más allá obligará a las múltiples copias a fusionarse nuevamente con él.




  BROTHER BLOOD  

  SEBASTIAN BLOOD VIII  
El primer Hermano Sangre que encontraron los Titanes fue el octavo en ostentar dicho título. Setecientos años antes, un sacerdote de la nación ficticia de Zandia, llamado Hermano Sebastián, mató a otro sacerdote para apoderarse de lo que creía ser el chal de oración de Jesucristo . El chal le otorgó invulnerabilidad y redujo su envejecimiento, pero el sacerdote al que mató lo maldijo para que su hijo lo matara antes de cumplir cien años. Al hacerlo, su hijo se convirtió en el segundo Hermano Sangre. Él, a su vez, fue asesinado por su hijo, y esto continuó durante siete siglos.
El octavo Hermano Sangre pretende extender la Iglesia de la Sangre más allá de Zandia y convertir la organización en una potencia mundial. La Iglesia de la Sangre comienza a operar en América, y los Titanes son llamados a investigar cuando una exnovia de Cyborg intenta escapar de la secta. Debido a la influencia de la Iglesia de la Sangre, a los Titanes les resulta difícil actuar contra él, especialmente cuando la opinión pública se vuelve en su contra por Bethany Snow, una reportera que también es miembro de la Iglesia.
El Hermano Sangre le lava el cerebro a Nightwing e intenta apoderarse del poder de Raven . Raven derrota a Blood y su mente queda aparentemente destruida. La esposa de Blood, Madre Mayhem, da a luz posteriormente a una niña, lo que sugiere que la maldición ha terminado.


  SEBASTIAN BLOOD IX  
Algún tiempo después, en Outsiders vol. 3, el Hermano Sangre regresa a la villanía. Poco después de recrear su culto, es asesinado por un joven llamado Sebastian, quien afirma ser el nuevo Hermano Sangre. Esta versión reapareció en Teen Titans vol. 3
Este adolescente Hermano Sangre aparentemente basa todas sus decisiones en los consejos de Madre Caos, una sectaria elegida al azar y asesinada si el consejo no es lo que Sangre desea. El Culto de la Sangre se basa en la adoración a Trigon , y Sangre desea que su esposa sea Raven , su hija . Los Titanes logran salvar a Raven, pero la Iglesia de la Sangre continúa. 
El Hermano Sangre aparece más tarde durante la historia de " Crisis Infinita " como miembro de la Sociedad Secreta de Supervillanos de Alexander Luthor Jr. , donde afirma que Lilith Clay, una no muerta , es su madre. También resucita a los Titanes Hawk y Dove , Danny Chase , Kole y Aquagirl, miembros fallecidos hace mucho tiempo , para que lo sirvan. Blood es detenido por Kid Eternity y enviado al octavo nivel del Infierno.
Tras la miniserie " Reign in Hell ", Blood, ahora adulto, escapa del Infierno y lucha contra los Titanes en la Torre de los Titanes . Tras absorber los poderes de Diablo Rojo , Blood se da cuenta de que se ha contaminado con la influencia de Neron y huye. Más tarde se le ve acercándose a una mujer desconocida, buscando convertirla en su nueva madre. 

Poderes y habilidades
El primer Sangre es un oponente formidable, respaldado por una gran cantidad de seguidores fanáticos. Es un experto manipulador que se nutre de la fe de sus miembros, junto con un equipo capaz de ver a través de disfraces para detectar infiltrados y ayudar en las relaciones públicas . Envejece a un ritmo mucho más lento que los humanos normales. El Hermano Sangre es inmune al alma de Raven gracias a los poderes de su chal. También es casi invulnerable y posee una fuerza física sobrenatural.
Los poderes del segundo Sangre funcionan de forma similar a los de un vampiro: obtiene fuerza de la sangre y puede adoptar las habilidades de cualquiera cuya sangre haya probado. Al igual que el primer Sangre, cuenta con el apoyo de una gran cantidad de seguidores fanáticos. En la continuidad de The New 52 , ​​Sangre posee habilidades psiónicas de control mental.


