31 mar 2015

Carnage / Matanza.


Historia.

Desde su mĆ”s "tierna" infancia Cletus Kasady demostró su pasión por matar. Sólo tenia seis aƱos cuando mató a su abuela tirĆ”ndola por las escaleras. Durante los siguientes aƱos mató a su perro, a varios compaƱeros de clase y tambiĆ©n intentó matar diversas veces a su propia madre, la cual al darse cuenta de que su hijo era un autĆ©ntico monstruo intento matarlo a Ć©l, pero el padre del niƱo lo impidió y mató a su mujer. 

AƱos mƔs tarde Cletus fue juzgado por una gran cantidad de asesinatos y fue encarcelado, compartiendo celda con Eddie Brock (Venom/Veneno).

Cuando el simbionte de Eddie vino a buscarlo para formar a Veneno dejó a su vÔstago ahí. Este otro simbionte se unió a Cletus. Kasady desde siempre había sido un asesino psicópata muy peligroso, ahora unido a un simbionte que le otorgaba una variante aun mÔs sangrienta de los poderes de Veneno era la maldad personificada. Veneno y Spiderman tuvieron que unir sus fuerzas para detenerlo.

Matanza ha pasado largas temporadas en el Instituto Ravencroft para locos con superpoderes, aunque ha logrado escapar en diversas ocasiones enfrentĆ”ndose a Spiderman o Veneno. En una de sus escapadas reunió un grupo de villanos con los que causó el caos en New York entre los cuales estaban: Grito, Demoduende, CarroƱa... 

Fue necesario no sólo la cooperación de Spiderman y Veneno sino también la de otros muchos héroes para derrotarlos. Héroes como CapitÔn América, Gata Negra, Capa y Puñal, Puño de Hierro e incluso Morbius el Vampiro Viviente.


En ocasiones el simbionte de Matanza a huido solo abandonando a Cletus, una vez intentó unirse a Spiderman y en otra se unió a Estela Plateada. De esta Ćŗltima unión nació Matanza Cósmica un ser con un gran poder destructivo pero al final el simbionte volvió con Kasady. 

Después de esa experiencia Estela Plateada encerró a Matanza en un capullo de energía sólida de la que teóricamente no podría escaparse jamÔs. Pero Matanza logró liberarse y en su siguiente encuentro con Veneno éste absorbió su simbionte, pero aún sin poderes Kasady no a dejado de intentar matar a Veneno y a Spiderman.

Kasady recuperó su simbionte de una forma no muy clara, y durante un enfrentamiento con Spiderman, Matanza fue encerrado en la Zona Negativa, pese a lo cual consiguió regresar mÔs tarde.

El simbionte de Kasady llegó a la necesidad biológica de procrear, por lo que precisaba de un portador. Sin embargo, Matanza querĆ­a asesinar al portador y a su prole poco despuĆ©s del "parto". Matanza lo intentó varias veces, pero Veneno, que querĆ­a educar al nuevo simbionte, Toxina, para convertirlo en su aliado, lo impidió. 

MÔs tarde, el propio Toxina atacó a Matanza, dejÔndole indefenso y casi matÔndolo. Este hecho originó que Matanza y Veneno se aliasen contra Toxina para destruirlo, pero ambos fueron rechazados por Spiderman, la Gata Negra y el propio Toxina.

Poderes y habilidades.

Al principio tenia nivel 15, similar al de Veneno, pero luego cuando su simbionte pareció mutar aumentando su fuerza pudiendo llegar a un mÔximo de nivel 50.


El simbionte de Matanza le dio a Kasady unos poderes similares a los de Veneno, pero mĆ”s salvajes. TenĆ­a ademĆ”s de la fuerza, agilidad y velocidad muy superiores a la humana, la capacidad de "fundirse" en el ambiente para camuflarse y una capacidad de recuperación comparable a la de Lobezno, ademĆ”s el sentido arĆ”cnido de Spiderman no le puede detectar. 

Matanza ademĆ”s contaba con mĆ”s poderes que Veneno, como la capacidad de extraer y endurecer partes de su simbionte para crear armas como cuchillos, pinchos y todo tipo de armas arrojadizas, Ć©stas partes separadas de su masa principal se mantienen sólidas durante unos 10 segundos, despuĆ©s se vuelven polvo. 

Al principio Matanza tenía los mismos puntos débiles que Veneno: calor y sonido. Pero en algún momento el simbionte de Kasady se volvió inmune al sonido pero agudizó su debilidad al calor. Estas habilidades extras hacen pensar que quizÔ el simbionte de Matanza pueda ser un mutante dentro de la raza de los simbiontes.

Creado por David Michelinie / Chris Marrinan.
AƱo 1992.

Hulk-killer / Mata-Hulk.


Historia.

En una de las ocasiones en las que Hulk era perseguido por las fuerzas del orden, la policĆ­a descubrió un laboratorio secreto del LĆ­der en Nueva York. En el lugar encontraron dentro de una cĆ”mara de animación suspendida un humanoide creado especialmente para destruir a Hulk. 

Gracias a las notas de su creador localizadas en el lugar, pudieron establecer la finalidad de la monstruosa creación, por lo que el Mayor Talbot y el General Ross decidieron activar en androide para usarlo contra Hulk, que se encontraba en Nueva York. Si bien consiguieron su propósito de despertar al humanoide, Ć©ste hizo caso omiso de las órdenes del General Ross. 