  LADY WEEDS  
Es una de las principales villanas de Swamp Thing, pero también de Cyborg, aunque ultimamente se ha colado mas en la bolsa de villanos de Swamp Thing. Lady Weeds es el avatar de lo Verde, originario de la época victoriana del siglo XIX . Posteriormente se convirtió en la Reina de las Máquinas , el avatar del Ritmo. Cuando Lady Weeds tuvo su propio rival por el poder, el Parlamento de los Árboles la enfrentó a él . Aunque era bastante poderoso, solo era un hombre en su interior y no entendía lo que significaba ser un avatar, así que lo destruyó. Para demostrar su fuerza como Avatar ante el Parlamento y evitar que más rivales se le opusieran, regresó a Irlanda , el país natal de su rival , y modificó su cultivo principal para que fuera ligeramente más susceptible a cierto tipo de hongo. El Verde entendió el mensaje y no envió otro rival. En el proceso, provocó la Gran Hambruna de la Patata , matando a casi un millón de humanos.
Con el ascenso de El Metal , la ahora tetrapléjica Lady Weeds fue propuesta por Cálculo A como su Avatar del Metal. Lady Weeds fue transformada en el Avatar del Metal por Cálculo A para la inminente Guerra contra los otros Reinos. Apodando a Cálculo como El Ritmo , reclutó a Miki de El Gris para la causa del Metal, encerrando su cuerpo de avatar de hongo en una coraza metálica. Después, le dijo a Cálculo Omega que su ejército necesitaría comandantes, por lo que buscó al recién fugitivo Anton Arcane , quien, tras insistir, le mostró el cadáver humano disecado del mismísimo Alec Holland.

Poderes y habilidades
Como Avatar de The Rithm, su nuevo cuerpo está hecho completamente de metal. (Cuerpo de robot). Como Avatar de El Ritmo, mostró la capacidad de aparecer y controlar dispositivos electrónicos y convertir los cuerpos de otros en máquinas. En un momento, la Reina Máquina robó por la fuerza el poder de otros seres conectados al Rithm para mejorar sus propias habilidades. El brazo derecho de la Reina Máquina tiene un cañón basado en energía adjunto.
Lady Weeds también tiene alas, visión de calor, regeneración, autosuficiencia, fuerza sobrehumana, vuelo y es muy buena para manipular a la gente con mentiras y confusiones.



  EQUUS (Elias Orr)  
Equus es un individuo del tamaño de un mamut que trabaja para un científico llamado Elias Orr. Orr, un bioquímico solitario y peón de Darkseid , creó a Equus en una instalación de la Fuerza Aérea fuera de servicio, Fort Halprin, en Nebraska . Cuando el superhéroe moribundo Karate Kid y su compañera Una llegaron a la base en busca de la ayuda de Orr, el científico envió a Equus tras ellos para ver de qué estaban hechos. Satisfecho con lo que había presenciado, Orr se presentó a los héroes y aceptó ayudarlos. Sin embargo, poco después de que abandonaran las instalaciones, Equus se encargó de cazarlos. Los encontró en un vagón de ferrocarril en Benkelman, Nebraska, y comenzó a luchar contra ellos. El conflicto atrajo la atención de Supergirl , quien intercambió varios golpes con Equus. Durante la pelea, Karate Kid logró cortar el brazo de Equus con un poderoso golpe de karate, pero se recuperó rápidamente de la lesión.

Poderes y habilidades
Además de sus mejoras cibernéticas, Equus posee garras afiladas similares a huesos capaces de cortar la piel tanto de Supergirl como de Superman. Estas se encuentran en sus antebrazos y se extienden sobre la estructura ósea de sus manos. Orr las describió como "alas esqueléticas de un ángel caído". Aunque a Orr le costaba creerlo, la naturaleza mágica de las garras explicaría cómo podían perforar la piel de los kriptonianos potenciados por el sol rojo. Las garras y los poderes regenerativos de Equus son similares a las garras de Adamantium que maneja Wolverine de Marvel. 
Tiene regeneración (hasta de amputaciones) en minutos. Tiene una variación de visión de rayos X que es posible gracias a sus gafas cibernéticas.



  H.I.V.E.  
H.I.V.E. (por sus siglas en inglés, Hierarchy of International Vengeance and Extermination, en español, Hermandad Internacional de Venganza y Exterminio) también conocido coloquialmente como COLMENA, es una organización criminal y terrorista, creada para la editorial DC Comics. Es uno de las organizaciones criminales por excelencia enemigas de la agrupación juvenil superheroica conocida como los Teen Titans.
El maestro de la organización H.I.V.E., conocido como el "HIVE Maestro", reunió a siete científicos criminales no identificados que pudieran ayudarles a dominar el mundo con la eliminación de Superman y los Jóvenes Titanes. En su primera aparición, fueron conocidos en una historia donde estuvieron involucrados en un secuestro de Lois Lane por parte de H.I.V.E. junto con un intento por borrar todos sus recuerdos. Posteriormente intentaron obtener más información sobre el regreso de la Isla de Superman desde el espacio, y contratarían a Deathstroke el Terminator para derrotar a los Nuevos Titanes. H.I.V.E. también sería el responsable de convertir al hijo de Deathstroke Grant Wilson en Ravager.

El "HIVE Maestro" sería asesinado más tarde y sustituido por un nuevo líder, la H.I.V.E. Mistress, quien recontrataría a Deathstroke para sus servicios. La organización H.I.V.E. apareció en la cuarta temporada del programa Arrow de The CW con Damien Darhk como líder.

La segunda encarnación de H.I.V.E. fue creada por Adeline Kane, la exmujer de Deathstroke. A su organización, fueron localizados e integrados los miembros de la organización Tártaro de Vandal Savage así como la adhesión de otros supervillanos como el Gorila Grodd, Lady Vic, Red Panzer, Sirena, y la asesina a sueldo Cheshire.

H.I.V.E. se vería integrada a la nueva Sociedad Secreta de Supervillanos de Alexander Luthor Jr., pero cuando esta asociación entre ambas organizaciones se desintegra, al ser detenidos por los demás héroes durante la Crisis Infinita, pasan a ser liderados por Queen Bee.



  MAMMOTH  
Mammoth (Baran Flinders) es un personaje ficticio y cómic supervillano de DC Comics. Junto a su hermana Shimmer, es miembro fundador de los Fearsome Five y, por lo general, enemigo de los Jóvenes Titanes. 
Mammoth es uno de los miembros fundadores de Fearsome Five, y se convirtió en enemigo de los Jóvenes Titanes, Superman y los Outsiders. Es muy devoto de su hermana Selinda (también conocida como Shimmer), también miembro fundador de Fearsome Five. Mammoth, un gigantesco hombre con una inmensa fuerza física y durabilidad, está subdesarrollado intelectual y emocionalmente (tanto que una vez fue engañado para que se rindiera a un Superman cuyos poderes se habían perdido recientemente gracias al uso de Lex Luthor de la kryptonita roja de Mister Mxyzptlk, gracias a que Superman simplemente fingió confianza en que podía derrotar a Mammoth), y carece de habilidad como combatiente cuerpo a cuerpo.
Mammoth en un momento se retiró a un monasterio tibetano junto con su hermana, aunque poco después descubrió a Psimon (él mismo un exmiembro de los Fearsome Five). Psimon usó sus habilidades mentales para someter a Mammoth y convertir a Shimmer en vidrio, que luego procedió a romper en un acto de venganza. Mammoth posteriormente trabaja con el ex aliado Gizmo, aparentemente incapaz de comprender que su hermana estaba muerta y creyendo que la estaban buscando.
Mammoth aparece más tarde en una pelea con Booster Gold, que pierde. Está sorprendido de que lo descubran, ya que su crimen fue un trato improvisado (no entendía que Gold tuviera acceso a información futura). Mammoth junto a sus temibles cinco compañeros de equipo apareció como miembros de la Sociedad Secreta de Super-Villanos de Alexander Luthor, Jr..

Poderes y habilidades
Mammoth es el más poderoso físicamente entre sus compañeros de equipo más frecuentes, sirviendo como el músculo de los Cinco Temibles. Por ello, Mammoth posee una increíble fuerza y ​​resistencia sobrehumanas, hasta el punto de ser invulnerable a ciertos tipos de ataques de energía. Sin embargo, la mayor fuerza de Mammoth se produce a costa de su capacidad mental, lo que lo vuelve analfabeto y, en gran medida, manipulado por Psimon para llevar a cabo las diversas tareas malvadas del equipo. Su inteligencia emocional subdesarrollada lo hace depender excesivamente de su hermana, y al principio es incapaz de comprender su muerte durante un largo periodo. A pesar de su inmensa fuerza, Mammoth no es un luchador especialmente hábil, probablemente debido a su incapacidad para entrenar artes marciales debido a su capacidad mental, y ha sido superado en combate por oponentes físicamente más débiles.