Al ver al monstruo fuera de control envió a sus tropas para detenerlo, pero el humanoide era demasiado poderoso para ellas. Hulk, que se encontraba cerca del lugar, acudió atraido por el ruido de las explosiones y, al verse frente a frente, los dos monstruos se enfrentaron.

Los medios de comunicación, que estaban siguiendo en directo la lucha, pronto bautizaron al humanoide como Mata-Hulk. En efecto, el cuerpo plĆ”stico del androide le permitĆ­a resistir los tremendos golpes de Hulk y su fuerza sobrehumana superaba a la de Hulk, que revirtió a su forma de Bruce Banner ante los ojos de Betty Ross y su padre, el General Ross, asĆ­ como ante los medios de comunicación. 

Bruce analizó la situación y empleó su intelecto para derrotar al Mata-Hulk, así agarró un transformador eléctrico de alto voltaje al tiempo que mutaba de nuevo en Hulk. La descarga eléctrica fue lo suficiente potente para desactivar al androide, que quedó inerte a sus pies.


Poderes y habilidades.

Como la mayor parte de los humanoides contruidos por el LĆ­der, el cuerpo de Mata-Hulk estaba compuesto por materiales plĆ”sticos confiriĆ©ndole un alto grado de elasticidad. Aunque su cuerpo quedara deformado a consecuencia de un golpe de gran potencia, podĆ­a recuperar su forma natural en pocos segundos. 

AdemÔs, su piel era lo suficiente resistente para soportar el impacto directo de un obús disparado por un carro de combate.

Creado por Stan Lee / Jerry Grandenetti.
AƱo 1966.

Sinister Six / Los Seis Siniestros.


Historia.

DespuĆ©s de repetidas derrotas a manos de Spiderman, el Doctor Octopus decidió reunir a un grupo de supervillanos que hubieran sufrido su mismo destino. De esta forma reunió a Misterio, Electro, Kraven el Cazador, Hombre de Arena y el Buitre. 

Sabiendo que no podĆ­a mantener a los cinco personajes juntos durante largo tiempo trazó un plan para que Spiderman se enfrentara a ellos individualmente uno tras otro. Para ello secuestró a Betty Brant y May Parker. 

Peter Parker, que recientemente había perdido sus poderes y había dejado el traje, se enteró del desafortunado desafío a través de J.J. Jameson. Aún sin poderes se presentó para hacer frente a Electro. De alguna forma la descarga eléctrica de su enemigo reactivó sus poderes y de ésta forma pudo vencer a sus enemigos.


Años mÔs tarde, los Seis Siniestros volvieron a reunirse tras fugarse de prisión. Como Kraven se había suicidado, el Duende ocupó su lugar. En realidad, el Doctor Octopus había mentido a sus compañeros, ya que su plan último era la dominación del mundo. Sin que ellos lo supieran, el Hombre de Arena se había reformado recientemente y ayudó a Spiderman a derrotar a los villanos.

MĆ”s tarde el Doctor Octopus puso en marcha un maquiavĆ©lico plan para vengarse del Hombre de Arena y conseguir armas alienĆ­genas. Haciendo creer que Octopus era el responsable del atentado explosivo contra la familia adoptiva del Hombre de Arena, Ć©ste reunió a los antiguos miembros de los Seis Siniestros para atacar a Octopus, sin saber que era eso precisamente lo que se pretendĆ­a. Octopus derrotó fĆ”cilmente a los miembros de los Seis Siniestros y cristalizó al Hombre de Arena con una de las armas que poseĆ­a en su poder. 

Tendida la trampa, los Seis Siniestros se unieron de nuevo al Doctor Octopus y empezaron una escalada de violencia intentando obtener armas mĆ”s poderosas. Durante su campaƱa de terror se cruzaron con varios hĆ©roes que fueron derrotados, tales que Spiderman, Hulk, los 4 FantĆ”sticos, SonĆ”mbulo, Deathlok, Nova, Solo, Cyborg X y el Motorista Fantasma. 

Aunque con varias fracturas en su cuerpo, Spiderman logró reunir a varios de los héroes derrotados con los que se enfrentó a los Seis Siniestros en una base de Hydra cuando intentaban conseguir armas de destrucción masiva, pero finalmente fueron vencidos.

Todavía furioso por el anterior encuentro con el Doctor Octopus, el Hombre de Arena, que se había vuelto malvado gracias a una mÔquina del Mago, reorganizó a los Seis Siniestros con Daniel Berkhart reemplazando al fallecido Quentin Beck como Misterio. El grupo atacó al Doctor Octopus y al Senador Stewart Ward, pero fueron derrotados por los grandes poderes alienígenas del senador.

Aunque existieron otras versiones de los Siniestros como los Siete Siniestros o los Doce Siniestros, los Seis no volvieron a actuar hasta la Guerra Civil, pero fueron detenidos por el CapitƔn AmƩrica y sus Vengadores Secretos.

PRIMERA VERSION
Historia: Primera formación reunida por el Doctor Octopus
Componentes: Buitre, Doctor Octopus, Electro, Hombre de Arena, Kraven el Cazador, Misterio.


SEGUNDA VERSION
Historia: Formación mÔs salvaje de los Seis Siniestros, se enfrentaron a gran número de héroes
Componentes: Buitre, Doctor Octopus, Duende, Electro, Gog, Misterio.

TERCERA VERSION
Historia: Grupo derrotado por el Senador Ward cuando el grupo intentaba derrotar al Doctor Octopus
Componentes: Buitre, Electro, Hombre de Arena, Kraven II, Misterio II, Veneno.

CUARTA VERSION
Historia: Grupo efĆ­mero derrotado por los Vengadores Secretos
Componentes: Buitre, Conmocionador, Doctor Octopus, Lagarto, Segador, Trampero.

QUINTA VERSION
Historia: Traicionada por el Hombre de Arena.
Componentes: Buitre, Doctor Octopus, Duende, Electro, Hombre de Arena, Misterio


Creado por Stan Lee / Tom DeFalco / Steve Ditko.
AƱo 1997.

28 mar 2015

Baron Wolfgang von Strucker.


Historia.

Nacido a finales del siglo XIX en una familia de nobles prusianos trasladados a Bavaria tras la guerra Franco-Prusiana, Wolfgang von Strucker se convirtió pronto en el campeón de esgrima de Heidelberg, y fue desfigurado con cicatrices en la cara. Durante la Primera Guerra Mundial, Strucker luchó con Alemania, y se encontró por primera vez con la "Princesa MomentÔnea" una joya que aparecía y desaparecía en intervalos regulares de tiempo.

Cuando Adolf Hitler ascendió al poder en Alemania en 1933, el barón Strucker se unió al partido nazi, creciendo en importancia durante los siguientes años. En 1936, él y Geist, uno de los hombres de confianza de Hitler, se aliaron con el mentalista egipcio Amahl Farouk, en un intento de disputar el linaje de la familia real inglesa e instalar un nuevo monarca que simpatizase con el régimen nazi. Su complot se vio frustrado por el aventuro canadiense Logan y los viajeros temporales de Excalibur, Kitty Pryde y Fénix. En 1937, Strucker fue enviado a los Estados Unidos para asesinar al senador Fulton, pero se lo impidió el mercenario Dominic Fortune.

Con Alemania en guerra, Strucker pasó a ejercer únicamente como militar y tras repetidos éxitos, se convirtió en Comandante de los Comandos Calavera. En 1941, Strucker fue enviado a Madripur, y allí intentó secuestrar a la por entonces niña Natasha Romanova, la futura Viuda Negra (posible descendiente de los zares) para transformarla en la maestra asesina de la Mano, pero este plan fue abortado por el CapitÔn América y de nuevo Logan. En ese mismo año, Strucker invadió Latveria en busca del "Caza-Tormentas", que controlaba energías cósmicas; sin embargo, el artefacto fue destruido por los viajeros temporales de X-Force.

Las muchas derrotas sufridas por las fuerzas alemanas a manos del sargento Nick Furia y sus Comandos Aulladores, enfureció a Adolf Hitler, quiĆ©n ordenó a Strucker humillar a Furia, y acabar con su eficacia. Strucker desafió a Furia a un combate personal en la Isla de Norsehaven, y Furia, violando sus órdenes aceptó. Antes de comenzar el combate, Strucker sugirió hacer un brindis, y Furia aceptó, sin saber que el barón habĆ­a puesto un potente somnĆ­fero en su copa, y Furia cayó en medio del combate. 

Fotos y filmaciones de la derrota de Furia circularon como propaganda por toda Alemania. Poco despuĆ©s, los Comandos Aulladores volvieron a encontrarse en el camino de Strucker, y Furia retó al barón a un duelo, al que Strucker aceptó proponiendo un nuevo brindis. Sin embargo, esta vez uno de los hombres de Furia, Dino Manelli, le advirtió a Furia de que su bebida probablemente estaba drogada, enfurecido, Furia se negó a beber, y se lanzó sobre Strucker dando comienzo a la pelea, en la que Furia venció claramente. Uno de los compaƱeros de Furia, Dum Dum Dugan, tomó fotos de la victoria de Furia y las difundió ampliamente. 

Sin embargo, los Comandos se habĆ­an visto obligados a huir precipitadamente, y no pudieron llevarse a Strucker prisionero, y tras un nuevo enfrentamiento entre Furia y el Barón, Hitler ordenó a Strucker que capturara tanto a Furia como al resto de los Comandos Aulladores. 

A tal fin, Strucker creó el infame Escuadrón Blitzkrieg de Comandos elegidos para contrarrestar a los de Furia, y a los que el propio Strucker entrenó, no obstante también tuvieron sus derrotas frente a los Aulladores. Stucker también lideró al Escuadrón Blitzkrieg en su misión de asesinar en Inglaterra al primer ministro Winston Churchill y el mariscal de campo Bernard Law Mongotmery, pero fallaron debido a la intervención de los Invasores; tras esto, Strucker abandonó el Escuadrón, que sería liderado por el coronel Klaue.