  ZOOKEEPER  
  a.k.a. Dr. SAMUEL REGISTER  
El Dr. Samuel Register es un antiguo colega de Mark y Marie Logan que trabajó con él en África. Desprecia a su hijo revoltoso, Garfield , quien constantemente causa daños en su laboratorio. Después de que los padres de Garfield lo curaran del virus Sakutia, Register intenta terminar su trabajo. Experimenta de forma inhumana con animales, por lo que recibe el apodo de "Guardián del Zoológico". En la historia de "Chicos y Chicas Bestia", Register roba una muestra de Sakutia para intentar mutarla como lo hicieron los padres de Garfield. Accidentalmente se infecta a sí mismo y a todos los niños de San Francisco , adquiriendo piel morada y la capacidad de cambiar de forma. Cuando Chico Bestia se infecta, el virus que contiene se cancela y se cura, perdiendo así su capacidad de cambiar de forma. 
l Guardián del Zoológico inyecta veneno de la araña australiana de tela en embudo a Garfield e intenta extraerle la cura para Sakutia. Cyborg y los demás Titanes mantienen ocupada a la Caja mientras Raven cura a Chico Bestia. Garfield se reinfecta con Sakutia para recuperar sus poderes, derrota al Guardián del Zoológico y usa su sangre para curar a los niños. 
En Crisis Infinita , Zookeeper escapa de prisión con la ayuda de Mammoth y se une a la Sociedad Secreta de Supervillanos de Alexander Luthor Jr. Algún tiempo después, Zookeeper es reclutado por Superboy-Prime como parte de una nueva versión de la Legión de la Perdición. Tras los relanzamientos de The New 52 y DC Rebirth , Zookeeper es reintroducido en Titans (2025). Durante los eventos de Absolute Power , el ejército Amazo de Amanda Waller robó las habilidades de cambio de forma de Zookeeper, que fueron transferidas accidentalmente a Beast Girl después de que los Amazos fueran destruidos. Él recrea el suero que le dio sus poderes, pero su cuerpo es incapaz de manejar el suero, causando una inestabilidad genética que eventualmente lo matará. Zookeeper envía un ejército de criaturas genéticamente alteradas tras Beast Boy y Beast Girl en un intento de reclamar sus poderes y usar su ADN para estabilizar su cuerpo. Sin embargo, Cyborg y Robotman destruyen el dispositivo que Zookeeper estaba usando para influir en el comportamiento de las criaturas, causando que una de las criaturas se vuelva loca y se lo coma. Beast Boy cree que Zookeeper sobrevivió a ser comido, pero tendrá que sobrevivir al proceso digestivo de la criatura para escapar de su cuerpo.

Poderes y habilidades
Zookeeper adquirió habilidades de cambio de forma similares a las de Beast Boy después de infectarse accidentalmente con Sakutia. Puede convertirse en una versión de color púrpura de cualquier animal y cambiar de forma sin volver primero a su forma humana.




  SHAKIRA  
Aunque no es una villana directamente de Cyborg, en una historia de Warlord la pusieron a combatir contra Cyborg, por error. Y fue una de las peleas mas extrañas y buenas que he visto en comics. Lástima que en la versió Warlord de la serie animada Justice League Unlimited, pusieron a Pat Dugan (Stripesy) también conocido como S.T.R.I.P.E., en lugar de Cyborg.
Shakira conoció a Travis Morgan, el Señor de la Guerra (WARLORD) , como esclava de Amarant, la reina de una raza de gigantes llamados Titanes. Ella y Morgan se ayudaron mutuamente a escapar tras sobrevivir en una arena y finalmente matar a sus captores. Desde entonces, Shakira ha sido una aliada y compañera frecuente de Morgan.
El pasado de Shakira y su capacidad para transformarse en gata siguen siendo un misterio. Durante sus viajes, Morgan se encontró con una mujer llamada Tamara, que se parecía mucho a Shakira. Según Tamara, su tío era un alquimista que secuestraba mujeres jóvenes e intentaba convertirlas en gatas. Los habitantes del pueblo se enteraron de los secuestros e incendiaron la casa del alquimista. Tamara y su tío escaparon, y este continuó sus experimentos con su sobrina, lo que resultó en que Tamara se convirtiera en una mujer tigresa. Su tío afirmaba que las frecuentes transformaciones eventualmente hacían que el sujeto pasara de ser un felino domesticado a una bestia asesina salvaje, en la que Tamara atacó a su tío.