Mientras veraneaba en BerlĆ­n, Strucker presenció como Thor, el dios del Trueno asgardiano, atacaba la cancillerĆ­a alemana; tras esto, el barón siguió aun hombre vendado a travĆ©s de un portal dimensional. DĆ”ndose cuenta de que habĆ­a viajado dĆ©cadas en el futuro, Strucker robó varios libros de historia sobre el fin de la Segunda Guerra Mundial. 

Aunque se encontró con el creador de la mĆ”quina del tiempo, el Doctor Muerte, Ć©ste le permitió regresar al pasado, pues no creĆ­a que el barón pudiese ganar la guerra, incluso con los nuevos conocimientos que habĆ­a obtenido. 

Finalmente, enfurecido por las muchas derrotas del Barón ante Furia, Hitler le ordenó que fuera a Cherbaux en la Francia ocupada, y allĆ­ ejecutara a todos sus habitantes si los agentes de la Resistencia se negaban a entregarse. Furia tuvo conocimiento de las órdenes de Strucker, y acudió a Francia, y se encontró con el Barón en Cherbaux, y allĆ­ le ofreció un trato al Barón, se volverĆ­an a enfrentar en combate personal, si Strucker evacuaba la ciudad antes de que Hitler llevara a cabo sus planes. 

Así lo hizo Strucker, deseoso de enfrentarse de nuevo a Furia y derrotarlo, sin embargo, el combate acabó en tablas, y los dos se separaron sin acabar el combate, por desgracia para el Barón, Hitler supo que había desobedecido sus órdenes, y ordenó a la Gestapo que encontraran a Strucker y lo asesinaran.

Strucker habrĆ­a tenido pocas esperanzas de sobrevivir a la Gestapo de no haber encontrado un aliado en CrĆ”neo Rojo, el segundo despuĆ©s de Hitler en Alemania, y que pretendĆ­a ocupar el puesto del Führer. El CrĆ”neo pretendĆ­a ocupar el puesto de Hitler, o conquistar el mundo si Hitler era finalmente derrotado. A tal efecto, el CrĆ”neo ordenó a Strucker que crease una base para Ć©l en el Lejano Oriente. 

Entonces, con ayuda de los hombres del CrĆ”neo y algunos otros leales a Ć©l mismo, el Barón consiguió escapar de Alemania. Sin embargo Strucker no tenĆ­a intención de servir a nadie mĆ”s que a sĆ­ mismo, y cortó todos sus lazos con el CrĆ”neo apenas logró escapar de Alemania. A su llegada a Japón, Strucker entró en contacto sus antiguos contactos de la Mano, quienes le permitieron reunirse con elementos subversivos que le informaron de la creación de una sociedad secreta dedicada a la conquista del mundo. Strucker no tardó en convertirse en la mente maestra responsable de la ascensión de esa organización, que serĆ­a conocida mas tarde como Hydra. 

Tras dotar a Hydra de un poderoso arsenal, Strucker mató al lĆ­der original de la organización, y se convirtió en Hydra Supremo, Strucker tambiĆ©n reclutó a un equipo de brillantes cientĆ­ficos que mĆ”s tarde se convertirĆ­a en el nĆŗcleo del brazo de Hydra conocido como IMA (Ideas Mecanizadas Avanzadas). 

Por último, el barón rompió sus lazos con la Mano derrotando y asesinando en combate personal a su líder; mÔs tarde advirtió a sus agentes de no dejarse seducir por las promesas de esta organización. Cuando Hydra estaba a punto de conseguir armamento nuclear, obteniendo así los medios para dominar la Tierra, cuando su base en el Pacífico, la Isla Hydra, fue invadida por los comandos marinos del CapitÔn Simon Savage, y la contrapartida japonesa de los comandos, el llamado Escuadrón Samurai, la isla Hydra fue destruida pero Strucker logró escapar.

Con los planes de Hydra temporalmente arruinados, Strucker decidió entonces que serĆ­a conveniente regresar a Alemania y volver a ganar la confianza de Hitler, para obtener asĆ­ acceso a los fondos y a los secretos militares alemanes para resucitar a Hydra. Strucker informó a Hitler de sus planes para destruir a Furia mediante una droga alucinógena especial, si Hitler quedaba suficientemente impresionado de los efectos de la droga sobre Furia, Strucker se la venderĆ­a por una gran suma de dinero que irĆ­a a parar secretamente a las arcas de Hydra. 

Sin embargo, a pesar de que Strucker capturó a Furia en Africa y le aplicó la droga, su plan fracasó ya que la llegada de los Comandos Aulladores que liberaron a Furia, aunque Strucker logró escapar de nuevo. Cada vez mĆ”s insatisfecho con el resultado de la guerra, Strucker se centró mĆ”s en sus proyectos de Hydra mientras simulaba seguir siendo leal a los nazis. AsĆ­, obtuvo el control del Dragón de Muerte, un poderoso submarino japonĆ©s, convirtiĆ©ndole en la nueva base móvil de Hydra. 

Utilizando su conocimiento del futuro, Strucker intentó completar la bomba atómica antes que los aliados, enviando a agentes de Hydra a obtener los materiales necesarios. Descubriendo el complot, los Invasores bombardearon el Dragón, retrasando de nuevo los planes del barón, y provocando en esta ocasión que éste perdiese los libros que había traído del futuro.

En 1944, Strucker se encontró con los Gnobianos, una raza benĆ©vola de extraterrestres empĆ”ticos que colisionó cerca de Gruenstadt. DĆ”ndose cuenta de lo que la tecnologĆ­a alienĆ­gena podĆ­a hacer por Hydra, el barón trabó amistad con las ingenuas criaturas y mató a la población entera de Gruenstadt para cubrir sus huellas. 

Los Aulladores llegaron demasiado tarde para evitar la tragedia, pero hirieron seriamente a Strucker. Los Gnobianos le curaron con sus poderes, pero enloquecieron al absorber parte de la psique llena de odio del barón; Ć©ste huyó de su nave, llevando discos con información de su tecnologĆ­a a sus cientĆ­ficos. Cuando Alemania fue derrotada en 1945, Strucker mantuvo a los dos mayores superhumanos nazis (el Hombre Supremo y la Mujer Guerrera) en animación suspendida en zonas opuestas de BerlĆ­n, esperando su resurrección. 

Strucker también proporcionó a CrÔneo Rojo el gas que él mismo usó para retrasar su envejecimiento, que mantendría vivo a CrÔneo cuando este fue enterrado vivo en su bunker en una lucha contra el CapitÔn América.

Acabada la guerra, y huyendo de los que le perseguĆ­an por sus crĆ­menes de guerra, Strucker comenzó entonces a reconstruir Hydra, empleando esta vez como nĆŗcleo los mejores hombres que quedaban de las SS. El barón y la baronesa Adelicia von Krupp capturaron al agente 10 de la CIA (el antiguo enemigo de Strucker, Logan), pero Ć©ste fue rescatado por los agentes de la CIA Richard y Mary Parker. 

Sus cientĆ­ficos le proporcionaban medios para retrasar su envejecimiento, por lo que Strucker continuó realizando misiones de campo. Sin embargo, tras estar a punto de morir en un enfrentamiento con los jóvenes Charles Xavier y Eric Lensherr, quienes protegĆ­an a Gabrielle Haller (quien poseĆ­a en su mente el secreto de un oculto oro nazi) Strucker decidió permanecer en las sombras desde ese momento. 

Para ello, trasladó la base principal de Hydra a América y creó un nuevo comité central con el nombre código de Ellos, para supervisar las operaciones de Hydra y de sus sociedades hermanas, Strucker se autoproclamó Emperador de Ellos y adoptó varias falsas identidades públicas con ayudas de unas convincentes mÔscaras creadas por Hydra. Solo una pequeña fracción de Hydra conocía la existencia del Gran Emperador, oculto en la reconstruida isla Hydra, y menor era el número de personas que conocían su identidad.

Strucker se casó mĆ”s de una vez en los aƱos siguientes, como resultado tuvo un hijo, Werner (quien se resistió a las ideas de su padre) y dos gemelos, Andrea y Andreas, mutantes cuyos poderes fueron alterados por cientĆ­ficos de Hydra, transformĆ”ndolos en Fenris. Con el fin de darle a Hydra una cabeza visible, que ocultara la de Strucker que trabajaba en la sombra, Ellos nombró Hydra Supremo a Arnold Brown, un hombre de negocios que supervisó las operaciones cotidianas de Hydra, mientras que el mĆ”ximo poder permaneció en manos de Strucker. 

Bajo la tutela de Brown, Hydra se convirtió en una fuerza lo bastante poderosa para amenazar al mundo, pero tras el fallido intento de chantajear al mundo con su Bomba Betatrón, Brown fue asesinado por sus propios hombres. Ellos y sus ramificaciones continuaron enfrentÔndose a la organización internacional SHIELD, liderada por el ahora coronel Nick Furia. Strucker abandonó Ellos cuando varias ramas se escindieron para formar IMA y el Imperio Secreto, respectivamente.

Con las derrotas de IMA, y de otro brazo de Hydra, el Imperio Secreto, Hydra reemergió como abierta oponente de SHIELD y del mundo entero. Strucker suprimió Ellos, convirtiĆ©ndose de nuevo en Hydra Supremo e incorporando a los miembros de Ellos al nuevo comitĆ© Central de Hydra. 

Strucker planeaba activar entonces el Cuerno del Apocalipsis, un dispositivo que harĆ­a explotar todas las armas nucleares de la Tierra, tras esto, las legiones de Hydra supuestamente a salvo en sus refugios especiales, emergerĆ­an despuĆ©s para hacerse con el control del devastado planeta. Sin embargo el plan fue abortado por SHIELD y su director, el antiguo enemigo de Strucker, Nicholas Furia. 

Poco despuĆ©s, Strucker suplantó a un agente de SHIELD capturado, John Bronson, y disfrazado introdujo furtivamente la llamada Bomba de la Espora Mortal a bordo del Helitransporte de SHIELD. Cuando explotara, la bomba destruirĆ­a el Helitransporte, y liberarĆ­a esporas mortales que las corrientes de aire esparcirĆ­an por todo el mundo. 