Se desconoce si Shakira y Tamara estaban relacionadas de alguna manera, y si Shakira algún día se convertiría en una tigresa mortal. Morgan incluso especuló que podría no ser una mujer que se transforma en gata, sino una gata que se transforma en mujer.

Poderes y habilidades
Teriantropía : Shakira tiene la capacidad de transformarse en gato a voluntad. O bien, puede transformarse en humana a voluntad. No está del todo claro. Deimos afirmó que su poder proviene de una conexión con El Rojo. Shakira es una peleadora excepsional de combate de cuerpo a cuerpo. Posee una agilidad mas fuerte y potente que la misma Cheetah.



  KILG%RE (Kilogramo)  
Kilg%re es villano de la Liga de la Justicia, pero también ha salido en historias separadas para Wonder Woman, Batman, Superman y por supuesto, Cyborg, que es uno de los villanos principales. Kilg%re era una inteligencia electro-mecano-orgánica creada en otro planeta que poseía tecnología cibernética avanzada.
Kilg%re llegó a la Tierra para expandir el dominio de la perfección mecánica destruyendo a la humanidad. Descubrió que podía controlar los primitivos dispositivos mecánicos y eléctricos de la Tierra. Kilg%re pasó tanto tiempo en la Tierra que finalmente logró hablar todos los idiomas humanos con fluidez. Luchó contra miembros de la Liga de la Justicia en múltiples ocasiones hasta que fue derrotado y desactivado.

Poderes y habilidades
Electrokinesis: Kilg%re es capaz de controlar y manipular todas las formas de electricidad en la Tierra, sin importar de dónde provenga.
Electropatía: Kilg%re puede usar su manipulación de la electricidad para leer la mente. Lo hace detectando la electricidad que alimenta la red neuronal que activa las sinapsis en el cerebro de una persona, lo que finalmente se correlaciona con sus pensamientos.
Mecanoquinesis: Además de poder controlar un enchufe eléctrico en la Tierra, Kilg%re también puede manipular cualquier dispositivo mecánico. Pudo mover una grúa sin tocarla. 
Cuerpo robotico: Usando su mecanoquinesis, Kilg%re ha construido un poderoso cuerpo robótico. Su cuerpo está compuesto íntegramente por tecnologías y armas avanzadas. Esta robótica avanzada le otorga a Kilg%re una ventaja instantánea en cualquier batalla.
Fuerza Sobrehumana: El cuerpo robótico de Kilg%re le otorga una fuerza muy superior a la de cualquier humano común. Puede levantar un coche de una tonelada con facilidad, así como maltratar al héroe Cyborg.
Technomorfosis: Kilg%re puede manipular su cuerpo para adoptar diversas formas. Si bien suele adoptar la forma de un coloso mecánico, ha logrado manipularlo para asemejarse a una criatura mecánica gigante similar a un ciempiés.
Vuelo: El cuerpo mecánico de Kilg%re posee propulsores en la espalda. Esto le permite volar o planear sin ayuda de nadie ni de nada.




  THE THINKER 2 - I.A.  
El Pensador es una inteligencia artificial creada por Mister Terrific basándose en el Gorro Pensante (Thinking Cap), del Pensador original tras su muerte. Sin embargo, la IA se volvió rebelde y se convirtió en un villano por derecho propio, continuando el legado del Pensador como villano para Flash, aunque también fue villano del propio Mister Terrific, Star Spangled Kid y Cyborg.
Después de la muerte del Pensador original, Mister Terrific usó su Gorra Pensante para crear una inteligencia artificial basada en los patrones cerebrales de DeVoe; sin embargo, el sistema ganó sensibilidad y adoptó una forma de holograma visual.
Como segundo Pensador, se unió a la moderna Sociedad de la Injusticia de Johnny Sorrow , proporcionó al grupo información sobre los miembros de la Sociedad de la Justicia y puso el cuartel general de los héroes en su contra. Fue derrotado por Star-Spangled Kid y desapareció en el ciberespacio.
Más tarde reapareció en Ciudad Piedra Clave para luchar contra Flash (Wally West) en un intento de controlar todos los cerebros de la ciudad para aumentar su poder. El Pensador fue derrotado por Cyborg y luego se retiró al ciberespacio.


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