Strucker habĆ­a construido ya una nueva Isla Hydra, un atolón sintĆ©tico en la misma ubicación que la original. AllĆ­ fue reunida la Ć©lite de Hydra, pues la impenetrable cĆŗpula de la nueva fortaleza proporcionarĆ­a la mayor protección contra las esporas. Mediante una emisión televisiva desde la isla, Strucker exigió al mundo su rendición ante Hydra, pues solo aquellas naciones que lo hicieran recibirĆ­an el antĆ­doto contra las esporas. 

Pero Furia descubrió la bomba en el Helitransporte y la colocó en la Isla de Hydra. Furia y Strucker volvieron a enfrentarse, y Furia derrotó al Barón, y utilizó la mĆ”quina creadora de mĆ”scaras epidĆ©rmicas para hacer dos mĆ”scaras de Strucker, una para sĆ­ mismo, y otra de si mismo que le colocó a Strucker encima de otra con su cara que le puso tambiĆ©n al barón. Justo cuando el Barón despertaba, llegaron las tropas del barón, y se encontraron con dos Struckers, el uno diciendo que eran el verdadero Strucker, y que el otro era Furia, entonces Furia le quitó la primera mĆ”scara al Barón, y bajo de ella apareció Strucker con la cara de Furia. 

Entonces la guardia del Barón abrió fuego contra Strucker creyendo que se trataba de Furia, el Barón, aterrado y confuso, huyó por la puerta mÔs cercana, solo para encontrarse en el interior del reactor nuclear que alimentaba la isla de energía, y pereció de inmediato incinerado. Furia abandonó la isla justo antes de que la Bomba de la Espora Mortal hiciera explosión, hundiéndola literalmente. La cúpula evitó que las esporas escaparan al mundo exterior, y todos los miembros de Hydra presentes en la isla, murieron.

En los aƱos siguientes, el robotista Forjador de MĆ”quinas construyó un duplicado robótico del barón, utilizĆ”ndolo para probar las habilidades y moralidad del CapitĆ”n AmĆ©rica. El robot engañó incluso a SHIELD, que pensó que habĆ­an capturado al verdadero Strucker. El barón tambiĆ©n apareció en forma de varios androides SDV (SeƱuelos Dotados de Vida) con sus pautas cerebrales; uno de ellos fue activado en la isla Hydra tras la muerte de Strucker y creyó ser el verdadero, siendo destruido en lucha contra el CapitĆ”n AmĆ©rica, Furia y los antiguos Comandos Aulladores. 

Otro simulacro de Strucker se enfrentó a su antiguo enemigo, Charles Xavier, esta vez ayudado por su Patrulla-X; uno mÔs se hizo con unas armaduras de combate basadas en un prototipo propiedad de James McDonald Hudson, GuardiÔn, lo que provocó la intervención también de Alpha Flight, y que acabó con la derrota de Strucker. El SDV mÔs destructivo fue el Deltite, que el verdadero Strucker había introducido en SHIELD para destruir la organización desde dentro; este robot azuzó a SHIELD e Hydra una contra la otra. Aunque fue finalmente detenido, el Deltite sembró la desconfianza en SHIELD y mató muchos agentes, llevando a Furia a disolver la organización.

Tras la muerte de Strucker, Hydra se fragmentó y perdió el poder que habĆ­a tenido bajo el mando de Strucker. Recientemente, CrĆ”neo Rojo ordenó a un grupo de sus hombres que se sumergieran en busca de los restos de la isla de Hydra para encontrar los restos de Strucker, sin embargo, siguiendo el plan del CrĆ”neo Rojo, estos hombres murieron al entrar en contacto con los restos del Barón, infestados de la Espora Mortal. Al mezclarse el ADN de los hombres del CrĆ”neo con los restos de Strucker y las Esporas, se produjo la resurrección de Strucker, con la novedad de que podĆ­a emitir el virus de las Esporas a voluntad. El reciĆ©n resucitado Strucker sintió nauseas ante lo que su antaƱo temida organización se habĆ­a convertido, y comenzó a eliminar la debilidad de Hydra, tomando a Cassandra Romulus en su lugarteniente y amante. 

Para probarse ante el mundo, Hydra hizo que un SDV explotase en la central de SHIELD, matando a 1500 agentes. Decidido a acabar con Hydra, Furia permaneció inconsciente a la resurrección de Strucker. Mientras tanto, los últimos experimentos genéticos de éste (SatÔn, Guillotina y Teniente Rómulo) escaparon, y fue necesario enviar tras ellos a cazadores de recompensas de Hydra (Ron Takimoto, Dakini y Carl Striklan). Furia, Daredevil, el Castigador y el CapitÔn América se vieron envueltos en la caza, durante la cual SatÔn, Takimoto y Dakini resultaron muertos, Striklan traiciono a Strucker, y tan sólo Guillotina y Rómulo regresaron a Hydra. En secreto, Hydra había conseguido su verdadera meta, analizar los recursos superhumanos de los Estados Unidos.

Strucker consiguió otra impresionante victoria cuando secretamente adquirió el control de la WFET, una cadena de televisión en manos de Kingpin. Cuando SHIELD se dio cuenta del movimiento de Hydra, Ć©stos informaron a Daredevil, que propagó la información por las calles. Mientras tanto, Kingpin actuó contra Hydra, tan sólo para ver como Ć©sta robaba prĆ”cticamente todo su dinero, destrozaba sus negocios y ayudaba a terminar con su reinado criminal. 

Cuando los recursos del antiguo Kingpin estuvieron divididos entre diversas facciones criminales (algunas de las cuales dirigidas por sus propios hijos, Werner, Andrea y Andreas), el barón las reunificó con la Mano, quien envió a su guerrero mĆ­stico Izanami para ayudar al renovado cĆ”rtel criminal de Hydra. 

Durante este periodo, Strucker sei hizo pasar por Piel de Serpiente, el guardaespaldas de su hijo Werner (quien simulaba ser la mente criminal detrÔs de Hydra), a quien terminaría asesinando al considerarle un sucesor indigno. Strucker debió hacer frente entonces a rivalidades internas de Hydra, incluyendo grupos escindidos como la Coalición Génesis; éstos fueron detenidos por un mercenario contratado por Strucker, con la ayuda del Grupo Salvaje de Marta Plateada.

Furia descubrió el liderazgo de Hydra por parte de Strucker al dirigir Ć©ste un ataque contra las Naciones Unidas. Furia rastreó a Strucker hasta su base en Islandia, en donde Strucker asesinó a la amante de Furia (Kate Neville) delante de sus ojos. Furia y Strucker lucharon uno contra el otro en la falda de una montaƱa, terminando la batalla abruptamente cuando Furia cortó la mano derecha de Strucker, haciĆ©ndole caer hacia su muerte aparente. Strucker sobrevivió, no obstante, e hizo reemplazar su mano perdida con una Garra de SatĆ”n biónica. 

Entonces intentó fortalecer a Hydra tomando inadvertidamente el control de Internet, pero Daredevil impidió una vez mÔs sus planes. Cuando la Tierra fue cautivada por el poder de la Diosa (la contrapartida supuestamente bondadosa de Adam Warlock, Strucker no se vio afectado, y aprovechó la oportunidad para intentar vengarse del traidor Striklan, ahora miembro de la cuadrilla de mercenarios de Marta Plateada; sin embargo, el Grupo Salvaje y SHIELD salvaron a Striklan.

Strucker se reunió entonces con un grupo de neo-nazis estadounidenses para preparar el asesinato del presidente esloveno Wassily Kurov, para así usurpar el gobierno de su nación. Kurov fue salvado por la Cuadrilla Caza-Skrulls y el CapitÔn América (que mÔs tarde demostró ser un impostor skrull). El barón se unió entonces brevemente a otro noble nazi, el barón Helmut Zemo), en un complot para conquistar el mundo que se vio truncado por la intervención de los Vengadores y los Thunderbolts, tras el cual Strucker y Zemo se separaron como enemigos.

Strucker decidió entonces llevar a cabo un ambicioso plan en donde se infectaría a gente importante, como Henry Gyrich (de la Comisión de Actividades Superhumanas) con nanites que le permitirían controlarlos. Bajo el influjo de Strucker, Gyrich casi mata a todos los superhumanos de la Tierra con los nanites. La intervención de Strucker en la operación fue descubierta por el Batallón-V, que terminó con su intento de controlar a la población mundial con los nanites.


Por entonces, Strucker se casó con una poderosa y rica mujer llamada Elsbeth, que le tenĆ­a en poca estima y mantenĆ­a una relación sentimental con su guardaespaldas mutante, Gorgón. Ambos, Elsbeth y Gorgón, conspiraron para derrocar a Strucker como lĆ­der de Hydra, creando un clon suyo que le sustituyó mientras el autĆ©ntico desconocĆ­a todo esto. 

El clon de Strucker conspiró con la Mano para asesinar a Lobezno y resucitarle místicamente bajo su control, planeando crear un ejército de superhumanos controlados de igual forma. Mientras tanto, ajeno a todo esto, el verdadero Strucker había financiado a Abe Jenkins la fundación de un nuevo equipo de Thunderbolts, que lucharon contra amenazas que el mismo Strucker había planeado.

Sin que Strucker lo supiera, Elsbeth y el Gorgón enviaron a Lobezno a asesinar a Strucker, pero Ć©ste fue salvado por el EspadachĆ­n (en secreto Andreas, el propio hijo del barón), y Strucker se preparó para reclamar el control de Hydra (ahora gobernada por la insidiosa pareja de su esposa y su amante, tras el sacrificio ritual del clon ante las fuerzas de Hydra, haciĆ©ndolo pasar por el verdadero Strucker) detonando bombas nucleares en Nueva York. 

Sin embargo, los nuevos Thunderbolts se le opusieron, y se vio obligado a abandonar su complot para intentar paliar los problemas internos de Hydra. Sin embargo, fue interceptado por Helmut Zemo, quien reclamó su ayuda en sus propios y misteriosos planes; desde entonces, nada mÔs se ha sabido del barón Wolfgang von Strucker.

Poderes y habilidades.

Strucker tiene la fuerza normal de una persona de su edad, peso y constitución física reforzada por ejercicios regulares. En el pasado, el Barón Strucker no poseía ningún poder sobrehumano, aunque tomaba sueros especiales desarrollados por los científicos de Hydra que retrasaban su envejecimiento manteniéndole en una forma óptima. Tras ser revivido por la exposición a la Espora Mortal, Strucker es ahora capaz de emitir el virus de la Espora a voluntad, matando a sus víctimas casi inmediatamente.

Strucker es un estratega, un espƭa, un maestro del disfraz y un actor todo en el mas alto nivel. Asƭ mismo es tambiƩn un gran tirador, un gran espadachƭn, y un gran combatiente. Las armas mas conocidas de Strucker era la Garra de SatƔn, un guantelete metƔlico desarrollado por los cientƭficos de Hydra que, colocado en su puƱo derecho, no solo aumentaba su fuerza, sino que ademƔs emitƭa poderosas descargas elƩctricas.

Creado por Stan Lee / Jack Kirby.
AƱo 1963.

10 mar 2015

Iron Man: Armadura hulkbuster mark I.


Diseñada para ser utilizada en el caso de necesitar luchar de nuevo contra Hulk, Stark se alegró de haberse preparado cuando el iracundo Hulk llegó a la fÔbrica de bombas gamma de Stane International.

La armadura Hulkbuster es el módulo definitivo de la armadura modular (la Mark VIII), un exo-traje que rodeaba a ésta y permitía teóricamente a Iron Man luchar contra Hulk en cierta igualdad de condiciones. Aunque sólo se utilizó en una ocasión, el módulo pasó la prueba con creces.

Al tratarse de un módulo auxiliar, el exoesqueleto era la armadura mÔs grande, pesada y voluminosa creada por Stark hasta la fecha. La exoarmadura se había construido con componentes de carbono, especialmente diseñados para resistir fuertes impactos.

Su pseudomusculatura magno-hidrÔulica proporcionaba al portador un formidable aumento de fuerza, en torno a un mÔximo de 175 toneladas. A pesar de rodear por completo a la Mark VIII, la armadura Hulkbuster podía utilizar todo su equipamiento bÔsico (no así sus módulos).


La armadura incluía también un sistema de anclaje, y sensores adaptados especialmente para detectar la radiación gamma, facilitando de esta forma el control y seguimiento de los movimientos de Hulk.

La armadura Hulkbuster no era en realidad una armadura, sino un complemento de la Mark VIII (o armadura modular), un exoesqueleto diseƱado para resistir un hipotƩtico mano a mano contra Hulk.


El traje tuvo ocasión de ser utilizado cuando el coloso gamma atacó instalaciones de Stane International, que fabricaban bombas gamma. Stark sabía que Stane había dirigido varias operaciones ilegales y poco éticas, pero había alegado que tan sólo eran una pequeña mancha en su historial.

Desconociendo la fabricación de las bombas gamma, Iron Man se enfrentó a Hulk para defender las instalaciones de Stane de su destrucción. Finalmente, los dos héroes fueron capaces de resolver sus diferencias y desmantelar la fabricación de las letales armas.

Creado por Len Kamimski / Kevin Hopgood / Steve Mitchell.
AƱo 1994.

Shuma-Gorath.


Historia.

Shuma-Gorath es un demonio extradimensional, aunque nadie sabe como apareció. Se sabe que durante la Ć©poca prehistórica estuvo en la Tierra, pues el Doctor ExtraƱo lo vio allĆ­ en uno de sus viajes en el tiempo. Varios milenios despuĆ©s Shuma-Gorath se encontró al hechicero Sise-Neg, que se enfrentó a Ć©l y le durmió solo para despertar en el siglo XX ansioso de almas. 

Se manifestó como una presencia en la mente del Anciano pues necesitaba las energías místicas de éste para continuar en la Tierra. Para eliminarle creó varios monstruos, provocó desastres y forzó al Anciano y al Doctor Extraño a luchar contra él, inmensamente mÔs poderoso.

En la batalla final contra el Doctor Extraño, Shuma-Gorath estuvo muy cerca de conseguir una encarnación física pero el Doctor Extraño le introdujo en la mente del Anciano destruyendo su ego. Sin embargo el Anciano, sin un control sobre su cuerpo no era sino un vasallo de Shuma-Gorath por lo que el Doctor Extraño no tuvo mÔs remedio que destruir el cuerpo del Anciano para acabar con Shuma-Gorath. El alma del Anciano no murió sino que ascendió hasta fundirse con Eternidad.

MÔs tarde, Stephen Extraño se encontró de nuevo con Shuma-Gorath mientras estudiaba con Kaluu. El Doctor Extraño y Kaluu usaron la magia negra, utilizando la fuerza vital de una pequeña fracción de la población de la Tierra y de uno de los mÔs poderosos sirvientes de Shuma-Gorath para eliminar al demonio.


Poderes y habilidades.

Shuma-Gorath es un demonio, seƱor del Caos e inmortal personificación de la maldad, que es capaz de controlar las energĆ­a mĆ­stica. Shuma-Gorath es difĆ­cil de atacar fĆ­sicamente porque su piel es muy dura y casi impenetrable y ademĆ”s, es capaz de cambiar a un estado inmaterial. 

Debido a que jamƔs pronuncia hechizos ni invocaciones es de suponer que Shuma-Gorath tiene su propia energƭa mƭstica, con la que es capaz de teleportarse, hipnotizar, crear ilusiones, abrir puertas extradimensionales o crearse escudos protectores.

Creado por Gardner F. Fox / Sal Buscema / Frank Brunner.
AƱo 1973.

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